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Focus
CITTA’ E CITTADINI 2.0
Claudio Forghieri
Fonte img: http://www.slideshare.net/mdeuze/media-life-2009
isolationisolation
IN QUESTO CAPITOLO:
Cos’è il web 2.0
Casi ed applicazioni
Che tipo di mutamenti porta nei
comportamenti quotidiani delle
persone
Che cosa ci si aspetta dalla PA 2.0
WEB 2.0 – immagine attuale su Wikipedia
Web 2.0: definizione
Fonte Wikipedia (http://it.wikipedia.org/wiki/Web_2.0)
Il Web 2.0 è un termine utilizzato per indicare genericamente uno
stato di evoluzione di Internet (e in particolare del World Wide Web),
rispetto alla condizione precedente. Si tende ad indicare come Web
2.0 l'insieme di tutte quelle applicazioni online che permettono uno
spiccato livello di interazione sito-utente (blog, forum, chat, sistemi
quali Wikipedia, Youtube, Facebook, Myspace, Twitter, Gmail,
Wordpress, Tripadvisor ecc.).[1]
La locuzione pone l'accento sulle differenze rispetto al cosiddetto
Web 1.0, diffuso fino agli anni novanta, e composto
prevalentemente da siti web statici, senza alcuna possibilità di
interazione con l'utente eccetto la normale navigazione tra le
pagine, l'uso delle email e l'uso dei motori di ricerca.
Virtual
Worlds
PER ORIENTARSI
Fonte: The impact of social computing on the EU information society and economy – IPTS 2009
VideoVideo
Web 2.0: The machine is us
http://www.youtube.com/watch?v=5xDITZBizfY
Social network e turismo
http://www.youtube.com/watch?v=6CxOnz7nyXg
Fonte: Public Services 2.0: the impact of social computing on public services – IPTS 2009
Tratto da: The impact of social computing on the EU information society and economy – IPTS 2009
FOCUS: LIFESTREAM
FONTE IMG: http://aki-mikadzuki.deviantart.com/art/Lifestream-iphone-ver-1-139590749
Definizioni: LIFESTREAM
( fonte: http://en.wikipedia.org/wiki/Lifestream )
The term lifestream was coined by
Eric Freeman and David Gelernter at
Yale University in the mid-1990s to
describe "...a time-ordered stream of
documents that functions as a diary of
your electronic life; every document
you create and every document other
people send you is stored in your
lifestream.
Lifestreams are also referred to as
social activity streams or social
streams.
Fonte: http://www.slideshare.net/freeryan/lifestreaming-conceptual-1052937
Fonte: http://www.slideshare.net/freeryan/lifestreaming-conceptual-1052937
Fonte: http://www.slideshare.net/freeryan/lifestreaming-conceptual-1052937
Fonte: http://www.slideshare.net/freeryan/lifestreaming-conceptual-1052937
Fonte: http://www.slideshare.net/freeryan/lifestreaming-conceptual-1052937
Fonte IMG: http://www.flickr.com/photos/9625996@N02/3479101061/
Un esempio
http://www.webeconoscenza.net/s
ocial/
FOCUS: CROWDSOURCING
http://www.flickr.com/photos/72614794@N00/2208405352/
Definizione: crowdsourcing
Fonte: Wikipedia
Il termine crowdsourcing (da crowd, gente comune, e outsourcing,
esternalizzare una parte delle proprie attività) è un neologismo che
definisce un modello di business nel quale un’azienda o un’istituzione
richiede lo sviluppo di un progetto, di un servizio o di un prodotto ad
un insieme distribuito di persone non già organizzate in un team.
Questo processo avviene attraverso degli strumenti web o comunque dei
portali su internet.
Inizialmente il crowdsourcing si basava sul lavoro di volontari ed
appassionati che dedicavano il loro tempo libero a creare contenuti e
risolvere problemi.
La community open source è stata la prima a trovarne beneficio.
L'enciclopedia Wikipedia è un esempio di crowdsourcing volontario.
