Der VDC-Newsletter ist der monatliche Informationsdienst des Virtual Dimension Centers (VDC) Fellbach mit Neuigkeiten aus dem Netzwerk sowie Nachrichten und Terminen rund um die Themen Virtuelles Engineering, Virtuelle Realität, 3D-Visualisierung und 3D-Simulation. Alle Newsletter stehen zum Download auf http://www.vdc-fellbach.de/downloads/newsletterarchiv bereit. Unter http://www.vdc-fellbach.de/newsletter können Sie sich für den Newsletter anmelden.
1. VDC-Newsletter Dezember 2017
Der VDC-Newsletter ist der monatliche Informationsdienst des Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach mit
Neuigkeiten aus dem Netzwerk sowie Nachrichten und Terminen rund um das Thema Virtuelles Engineering.
Tagesaktuelle Nachrichten sind auf www.vdc-fellbach.de verfügbar.
Inhaltsverzeichnis
VDC-Spezial
VDC-Veranstaltungen & -Aktivitäten
Stellenangebote
Analysen & Markt
Anwendungen
Forschung & Technologie
Unternehmensnews
Termine
Kontakt & Impressum
Vernetzen Sie sich mit uns:
VDC-Spezial
Frohes Fest !
Das Team der VDC-Geschäftsstelle wünscht allen Newsletter-
Abonennten ein frohes Weihnachtsfest, besinnliche Feiertage
und
einen guten Rutsch ins neue Jahr!
Virtuelle Techniken im Marketingprozess
Am 7. Februar organisiert das VDC Fellbach mit der IHK Region Stuttgart die
Veranstaltung "Virtuelle Techniken im Marketingprozess". Ab 14 Uhr werden bei
der IHK Region Stuttgart aktuelle Anwendungsszenarien von VR aus dem
Marketingkontext beleuchtet und auf Praxistauglichkeit überprüft. [Bildquelle: ESI
GmbH]
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2. Honorarprofessur für VDC-Geschäftsführer
Auszeichnung für besonders erfolgreiches Engagement in der Lehre: Der Senat
der Hochschule Heilbronn hat den Geschäftsführer des Virtual Dimension Centers
(VDC), Dr. Christoph Runde, zum Honorarprofessor bestellt.
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VDC unterstützt das internationale
Technologienetzwerk 3D Central
Mit den Technologiebereichen „Smart Engineering“ und „additive Fertigung“
befasst sich das Technologieprojekt 3D Central, das vom EU-Programm Interreg
Central Europe gefördert wird.
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VR Expo 2018 – Die VR/AR-Messe in Stuttgart!
Am Do, den 5. und Fr, den 6. Juli 2018 veranstaltet das Virtual Dimension Center
(VDC) zusammen mit seinen Mitgliedern lightshape und Daimler AG in den Hallen
der neu erbauten ARENA 2036 die VR Expo 2018 – eine einzigartige Kombination
aus Industrie, Forschung und Kreativität!
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Boxplan: Smart Engineering & Service Day
Demotag am 18.1.2018 am VDC: With BOXPLAN you will experience the mock
ups of your assembly stations at scale in virtual reality [Bildquelle: Boxplan]
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VDC-Veranstaltungen & -Aktivitäten
15. Januar 2018: Statusseminar 3D-GUIde
München
weitere Informationen
18. Januar 2018: Smart Engineering & Service Day
Fellbach
weitere Informationen
23. Januar 2018: Datenbrillen in der Industrie
Aalen
weitere Informationen
07. Februar 2018: Virtuelle Techniken im Marketingprozess
Stuttgart
weitere Informationen
21. Februar 2018: Fachkongress Composite Simulation
Augsburg
weitere Informationen
28. Februar 2018: Erfahrungsaustausch Datenbrille
Esslingen
weitere Informationen
08. März 2018: Industriearbeitskreis Anlagenbau
Ludwigshafen (voraussichtlich)
weitere Informationen
11. April 2018: Digitale Menschmodelle
Kaiserslautern
weitere Informationen
3. 05. Juli 2018: VR Expo 2018
Stuttgart-Vaihingen
weitere Informationen
Stellenangebote
Clustermanager (m/w) Virtual Reality
VDC Fellbach
zur Stellenanzeige
Werkstudent/in Kommunikation und Events
VDC Fellbach
zur Stellenanzeige
Schüler/Student (m/w) für Technikbetreuung
(VR/AR)
VDC Fellbach
zur Stellenanzeige
Die aktuellen Stellenangebote des VDC-Netzwerkes
finden Sie auf 3D-Jobs.net.
