Mitglieder und externe Interessierte finden im Jahresbericht viele Informationen rund um die Arbeit des VDC in den Bereichen Eventmanagement, Öffentlichkeitsarbeit und Projekte, an denen das VDC und seine Mitgliedsorganisationen beteiligt waren. Im Mittelpunkt standen dabei immer der Austausch rund um Virtuelles Engineering, Virtuelle Realität, 3D-Simulation und 3D Visualisierung.
2. VeranstaltungenProjekteLeistungsangebotTeamÖffentlichkeitsarbeitNetzwerkHighlights2018
Vorwort der
Vorstandsvorsitzenden
OB Gabriele Zull
Die Mitglieder des Virtual Dimension Centers (VDC)
mischen seit vielen Jahren ganz vorne bei der Erfor-
schung und Anwendung neuester Virtual-Reality(VR)-
und Augmented-Reality(AR)-Technologien in der
Wirtschaft mit. Natürlich ist es dafür unerlässlich, dass
sie dafür methodisch und technologisch Spitze bleiben.
Und natürlich reicht dafür der Blick nur nach Deutsch-
land oder ins europäische Ausland nicht aus.
Das VDC verfügt seit geraumer Zeit über eine Interna-
tionalisierungsstrategie. Neben der Kontaktvermittlung
ins Ausland, der internationalen Außendarstellung und
der länderübergreifenden Projektentwicklung war auch
immer der Technologietransfer aus dem Ausland hin zu
uns eine der Säulen der Internationalisierung. Im Jahr
2018 wurden diese Bemühungen intensiviert und stärker
formalisiert: Neuigkeiten zu VR/AR werden auf der VDC-
Website gemeldet und in der VDC-eigenen Wissensda-
tenbank systematisiert. Das VDC priorisiert wichtige VR-/
AR-Großereignisse, besucht diese und dokumentiert
seine Besuche. Diese Veranstaltungsberichte sind für die
Mitglieder im VDC-Intranet abrufbar. 2018 besuchten
die Mitarbeiter der VDC-Geschäftsstelle so unter ande-
rem die IT4Fashion (Florenz), ITEC (Stuttgart), IFA (Ber-
lin), Digitlity (Köln), VR/AR Global Summit (Vancouver)
und VR Days (Amsterdam). Für den Januar 2019 plant
das VDC eine Delegationsreise zur Consumer Electronics
Show (CES) nach Las Vegas sowie zu ausgesuchten VR-/
AR-Firmen im Silicon Valley.
Ich bin überzeugt, dass dieser Weg, Inventionen global
im Blick zu behalten, der richtige ist, damit VR-/AR-Inno-
vationen hier bei uns entstehen.
Vorwort des
Geschäftsführers Prof.
Dr. Christoph Runde
Im vergangenen Jahr 2018 haben wir eine Reihe interes-
santer Entwicklungen im Bereich kollaborativer VR-/AR-
Systeme und -Anwendungen gesehen.
Dass VR Kooperation - lokal oder disloziert -hervorra-
gend unterstützen kann, wissen wir seit Jahrzehnten.
Die VDC-Mitglieder CDM Tech, CMC Engineers, ESI,
HLRS, Ilogic, Lightshape, Re‘flekt, Salt and Pepper, Solid
White, TechViz und WeAre bieten eigene kollaborative
VR-/AR-Software-Lösungen an. Die VDC-Mitglieder
Barco, davit, Imsys und Viscon zeigen uns, wie Hard-
ware - etwa Display-, Medien-, Kommunikationstechnik
- Kooperation unterstützt.
Die heutige technische Verfügbarkeit verschiedener
Erfassungstechnologien - vor allem optischer Gestener-
kennung, Face Capture mit Mimik-Erkennung und Eye
Tracking - wird die Effizienz der Kommunikation in
kollaborativer VR signifikant steigern und könnte den
Realismusgrad der Avatare in kollaborativen Szena-
rien enorm anheben. Sicher wird man damit in Regio-
nen des Uncanny Valleys vorstoßen. Ob es uns gelingen
wird, dieses zu überwinden? Microsoft und Ford zeig-
ten uns, wie ein lokales Kooperationsszenario mit Hilfe
der Hololens aussehen kann. Digital Projection brachte
einen Multiviewer-Projektor heraus, bei dem mehrere
getrackte Personen vor einer Power Wall perspektivisch
individuell richtig sehen. Auch der neue Mobilfunkstan-
dard 5G wird uns in die Hände spielen.
Am VDC haben wir 2018 das Projekt CAB begonnen,
das sich mit kollaborativer VR und AR auseinandersetzt.
Ich denke, wir haben hier ein großes Zukunftsthema vor
uns.
Gabriele Zull
Oberbürgermeisterin, Vorstandsvorsitzende
des Virtual Dimension Center Fellbach
Prof. Dr. Christoph Runde
Geschäftsführer des Virtual Dimension Center Fellbach
Technologielieferanten, Dienstleister,
Anwender, Forschungseinrichtungen
und Multiplikatoren arbeiten im
VDC-Netzwerk entlang der gesamten
Wertschöpfungskette Virtuelles
Engineering in den Themen 3D-Simulation,
3D-Visualisierung, Product Lifecycle
Management und Virtuelle Realität
zusammen.
Die Mitglieder des VDC setzen auf
eine höhere Innovationstätigkeit und
Produktivität durch Informationsvorsprung
und Kostenvorteile.
Inhalt
01 Vorwort
03 Highlights 2018
09 Veranstaltungen
15 Öffentlichkeitsarbeit
25 Projekte
29 Netzwerk
44 Projektberichte
56 Leistungsangebot
59 Ihr VDC-Team 2018
Das Virtual
Dimension
Center (VDC)
ist Deutschlands
führendes
Kompetenznetzwerk
für Virtuelles
Engineering.“
VDC-Jahresbericht 2018 1
4. Highlights2018
VeranstaltungenProjekteLeistungsangebotTeamÖffentlichkeitsarbeitNetzwerkHighlights2018
Ein voller Erfolg war die VR Expo 2018, welche am 5.
und 6. Juli stattfand. Die zweite Auflage der VR/AR
Messe, welche vom Virtual Dimension Center (VDC)
und der lightshape GmbH & Co. KG ins Leben geru-
fen wurde, zog 1500 Besucher in die Arena 2036 nach
Stuttgart-Vaihingen. Auf 47 Ausstellungsständen und
in Laboren der nahegelegenen Forschungseinrich-
tungen informierten sich Anwender und Hersteller
über neuste Techniken in virtueller Realität (VR) und
erweiterte Realität (AR). Professionelle Anwendungen
in Industrie, Architektur, Medizin, Handel und Hand-
werk wurden von international tätigen Unternehmen
vorgestellt.
Die Besucher hatten die Möglichkeit ein breites
Spektrum an neuesten Innovationen zu testen. Die
Exponate der Aussteller reichten von mobilen Smart
Glasses und Head Mounted Displays bis hin zu groß-
formatigen, hochauflösenden Powerwalls und CAVE-
Systemen. Abgerundet wurde die Veranstaltung durch
Podien und TechTalks, in denen namenhafte Unter-
nehmen wie Daimler, Microsoft, Robert Bosch oder
Porsche Einblicke in Ihre Arbeit und das Potential der
VR- und AR-Technologie gewährten.
Am Abend des 5.Juli hatten Aussteller und Besucher
die Möglichkeit, sich bei einem Get-together auszu-
tauschen und zu vernetzen. Parallel dazu konnten die
Besucher zudem die MediaNight der nahegelegenen
Hochschule der Medien besuchen, um dort experi-
mentelle Projekte der Studierenden u.a. der Studien-
gänge Audiovisuelle Medien, Computer Science and
Media und Informationsdesign anzuschauen und Kon-
takte zu möglichen Nachwuchskräften knüpfen.
Prof. Dr. Christoph Runde ist davon überzeugt, dass
sich die VR Expo in den nächsten Jahren als die füh-
rende VR-Fachmesse in Deutschland etablieren wird:
„Wir haben sowohl von Aussteller-, als auch von Besu-
cher-Seite eine positive Rückmeldung erhalten. Die VR
VR Expo 2018
Die neue
VR/AR-Messe in
Stuttgart
Die Ausstellung wurde durch Techtalks und Podien abgerundet.
Expo hat es geschafft, eine Plattform zu generieren,
die in dieser Form für die VR-Branche noch nicht vor-
handen war: Professionelle Anwender verschiedenster
Branchen konnten sich auf der VR Expo sehr gut zum
aktuellen Stand industriereifer VR- und AR-Lösungen
informieren. Dieses Angebot wurde von zahlreichen
Fachbesuchern wahrgenommen.“
Hauptsponsor der VR Expo war die Daimler AG. Wei-
tere Unterstützung bekam die VR Expo von der Arena
2036 und der Universität Stuttgart, der AIT GmbH,
der Robert Bosch GmbH, dem Bundesverband Digitale
Wirtschaft, der davit GmbH, dem Fraunhofer IAO, der
Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg,
Microsoft, dem SAE Institut, dem Bahnprojekt Stutt-
gart-Ulm e.V., der Wirtschaftsförderung Region Stutt-
gart und der Stadt Stuttgart.
In diesem Jahr wird die VR Expo zu XR Expo umbe-
nannt, um den Fokus auch auf die Relevanz von AR
und MR zu setzen.
Die XR Expo findet am 3. und 4. Juli 2019 in den
Wagenhallen Stuttgart statt.
https://www.xr-expo.com
Hier klicken um zum „Review VR Expo 2018“ Video zu
gelangen: https://www.youtube.com/watch?v=7Z2reg
JcSfk&feature=youtu.be
Zahlreiche VR- und AR-Anwendungen konnten bei der VR Expo getestet werden.
VDC-Jahresbericht 2018 VDC-Jahresbericht 20184 5
5. Highlights2018
VeranstaltungenProjekteLeistungsangebotTeamÖffentlichkeitsarbeitNetzwerkHighlights2018
Erfolgreicher Abschluss des Projekt 3D-GUIde
Am 22. November 2018 fand in den Design Offi-
ces in Stuttgart das Abschluss-Symposium des Pro-
jekts 3D-GUIde statt. Top-Referenten ergänzten die
Vorstellung der Projektergebnisse mit spannenden
Keynotes.
Knapp 80 Personen zählte die Anmeldeliste zum
Abschluss-Symposium des vom Bundesministerium
für Wirtschaft und Energie (BMWi) geförderten Pro-
jekts 3D-GUIde. Das Projekt diente dazu, Methoden
zur Entwicklung intuitiverer 3D-Software zu erarbei-
ten, um auf diese Weise die Wettbewerbsfähigkeit
deutscher 3D-Software-Entwickler zu stärken.
So eröffnete BMWi-Ministerialrat Dr. Frank Fischer die
Reihe der Redner mit einem Grußwort, in welchem
er zu den guten Projektergebnissen gratulierte und
darauf verwies, dass diese auch langfristig durch das
2018 neu gegründete „Mittelstand 4.0-Kompetenz-
zentren Usability“ zur Verfügung gestellt werden.
Frank Steinicke, Professor für Mensch-Computer-
Interaktion am Fachbereich Informatik der Universität
Hamburg, zeigte in seiner Keynote „Visionen und Dys-
topien für die 3D-Interaktion“, welch weiten Weg die
Suche nach der perfekten 3D-Interaktion in den ver-
gangenen Jahrzehnten zurücklegen musste und was
er von der Zukunft erwartet. Marc Herling und Marco
Lang von der Tacton GmbH aus Karlsruhe diskutierten
im Vortrag „Intuitive 3D-Interaktionen“ die aktuellen
Herausforderungen eines Herstellers von 3D-Software,
welche durch den Kunden - natürlich - schnell und
fehlerfrei bedient werden soll.