Oggi il crowdsourcing rappresenta per le aziende un nuovo modello di open
enterprise, per i freelance la possibilità di offrire i propri servizi su un
mercato globale.
http://www.flickr.com/photos/johnhaydon/3723047033
Crowdsourcing: Video sul tema
Definizione di Jeff Howe che lanciò il termine su Wired
http://www.youtube.com/watch?v=F0-UtNg3ots
Intervento di Frieda boschi alla Social Media Week di
Milano (sett 2010)
http://www.youtube.com/watch?v=PVn2fn4-dSQ
Descrizione in italiano a cura di Casaleggio Associati
http://www.youtube.com/watch?v=dRdSxU_mRz4
ESEMPI NEL SETTORE CREATIVO
FOCUS: I SOCIAL NETWORK
FONTE IMG: http://blog.paulwalk.net/
Fonte: http://www.techreaders.com/2010/01/internet-statistics-for-the-year-2009/
Fonte: http://www.flickr.com/photos/cobalt/34248855
DATI AGGIORNATI AL 10-10-2010
Fonte: http://www.facebook.com/press/info.php?statistics
DATI AGGIORNATI AL 18-3-2010
Fonte: http://socialmediagraphics.posterous.com/
Fonte: http://youtube-global.blogspot.com/
Fonte: http://socialmediagraphics.posterous.com
Quanti italiani usano Twitter ?
Dati aggiornati a ottobre 2010, forniti direttamente da Twitter
Registered Users in Italy (number) ~1.3M
Active Users in Italy (%) ~350K on a trailing 30 day basis
Italian unique visitors (month) ~7.8M to Twitter.com
Italian Twitter Users growth: 30% increase in signups over the last 30 days
Daily tweets from Italian subscribers ~350K tweets/day
Fonte: http://www.vincos.it/2010/10/10/quanti-italiani-usano-twitter/
Fonte: http://www.slideshare.net/blackbeltjones/battle-for-the-planet-of-the-apes-a-perspective-on-social-software-and-social-networks
Fonte: la comunicazione del Comune di Modena – maggio 2009 – campione: 1000 cittadini
VIDEO
La storia di Facebook in italiano
http://www.youtube.com/watch?v=o1AUWtYY_wI
Facebook sta uccidendo Internet? Intervista a Guido Scorza ottobre 2010
http://www.youtube.com/watch?v=tNQtmNIqP-8
LA STRATEGIA DI
FACEBOOK
Diventare il nodo centrale
delle relazioni della rete
Il grafo sociale come
strumento di ricerca e
creazione di valore in rete
Il rischio: un break down
di FB significherebbe una
crisi di tutta la rete
Vedi video con la
strategia di Mark
Zuckerberg (21-4-2010):
http://apps.facebook.com/feightlive/
ESEMPIO
DI
SOCIAL
PLUGIN
ESEMPIO
DI
SOCIAL
PLUGIN
FOCUS: SOCIAL NETWORK E
GEOTAGGING
Definizione: Geotagging
Fonte: Wikipedia
Geotagging is the process of adding geographical identification
metadata to various media such as photographs, video, websites,
SMS messages, or RSS feeds and is a form of geospatial metadata.
These data usually consist of latitude and longitude coordinates, though
they can also include altitude, bearing, distance, accuracy data, and place
names. It is commonly used for photographs, giving geotagged
photographs.
Geotagging can help users find a wide variety of location-specific
information. For instance, one can find images taken near a given location
by entering latitude and longitude coordinates into a suitable image search
engine.
Geotagging-enabled information services can also potentially be used to
find location-based news, websites, or other resources.
Geotagging can tell users the location of the content of a given picture or
other media or the point of view, and conversely on some media platforms
show media relevant to a given location.
La nuova frontiera:
Facebook Places
La nuova frontiera:
Facebook Places
La nuova frontiera:
Google Latitude
La nuova frontiera:
Google Latitude
……AVEVO 432
AMICI………..
Ci ritroveremo su
facebook
VIDEO
http://www.youtube.com/watch?v=pbwTQLfoIH0
Twitter è un servizio gratuito di social network e
microblogging che fornisce agli utenti una pagina personale
aggiornabile tramite messaggi di testo con una lunghezza
massima di 140 caratteri (tweet) .
Gli aggiornamenti possono essere effettuati tramite il sito
stesso, via SMS, con programmi di messaggistica
istantanea, e-mail, oppure tramite varie applicazioni basate
sulle API di Twitter.
Twitter è stato creato nel marzo 2006 dalla Obvious
Corporation di San Francisco.
Gli aggiornamenti sono mostrati istantaneamente nella
pagina di profilo dell'utente e comunicati agli utenti che si
sono registrati per riceverli.