Analysen & Markt
Weltweite Investitionen in Virtual und Augmented
Reality sollen sich bis 2021 jedes Jahr verdoppeln
Die Analysten der International Data Corporation (IDC) haben neue Prognosen für
das Segment Virtual Reality und Augmented Reality veröffentlicht. [Bildquelle:
IDC]
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Vive X: HTC investiert in 26 VR- und AR-Startups
HTCs breit angelegtes Industrieförderprogramm Vive X geht in die dritte Runde.
Dieses Mal wurden 26 Startups ausgewählt. [Bildquelle: HTC]
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Der Virtual Reality Markt wächst und PlayStation
VR ist weiterhin Marktführer
Laut einem aktuellen Bericht vonCanalys ist das Interesse an Virtual
Reality-Headsets aufgrund der gesunkenen Preise hoch wie nie zuvor. Demnach
wurde im dritten Quartal 2017 erstmals die Marke von einer Million verkauften
VR-Headsets insgesamt überschritten. [Bildquelle: PlayStationVR]
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4. Anwendungen
OPTIS releases VRX 2018, placing driving
simulation at the heart of smart lighting
New version of virtual reality software enables transportation industry to virtually
test advanced headlight systems and provide smarter, safer lighting to their
customers [Bildquelle: Optis]
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HTC Vive Dual Controllers with TechViz Virtual
Assembly
Perform complex 3D assembly tasks with both hands in your HTC Vive. Watch
how HTC Vive Dual Controllers are used with TechViz Virtual Assembly option in
the 3D application Catia V5 with the virtual reality softwareTechViz VR.
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ESI stellt die neueste Version seines Flaggschiffes
"Virtual Performance Solution" vor
ESI Group, führender Anbieter von VirtualPrototyping-Softwarelösungen und
Dienstleistungen für die Fertigungsindustrie, gibt die Veröffentlichung der
neuesten Version von ESI Virtual Performance Solution (VPS) bekannt. Neue
Paradigmen haben zu einer Umgestaltung von ESIs Flaggschiff geführt, die in
einzigartiger Art und Weise die aktuellen Bedürfnisse der Automobilindustrie
abdeckt. Bei der neuen Fahrzeuggeneration mit Verbrennungsmotoren oder
Elektro-/Hybridantrieben vertrauen die Hersteller auf Multi-Material-
Konstruktionen, einschließlich Leichtmetallen und Verbundwerkstoffen. [Bildquelle:
ESI]
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Virtual Reality PistenBully Simulator
Um allen Kunden und Fans der Kässbohrer Geländefahrzeug AG eine rasante
PistenBully Fahrt zu ermöglichen, entwickelte die CMC Engineers GmbH
gemeinsam mit Ihrem Partner Aufwind einen Virtual Reality Simulator mit einer
Bewegungsplattform. [Bildquelle: CMC Engineers]
zum Beitrag
Catia instantly displayed on Windows Mixed
Reality with TechViz VR and HP Workstation
TechViz VR Software is now compatible with Windows Mixed Reality Headset.
Users can instantly see in VR their 3D model from their native 3D application
(Catia, NX, Creo, NavisWorks and 200 others) and work in collaboration.