3D-Guide
Es folgte die Vorstellung der Ergebnisse des Pro-
jekts 3D-GUIde: dazu zählen eine Sammlung und
Analyse von wiederkehrenden Handlungsabfolgen
mit 3D-Software, Konzepte für positive Erlebnisse
beim Umgang mit 3D-Interfaces und Richtlinien für
die Gestaltung intuitiver 3D-Interaktionen („3D-Pat-
terns“). Hier zeigten insbesondere die beiden Indus-
triepartner ISG Industrielle Steuerungstechnik GmbH
und RE‘FLEKT GmbH, wie die 3D-GUIde-Ergebnisse
bereits praktisch in ihren jeweiligen Unternehmen
eingesetzt werden konnten. Das Projekt 3D- GUIde
wurde von 2015 bis 2018 durch ein Konsortium aus
Wissenschaft (Institut für Mensch-Computer-Medien
der Universität Würzburg, Information Experience and
Design Research Group der Hochschule der Medien),
Industrie (ISG, RE’FLEKT) und einem Verband (Vir-
tual Dimension Center) durchgeführt. Ein industriel-
ler Fachbeirat begleitete das Projekt zudem über die
gesamte Laufzeit. Den Abschluss der Tagung bildeten
wiederum zwei Vorträge: Juniorprofessorin Carolin
Wienrich vom Fachbereich Mensch-Technik-Systeme
der Julius-Maximilians-Universität Würzburg erläu-
terte in der Keynote „Virtuell kann mehr als Realität
– die nächsten 10 Jahre VR“ ihre Sicht auf die weitere
Entwicklung der Virtuellen Realität (VR). VR war dann
auch zentral im Vortrag „Virtual but Natural“, gehal-
ten durch Simon Walk von der Solid White GmbH aus
Stuttgart. Er sah gänzlich neue Geschäftsmodelle und
kooperative Virtuelle Umgebungen voraus - wenn es
gelingt, 3D-Software einfach und intuitiv bedienbar
zu gestalten.
Die Ergebnisse des Projekts 3D-GUIde sind über die
Webseite https://www.3d-guide.net frei zugänglich.
Die HoloLens im Praxiseinsatz bei Festo
VDC-Jahresbericht 2018 VDC-Jahresbericht 20186 7
7. ProjekteLeistungsangebotTeamÖffentlichkeitsarbeitNetzwerkHighlights2018Veranstaltungen
Veranstaltungen
Das VDC-Veranstaltungsteam hat im vergangenen
Jahr erneut mehr als 40 eigene Veranstaltungen
organisiert und initiiert. Neben bewährten Veran-
staltungsreihen und Arbeitskreisen wurden auch
neue Themen aufgegriffen. Mit Veranstaltungen zu
aktuellen Trendthemen richtet sich das VDC an den
wachsenden Aktivitäten seiner Mitglieder aus. Für
die Mitglieder und Partner des Netzwerkes bedeu-
tet dies zahlreiche Möglichkeiten, sich zu aktuellen
Entwicklungen und Trends aus den Themenfeldern
Virtual Reality, Virtual Engineering, 3D-Simulation
und 3D-Visualisierung zu positionieren. Mitglieder
können auf VDC-Veranstaltungen ihre Kompetenzen
als Referenten oder Aussteller unter Beweis stellen
oder sich als Teilnehmer zu attraktiven Konditionen
fortbilden. Als Veranstalter legen wir bei allen Events
großen Wert auf eine offene Atmosphäre, in welcher
der direkte Austausch zwischen den Teilnehmern und
Referenten gefördert wird. Wir informieren die Netz-
werkmitglieder regelmäßig über unsere aktuellen Ver-
anstaltungstermine und bieten darüber hinaus auf der
VDC-Homepage stets die Möglichkeit, sich weltweit
über Branchenveranstaltungen auf dem Laufenden
zu halten.
2018Am Puls der Zeit
Events rund um Virtual Engineering
www.vdc-fellbach.de/termine/
Experten aus dem VDC-Netzwerk referieren im Rah-
men der Technologieforen zu aktuellen Themen und
Trends aus Wirtschaft und Wissenschaft. Anhand
praktischer Beispiele und Live-Demonstrationen
werden hier innovative Gedanken angestoßen und
fruchtbare Diskussionen geführt. Im Rahmen der
Begleitausstellungen haben die VDC-Mitglieder auch
die Möglichkeit zur Präsentation und Vorstellung
von Exponaten. Die Teilnehmer der Technologiefo-
ren erhalten auf diese Weise über die Vorträge hin-
aus einen Eindruck vom praktischen Einsatz Virtueller
Techniken.
Unsere Industriearbeitskreise bringen Nutzer,
Anbieter, Dienstleister und Forscher an der the-
matischen Schnittstelle zwischen Virtual Reality,
Virtual Engineering und dem entsprechenden Bran-
chenthema zusammen. Im Rahmen dieser Veran-
staltungen kooperieren wir mit Partner-Netzwerken
aus den jeweiligen Branchen, um Synergien optimal
zu nutzen. Die Sitzungen der Arbeitskreise finden in
regelmäßigen Abständen in den Räumlichkeiten des
VDC oder der Partner statt. Die Teilnahme ist offen
für Mitglieder, Partner und Assoziierte des VDC. Eine
einmalige Teilnahme ist auch für Externe möglich.
Erfahrungsaustausch, Fachinformation, Kontaktvermittlung und die Planung gemeinsamer Projekte sind die Zielsetzungen
der Arbeitsgruppen des VDC.
Industriearbeitskreise Technologieforen
THEMENPLATTFORMEN
„„ Virtuelle Realität im Anlagenbau
(Prozessindustrie): gemeinsam mit FASA
„„ Virtuelles Nutzfahrzeug: gemeinsam mit
CVC Südwest und der Hochschule Mannheim
„„ Geo-Anwendungen: gemeinsam mit dem
Int. 3D-Forum Lindau und GeoNet.MRN
„„ Head Mounted Displays und Displaytechnik:
gemeinsam mit Photonics BW
„„ Immersive Design: gemeinsam mit aed und
Design Center Baden-Württemberg
„„ Virtual Aircraft: gemeinsam mit dem Forum
Luft- und Raumfahrt Baden-Württemberg
„„ Virtuelle Textilien: gemeinsam mit
Südwesttextil, Hochschule Albstadt-
Sigmaringen und techtex Neckar-Alb
„„ Virtueller Serienmaschinenbau: gemeinsam
mit OWL ViProSim
„„ Virtueller Sondermaschinenbau: gemeinsam
mit VDMA Baden-Württemberg und
Packaging Valley Germany
„„ Leichtbau für die Produktion: gemeinsam mit
AFBW, Landesnetzwerk Mechatronik BW und
Manufuture-BW
„„ Fahrsimulatoren: gemeinsam mit asc(s
und wechselnden Partner-Organisationen
„„ Industrie 4.0: gemeinsam mit bwcon und
microTEC Südwest
„„ Virtuelle Realität im Bauwesen: gemeinsam
mit Fraunhofer IAO
„„ Composite Simulation: gemeinsam mit
der AFBW
„„ Virtuelle Realität in der Medizin und
Medizintechnik: gemeinsam mit
Fraunhofer PAMB
VDC-Jahresbericht 2018 VDC-Jahresbericht 201810 11
8. ProjekteLeistungsangebotTeamÖffentlichkeitsarbeitNetzwerkHighlights2018Veranstaltungen
Veranstaltungen
4th Symposium Driving Simulation
Experten diskutierten den technischen Fort-
schritt und Herausforderungen der Fahrsimu-
lation auf dem Weg zum autonomen Fahren.
Rund 50 Teilnehmer kamen am 13. und 14.
November 2018 zum 4. Symposium Driving
Simulation zusammen, um aktuelle Entwick-
lungen und Trends der Fahrsimulation zu dis-
kutieren. Die Veranstaltung wurde gemeinsam
von Automotive Simulation Center Stuttgart
e.V., Fraunhofer ITWM und Virtual Dimen-
sion Center (VDC) Fellbach organisiert und
auf dem Gelände des Fraunhofer ITWM in
Kaiserslautern ausgetragen. Der thematische
Schwerpunkt lag auf künftigen Herausfor-
derungen im Bereich virtuelle Entwicklung,
Prüfung und Validierung von Systemen für
automatisierte Fahrzeuge. Die Veranstal-
tung bot eine exzellente Plattform zum Aus-
tausch für Fahrsimulations-Experten aus den
Bereichen Wissenschaft, IT und Wirtschaft.
Ziel der gemeinsamen Veranstaltung war es,
Vertretern aus Wissenschaft und Wirtschaft
einen besseren Zugang zum Themenkomplex
Fahrsimulation zu bieten. Um dies zu ermög-
lichen, befassten sich die Vorträge des Sym-
posiums mit den Gebieten Standardisierung,
Infrastruktur und Umfeldmodellierung sowie
Dynamische Modellierung / Simulation. In
der Begleitausstellung erhielten die Besucher
zudem die Möglichkeit, aktuelle Technologien
und Komponenten der Fahrsimulation anzu-
schauen und zu testen. „Mit dem Symposium
Experten diskutieren Zukunftsthemen
der Automobilindustrie
Driving Simulation bieten wir ein Forum für den
Austausch unter Fachkollegen, die sich unab-
hängig von Technologien und Herstellern infor-
mieren möchten“, so Prof. Dr. Christoph Runde,
Geschäftsführer des VDC Fellbach. Beim Kick-off
Workshop ASAM OpenSCENARIO am ersten Tag
des Symposiums gab Marius Dupuis, Geschäfts-
führer der VIRES Simulationstechnologie GmbH,
einen Überblick über den aktuellen Stand des
Projektes und die technische Umsetzung. Weiter
wurden Nutzerbeispiele u.a. von Continental, ZF,
Daimler und BMW und erforderliche Software-
werkzeuge diskutiert.
Organisation Rolle des VDC
European Virtual Reality Association (EuroVR) Mitglied des Executive Boards,
Vice President Industry
Weltwirtschaftsforum Mitglied der Arbeitsgruppe „Future Produc-
tion Workforce“
Europäische Kommission Experte für Themenschwerpunkte Fabriken
der Zukunft, Hochleistungsrechnen, Joint
Calls NMP und ICT
Manufuture High Level Group Mitglied
European Cluster Excellence Expert Group Mitglied
VDI-Fachausschuss "Virtuelle Inbetriebnahme" Mitglied
Gesellschaft für Informatik e.V. Mitglied der Fachgruppe
„Virtuelle und Erweiterte Realität“
go-cluster! Mitglied
Verein zur Förderung produktionstechnischer
Forschung e.V.
Mitglied
Manufuture Baden-Württemberg Mitglied
Cluster-Dialog Baden-Württemberg Mitglied
Digitalstrategie Stadt Fellbach Sprecher des wissenschaftlichen Beirats
VDMA-Arbeitskreis „Simulation“ Mitglied
Manufuture Baden-Württemberg Mitglied
BIM-Cluster Stuttgart Mitglied
JugendTechnikSchule Fellbach Dr. Karl Eisele e.V. Mitglied des Trägervereins
Gremienarbeit
Gremien nehmen an vielen Stellen Entscheidungs-, Informa-
tions-, Beratungs- oder Ausführungsaufgaben wahr. Des-
wegen engagiert sich das VDC in zahlreichen regionalen,
nationalen, internationalen und supranationalen Gremien
sowie Facharbeitskreisen. Die dort gewonnenen Informatio-
nen und Erkenntnisse geben wir anschließend direkt an unsere
Mitglieder weiter und bringen Belange unserer Mitglieder ein.