Il nome "Twitter", corrispondente sonoro della parola
tweeter, deriva dal verbo inglese to tweet che significa
"cinguettare".
Il servizio è diventato estremamente popolare, anche come
avversario di Facebook, grazie alla semplicità ed
immediatezza di utilizzo.
Esistono diversi esempi in cui Twitter è stato usato dagli
utenti per diffondere notizie, come strumento di giornalismo
partecipativo. Ad esempio, nel caso del terremoto in
Abruzzo del 6 aprile 2009, gli utenti Twitter hanno
segnalato la notizia prima dei media tradizionali.[Fonte:
Wikipedia]
VIDEO
http://www.youtube.com/watch?v=pbwTQLfoIH0
YouTube è un sito internet tra i più popolari al mondo che
consente la condivisione di video.
E’ proprietà di Google Inc. ed è il terzo sito più visitato al
mondo dopo Google e Facebook.
L'azienda ha sede a San Bruno (California) e utilizza
tecnologia Adobe Flash Video per visualizzare una vasta
gamma di Contenuto generato dagli utenti di video, tra cui
film, video televisivi e video musicali, così come i contenuti
amatoriali come Video blog di brevi video originali.
La maggior parte dei contenuti su YouTube è stato caricato
dai singoli individui, anche se le società dei media tra cui la
CBS, BBC, VEVO e altre organizzazioni offrono parte del
loro materiale tramite il sito, come parte del programma di
partnership di YouTube.
[Fonte: Wikipedia]
Flickr è un sito web multilingua che permette agli iscritti di
condividere fotografie personali con chiunque abbia
accesso a Internet, in un ambiente web 2.0.
Il sito, di proprietà del gruppo Yahoo!, ha una libreria in
continua crescita contando ogni minuto più di duemila
nuove foto inserite da parte dei suoi sette milioni di utenti.
Nel marzo del 2005 Flickr è stato acquistato da Yahoo!.
L'utilizzo del servizio negli anni è cambiato parecchio.
Inizialmente nato come strumento per ospitare le proprie
immagini da pubblicare su altri siti, ha avuto grande
successo grazie al fenomeno dei blog.
In seguito si è evoluto, diventando esso stesso una
comunità virtuale grazie ai gruppi tematici ed ai forum.
Grazie alla crescita tecnologica ed al largo numero di
strumenti fotografici, viene utilizzato per raccogliere la
digigrafia della propria vita e rimanere aggiornati su quella
dei propri conoscenti ed amici.
Le immagini possono essere geo localizzate.
[Fonte: Wikipedia]
Fonte img: http://www.flickr.com/photos/daviderickson/2765981920/
FOCUS: COSA CAMBIA NEGLI
STILI DI VITA DELLE PERSONE
E DELLE CITTA’
CITTADINI 2.0
Fiducia:
eBay
Partecipazione/Ag
giornamento:
Tempo trascorso
on line
Tagging
Multimedia:
video, Ipod,
radio on line
Connettività e
convergenza:
PC + Cellulare
Banda larga
Applicazioni on
line: Gmail,
YouTube, Flikr,
Blog, ecc.
Condivisione:
Facebook, Twitter,
ecc.
Personalizzazione
FOCUS: COSA CAMBIA NEGLI STILI
DI VITA DELLE PERSONE E DELLE
CITTA’
Esistere on line (avere uno o più
profili)
Esprimere un parere, commentare,
attribuire un rating a qualcosa o a
qualcuno
Incontrarsi virtualmente e
fisicamente
Appartenenza “multipla”/ essere
parte di un network
Fonte img:http://www.ladieswholaunch.com/magazine/lifestyle
Multicanalità e diritto di accesso ai serviziMulticanalità e diritto di accesso ai servizi
Fonte: http://www.slideshare.net/mdeuze/media-life-2009
Fonte: http://www.slideshare.net/mdeuze/media-life-2009
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Fonte: http://www.slideshare.net/mdeuze/media-life-2009
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AUTORAPPRESENTAZIONE DI
SE STESSI
“la portata con la quale le
persone usano i social network e
si auto-promuovono online
diventerà più importante nel
determinare le loro carriere
rispetto alle scuole o alle
università che frequentano”
Fonte: Digital Anthropology
Report 2009
Fonte: http://www.slideshare.net/mdeuze/media-life-2009
Fonte: http://www.slideshare.net/mdeuze/media-life-2009
L'effetto Droste è un termine
olandese per un particolare tipo di
pittura ricorsiva.