[Bildquelle: TechViz] zum Beitrag
Rolls-Royce nutzt VR zur Mitarbeiterschulung
Automobil- und Triebwerkhersteller Rolls-Royce setzt Virtual Reality-Technik zum
Training seiner Mitarbeiter ein. Mitarbeiter sollen durch Virtual Reality die
Möglichkeit bekommen, bereits erlernte Inhalte durch virtuelle Anwednung
aufzufrischen. [Bildquelle: Rolls-Royce]
zum Beitrag
Digitalisierung steigert Einkaufserlebnis beim
Hauskauf
Town & Country Haus bietet die Musterhausbesichtigung per Virtual Reality an
und investiert in Digitalisierung wichtiger Unternehmensprozesse. [Bildquelle:
Town & Country Haus]
5. zum Beitrag
Wie Saturn Virtual Reality beim Shopping einsetzt
Der Elektronikhändler Saturn ist mit seiner VR-App "Virtual Saturn" Vorreiter im
VR-Shopping. [Bildquelle: Mediamarktsaturn]
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Virtual und Augmented Reality im Tourismus
In Zukunft können sich Urlauber dank Virtual Reality und Augmented Reality fast
lebensecht von den Gegebenheiten vor Ort überzeugen. Zum Beispiel durch
virtuelle Inspektionen von Hotelzimmern, einen 360-Grad-Spaziergang durch New
York oder computeranimierte Rundgänge auf Kreuzfahrtschiffen. [Bildquelle:
Thomas Cook]
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Augmented Reality soll die Arbeit in Lager und
Produktion erleichtern
Augmented Reality, Virtual Reality und Mixed Reality: Smarte Brillen sollen die
Produktivität erhöhen – vor allem in Logistik und Fertigung. Wie weit ist der
Mittelstand schon heute? [Bildquelle: Picavi]
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Motorenherstellung: Renault Trucks testet Mixed-
Reality
Ab Januar 2018 wird Renault Trucks eine neue und effiziente Technologie zur
Qualitätskontrolle im Motorenwerk in Lyon testen. Konkret sollen die Vorteile
untersucht werden, die mittels Augmented-Reality und Mixed-Reality bei den
jeweiligen Herstellungsverfahren möglich sind. [Bildquelle: Volvo Group Trucks
Central Europe GmbH]
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Laserscanning für das Rathaus St. Georgen
Als Vorbereitungen auf die Sanierung werden im Rathaus St. Georgen
Laserscanner an über 200 Stellen positioniert. [Bildquelle: plaNtec]
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Die Verleihung des Nobelpreises für Physiologie
oder Medizin steht erstmals auch als VR-Erlebnis
zur Verfügung
Stockholm / München – 5. Dezember 2017. Wenn in der Nobel-Woche die
Nobelpreisträger nach Stockholm und Oslo kommen, werden HTC VIVE™ und
Nobel Media im Rahmen einer Partnerschaft das erste Virtual Reality (VR)--
Erlebnis für den Nobelpreis in Physiologie oder Medizin kreieren. Das VR-Erlebnis
„The Circadian Rhythm“ nimmt die Zuschauer mit auf eine Reise in den
menschlichen Körper bis auf Zellebene, um die Funktionsweise besser verstehen
zu lernen. Dieses wirklich einzigartige VR-Erlebnis verdeutlicht den Beitrag der
Nobelpreisgewinner und erklärt, wie Pflanzen, Tiere und Menschen ihren
biologischen Rhythmus anpassen, um diesen mit Veränderungen auf der Erde zu
synchronisieren. [Bildquelle: HTC]
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VR für das Mitarbeitertraining
Oculus-Headsets dienen dem Start-up Strivr dazu, Bildungsprogramme an
Supermarktmitarbeiter zu vermitteln. [Bildquelle: Strivr]
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6. Virtual Reality im Dienst der Psychologie
Der Aufbau unserer Umwelt folgt bestimmten Strukturen und Merkmalen, die für
uns so selbstverständlich sind, dass wir ihrer kaum bewusst sind. Dieses
"Szenenwissen" untersucht die Psychologin Prof. Melissa Lê-Hoa Võ an der
Goethe-Universität – unter anderem im Virtual Reality-Labor. [Bildquelle: Goethe-
Universität Frankfurt am Main]
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Virtueller Rundgang durch den Brenner
Basistunnel
Eine Virtual-Reality-Anwendung des Start-ups "realer" ermöglicht das virtuelle
Eintauchen in den Tunnel. Mit der Virtual-Reality-Brille kommt man sogar tiefer in
den Tunnel als wenn man ihn tatsächlich besuchen würde. [Bildquelle: realer]
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Forschung & Technologie