VDC-Jahresbericht 2018 VDC-Jahresbericht 201812 13
10. Bundesministerium für Wirtschaft und Energie (18.07.2018)
Mein Wochenblatt (13.12.2018)
Stuttgarter Zeitung (23.12.2018) Fellbacher Zeitung (26.07.2018)
Fellbach & Rems-Murr-Kreis (20.07.2018)
Focus Online (23.07.2018)
VeranstaltungenLeistungsangebotTeamNetzwerkÖffentlichkeitsarbeitHighlights2018Projekte
Das VDC wurde in 25 Artikeln regionaler Medien erwähnt.
Berichterstattung regional (Auszug)
2018 veröffentlichte das Virtual
Dimension Center 25 Pressemitteilungen.
Presse
Im Jahr 2016 berichteten Medien mit bundesweiter oder internationaler Verbreitung 35 Mal über das VDC.
Berichterstattung
national & international (Auszug)
Clusterplattform (26.09.2018)
Presse
Clusterplattform Deutschland (22.06.2018)Clusterplattform Deutschland (06.07.2018) Service Today Magazin (09.03.2018)
Clusterplattform (26.10.2018)
Clusterplattform (21.03.2018)
Fraunhofer IAO (11.02.2018)
Presse
VDC-Jahresbericht 2018 VDC-Jahresbericht 201816 17
11. VeranstaltungenLeistungsangebotTeamNetzwerkÖffentlichkeitsarbeitHighlights2018Projekte
PressePresse
Wir informieren Fach- und Publikumsmedien regelmäßig über Projektfortschritte, Kooperationen oder
Veranstaltungen sowie die Themen Virtual Reality, Virtual Engineering, 3D-Simulation und 3D-Visualisierung.
Hier einige Auszüge aus der Berichterstattung mit Bezug zum VDC:
N.N.: veranstaltungsrückblick: Regionales Stuttgart zu VR/AR
im Service, AFSMI German Chapter e.V., 21.01.2018
N.N.: Das Virtual Dimension Center wächst weiter, Cluster-
portal Baden-Württemberg, 29.01.2018
N.N.: Mit der virtuellen Realität auf der Erfolgsspur, Focus
online, 26.02.2018
N.N.: Lightshape und VDC veranstalten zweite VR Expo,
Digitalengineering, 06.03.2018
N.N.: VR Expo, BVDW, 08.03.2018
N.N.: Carbon Composites: 7. Fachkongress Composite Simu-
lation, 26.03.2018
N.N.: Die VR EXPO 2018 - Eine einzigartige Kombination aus
Industrie, Forschung, Wirtschaft, Wissenschaft und Kreativi-
tät, Focus online, 26.03.2018
N.N.: US-Netzwerkmanagement beim VDC-Netzwerk, Kom-
petenzzentren Region Stuttgart, 04.07.2018
N.N.: VDC-Geschäftsführer Runde als Vice President Industry
der EuroVR bestätigt, Kompetenzzentren Region Stuttgart,
05.07.2018
N.N.: US-Manager zum Gegenbesuch im Schwabenland,
Fellbacher Zeitung, 11.07.2018
N.N.: Virtual Dimension Center Fellbach: US-Netzwerkmana-
ger beim VDC-Netzwerk, Focus online, 18.07.2018
N.N.: Mit der Datenbrille zum Shoppen, Focus online,
23.07.2018
N.N.: Mit der Datenbrille zum Shoppen, Fellbacher Stadtan-
zeiger, 25.07.2018
N.N.: Wie sieht das shoppen mit der Datenbrille aus?, Fellba-
cher Zeitung, 26.07.2018
N.N.: Honorarprofessur für VDC-Geschäftsführer, Auszeich-
nung für besonders erfolgreiches Engagement in der Lehre,
Clusterportal Baden-Württemberg, 12.08.2018
N.N.: Aktion gegen den Nord-Ost-Ring, Fellbacher Zeitung,
28.09.2018
N.N.: Start des Projektes „Applikationszentren V/AR“, Kom-
petenzzentren Region Stuttgart, 11.09.2018
N.N.: Die „Klaschder“-Pioniere, Fellbacher Zeitung,
02.10.2018
N.N.: Start des Projektes „Applikationszentren V/AR“, Film
Commission Region Stuttgart, 14.11.2018
N.N.: Digitallotse-Angebot erweitert: VDC veröffentlicht
Simulations-Steckbriefe, Kompetenzzentren Region Stutt-
gart, 26.11.2018
Uwe Roth: Ein Eldorado für die Fans der virtuellen Realität,
Fellbacher Zeitung, 13.12.2018
Frank Rodenhausen: Preiswürdige digitale Projekte, Stuttgar-
ter Zeitung, 23.12.2018
Medien | regional Medien | national & international
N.N.: 3. Symposium Driving Simulation, Wirtschaft digital
Baden-Württemberg, 15.01.2018
N.N.: VR Expo 2018 am 5.+6.7. in Stuttgart - Virtual Rea-
lity und Augmented Reality zum Anfassen, Innovative Trends,
23.01.2018
N.N.: Das Virtual Dimension Center wächst weiter, wirauto-
matisierer.de, 09.02.2018
N.N.: Lightshape und VDC veranstalten zweite VR Expo, Vir-
tual Reality Magazin, 06.03.2018
N.N.: Carbon Composites: 7. Fachkongress Composite Simu-
lation, Clusterplattform Deutschland, 07.03.2108
N.N.: Lightshape und VDC veranstalten zweite VR Expo, Digi-
talengineering, 07.03.2018
N.N.: Virtelle Abnahme mittels digitaler 3D-Modelle, Service
Today Magazine, 09.03.2018
N.N.: Virtuelle Techniken im Maschinenbau, Service Today
Magazin, 09.03.2018
N.N.: Automation Valley meets „Engineering and business in
the cloud“, Clusterplattform Deutschland, 21.03.2018
N.N.: Virtual Dimension Center: Jahresbericht 2017 veröffent-
licht, Clusterplattform Deutschland, 23.03.2018
N.N.: microTEC Südwest: Industrie 4.0 in den USA - Roads-
how, Clusterplattform Deutschland, 06.04.2018
N.N.: Experten-Roundtable: VR und AR im Maschinenbau,
Virtual Reality Magazin, 11.04.2018
N.N.: Erweiterte Realität: Maschinenbauer im AR-Fieber, Pro-
duktion - Technik und Wirtschaft für die deutsche Industrie,
18.06.2018
N.N.: Virtual Dimension Center Fellbach: US-Netzwerkma-
nager beim VDC-Netzwerk, Clusterplattform Deutschland,
22.06.2018
N.N.: Virtual Dimension Center: Schwedisches VDC Partner-
netzwerk Visual Sweden besucht VR Expo, Clusterplattform
Deutschland, 06.07.2018
N.N.: Virtual Dimension Center: Whitepaper zu Virtuel-
len Techniken im Service, Clusterplattform Deutschland,
14.07.2018
N.N.: Mitglied des Programms „go-cluster“ hat das Silber-
Label der ECEI erhalten, Focus online, 15.07.2018
N.N.: Virtual Dimension Center: Rückblick auf die VR Expo
2018, Clusterplattform Deutschland, 18.07.2018
N.N.: VDC erstellt Whitepaper zu Virtuellen Techniken im Ser-
vice, Pressebox, 19.07.2018
N.N.: Virtual Dimension Center: Virtueal Reality und Aug-
mented Reality im Handel, Clusterplattform Deutschland,
01.08.2018
N.N.: Virtual Dimension Center Fellbach: VDC Netzwerk prä-
sentiert sich auf der Themenwoche 100 Stunden Morgen,
Clusterplattform Deutschland, 31.08.2018
N.N.: Virtual Dimension Center: Whitepaper zum Thema „Eye
Tracking“, Clusterplattform Deutschland, 26.09.2018
N.N.: VDC veröffentlicht Whitepaper Virtual Reality und Aug-
mentes Reality in der Montage, Wirtschaftsförderung Region
Stuttgart, 23.10.2018
N.N.: VDC veröffentlicht Whitepaper „Virtual Reality und
Augmented Reality in der Montage“, Clusterportal Baden-
Württemberg, 23.10.2018
N.N.: Virtual Dimension Center: Besuch beim schwedischen
Partnernetzwerk Visual Sweden, Clusterplattform Deutsch-
land, 24.10.2018
N.N.: Virtual Dimension Center: Whitepaper „Virtual Reality
und Augmented Reality in der Montage“, Clusterplattform
Deutschland, 25.10.2018
N.N.: Virtual Dimension Center: VR-& Ar-Hardware-Tests und
Verleih, Clusterplattform Deutschland, 26.10.2018
N.N.: Virtual Dimension Center: Start des Projektes „Appli-
kationszentren VR/AR, Clusterplattform Deutschland,
10.11.2018
N.N.: Verbundprojekt „Applikationszentren V/AR“ startet,
Virtual Reality Magazin, 12.11.2018
N.N.: Verbundprojekt „Applikationszentren V/AR“ startet,
Win Verlag, 12.11.2018
N.N.: Pressemitteilung: Start des Projektes „Applikationszen-
tren V/AR“, animatonsinstitut, 12.11.2018
N.N.: Start des Projektes „Applikationszentren V/AR“, IDW,
20.11.2018
N.N.: Von den Erfahrungen anderer Branchen lernen. In:
automotion 01/2018, IAV GmbH, 2018, Berlin
Gwénaëlle Deboutte: Comment bien choisir ses lunettes 3D.
In: L‘Usine Nouvelle, 2018, Antony/Frankreich
VDC-Jahresbericht 2018 VDC-Jahresbericht 201818 19
13. VeranstaltungenLeistungsangebotTeamNetzwerkÖffentlichkeitsarbeitHighlights2018Projekte
Veröffentlichungen
Auf der Dokumentenplattform SLIDESHARE stellt das VDC alle Pressemitteilungen, Veranstaltungsflyer,
Newsletter und Whitepaper zur Verfügung. Insgesamt sind dort derzeit 487 Dokumente und Präsentationen
verfügbar, die rund 2.000 Zugriffe pro Monat verzeichnen.
Der TWITTER-ACCOUNT des VDC informiert in Echtzeit über Nachrichten und Termine aus dem Netzwerk
sowie dem weiteren Themenfeld Virtuelles Engineering. Hier vernetzt sich das VDC mit fast 730 anderen Nut-
zern, darunter zahlreiche Meinungsführer, Experten und Journalisten. Die Tweets des VDC werden monatlich
mehr als 16.000 Mal angezeigt.
Bei FACEBOOK informiert das VDC über Highlights aus seinem Netzwerk und unterstützt die Seiten seiner
Mitglieder.
Mit der Unternehmensseite auf XING informiert das VDC regelmäßig über Veranstaltungen, Jobangebote und
andere wichtige Nachrichten aus dem Netzwerk. Seit Juli 2013 bietet das VDC mit seiner XING-GRUPPE „VIR-
TUAL REALITY“ ein umfangreiches Forum mit Inhalten zu VR-Anwendung in verschiedensten Branchen und
Feldern, VR-Software, VR-Hardware, Product Lifecycle Management sowie Simulation. Hier haben die derzeit
rund 1.320 Nutzer die Möglichkeit, sich fachspezifisch auszutauschen.