Un'immagine in cui è presente
l'effetto Droste possiede una
piccola immagine di se stessa,
localizzata dove dovrebbe trovarsi
se si trattasse di un'immagine reale.
Questa piccola immagine inoltre
contiene a sua volta una versione
ancora più ridotta di sé stessa, e
così via. Tecnicamente non c'è
limite al numero di iterazioni, ma in
pratica si continua fino a quando la
risoluzione permette di distinguere
un cambiamento.
Fonte: Wikipedia
Fonte: http://www.slideshare.net/mdeuze/media-life-2009
IL CASO RAPLEAF:
DOSSIER SULLE PERSONE
DA RIVENDERE AD
AZIENDE E POLITICI
Secondo il WSJ, i dossier
potevano includere anche il
reddito familiare, il numero di figli,
la loro età, la fede politica e
religiosa, le abitudini (fumatore,
vegetariano, appassionato di
scommesse o film porno, ecc.).
Informazioni suddivise in oltre 400
categorie.
Tutto questo, nonostante il sito
indicasse chiaramente di non
raccogliere informazioni relative a
"bambini, salute, preferenze
sessuali, conti bancari o
convinzioni religiose".
Fonte:http://www.key4biz.it
Fonte: Wall Street Journal – vedi demo all’indirizzo http://s.wsj.net/public/resources/documents/st_RAPLEAF_20101018.html
Fonte: The impact of social computing on the EU information society and economy – IPTS 2009
Fonte: http://www.slideshare.net/mdeuze/media-life-2009
http://technorati.com/
http://www.linkedin.com/
http://flickr.com/
http://delicious.com/
http://www.youtube.com/
http://www.lastfm.it/
Siti da visitare …Siti da visitare …
Web 2.0...The Machine is Us [IT]
http://www.youtube.com/watch?v=5xDITZBizfY
Social network e turismo [EN txt]
http://www.youtube.com/watch?v=6CxOnz7nyXg
Social bookmarking [IT]
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http://www.youtube.com/watch?v=Sf5xPB_wf1M
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http://www.youtube.com/watch?v=o1AUWtYY_wI
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Social Networking (Facebook, Linkedin, etc.) [IT]
http://www.youtube.com/watch?v=lt3kT1HkpJk
RSS [IT]
http://www.youtube.com/watch?v=iCSEK_cSu9c
Wiki [IT]
http://www.youtube.com/watch?v=1zi6yXyAFdo
Blog [IT]
http://www.youtube.com/watch?v=ni-QnFaaVow
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http://www.youtube.com/watch?v=Pl4JICjTPHI
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http://www.youtube.com/watch?v=_cUkHhEh7k8
Lifestream
http://video.pmi.it/file/vedi/1029/lifestreaming-la-tua-
vita-digitale/
GRAZIE PER L’ATTENZIONE
Claudio Forghieri
claudio@forghieri.org
STOPPING TO THINK
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Città e cittadini 2.0 - part 1

  • 1. Focus CITTA’ E CITTADINI 2.0 Claudio Forghieri Fonte img: http://www.slideshare.net/mdeuze/media-life-2009 isolationisolation
  • 2. IN QUESTO CAPITOLO: Cos’è il web 2.0 Casi ed applicazioni Che tipo di mutamenti porta nei comportamenti quotidiani delle persone Che cosa ci si aspetta dalla PA 2.0
  • 3. WEB 2.0 – immagine attuale su Wikipedia
  • 4. Web 2.0: definizione Fonte Wikipedia (http://it.wikipedia.org/wiki/Web_2.0) Il Web 2.0 è un termine utilizzato per indicare genericamente uno stato di evoluzione di Internet (e in particolare del World Wide Web), rispetto alla condizione precedente. Si tende ad indicare come Web 2.0 l'insieme di tutte quelle applicazioni online che permettono uno spiccato livello di interazione sito-utente (blog, forum, chat, sistemi quali Wikipedia, Youtube, Facebook, Myspace, Twitter, Gmail, Wordpress, Tripadvisor ecc.).[1] La locuzione pone l'accento sulle differenze rispetto al cosiddetto Web 1.0, diffuso fino agli anni novanta, e composto prevalentemente da siti web statici, senza alcuna possibilità di interazione con l'utente eccetto la normale navigazione tra le pagine, l'uso delle email e l'uso dei motori di ricerca.