Leichte, kompakte VR-Brillen durch großflächige
Mikrodisplays
VR-Brillen liegen im Trend. Bisher sind sie jedoch meist schwer und
überdimensioniert. Großflächige Mikrodisplays sollen das ändern: Sie
ermöglichen ergonomische und leichte VR-Brillen. Die neuen OLED-Displays
erreichen nun erstmals sehr hohe Taktraten und erzielen mit »full-HD extended«
eine sehr gute Auflösung. [Bildquelle: Claudia Jacquemin]
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Neuer Huawei VR Controller
Huawei scheint nun auch den Virtual Reality Markt ins Visier zu nehmen, denn ein
FCC Antrag zeigt einen VR Controller, der vermutlich zu einer Mobile VR-Brille
von Huawei gehört. [Bildquelle: Huawei]
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Varjo: Das VR-Headset mit dem scharfen Blick
VR-Headsets sind mittlerweile technisch deutlich ausgereifter als noch vor ein
paar Jahren - wirklich scharf ist das Bild allerdings immer noch nicht. Varjo will
das mit einem Headset ändern, das den aktuell betrachteten Bereich sehr scharf
anzeigt. [Bildquelle: Varjo]
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Neues Display macht Fusion von realer und
virtueller Welt realistischer
Forscher an der Universityof Arizona haben den Prototypen für ein Display
gebaut, bei dem virtuelle Objekte reale verdecken können und umgekehrt. Noch
ist es allerdings nur für ein Auge geeignet und relativ sperrig. [Bildquelle:
University of Arizona College of Optical Sciences]
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Google bringt eine API für die VR/AR-Bibliothek
Poly
Die Schnittstelle bietet eine direkte Anbindung an die Plattform zum Teilen von
Objekten für AR- und VR-Anwendungen. Neben der REST API gibt es Tools zum
Integrieren der Objekte in diverse Anwendungen. [Bildquelle: Google]
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VR-Handschuh HaptX Gloves
7. Mit HaptX Gloves werden erstmals feinste Berührungen in der virtuellen Realität
spürbar. Die Technik des Handschuhs beruht auf kleinen Luftpolsterungen, die
sich füllen lassen, um ein realistisches und haptisches Erlebnis zu simulieren.
[Bildquelle: HaptX]
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TPCast bringt Wireless-Adapter für Oculus Rift in
Europa auf den Markt
Peking, 07. Dezember 2017 – TPCAST, Erfinder der ersten drahtlosen Virtual
Reality (VR)-Lösung, gab heute, wie bereits angekündigt, die europäische
Markteinführung seines Wireless VR Adapters für Oculus Rift in der Consumer
Edition bekannt. TPCAST hat als erstes Unternehmen einen kommerziellen
Wireless- Adapter für Virtual Reality auf den Markt gebracht, der die gleiche
Videoleistung und Performance bietet wie kabelgebundene Lösungen. [Bildquelle:
TPCast]
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Sumerian: Amazon stellt Editor für VR- und AR-
Anwendungen vor
Das Tool mit dem Namen AmazonSumerian läuft im Browser und ist auf die
Integration mit AWS-Diensten ausgelegt. Neben einem Editor bietet es eine
Scripting Library für JavaScript, eine Objektbibliothek und virtuelle Gastgeber.
[Bildquelle: Amazon]
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Neue Fingertastatur für Virtual und Augmented
Reality
Das Unternehmen Tap Systems hat eine neue Lösung für das Schreiben in VR-
und AR-Anwendungen. [Bildquelle: Tap Systems]
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Die Neuerungen von Linux 4.15
Das im Januar erwartete Linux 4.15 verbessert den Support für AMDs moderner
Grafikkarten. Auch für VR-Brillen sind wichtige Neuerungen dabei. [Bildquelle:
Heise online]
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Unternehmensnews
Mackevision und Nishikawa Communications
gehen strategische Partnerschaft ein
Mackevision Medien Design GmbH und Nishikawa Communications Co. Ltd.
(NICO) gehen eine strategische Partnerschaft ein. Durch die Nutzung von
Mackevisions Content-Plattform und moderner 3D-Technologien stärkt NICO
seine Position im Marketing. Die strategische Allianz verschafft NICO Zugang zu
qualitativ hochwertigen 3D- sowie CG-Bildern und -Filmen, die japanischen
Herstellern - insbesondere in der Automobil-Branche - den Schlüssel für effektives
Marketing liefern.