Über LINKEDIN informiert das VDC englischsprachige Interessenten über Neues zum Thema Virtuelles
Engineering.
Die Nutzung der VDC-WEBSEITE entwickelt sich weiter positiv. Das Angebot verzeichnete im Jahr 2018 rund
20.000 Nutzer bei monatlich rund 11.900 Seitenaufrufen unter www.vdc-fellbach.de.
Der VDC-NEWSLETTER ist der monatliche
Informationsdienst des Virtual Dimension Center
Fellbach mit Neuigkeiten aus dem Netzwerk sowie
Nachrichten und Terminen rund um das Thema
Virtuelles Engineering. Er wird monatlich an rund
4.000 Personen versendet.
Newsletter & Social Media
W H I T E P A P E R F O R T S E T Z U N G
Externe Eye-Tracking-Systeme nehmen dabei die Rolle
der wichtigsten Bauform ein. Sie ermöglichen die
Durchführung berührungsloser Messungen, wodurch
sich der Proband in einem gewissen Bewegungsradius
frei bewegen kann. Weitere Bauarten sind raumfeste
Installationssysteme, bei denen der Kopf der Testper-
son in einem fest installierten Gerät fixiert wird und
mobile Systeme, welche die Eye-Tracking-Technolo-
gie in Brillengestellen oder ähnlichem integrieren.
Hinischtlich der Messverfahren kann unterschieden
werden zwischen der Kontaktlinsenmethode, der
elektrischen Potenzialmessung und optischen Ver-
fahren. Eye Tracking hat sich in den letzten Jahren
insbesondere auf zwei Gebieten etabliert: Zum einen
wird in der Marktforschung die Aufmerksamkeit von
Konsumenten und ihre spontane Reaktion auf Werbe-
botschaften gemessen. Zum anderen wird die Tech-
nologie in Head-Mounted Displays (HMDs) und
Datenbrillen eingesetzt, um Medieninhalte effizient
einblenden zu können. Auch andere Anwendungs-
felder, wie Usability, Medizin und Erziehungswissen-
schaften spielen bei der weiteren Entwicklung von
Eye-Tracking-Systemen eine wichtige Rolle.
VR in der Montage
Als Montage bezeichnet man in der industriellen Fer-
tigung die Gesamtheit aller Vorgänge für den Zusam-
menbau von Körpern mit geometrisch bestimmter
Form (Längen, Winkel). Aufgrund des starken räum-
lich-geometrischen Charakters der Montage und des
in vielen Bereichen nach wie vor signifikanten manu-
ellen Arbeitsanteils ist die Montage ein relevantes-
Anwendungsfeld Virtueller Techniken: Virtual Reality
und Augmented Reality werden heute im Kontext
der Monate für folgende Einsatzbereiche eingesetzt:
Linienplanung, Produktevaluation, Arbeitsplatzgestal-
tung, Prozessevaluation und Prozessunterstützung.
Haptik
Die Haptik ist die Lehre der Haut- und Haltungssinne.
Haptik-Systeme in der Virtual Reality (VR) verfolgen
das Ziel, den Menschen auch haptisch in die VR zu
integrieren, um das Greifen abzubilden. Somit sol-
len viele Sinneskanäle angesprochen werden, um das
Erleben so realistisch wie möglich werden zu lassen.
Zu den Aufgaben haptischer Technologien in der vir-
tuellen Realität gehören zum einen die Ausgabe der
Kräfte aus der virtuellen Welt (haptisches Rendering)
und zum anderen die Annahme und Übertragung von
Benutzereingaben durch die kinästhetischen Eingabe-
geräte. Demzufolge tauscht die haptische Modalität
Informationen und Energie in zwei Richtungen aus -
vom Benutzer und auf den Benutzer. Dazu sind ver-
schiedene technische Komponenten erforderlich: das
Tracking, die Verarbeitung der Tracking-Daten, die
Kollisionsantwort und die haptische Ausgabe.
Haptik-Systeme finden in verschiedensten Berei-
chen Anwendung. Dazu gehören beispielsweise die
Mensch-Computer- Interaktion, Virtual Prototyping
und das Training haptischer Fertigkeiten.
Buchbeiträge
• Runde, C.; “Virtuelle Techniken in den 8 Phasen der
Fabrikplanung,“ In: Hofbauer, G. Sangl, A. (Ed.): Pro-
fessionelles Produktmanagement. 3., überarbeitete
und erweiterte Auflage“, S. 515-518,2018, Publicis
Publishing: Erlangen / Germany
• Runde, C.: „VR-/AR-Anwendungsfelder im Produk-
tionskontext“. In: Engelhardt-Nowitzki, Nowitzki, O.,
Lackner, M.: Virtual Reality und Augmented Reality in
der Digitalen Produktion. Springer Gabler, Wien 2019
• Runde, C.: „Netzwerkfinanzierung – Beispiel VDC“.
In Meier zu Köcker, G. (Hrsg.): Clusterpreneuership –
Nachhaltige Geschäftsmodelle von Cluster-Initiativen,
Clusteragentur Baden-Württemberg, 2018, Stuttgart
Beiträge in Zeitschriften und Veröffentlichungsreihen
• Runde, C.: Virtuelle Techniken im Service. In: Digital
Engineering Magazin, Nr. 5/18, WIN-Verlag, August
2018, Vaterstellen
• Runde, C. “Competence Network for Virtual Engi-
neering. VR/ AR Trends 2018” In: „Digital Manufactu-
ring Convention, 15.Feb. 2018, Bolzano / Italy“,2018,
IDM Südtirol/Alto Adige: Bolzano / Italy
• Runde, C. “Smart Wearables in Industrial Applica-
tions,“. In: Transatlantic Cluster Conference: Industry
4.0, 1. March 2018, Chicago / USA“, 2018, Transat-
lantic Cluster Initiative / German American Chambers
of Commerce
• Runde, C.: „Virtuelle Techniken im Maschinenbau“.
In: Service Today 1/2018: Wie neue Technologien den
Kundendienstfo(e)rden, Nr. 1,S. 81-82,2018,Medien-
haus Waltrop: Waltrop / Germany
• Runde, C.: „Virtuelle Abnahme mittels digitaler
3D-Modelle“. In: Service Today 1/2018: Wie neue
Technologien den Kundendienst
fo(e)rden, S. 22, Medienhaus Waltrop: Waltrop, 2018
• Runde, Christoph; „Virtuelle Techniken in Bauwe-
sen, Architektur, Design. Chancen, Treiber, Hemm-
nisse“. In: „Schöne, neue virtuelle Welt. Das Potenzial
von Virtual Reality in der Innenarchitektur, Frankfurt
am Main, 13. September 2018. bdia (Bund deutscher
Innenarchitekten), Heppenheim, 2018
• Runde, C.: A Global View of Industry 4.0: The Call
for Frugal Innovation Solutions for the Digital Trans-
formation From Challenges to Opportunities. In: Sci-
ence Forum South Africa, Pretoria, 8. Dezember 2016;
South African Ministry for Science & Technology:
Pretoria, 2018
VDC-Jahresbericht 2018 VDC-Jahresbericht 201822 23
15. VeranstaltungenLeistungsangebotTeamÖffentlichkeitsarbeitNetzwerkHighlights2018Projekte
Projekte
Baltic Virtual
Das Projekt Baltic Virtual, welches dem Pro-
gramm BSR Innovation Express zugeordnet
wird, soll die Kooperation und den Austausch
mit dem BSR-Raum, im Bereich des Virtual
Engineering etablieren und somit die Interna-
tionalisierung von KMUs fördern. Es wird eine
enge Kooperation vor allem zwischen den
Netzwerken VDC Fellbach und Visual Sweden
angestrebt. Neben gemeinsamen Markt- und
Technologieerkundungsreisen und Deutsch-
Schwedischen Matchmaking-Aktivitäten fin-
det ein fachlicher Austausch u.a. in Form von
Kooperationsstudien zu gemeinsamen Kompe-
tenzfeldern statt. Weitere Netzwerke werden
im Laufe des Projekts identifiziert und in die
Projektaktivitäten einbezogen. Das Projekt Bal-
tic Virtual soll die Basis für eine längerfristige
Kooperation zwischen dem VDC Fellbach und
dem BSR-Raum bieten.
Im Rahmen des Projekts werden folgende Leis-
tungen angeboten:
• Delegationsreisen zu den Projektpartnern
nach Schweden sowie zu weiteren interessan-
ten Zielmärkten
• Markt- und Technologieerkundungsreisen zu
den führenden Messen und Events für V/ AR mit
dazugehörigen Veranstaltungsberichten
• Stärkeres englischsprachiges Informationsan-
gebot des VDC
• Erweitertes Informationsangebot durch Aus-
tausch mit den Projektpartnern
• Förderung Deutsch-Schwedischer
Kooperationen
Das Projekt wird gefördert durch:
3D-GUIde:
intuitive 3D-Software
Was macht eine 3D-Benutzeroberfläche intuitiv
bedienbar und bereitet den Anwendern sogar
Freude? Diese Frage beantwortete das Vorha-
ben 3D-GUIde. 3D-GUIde steht für „Graphi-
cal User Interface Design Pattern für intuitive
Interaktionen in 3D“. Ergebnisse des Projekts
(Laufzeit 2015-2018) sind eine Sammlung und
Analyse von wiederkehrenden Handlungsab-
folgen mit 3D-Software, Konzepte für positive
Erlebnisse beim Umgang mit 3D-Interfaces und
Richtlinien für die Gestaltung intuitiver 3D-Inter-
aktionen („3D-Patterns“). Das Projekt wurde
durchgeführt durch ein Konsortium aus Wissen-
schaft (Institut für Mensch-Computer-Medien
der Universität Würzburg, Information Expe-
rience and Design Research Group der Hoch-
schule der Medien), Industrie (ISG Industrielle
Steuerungstechnik GmbH, RE’FLEKT) und ange-
führt durch das VDC. Ein industrieller Fachbeirat
begleitete das Projekt zudem über die Laufzeit.
Das Projekt 3D-GUIde war Teil des Förder-
schwerpunkts „Mittelstand-Digital – Strategien
zur digitalen Transformation der Unterneh-
mensprozesse“, der vom Bundesministerium für
Wirtschaft und Energie (BMWi) initiiert wurde,
um die Digitalisierung in kleinen und mittleren
Unternehmen und Handwerk voranzutreiben.
Applikationszentrum
V/AR
Um Anwendungshindernisse für Virtual Rea-
lity und Augmented Reality in der Wirtschaft zu
beseitigen, kooperieren das Frauenhofer-Institut
für Arbeitswissenschaft und Organisation IAO,
das Virtual Dimension Center Fellbach (VDC)
und das Animationsinstitut der Filmakademie
Baden-Württemberg im Rahmen des Projektes
„Applikationszentren V/AR“.
Insbesondere kleine und mittlere Unterneh-
men sollen bei der Einführung und Anwendung
neuer V/AR-Technologien unterstützt wer-
den. Die nationale und internationale Sichtbar-
keit von Baden-Württemberg als »V/AR-Land«
soll befördert werden. Es gilt, die Interessen
der Technologieanwender aus der Wirtschaft
gegenüber den großen Herstellern durch Bil-
dung einer kritischen Masse wirkungsvoll zu
vertreten. Die V/AR-Gründerszene soll unter-
einander mit etablierten Unternehmen und
Anwenderunternehmen vernetzt und stimuliert
werden.
