Inês Albuquerque Amaral  (inesamaral@gmail.com) Instituto Superior Miguel Torga
Ponto de partida: O ESPAÇO <ul><li>O ciberespaço existe e produz efeitos. </li></ul><ul><li>MAS </li></ul><ul><li>O que é ...
O Ciberespaço <ul><li>Existe e produz efeitos: é  REAL </li></ul><ul><li>Comprime (suprime) o tempo e o espaço :  onde é o...
Ciberespaço: utilizar
Ciberespaço: utilizadores <ul><li>Quem vê TV é espectador </li></ul><ul><li>Quem ouve rádio é ouvinte </li></ul><ul><li>Qu...
A Internet ontem e hoje...
Web 2.0?!
Como utilizar? <ul><li>Navegar em sites </li></ul><ul><li>Enviar emails </li></ul><ul><li>Adicionar conteúdos a sites </li...
Residente, morador na Internet?
Jogos de consola, online, multiplayer... <ul><li>E os mundos virtuais? </li></ul>
Mundos virtuais = jogos? <ul><li>Os mundos virtuais são extensões da realidade  NÃO  são jogos.  </li></ul><ul><li>São esp...
Mundos virtuais <ul><li>Educação </li></ul><ul><li>Comércio  </li></ul><ul><li>Lazer </li></ul><ul><li>Comunicação </li></...
Mundos virtuais: Que espaços?
Second Life 2D Mundo social Moeda própria Semelhança com a vida real [OU NÃO] Comércio, educação, lazer ...
Mundos virtuais: Que espaços?
Entropia Universe 2D Mundo social Moeda própria Ficção + Realidade
Mundos virtuais: Que espaços?
Active Worlds 3D Mundo social Comunidade Conversação Comércio e jogos
Mundos virtuais: Que espaços?
Habbo Hotel 2D Mundo social Moeda própria Jogos, conversação
Mundos virtuais: Que espaços?
Gaia online 2D Mundo social Moeda própria Anime e manga Jogos, conversação, comunidades
Mundos virtuais HABITADOS <ul><li>Características do mundo real . </li></ul><ul><li>Regras  de cada espaço. </li></ul><ul>...
Mundos virtuais: Habitados por quem? <ul><li>AVATARES </li></ul>
Identidades = avatares
Os residentes
Os residentes
Os residentes
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Mundos virtuais, espaços reais

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Apresentação no Seminário "O virtual - Esse Admirável Mundo Novo", integrado na III Campanha de Saúde Mental Comunitária - 9.Outubro.2008

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Mundos virtuais, espaços reais

  1. 1. Inês Albuquerque Amaral (inesamaral@gmail.com) Instituto Superior Miguel Torga
  2. 2. Ponto de partida: O ESPAÇO <ul><li>O ciberespaço existe e produz efeitos. </li></ul><ul><li>MAS </li></ul><ul><li>O que é o ciberespaço? </li></ul>
  3. 3. O Ciberespaço <ul><li>Existe e produz efeitos: é REAL </li></ul><ul><li>Comprime (suprime) o tempo e o espaço : onde é o aqui? Onde é o agora? </li></ul><ul><li>É visível na interface: no ecrã . </li></ul><ul><li>“ É utilizável ”: pode ser manipulável . </li></ul>
  4. 4. Ciberespaço: utilizar
  5. 5. Ciberespaço: utilizadores <ul><li>Quem vê TV é espectador </li></ul><ul><li>Quem ouve rádio é ouvinte </li></ul><ul><li>Quem lê jornais é leitor </li></ul><ul><li>Quem NAVEGA na Internet é UTILIZADOR </li></ul>
  6. 6. A Internet ontem e hoje...
  7. 7. Web 2.0?!
  8. 8. Como utilizar? <ul><li>Navegar em sites </li></ul><ul><li>Enviar emails </li></ul><ul><li>Adicionar conteúdos a sites </li></ul><ul><li>Falar no MSN </li></ul><ul><li>Ter um blog </li></ul><ul><li>Fazer parte de redes sociais </li></ul><ul><li>Ser membro de uma comunidade </li></ul><ul><li>Ou... </li></ul><ul><li>SER RESIDENTE DE UM MUNDO VIRTUAL </li></ul>
  9. 9. Residente, morador na Internet?
  10. 10. Jogos de consola, online, multiplayer... <ul><li>E os mundos virtuais? </li></ul>
  11. 11. Mundos virtuais = jogos? <ul><li>Os mundos virtuais são extensões da realidade NÃO são jogos. </li></ul><ul><li>São espaços virtuais mas REAIS . </li></ul>
  12. 12. Mundos virtuais <ul><li>Educação </li></ul><ul><li>Comércio </li></ul><ul><li>Lazer </li></ul><ul><li>Comunicação </li></ul><ul><li>ESPAÇOS DE COMUNIDADES em 2D e 3D </li></ul>
  13. 13. Mundos virtuais: Que espaços?
  14. 14. Second Life 2D Mundo social Moeda própria Semelhança com a vida real [OU NÃO] Comércio, educação, lazer ...
  15. 15. Mundos virtuais: Que espaços?
  16. 16. Entropia Universe 2D Mundo social Moeda própria Ficção + Realidade
  17. 17. Mundos virtuais: Que espaços?
  18. 18. Active Worlds 3D Mundo social Comunidade Conversação Comércio e jogos
  19. 19. Mundos virtuais: Que espaços?
  20. 20. Habbo Hotel 2D Mundo social Moeda própria Jogos, conversação
  21. 21. Mundos virtuais: Que espaços?
  22. 22. Gaia online 2D Mundo social Moeda própria Anime e manga Jogos, conversação, comunidades
  23. 23. Mundos virtuais HABITADOS <ul><li>Características do mundo real . </li></ul><ul><li>Regras de cada espaço. </li></ul><ul><li>Construção de objectos e/ou espaço próprio. </li></ul><ul><li>Simulam a vida natural . </li></ul><ul><li>Dinheiro: moeda própria . </li></ul><ul><li>Criação de identidade online – AVATARES . </li></ul>
  24. 24. Mundos virtuais: Habitados por quem? <ul><li>AVATARES </li></ul>
  25. 25. Identidades = avatares
  26. 26. Os residentes
  27. 27. Os residentes
  28. 28. Os residentes

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