  • 5.
  • 8.
  • 9.
  • 10. Fonte: The impact of social computing on the EU information society and economy – IPTS 2009
  • 11.
  • 12. VideoVideo Web 2.0: The machine is us http://www.youtube.com/watch?v=5xDITZBizfY Social network e turismo http://www.youtube.com/watch?v=6CxOnz7nyXg
  • 13. Fonte: Public Services 2.0: the impact of social computing on public services – IPTS 2009
  • 14. Tratto da: The impact of social computing on the EU information society and economy – IPTS 2009
  • 15. FOCUS: LIFESTREAM FONTE IMG: http://aki-mikadzuki.deviantart.com/art/Lifestream-iphone-ver-1-139590749
  • 16. Definizioni: LIFESTREAM ( fonte: http://en.wikipedia.org/wiki/Lifestream ) The term lifestream was coined by Eric Freeman and David Gelernter at Yale University in the mid-1990s to describe "...a time-ordered stream of documents that functions as a diary of your electronic life; every document you create and every document other people send you is stored in your lifestream. Lifestreams are also referred to as social activity streams or social streams.
  • 17.
  • 26. Definizione: crowdsourcing Fonte: Wikipedia Il termine crowdsourcing (da crowd, gente comune, e outsourcing, esternalizzare una parte delle proprie attività) è un neologismo che definisce un modello di business nel quale un’azienda o un’istituzione richiede lo sviluppo di un progetto, di un servizio o di un prodotto ad un insieme distribuito di persone non già organizzate in un team. Questo processo avviene attraverso degli strumenti web o comunque dei portali su internet. Inizialmente il crowdsourcing si basava sul lavoro di volontari ed appassionati che dedicavano il loro tempo libero a creare contenuti e risolvere problemi. La community open source è stata la prima a trovarne beneficio. L'enciclopedia Wikipedia è un esempio di crowdsourcing volontario. Oggi il crowdsourcing rappresenta per le aziende un nuovo modello di open enterprise, per i freelance la possibilità di offrire i propri servizi su un mercato globale.
  • 28. Crowdsourcing: Video sul tema Definizione di Jeff Howe che lanciò il termine su Wired http://www.youtube.com/watch?v=F0-UtNg3ots Intervento di Frieda boschi alla Social Media Week di Milano (sett 2010) http://www.youtube.com/watch?v=PVn2fn4-dSQ Descrizione in italiano a cura di Casaleggio Associati http://www.youtube.com/watch?v=dRdSxU_mRz4
  • 29. ESEMPI NEL SETTORE CREATIVO
  • 30.
  • 31. FOCUS: I SOCIAL NETWORK FONTE IMG: http://blog.paulwalk.net/
  • 33.
  • 34. DATI AGGIORNATI AL 10-10-2010 Fonte: http://www.facebook.com/press/info.php?statistics
  • 35. DATI AGGIORNATI AL 18-3-2010 Fonte: http://socialmediagraphics.posterous.com/
  • 36.
  • 38.
  • 39.
  • 40.
  • 42. Quanti italiani usano Twitter ? Dati aggiornati a ottobre 2010, forniti direttamente da Twitter Registered Users in Italy (number) ~1.3M Active Users in Italy (%) ~350K on a trailing 30 day basis Italian unique visitors (month) ~7.8M to Twitter.com Italian Twitter Users growth: 30% increase in signups over the last 30 days Daily tweets from Italian subscribers ~350K tweets/day Fonte: http://www.vincos.it/2010/10/10/quanti-italiani-usano-twitter/
  • 43.
  • 45. Fonte: la comunicazione del Comune di Modena – maggio 2009 – campione: 1000 cittadini
  • 46. VIDEO La storia di Facebook in italiano http://www.youtube.com/watch?v=o1AUWtYY_wI Facebook sta uccidendo Internet? Intervista a Guido Scorza ottobre 2010 http://www.youtube.com/watch?v=tNQtmNIqP-8
  • 47. LA STRATEGIA DI FACEBOOK Diventare il nodo centrale delle relazioni della rete Il grafo sociale come strumento di ricerca e creazione di valore in rete Il rischio: un break down di FB significherebbe una crisi di tutta la rete Vedi video con la strategia di Mark Zuckerberg (21-4-2010): http://apps.facebook.com/feightlive/
  • 49. FOCUS: SOCIAL NETWORK E GEOTAGGING
  • 50. Definizione: Geotagging Fonte: Wikipedia Geotagging is the process of adding geographical identification metadata to various media such as photographs, video, websites, SMS messages, or RSS feeds and is a form of geospatial metadata. These data usually consist of latitude and longitude coordinates, though they can also include altitude, bearing, distance, accuracy data, and place names. It is commonly used for photographs, giving geotagged photographs. Geotagging can help users find a wide variety of location-specific information. For instance, one can find images taken near a given location by entering latitude and longitude coordinates into a suitable image search engine. Geotagging-enabled information services can also potentially be used to find location-based news, websites, or other resources. Geotagging can tell users the location of the content of a given picture or other media or the point of view, and conversely on some media platforms show media relevant to a given location.