Anwendungsleuchttürme V/AR ebenso wie V/
AR-Werkstätten am IAO und am VDC, ein V/AR-
Start-up-Forum, Match Making (auch im Sinne
eines Anwender-Hersteller-Dialogs) sowie neu-
artige narrative Anwendungen, etwa für das V/
AR-basierte Training gehören zu den Maßnah-
men des Projektes.
Das Projekt „Applikationszentren Virtual und
Augmented Reality“ wird vom Ministerium für
Wirtschaft, Arbeit und Wohnungsbau Baden-
Württemberg gefördert. Das Projekt ist ein
Bestandteil der Initiative Wirtschaft 4.0, welche
aus eben dieser Digitalstrategie hervorging. Die
Laufzeit des Projekts beträgt zwei Jahre.
Digitallotsen
Die Digitalisierung von Planungs- und Entwick-
lungsprozessen ist von enormer Bedeutung für
alle fertigenden Unternehmen mit hinreichend
komplexen Produkten – unabhängig von der
Unternehmensgröße. Nur durch umfangreiche
Vorab-Simulationen und -Visualisierungen kön-
nen teure Fehler in der Entwicklung vermieden
und Entwicklungsprozesse wettbewerbsfähig
gehalten werden. Baden-Württemberg besitzt
mit der Automobilindustrie, dem Maschinen-
bau, dem Anlagenbau, der Luft- und Raum-
fahrt und weiteren relevanten Industriefeldern
genau eben diese Branchen mit hochkomple-
xen Produkten. Die im Rahmen der Initiative
„Digitallotsen“ geförderten Projekte sollen
einen Beitrag dazu leisten, insbesondere KMU
bei ihren Digitalisierungsprozessen zu begleiten
und zu unterstützen. Prof. Dr. Christoph Runde,
Geschäftsführer des VDC, erläutert: „Im Rah-
men der Initiative werde wir kleine und mittel-
ständische Unternehmen dabei unterstützen,
ihre Planungs- und Entwicklungsprozesse zu
digitalisieren.“ Das betrifft beispielsweise die
digitale Produktentwicklung und die digitale
Fertigungsplanung.
Insbesondere kleine und mittelständische
Unternehmen werden kostenfrei über neue
Geschäftsmöglichkeiten informiert, sie werden
mit Informationen und Ansprechpartnern im
Themenfeld der digitalisierten Entwicklungspro-
zesse versorgt und über Trends in den Themen-
feldern Virtual Reality, Augmented Reality und
digitalisierte Entwicklungsprozesse auf dem Lau-
fenden gehalten. Die geplante Laufzeit des Pro-
jektes beträgt drei Jahre. Das Projekt Digitallotse
wird umgesetzt mit Unterstützung des Ministe-
riums für Wirtschaft, Arbeit und Wohnungsbau
Baden-Württemberg.
VDC-Jahresbericht 2018 VDC-Jahresbericht 201826 27
16. VeranstaltungenLeistungsangebotTeamÖffentlichkeitsarbeitNetzwerkHighlights2018Projekte
Projekte
Cyber Access Baden-
Württemberg (CAB)
Der Fokus des Projekts CAB liegt darauf, vor
allem KMUs (kleine und mittlere Unternehmen)
in Baden-Württemberg dabei zu unterstützen,
ihren Wissenstransfer mithilfe von virtuellen
Technologien zu beschleunigen und Wissens-
sicherung ressourcenschonend zu betreiben.
Dazu prüft das Konsortium Crosscluster Indus-
trie 4.0 (Virtual Dimension Center Fellbach,
microTEC Südwest und bwcon GmbH) gemein-
sam mit interessierten Unternehmen aus den
Bereichen Handel, Handwerk, Luftfahrt, Medi-
zintechnik und Produktion Anwendungsszena-
rien der kollaborativen, verteilten, virtuellen/
erweiterten Realität (VR/ AR).
Folgende verteilte Anwendungsszenarien wer-
den dabei erprobt:
• Verteilte Präsentation: Objekte und/oder
Umgebungen werden virtuell präsentiert
• Training: Proband trainiert in einer virtuellen
Umgebung (z.B. einen spezifischen Prozess)
• Assistenzsysteme: Unterstützung eines
Arbeitsprozesses (z.B. Reparatur, Montage)
Mögliche Hürden und Eintrittsbarrieren sollen
durch konkrete Praxisbeispiele und verständliche
Anleitungen abgebaut werden. Darüber hinaus
vernetzt CAB Technologie-Experten und -Pio-
niere mit potentiellen Anwendern und stellt in
dem so entstehenden Ökosystem die notwen-
dige Infrastruktur für das erlebnisorientierte
Erfahren von VR, AR und MR bereit.
Die Aktivitäten werden vom Ministerium für
Wirtschaft, Arbeit und Wohnungsbau Baden-
Württemberg gefördert.
GeZu 4.0
„GeZu 4.0“ zielt auf einen KMU-gerechten
Umgang mit der Zukunft der Arbeit. Im direk-
ten Umfeld der beteiligten Betriebe werden
erweiterte Experimentierräume eingerichtet.
Dort setzen sie sich gemeinsam mit den Her-
ausforderungen des digitalen Wandels ausein-
ander. Zudem entwickelt das Projekt die Rolle
des Quartiersmanagers 4.0: Er unterstützt die
Betriebe, initiiert und begleitet die Experimen-
tierräume und sensibilisiert die Unternehmen
für die Themen der Arbeitswelt von morgen.
Dabei setzen sich diese auch mit der Digita-
lisierung ihrer Prozesse auseinander und erar-
beiten Lösungen. Neben Arbeitsgruppen und
Netzwerken etablieren die Projektpartner neue
Kollaborationsformen – unterstützt von innova-
tiven Informations- und Kommunikationstechni-
ken. So soll das Projekt „GeZu 4.0“ soziale und
technische Innovationen befördern. Externe
Akteure aus der Wissenschaft, den Arbeitgeber-
und Arbeitnehmervertretungen oder Start-ups
liefern zusätzliche Anregungen zur Gestaltung
guter, zukunftsfähiger Arbeit.
Wie wollen wir in Zukunft arbeiten? 17 interdis-
ziplinäre Projekte beschäftigen sich im Rahmen
der Initiative Neue Qualität der Arbeit (INQA)
intensiv mit dieser Frage. Die FAW Akademie
Lübeck als Projektträger und zahlreiche Netz-
werkvertreter stellten Ihre Projekte bei der Auf-
taktveranstaltung vor.
Das Projekt wird gefördert durch:
GeZu 4.0
VDC-Jahresbericht 2018 VDC-Jahresbericht 201828 29
18. VeranstaltungenProjekteLeistungsangebotTeamÖffentlichkeitsarbeitHighlights2018
Netzwerk
Netzwerk
Der Verein zur Förderung von Architektur, Engineering und Design in Stuttgart (aed) e.V. ist eine von Ingenieu-
ren, Architekten und Designern gegründete Initiative, deren Ziel es ist, die große Gestaltungskompetenz in der
Region Stuttgart – vom Produkt- und Grafikdesign über Multimedia und Engineering bis hin zur Architektur –
zu fördern und der Öffentlichkeit nahezubringen.
AIT begleitet seine Kunden seit 1991 als Microsoft Gold Certified Partner in den Bereichen Anwendungsent-
wicklung und DevOps. Das Unternehmen realisiert geschäftskritische Anwendungen für Geschäftsprozesse
und Produkte insbesondere in den Bereichen Industrie, Maschinenbau, Handel und Finanzdienstleistungen. Im
Fokus stehen dabei neue Geschäftsmodelle, IoT und Augmented Reality. Mit den Anwendungen für Microsofts
HoloLens gehört AIT zu den deutschen Vorreitern bei Smart Glasses.
Die Albert Eisele GmbH & Co. unterstützt das VDC mit modernen Büroräumen in der Auberlenstraße 13.
alfaloc media bietet Unternehmen innovative Lösungen und Services in den Bereichen 2D / 3D-Visualisierung,
vollautomatisierte Katalogerstellung, Cross Media Publishing und Product Information Management. In Ko-
operation mit dem französischen Unternehmen Sysnext wickelt alfaloc media sowohlVertrieb, Installation und
Support von Anlagen zur 360°- und 3D-Produktfotografie (PackshotCreator) ab als auch individuell themati-
sierte Schulungen und Produktdemos im eigenen Showroom.
Barco, ein globales Technologieunternehmen, konzipiert und entwickelt Visualisierungslösungen für eine Reihe
ausgewählter professioneller Märkte: Kontrollräume, Verteidigung sowie Luft- und Raumfahrt, digitales Kino, Ge-
sundheitswesen, Medien und Unterhaltung sowie Simulation und Virtuelle Realität. Barco verfügt über eigene Nie-
derlassungen für Vertrieb und Marketing, Kundendienst, Forschung und Entwicklung sowie Fertigung in Europa,
Nordamerika und im asiatisch-pazifischen Raum. Barco (NYSE Euronext Brussels: BAR) ist in über 90 Ländern aktiv.
Battenberg ist der führende Hersteller von Messrobotic-Systemen für haptische, optische und akustische Qua-
litätsbewertungen in der Automobilindustrie, in Medizintechnik, IT und Lifestyle und kann in diesen Bereichen
auf eine besondere Expertise setzen. Das Unternehmen arbeitet derzeit verstärkt an der Virtuellen Robotersi-
mulation. Mehr Informationen:
Die Bernd Kußmaul GmbH ist spezialisiert auf individuelle Lösungen für technische Produkte und Prozesse mit
hoher Komplexität und begleitet ihre Kunden aus den Branchen Automobil, Luftfahrt, Medizintechnik und
Maschinenbau vom Designentwurf über den Fertigungsprozess bis zur Serienreife – immer nach dem Motto
„Unser Blick gilt dem Ganzen“.
Die Bitmanagement Software GmbH entwickelt und vertreibt interaktive Echtzeit-3D-Software. Das Unterneh-
men wurde durch das ehemalige Client-Team der blaxxun interaktive AG gegründet.
CMC Engineers hat sich auf die technischeVisualisierung im Bereich der produzierenden Industrie spezialisiert.
Die Schwerpunkte hierbei liegen in den Bereichen Rendering und Animation sowie Augmented und Virtual
Reality. CMC hat langjährige Erfahrung im Umgang mit VR-Software und -Hardware sowie mit den Themen
Beratung, Training und Implementierung in Unternehmen.
Mit den Geschäftsfeldern Mercedes-Benz Cars, Daimler Trucks, Mercedes-Benz Vans, Daimler Buses und Daim-
ler Financial Services gehört die Daimler AG zu den größten Anbietern von Premium-Pkw und ist der größte
weltweit aufgestellte Nutzfahrzeug-Hersteller.
M I T G L I E D E R M I T G L I E D E R
davit steht für data audio video it - dies ist der Leistungsbereich, in dem das Unternehmen als Systemintegrator
für seine Kunden da ist. davit konzipiert und realisiert Räume: vom herkömmlichen Besprechungsraum (mit
Tischanschlussfeld, Projektion, evtl. Audio, Telefonie, Touchdisplays,„Smartboards“ über Konferenz- oder Schu-
lungsräume (mit Videokonferenzsystemen, Mikrofonie, Mediensteuerung mit Integration der Haustechnik) bis
hin zu komplexen Mehrkanal-Projektionssystemen (u.a. 3D Projektionen).
Das Deutsche Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz GmbH (DFKI) mit den Standorten Kaiserslautern,
Saarbrücken, Bremen (mit Außenstelle Osnabrück) und einem Projektbüro in Berlin ist auf dem Gebiet innova-
tiver Softwaretechnologien die führende Forschungseinrichtung in Deutschland.