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Barco & OPTIS demonstrating next generation
visualization quality in Virtual Reality
Hardware and software meet to provide the highest visualization quality: Barco
focuses on a strong agreement with OPTIS [Bildquelle: Optis]
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8. Digital Product School works with Vectorform as
Expert and Experience Partner
Vectorform continues to provide insight to the Digital Product School (DPS)
innovation program in Munich, Germany as an Expert and Experience Partner,
through the innovation process on topics such as AR, VR, voice user interface and
more. [Bildquelle: Vectorform]
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OPTIS opens Virtual Reality demonstration center
in Silicon Valley
The center hosts top VR prototyping technology creating 30 new jobs over the
next three years [Bildquelle: Optis]
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CAE-Gemeinschaftsstand auf der Hannover Messe
2018
Der CAE-Gemeinschaftsstand bietet im sechsten Jahren auf der Hannover Messe
2018 Informationen in den Kernthemen numerische Simulation, 3D Visualisierung
(Augmented Reality / Virtual Reality) und Additive Fertigung (3D Druck). Dies sind
Kernthemen in der heutigen Diskussion um die Digitalisierung und Industrie 4.0.
[Bildquelle: CAE-Forum]
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Google gibt AR-Plattform Tango auf
Google stellt die Entwicklung seiner Augmented-Reality-Umgebung "Tango" für
Smartphones wie erwartet ein. Der Support endet am 1. März 2018. Das
Nachfolgeprojekt "ARCore" stand bereits fest. [Bildquelle: Google]
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Bundesverband Digitale Wirtschaft eröffnet VR-
Wissensplattform für Unternehmen
Der Bundesverband Digitale Wirtschaft will Virtual- und Mixed-Reality-Systeme mit
einer Wissensplattform fördern. Damit wollen sie Möglichkeiten für die
professionelle Anwendung der Technik aufzeigen. [Bildquelle: BVDW]
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Disrupt 2017: Neue Ideen für Augmented und
Virtual Reality
Auf der TechnikmesseDisrupt 2017 in Berlin zeigten verschiedene Start-up-
Unternehmen aus aller Welt ihre neuesten Technik-Errungenschaften. Stark
vertreten waren dabei auch die beiden Bereiche Virtual Reality und Augmented
Reality. [Bildquelle: TechCrunch]
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Oculus reicht Patent für Curved Display ein
Bekommt die Oculus-Familie bald weiteren Zuwachs? Die Kalifornier haben ein
Patent für ein Curved Display eingereicht, das in zukünftigen VR-Brillen zum
Einsatz kommen könnte. [Bildquelle: Oculus]
zum Beitrag
Oculus-Entwickler spricht über Augmented-
Reality-Pläne
Der Programmierer Dave Moore arbeitet inOculus’ Forschungsabteilung. Dort
beschäftigt er sich mit neuen Trackingverfahren und Computer-Vision-
Technologie. In einem Podcast gibt er einen Einblick in Facebooks Augmented-
9. Reality-Vision. [Bildquelle: Facebook]
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Termine
14. März 2018: 3. VDI-Fachkonferenz Virtuelle Techniken in der
Fahrzeugentwicklung 2018
München Dornach
weitere Informationen
18. März 2018: IEEEVR 2018
Reutlingen
weitere Informationen
23. April 2018: Hannover Messe - Digital Factory
Hannover
weitere Informationen
15. Mai 2018: 17. Internationales 3D-Forum Lindau
Lindau
weitere Informationen
20. Juni 2018: Web3D 2018 - The 23rd International ACM Conference on 3D Web
Technology
Poznán
weitere Informationen
Kontakt & Impressum
VDC-Mitglieder können über den Newsletter ihre Unternehmensnachrichten veröffentlichen.
Senden Sie hierzu einfach eine E-Mail an presse@vdc-fellbach.de.
Virtual Dimension Center Fellbach
Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w.V.
Auberlenstr. 13
70736 Fellbach
Deutschland
Tel.: +49 (0) 711 585309-0
Fax: +49 (0) 711 585309-19
E-Mail: info@vdc-fellbach.de
Genehmigt als wirtschaftlicher Verein durch das Regierungspräsidium Stuttgart unter dem Namen „VirCE -
Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering“ (Az. 15-1113-1/VirCE).
Vertretungsberechtigt durch: Vorstandsvorsitzende Gabriele Zull, Oberbürgermeisterin Stadt Fellbach
Geschäftsführer: Dr. Christoph Runde
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