  • 51. La nuova frontiera: Facebook Places La nuova frontiera: Facebook Places
  • 52. La nuova frontiera: Google Latitude La nuova frontiera: Google Latitude
  • 53.
  • 56.
  • 57.
  • 59. Twitter è un servizio gratuito di social network e microblogging che fornisce agli utenti una pagina personale aggiornabile tramite messaggi di testo con una lunghezza massima di 140 caratteri (tweet) . Gli aggiornamenti possono essere effettuati tramite il sito stesso, via SMS, con programmi di messaggistica istantanea, e-mail, oppure tramite varie applicazioni basate sulle API di Twitter. Twitter è stato creato nel marzo 2006 dalla Obvious Corporation di San Francisco. Gli aggiornamenti sono mostrati istantaneamente nella pagina di profilo dell'utente e comunicati agli utenti che si sono registrati per riceverli. Il nome "Twitter", corrispondente sonoro della parola tweeter, deriva dal verbo inglese to tweet che significa "cinguettare". Il servizio è diventato estremamente popolare, anche come avversario di Facebook, grazie alla semplicità ed immediatezza di utilizzo. Esistono diversi esempi in cui Twitter è stato usato dagli utenti per diffondere notizie, come strumento di giornalismo partecipativo. Ad esempio, nel caso del terremoto in Abruzzo del 6 aprile 2009, gli utenti Twitter hanno segnalato la notizia prima dei media tradizionali.[Fonte: Wikipedia] VIDEO http://www.youtube.com/watch?v=pbwTQLfoIH0
  • 60. YouTube è un sito internet tra i più popolari al mondo che consente la condivisione di video. E’ proprietà di Google Inc. ed è il terzo sito più visitato al mondo dopo Google e Facebook. L'azienda ha sede a San Bruno (California) e utilizza tecnologia Adobe Flash Video per visualizzare una vasta gamma di Contenuto generato dagli utenti di video, tra cui film, video televisivi e video musicali, così come i contenuti amatoriali come Video blog di brevi video originali. La maggior parte dei contenuti su YouTube è stato caricato dai singoli individui, anche se le società dei media tra cui la CBS, BBC, VEVO e altre organizzazioni offrono parte del loro materiale tramite il sito, come parte del programma di partnership di YouTube. [Fonte: Wikipedia]
  • 61. Flickr è un sito web multilingua che permette agli iscritti di condividere fotografie personali con chiunque abbia accesso a Internet, in un ambiente web 2.0. Il sito, di proprietà del gruppo Yahoo!, ha una libreria in continua crescita contando ogni minuto più di duemila nuove foto inserite da parte dei suoi sette milioni di utenti. Nel marzo del 2005 Flickr è stato acquistato da Yahoo!. L'utilizzo del servizio negli anni è cambiato parecchio. Inizialmente nato come strumento per ospitare le proprie immagini da pubblicare su altri siti, ha avuto grande successo grazie al fenomeno dei blog. In seguito si è evoluto, diventando esso stesso una comunità virtuale grazie ai gruppi tematici ed ai forum. Grazie alla crescita tecnologica ed al largo numero di strumenti fotografici, viene utilizzato per raccogliere la digigrafia della propria vita e rimanere aggiornati su quella dei propri conoscenti ed amici. Le immagini possono essere geo localizzate. [Fonte: Wikipedia]
  • 62. Fonte img: http://www.flickr.com/photos/daviderickson/2765981920/ FOCUS: COSA CAMBIA NEGLI STILI DI VITA DELLE PERSONE E DELLE CITTA’
  • 63. CITTADINI 2.0 Fiducia: eBay Partecipazione/Ag giornamento: Tempo trascorso on line Tagging Multimedia: video, Ipod, radio on line Connettività e convergenza: PC + Cellulare Banda larga Applicazioni on line: Gmail, YouTube, Flikr, Blog, ecc. Condivisione: Facebook, Twitter, ecc. Personalizzazione