Die Duale Hochschule Baden-Württemberg ist als Körperschaft des öffentlichen Rechts eine duale, praxisinteg-
rierende Hochschule. In Mosbach besteht ein kompletter Studiengang Virtual Engineering.
Die Duale Hochschule Baden-Württemberg Stuttgart bietet Bachelor- und Masterstudiengänge in den Fakul-
tätenWirtschaft,Technik und Sozialwesen an und gehört mit mehr als 8.800 Studierenden zu einer der größten
Hochschulen im Großraum Stuttgart.
ESI Software setzt in vielen Bereichen Standards in der Simulation von realitätsnahem physikalischenVerhalten
von Produkten sowie deren virtueller Fertigung. ESI versetzt Kunden in die Lage, interdisziplinär Abhängig-
keiten und Wechselwirkungen bei produkt- oder fertigungsrelevanten Fragestellungen zu untersuchen und
bereits vor einem realen Prototypen zu evaluieren. Im Bereich der Virtual Reality bietet ESI mit der Lösung
IC.IDO die führende Software für Engineering-fokussierte Simulation und Visualisierung.
Die Fachhochschule Südwestfalen, mit den Standorten Hagen, Iserlohn, Meschede, Soest und dem Studienort
Lüdenscheid, ist eine ingenieurwissenschaftlich, informationstechnisch sowie betriebs- und agrarwirtschaft-
lich geprägte Hochschule. Die Hochschule pflegt eine intensive Vernetzung mit ihren Partnern in Industrie,
Handwerk, Landwirtschaft und Gesellschaft.
Herr Fandrich ist Mitgründer von HF-Development und hat die Vision einer Mobilität mit aktuellster Technolo-
gie in Antrieb und Entwicklung. Es ist derTraum, mitVernetzung und demVerständnis einer neuen Generation
eine auch in Zukunft lebenswerte Welt zu gestalten, in der aktuelle Technologien & Erkenntnisse genutzt wer-
den, um Fortschritte zu erreichen. Herr Fandrich ist persönliches Mitglied im VDC.
Festo ist weltweit führend in der Automatisierungstechnik für Fabrik- und Prozessautomation. Das global aus-
gerichtete, unabhängige Familienunternehmen hat sich durch Innovationen und Problemlösungskompetenz
rund um die Pneumatik und mit einem einzigartigen Angebot an industriellen Aus- und Weiterbildungspro-
grammen zum Leistungsführer seiner Branche entwickelt und bietet pneumatische und elektrische Antriebs-
technik sowie modernste Qualifizierungslösungen für das industrielle Umfeld.
foxbyte hilft Unternehmen und Start-ups schneller voranzukommen, um die heutigen geschäftlichen Heraus-
forderungen intelligenter zu gestalten. Deshalb schaffen wir innovative digitale Produkte mit transformativen
Ergebnissen, um die Digitalisierung voranzutreiben. Zu unseren Geschäftsfeldern zählen App-Entwicklung, VR
& AR-Apps & -Features, Virtual Design Checks, Light- & Crash-Simulation, Virtueller Einkaufskorb sowie VRED &
Unity-Apps und mehr. Denn kaum ein Unternehmen kann heute ohne iOS, Android oder Web-Apps effizient
arbeiten. Wir haben die Erfahrung und die Phantasie, um Ihren mobilen Auftritt hervorragend zu machen.
Das Fraunhofer-Institut für Arbeitswirtschaft und Organisation (IAO) beschäftigt sich mit Fragestellungen rund
um den arbeitenden Menschen. Dazu gehört u.a. angewandte Forschung in den Gebieten Geschäftsprozess-
management, Organisationsentwicklung, Arbeitssystem- und Arbeitsplatzgestaltung und Anwendung zu-
kunftsweisender Informations- und Kommunikationstechnologien. Zu letzteren zählt Virtual Reality. An deren
Einsatz in der industriellen Praxis arbeitet das Competence Center Virtual Environments.
VDC-Jahresbericht 2018 VDC-Jahresbericht 201832 33
19. VeranstaltungenProjekteLeistungsangebotTeamÖffentlichkeitsarbeitHighlights2018
Netzwerk
Netzwerk
M I T G L I E D E R
Ziel der Forschungs- und Entwicklungsprojekte des Fraunhofer-Instituts für Produktionstechnik und Automati-
sierung (IPA) ist es, Automatisierungs- und Rationalisierungspotenziale in den Unternehmen aufzuzeigen und
auszuschöpfen, um mit kostengünstigeren und umweltfreundlichen Produktionsabläufen sowie verbesserten
Produkten unsere internationale Wettbewerbsfähigkeit zu stärken und die Arbeitsplatzsituation zu verbessern.
Das Geschäftsfeld Virtuelle Produktentstehung des Fraunhofer IPK verwirklicht die Vision einer vollständigen
Digitalisierung des Produktentstehungsprozesses. Dabei ist das Ziel, Methoden undWerkzeuge so ganzheitlich
zu gestalten, dass bereits zu einem frühen Zeitpunkt im Produktlebenszyklus dessen spätere Phasen berück-
sichtigt und vorbereitet werden können ,von der Herstellung über den Gebrauch bis hin zu den dazugehörigen
Dienstleistungen.
Die GFaI Gesellschaft zur Förderung angewandter Informatik ist eine gemeinnützige FuE-Einrichtung. In der
GFaI werden wissenschaftliche Projekte bearbeitet sowie FuE-Aufträge und -Dienstleistungen durchgeführt.
Tätigkeitsschwerpunkte sind die Bildverarbeitung für industrielle Anwendungen und Dokumentenanalyse, 3D-
Datenverarbeitung, Computer Aided Facility Mangement (CAFM) und weitere. Die GFaI organisiert jährlich die
Konferenz„3D-Nordost“.
Dr. Klaus Hastolz tritt dem VDC als persönliches Mitglied bei. Sein Architekturbüro steht für integrale Planung
sowie lebenszyklusorientierte Planungs- und Beratungsleistungen von gewerblichen Immobilienbauvorha-
ben. Neben dem Prozessmanagementtool PPM und Building Information Modeling setzt Dr. Klaus Hastolz
auch auf den Einsatz Virtueller Realität bei Bauvorhaben.
heinekampdesign ist ein unabhängiges, inhabergeführtes Unternehmen für digitales und virtuelles Design.
Mit seiner langjährigen Erfahrung in Design, virtueller Konzeptumsetzung, Class-A-Flächenerstellung, Consul-
ting und Personaldienstleistungen trägt es zum Erfolg seiner Kunden bei. Als folgerichtige Weiterentwicklung
bieten der Entwicklungspartner der Transportation Industrie Leistungen in den Bereichen Visualisierung und
Virtual Reality an.
Das Höchstleistungsrechenzentrum (HLRS) der Universität Stuttgart unterstützt Wissenschaft und Industrie
mit Supercomputing-Infrastrukturen der höchsten Leistungskategorien sowie hochmoderner Visualisierung
in VR und AR. Es fokussiert seine Forschung auf alle wissenschaftlichen Aspekte rund um die Themen Umwelt,
Energie, Mobilität und Gesundheit und darauf, wie Höchstleistungsrechnen und Simulationswissenschaften
zur Lösung dringlicher Fragestellungen beitragen können.
Die Hochschule Aalen hat insgesamt 25 Studienangebote in den Bereichen Technik und Wirtschaft. Sie ist
insbesondere stark mit dem regionalen Maschinenbau vernetzt und betreibt ein eigenes CAD/CAM-Zentrum
sowie eine VR-Anlage für die Produktentwicklung im Maschinenbau.
Das Institut für Rechnergestützte Produkterstellung (IRGP) der Hochschule Albstadt-Sigmaringen beschäftigt
sich mit der Integration von Simulations- und Visualisierungstechniken in Entwicklungs- und Fertigungspro-
zessen. Aktuelle Projekte befassen sich mit der Simulation ganzer Produktionslinien in einem Simulationsmo-
dell im Sinne von Industrie 4.0.Weitere Forschungsthemen sind die wissensbasierte Maschinendiagnose sowie
die Steuerung virtueller Maschinen und Roboter mit Mobilgeräten.
Die Hochschule der Medien ist eine staatliche Hochschule und bildet Spezialisten rund um die Medien aus. Sie
bündelt das Know-how der ehemaligen Hochschule für Druck und Medien (HDM) - eine traditionelle Ausbil-
dungsstätte für Druck- und Medientechnik - und der Hochschule für Bibliotheks- und Informationswesen (HBI).
Die Hochschule Esslingen geht zurück auf die ehemalige Hochschule für Sozialwesen und die bereits im Jahre
1868 gegründete Abteilung für die Ausbildung von Maschinenbau-Ingenieuren an der Königlich-Württem-
bergischen Baugewerkeschule in Stuttgart. Zahlreiche technische Fakultäten bieten heute ein weites Fächer-
spektrum. Im hochschuleigenen VR-Labor werden neue Methoden der Produktentwicklung gelehrt und wei-
terentwickelt.
heinekampdesign
Der Fokus des Usability & Interaction Technology Laboratory (UniTyLab) an der Hochschule Heilbronn ist es,
neuartige Benutzungsschnittstellen und innovative Technologien im Bereich der Interaktion von Mensch und
Technik aufgabengerecht zu entwickeln oder bestehende Interaktionskonzepte auf neue Anwendungsfälle
und Domänen zu transferieren und diese zu evaluieren. Hierbei bündelt das UniTyLab Kompetenzen aus ver-
schiedenen Disziplinen umso die Qualität der Mensch-Technik-Interaktion ganzheitlich zu optimieren.
Das Kompetenzzentrum Virtual Engineering Rhein-Neckar (KVE) bündelt das Potential der Bereiche Simulati-
on, Visualisierung und Virtuelle Realität. Um den Technologietransfer in der Metropolregion Rhein-Neckar zu
forcieren, können Unternehmen und Bildungseinrichtungen das Equipment und Fachwissen des KVE für sich
nutzen.
Die Hochschule Reutlingen bietet technische, wirtschaftswissenschaftliche und interdisziplinäre Studiengänge
an und erachtet das Zusammenwirken dieser Bereiche als wesentlich für eine zukunftssichere Ausbildung. Das
VR-Lab der Hochschule beschäftigt sich mit Tracking, 3D-Video und 3D-Modellhandbüchern.
HUGO BOSS ist eines der führenden Unternehmen im gehobenen Premiumsegment des globalen Beklei-
dungsmarkts, das sich auf die Entwicklung und Vermarktung hochwertiger Mode und Accessoires im Damen-
und Herrenbereich fokussiert. Der in Metzingen beheimatete Konzern erwirtschaftete im Geschäftsjahr 2016
mit knapp 14.000 Mitarbeitern einen Jahresumsatz von 2,7 Mrd. Euro.
IAV ist einer der führenden Engineering-Partner der Automobilindustrie und bringt seit über 30 Jahren techni-
sche Innovationen erfolgreich in Serie. Auch wenn man es nicht sieht:Technologie von IAV steckt in fast jedem
Fahrzeug. Nahezu alle Automobilhersteller und ihre Systemzulieferer zählen seit Jahren zum Kundenkreis des
Unternehmens. Gegründet 1983 als Spin-off der TU Berlin ist IAV mit inzwischen über 6.500 Mitarbeitern einer
der weltweit führenden Entwicklungsdienstleister. Neben seinem Hauptsitz in Berlin hat das Unternehmen
weitere Standorte in Deutschland, Europa, Asien sowie in Nord- und Südamerika.
Die Industrie- und Handelskammer von Pécs-Baranya ist der Kooperationspartner des VDC in Ungarn.
Die Industrie- und Handelskammer Region Stuttgart, Bezirkskammer Rems-Murr unterstützt denTechnologie-
transfer des VDC in die Industrie.
Innovationen intelligent vorauszusehen und die Fähigkeit, aus digitaler Kreativität funktionale Anwendungen
abzuleiten sind die Eigenschaften, die Illogic zu einem führenden Partner für 3D-Software-Plattformen und im
F&E-Umfeld der Industrie 4.0 machen. Die Anwendungen, mit denen sich das Illogic-Lab beschäftigt, bieten
innovative Lösungen insbesondere für die Prozessindustrie und die Fertigung. Dabei kommen verschiedene
Technologien der Virtual-Reality- und 3D-Visualisierung, des Trainings und der Wartung zum Einsatz (Lernpro-
zeduren, operative Updates, Vorabvisualisierungen des Produkts in Details.
Das Institut für Informationsmanagement im Ingenieurwesen (IMI) am Karlsruhe Institut für Technologie (KIT)
ist eine Forschungseinrichtung und international sichtbare Anlaufstelle für alleThemen im Umfeld des Lifecycle
undVirtual Engineerings. Das Lifecycle Engineering Solution Center am IMI bietet wissenschaftliche Dienstleis-
tungen von der ersten Idee bis zur Implementierung an. Das LESC dient als Entwicklungs- und Testplattform
und ermöglicht insbesondere Start-Ups und KMUs Zugang zu moderner Infrastruktur.
Die imsimity GmbH ist ein Anbieter für Anwendungen in der Virtuellen (VR) und digital Erweiterten Realität
(AR). Das Unternehmen bietet seinen Kunden aus allen Branchen und Unternehmensbereichen innovative
Lösungen für die Visualisierung mittels Mixed-Reality-Technologien.
M I T G L I E D E R
VDC-Jahresbericht 2018 VDC-Jahresbericht 201834 35
20. VeranstaltungenProjekteLeistungsangebotTeamÖffentlichkeitsarbeitHighlights2018
Netzwerk
Netzwerk
M I T G L I E D E R
Lightshape steht für High-End-Visualisierungen und herausragende Lösungen für 3D und Interaktives.
Die Mackevision Medien Design GmbH zählt zu denWeltmartkführern für Computer Generated Imagery (CGI);
dazu gehören die Bereiche 3D-Visualisierung, Anmimation und visuelle Effekte. Das Unternehmen gestaltet
und produziert Bild und Filmmaterial sowie interaktive Anwendungen in High-end-Qualität, entwickelt Tech-
nologielösungen zur Bilderzeugung und begleitet von der Datenaufbereitung bis zur kreativen Gestaltung den
gesamten CGI-Prozess.
Meyle+Müller kreiert im CG Studio visuelle Erlebnisse für ihre Kunden. Durch CGI und Post Production entste-
hen hochwertige Stills, packende Faszinationsbilder und interaktive Medien für emotionale Kundenanspra-
chen. Darüber hinaus erbringt Meyle+Müller Leistungen der Medienproduktion und entwickelt Mobile Apps
sowie Software für modernstes Omnichannel-Marketing.
OPTIS wurde 1989 in Frankreich gegründet und ist marktführend für CAS-integrierte Licht- und Optik-Simu-
lationslösungen. Das Produktportfolio umfasst Lösungen zur Licht- und Optiksimulation, Virtual Reality und
Realtime Rendering. Die Softwarelösungen werden von marktführenden Produzenten in den Bereichen der
Automobil-, Luftfahrzeug-, Elektronik-, Verteidigungs- und Lichtindustrie verwendet.
Die Palette CAD GmbH entwickelt und vertreibt 3D-Planungssoftware für den gehobenen Innenausbau. Die
besonders anwenderfreundliche Hightech-Lösung ist passgenau auf den Bedarf von Handwerk und Innen-
architektur abgestimmt. Damit schließt sie für die Visualisierung in 3D die Lücke zwischen komplexen CAD-
Programmen für Architekten und Ingenieure und einfachen Gestaltungsprogrammen.
Herr Dr. Timo Penndorf arbeitet in den Bereichen Berechnung sowie Simulation und ist persönliches Mitglied
im VDC
PTC verfügt über die zuverlässigste IoT-Technologie (Internet ofThings, Internet der Dinge) derWelt. 1986 revo-
lutionierten wir die digitale 3D-Entwicklung und 1998 brachten wir als erste ein internetbasiertes PLM-System
auf den Markt. Nun verknüpfen unsere maßgebliche IoT- und AR-Plattform und praxisbewährte Lösungen die
physische und die digitale Welt miteinander, um die Art und Weise von Entwicklung, Betrieb und Service von
Produkten maßgeblich zu verändern.
Reden: enthusiastisch, innovativ und kreativ. Reden (Research Development Nederland) brilliert in der simula-
tionsgesteuerten Produktentwicklung und ist in verschiedenen Sektoren aktiv. Reden unterstützt seine Kunden
bei der Realisierung von Durchbrüchen in deren Produktentwicklung. Reden bietet Produktentwicklern an-
hand der unternehmenseigenen Simulationsmodelle Einblick in das schnelle, einfache und zuverlässige Rea-
lisieren von Produktentwürfen. Reden macht, mit anderen Worten, die Funktion realer Produkte vorhersagbar.
Als eines von drei regionalen Kompetenzzentren im Rems-Murr-Kreis wird dasVDC auf regionalpolitischer Ebe-
ne vom Kreis unterstützt.
Die RE`FLEKT GmbH in München zählt zu den führenden Unternehmen im Bereich anwendungsorientierter
Augmented- und Virtual-Reality-Lösungen in Europa. Der Einsatz verschiedener High-end-Technologien ver-
bunden mit dem Fokus auf intuitive Bedienung garantiert schnelle Implementierung und effiziente Prozesse.
Die Leistungen reichen vom Entwurf strategischer Konzepte über die Entwicklung individueller Anwendungen
für Automotive, Industrial Engineering und Real Estate.
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imsys entwickelt und fertigt Visualisierungssysteme für den Aufbau von Virtual-Reality- und Multimedia-Um-
gebungen für alle Bereiche der Unternehmenskommunikation. Das Unternehmen begleitet seine Kunden von
der ersten Überlegung, wie 3D-Visualisierung erfolgreich im Unternehmen eingesetzet werden kann, über die
Auswahl und Integration geeigneter Visualisierungslösungen, bis hin zur professionellen Unterstützung in der
täglichen Anwendung.
Die Industrievereinigung Fellbach widmet sich der Kontaktpflege unter den Industriebetrieben, dem Erfah-
rungsaustausch, der Weiterbildung der Geschäftsleitungen, Besichtigungen, gegenseitiger Kontakte mit der
Industrie der Stadt, der Region und auch in den Partnerstädten, dem gemeinsamen Einkauf (z.B. Strom), der
Nachwuchsförderung und der Kontakte mit dem Industrieverein Backnang.
Das unabhängige IT-Consulting Unternehmen InMediasP unterstützt seine Kunden rund um dasThemaVirtual
Reality. Dazu gehören Beratung, operative Unterstützung und Content Creation für Engineering, Marketing
und Design. Damit ist das Feld abgedeckt – aber manchmal ist es notwendig über den Tellerrand zu blicken.
InMediasP ist Experte für den gesamten Produktentstehungsprozess! Mit Erfahrung aus Automobil-, Hausge-
räte-, Luftfahrt- oder Schienenfahrzeugindustrie hilft InMediasP seinen Kunden dabei, Prozesse rund um VR zu
optimieren – auch mit Hilfe maßgeschneiderten IT-Lösungen.
Das Ingenieurbüro für Vermessung und Geoinformation führt Vermessungsaufgaben mit modernsten elek-
tronischen Messgeräten, GPS-Messausrüstungen und Laserscannern durch. Als öffentlich bestellte Vermes-
sungsingenieure ist die Käser Ingenieure GbR berechtigt, hoheitliche Vermessungsaufgaben, und Kataster-
fortführungsvermessungen nach demVermessungsgesetz Baden-Württemberg durchzuführen. scantec 3D ist
Dienstleister im Bereich Laserscanning und 3D-Objekterfassung.
Die Kaufland-Gruppe betreibt bundesweit über 650 Lebensmittelfachmärkte und ist daneben in Tschechien,
Polen, Kroatien, Bulgarien, der Slowakei und Rumänien aktiv. Sie hat ihren Sitz in Neckarsulm, Baden-Württem-
berg und hat weltweit mehr als 85.000 Mitarbeiter. Kaufland wurde 2016 zum fünften Mal in Folge als„Händler
des Jahres“ in der Kategorie Supermärkte ausgezeichnet.
Das Kompetenzzentrum Virtual Engineering Rhein-Neckar (KVE) bündelt das Potential der Bereiche Simula
tion, Visualisierung und Virtuelle Realität. Um den Technologietransfer in der Metropolregion Rhein-Neckar zu
forcieren, können Unternehmen und Bildungseinrichtungen das Equipment und Fachwissen des KVE für sich
nutzen.
KOP ist ein innovationsorientiertes Consulting- und Engineeringunternehmen für Konzeption, Planung und
Nutzung von nachhaltigen Arbeitsgebäuden und deren Prozessen. KOP ist in drei Geschäftsbereichen tätig:
Consult, Create und Care.
Die Kreissparkasse Waiblingen unterstützt das VDC und ist Partner für die Finanzierung von Innovationen und
Unternehmungsgründungen.
Das Landesnetzwerk Mechatronik BW ist ein stetig wachsender Kooperationsverbund leistungsstarker Mit-
glieder aus Industrie, Dienstleistung, Forschung und Lehre sowie Anlaufstelle und Ansprechpartner für Auf-
gabenstellungen und Herausforderungen und möchte ihnen einen kompetenten als auch konkreten Nutzen
bieten. Thematisches Zentrum ist die Mechatronik, die durch das Zusammenwirken von Mechanik, Elektronik
und Informatik Realität wird.
DasTechnologiezentrum LavalTechnopôle in Frankreich bündelt Unternehmen und Forschungseinrichtungen
aus den Bereichen Multimedia und Visualisierung. Es organisiert jährlich die große VR-Messe Laval Virtual.
10.2.2017 KL_horizontal_pos_S_sRGB
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Landesnetzwerk
Mechatronik BW
VDC-Jahresbericht 2018 VDC-Jahresbericht 201836 37
21. VeranstaltungenProjekteLeistungsangebotTeamÖffentlichkeitsarbeitHighlights2018
Netzwerk
Netzwerk
Das RIF e.V. Institut für Forschung und Transfer entwickelt aus der Forschung heraus anwendungsorientierte
Werkzeuge für den gesamten Produktlebenszyklus. Es verbindet die Bereiche Robotertechnik,VirtuelleWelten,
Simulationstechnik, Qualitätsmanagement, Automatisierungs- und Handhabungstechnik, Fabrik- bzw. Arbeis-
organisation, Logistik und Mikrostrukturtechnik unter einem Dach.
SALT AND PEPPER Software Solutions ist einer von insgesamt drei Leistungsbereichen von SALT AND PEP-
PER. Das Unternehmen betrachtet Softwarelösungen immer ganzheitlich im Kontext Industrie 4.0. Zusätzlich
zum Kernteam am Standort Osnabrück mit mehr als 40 Mitarbeitern hat SALT AND PEPPER Software Solutions
deutschlandweit Zugriff auf die branchenübergreifende Praxiserfahrung von rund 450 hervorragend vernetz-
ten Mitarbeitern zurückgreifen.