  • 64. FOCUS: COSA CAMBIA NEGLI STILI DI VITA DELLE PERSONE E DELLE CITTA’ Esistere on line (avere uno o più profili) Esprimere un parere, commentare, attribuire un rating a qualcosa o a qualcuno Incontrarsi virtualmente e fisicamente Appartenenza “multipla”/ essere parte di un network Fonte img:http://www.ladieswholaunch.com/magazine/lifestyle
  • 65. Multicanalità e diritto di accesso ai serviziMulticanalità e diritto di accesso ai servizi
  • 71. Fonte: http://www.slideshare.net/mdeuze/media-life-2009 AUTORAPPRESENTAZIONE DI SE STESSI “la portata con la quale le persone usano i social network e si auto-promuovono online diventerà più importante nel determinare le loro carriere rispetto alle scuole o alle università che frequentano” Fonte: Digital Anthropology Report 2009
  • 73. Fonte: http://www.slideshare.net/mdeuze/media-life-2009 L'effetto Droste è un termine olandese per un particolare tipo di pittura ricorsiva. Un'immagine in cui è presente l'effetto Droste possiede una piccola immagine di se stessa, localizzata dove dovrebbe trovarsi se si trattasse di un'immagine reale. Questa piccola immagine inoltre contiene a sua volta una versione ancora più ridotta di sé stessa, e così via. Tecnicamente non c'è limite al numero di iterazioni, ma in pratica si continua fino a quando la risoluzione permette di distinguere un cambiamento. Fonte: Wikipedia
  • 75.
  • 76. IL CASO RAPLEAF: DOSSIER SULLE PERSONE DA RIVENDERE AD AZIENDE E POLITICI Secondo il WSJ, i dossier potevano includere anche il reddito familiare, il numero di figli, la loro età, la fede politica e religiosa, le abitudini (fumatore, vegetariano, appassionato di scommesse o film porno, ecc.). Informazioni suddivise in oltre 400 categorie. Tutto questo, nonostante il sito indicasse chiaramente di non raccogliere informazioni relative a "bambini, salute, preferenze sessuali, conti bancari o convinzioni religiose". Fonte:http://www.key4biz.it
  • 77. Fonte: Wall Street Journal – vedi demo all’indirizzo http://s.wsj.net/public/resources/documents/st_RAPLEAF_20101018.html
  • 78.
  • 79. Fonte: The impact of social computing on the EU information society and economy – IPTS 2009
  • 82. Web 2.0...The Machine is Us [IT] http://www.youtube.com/watch?v=5xDITZBizfY Social network e turismo [EN txt] http://www.youtube.com/watch?v=6CxOnz7nyXg Social bookmarking [IT] http://www.youtube.com/watch?v=9TrvWew9EMk Twitter [IT] http://www.youtube.com/watch?v=pbwTQLfoIH0 Google docs [IT] http://www.youtube.com/watch?v=Sf5xPB_wf1M Facebook [IT] http://www.youtube.com/watch?v=o1AUWtYY_wI Video interessanti …Video interessanti … Social Networking (Facebook, Linkedin, etc.) [IT] http://www.youtube.com/watch?v=lt3kT1HkpJk RSS [IT] http://www.youtube.com/watch?v=iCSEK_cSu9c Wiki [IT] http://www.youtube.com/watch?v=1zi6yXyAFdo Blog [IT] http://www.youtube.com/watch?v=ni-QnFaaVow La competizione fra i social network [IT] http://www.youtube.com/watch?v=Pl4JICjTPHI Tourism 2.0 [EN txt] http://www.youtube.com/watch?v=_cUkHhEh7k8 Lifestream http://video.pmi.it/file/vedi/1029/lifestreaming-la-tua- vita-digitale/
  • 83. GRAZIE PER L’ATTENZIONE Claudio Forghieri claudio@forghieri.org STOPPING TO THINK Fonte: http://www.flickr.com/photos/envios/93679057/

Notas do Editor

  1. Examples of many Web 2.0 tools currently available We are focusing on four tools today: Social Networks, Wikis, Alternative Worlds, and Micromedia