Die SE Steuerberatung GmbH & Co. KG bietet ein umfassendes Dienstleistungsportfolio für die Bereiche Steu-
erberatung, Bilanzpräsentation, Unternehmensberatung, betriebswirtschaftliche Beratung, Rechtsberatung,
Nachfolgeberatung und Wirtschaftsprüfung.
Sicos BW bietet höchste Kompetenz und Ressourcen auf dem Gebiet des Höchstleistungsrechnens. Sie un-
terstützt KMU beim Zugang zum Höchstleistungsrechnen und berät branchenübergreifend und individuell
beim Einsatz modernster, leistungsfähiger Computer und Datenspeicher für die Produktentwicklung im In-
dustrie- undTechnologiesektor. Darüber hinaus kooperiert sie mit einem wachsenden Netzwerk von Partnern,
um ihren Kunden den bestmöglichen Zugang zur entsprechenden Simulationstechnologie zu ermöglichen.
Die Stadt Eggenfelden liegt im niederbayerischen Landkreis Rottal-Inn. Ländliche Wirtschaftsmetropole mit
Herz: Lebensqualität, Arbeitsplatzvielfalt und die Nähe zu Ballungszentren zeichnen die Gemeinde aus. Erst-
mals 1120 urkundlich erwähnt, entwickelte sich die Stadt zum wirtschaftlichen Zentrum des Rottals. Heute
ist die Förderung kleiner und mittelständischer Unternehmen ein wichtiges Anliegen der Stadt Eggenfelden.
Die Stadt Fellbach ist Standort einer Anzahl von Maschinenbauunternehmen, Automobilzulieferern und Inge-
nieursdienstleistern, die vomVDC profitieren. DieWirtschaftsförderung der Stadt Fellbach arbeitet sehr eng mit
dem VDC zusammen und unterstützt es aktiv.
Die Stadtwerke Fellbach versorgen den größten Teil der rund 44.000 Einwohner Fellbachs mit Strom, Gas,
Wasser und Wärme. Die Stadtwerke Fellbach unterstützen das VDC als Fördermitglied und bieten den VDC-
Mitgliedern, vergünstigte Konditionen für Strom an.
Das Steinbeis Transferzentrum Innovation und Organisation unterstützt mittelständische Unternehmen bei
Prozess- und Organisationsinnovationen.
Die Landeshauptstadt Stuttgart ist einer der wichtigsten High-Tech-Standorte in Europa und Sitz einer Groß-
zahl an Firmen, Universitäten und Forschungseinrichtungen, die sich mitVirtuellenTechnologien beschäftigen
oder diese nutzen.
Lumo Graphics istTeil desTacton Systems AB.Tacton Systems ist ein weltweit führender Anbieter in der erwei-
tertenVertriebs- und Produktkonfiguration. Die Produkte basieren auf der patentiertenTechnologie desTacton
Configurator. Die Technologie definiert neu, wie die Produktkonfiguration gestaltet wird und vereinfacht das
Design, die Konfiguration und den Verkauf von komplexen Produkten deutlich. Tacton hat seinen Hauptsitz
heute in Stockholm in Schweden und bedient Kunden auf der ganzen Welt.
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Die Technische Universität Dresden arbeitet am Institut für Verarbeitungsmaschinen und Mobile Arbeits-
maschinen, Professur für Baumaschinen und Fördertechniken, an Entwicklungsmethoden für innovative
Maschinensysteme, interaktiver Maschinensimulation, Virtueller Realität, alternativen Antriebssystemen und
Engergieeffizienz-Themen.
TechViz ist führender Anbieter fortgeschrittener Visualisierungslösungen für 3D-Anwendungen. Das Unter-
nehmen bietet ein voll immersives Erlebnis, mit einem vollständig 3D-integrierten System sowie Körper- und
Finger-Tracking. Die innovativen Lösungen sind ideal, um digitale Projekte zu bewerten, die gemeinsame Ar-
beit zwischen Teams zu verbessern und den Nutzen von 3D-Modellen zu maximieren. TechViz ist kompatibel
mit einer großen Palette von Virtual-Reality-Software.
Das Kompetenzzentrum Virtual Reality (KVR) der TU Ilmenau dient der Bündelung fachübergreifender und
-spezifischer Kompetenzen und Erfahrungen der TU Ilmenau auf dem Gebiet Virtual und Augmented Reality,
Virtual Prototyping, Realtime Rendering, Usability Engineering, Digital Factory, Medienkonzeption und Medi-
enpsychologie. Das Kompetenzzentrum der TU Ilmenau verfügt über eine neuartige flexible audiovisuelle
Stereo-Projektionseinrichtung (FASP).
Das Institut für Visualisierung und Interaktive Systeme (VIS) der Universität Stuttgart forscht in den Gebieten
Volumenvisualisierung, Remote- undWeb-Visualisierung, Conmputergraphik, Mensch-Maschine-Kommunika-
tion und Simulation.
Das Zentrum für Angewandte Informatik der Universität zu Köln (ZAIK) und das Regionale Rechenzentrum
Köln (RRZK) forschen und entwickeln im Bereich Optimierungsprobleme, Visualisierung und Virtuelle Realität.
Vectorform wurde 1999 von den Co-CEOs Jason Vazzano und Kurt Steckling in Detroit, Michigan, gegründet
und unterhält Niederlassungen in Seattle, Detroit, New York, München und Hyderabad mit derzeit über 140
Mitarbeitern in den Bereichen Design, Engineering und Produktentwicklung. Zu den Kunden und Partnern
zählen große Marken aus verschiedensten Branchen sowie führende Werbe- und Designagenturen.
Virtalis ist ein weltweit führender Anbieter für Virtual Reality (VR) und modernste Visualisierungstechniken.
Die Systeme und Lösungen von Virtalis tragen dazu bei, Informationen und Daten vollständig zu erfassen und
mit ihnen zu interagieren. DerVorteil: punktgenaue Kommunikation zwischen Designern, Herstellern,Trainern,
Händlern und Führungskräften. Davon profitieren Unternehmen und Menschen aus einer Vielzahl von Bran-
chen – von Militär, Automobil- und Luftfahrtindustrie über die Bau- und Energiewirtschaft, über akademische
Fachrichtungen wie Ingenieurwesen und Medizintechnik bis hin zum Einzelhandel.
VISCON konzipiert und realisiert High-End-Visualisierungssysteme für anspruchsvolle Virtual-Reality-Anwen-
dungen, Visual Simulation und Augmented Reality weltweit. Als Full-Service-Systemintegrator entwickelt das
Unternehmen hochklassige Lösungen für die Automobilbranche, die Luft- und Raumfahrt, für Forschungsinsti-
tute und weitere in den Bereichen Produktentwicklung, Forschung und Lehre, Monitoring und Steuerung oder
Multimedia. Die eingesetzten Technologien sind vielfältig und reichen von komplexen 3D-Projektionen über
monoskopische und stereoskopische Simulatoren bis zu Audiovision.
Als Genossenschaftsbank ist die Volksbank am Württemberg eG rechtlich und wirtschaftlich selbständig. Sie
unterstützt das VDC und ist hier Partner für die Finanzierung von Innovationen und Unternehmungsgründun-
gen.
vr-on ist ein Servicepartner für individuelle Virtual- und Augmented-Reality-Anwendungen im industriellen
Umfeld. Das Unternehmen mit Sitz in Herrsching am Ammersee entwickelt kundenspezifische Softwarelö-
sungen auf der Basis der Unreal- und Unity-Engines. Zudem bietet vr-on mit „stage“ ein Produkt eigens für
das kollaborative Arbeiten in Virtual Reality an, das beispielsweise bei der Produktevaluation im Team oder mit
Zulieferern eingesetzt werden kann.
VDC-Jahresbericht 2018 VDC-Jahresbericht 201838 39
22. VeranstaltungenProjekteLeistungsangebotTeamÖffentlichkeitsarbeitHighlights2018
Netzwerk
Netzwerk
M I T G L I E D E R
DerWIN-Verlag ist Deutschlands führenderVerlag im Umfeld der digitalen Produktentwicklung. ImWIN-Verlag
erscheinen folgende Magazine: AutoCAD & Inventor Magazin, Digital Engineering Magazin, Digital Manufactu-
ring Magazin, Digitalbusiness Cloud Magazin und e-Commerce Magazin.
Die Wurzel Medien GmbH ist ein Spezialist für Medienproduktionen und hat sich auf die Bereiche Prepress,
mobile Apps, CGI und Augmented Reality spezialisiert. Aus Ihren CAD-Daten generiert das Unternehmen foto-
realistische High-End-Bilder und Animationen, schon lange Zeit vorVerfügbarkeit eines ersten Prototypen und
binden diese in ansprechende App, Web oder Printlösungen ein. In der Wurzel Mediengruppe wird ergänzend
die komplette Leistungspalette rund um das Druckprodukt angeboten.
Die Z&M 3D-Welt GmbH, die ursprünglich als Vermessungsabteilung der Zimmermann & Meixner Ingenieur-
gesellschaft gegründet wurde, übernimmt heute ebenfalls Aufgaben bei der Visualisierung und Auswertung
von Laserscanvermessungen.
Die CDMTech GmbH aus Fellbach schlägt die Brücke zwischen Konstruktion / Entwicklung undVirtual Reality /
Augmented Reality. Das dynamische Unternehmen ist vor allem in der Fahrzeugtechnik und im Maschinenbau
aktiv. Seit mehr als 25 Jahren versehen die CDM-Tech-Ingenieure alle Arbeiten, die der Kunde zur Realisierung
eines Projekts von der Idee bis zur Produktion benötigt. Innovative und erfahrene Dienstleistungen kann CDM
Tech insbesondere in den Bereichen Entwicklung/Konstruktion, optische 3D-Messtechnik, Virtual Reality und
Augmented Reality anbieten.
CSI verbindet Realität und die virtuelle Welt, über den digitalen Zwilling. Durch ihn bildet CSI den gesamten
Lebenszyklus von Produkten, über Design, Erstellung oderWiederverwertung virtuell ab um die Entwicklungs-
phase zu beschleunigen, das Design frühzeitig zu bewerten oder den Herstellungsprozess selbst zu optimieren.
Durch das Vernetzen und Automatisieren von Abläufen beschleunigt CSI, ihre Datenprozesse wie beispielswei-
se das Übertragen von CAD Daten in VR oder AR und optimieren so den Entwicklungsprozess.
Die Inifinity Reply GmbH wurde unter dem Dach der Holding Reply S.p.A im Juli 2018 mit Sitz in München
gegründet. Ziel der Unternehmen ist es Kunden bzgl. Einsatz von Visualisierungslösungen (insb. AR und VR)
zu beraten, kundenspezifische Lösungen auf Basis von etablierten Standardtechnologien zu entwickeln und
zu implementieren. Infinity sieht sich als Systemintegrator und nicht als SW-Unternehmen, agiert somit tech-
nologieunabhängig. Die Zugehörigkeit zum Netzwerk der Reply S.p.A eröffnet zudem die Kombinatorik von
Visualisierungslösungen mit Disziplinen wie CRM, künstlicher Intelligenz, IoT, Industrie 4.0 uvm.
Mit dem Fokus auf Future Retail und Future Mobility nutzt Mercedes-Benz Consulting neue Technologien und
Methoden um auf Basis ihrer Fachexpertise den Digital Shift gemeinsam zu gestalten. Als 100 prozentigeToch-
ter der Daimler AG ist die Mercedes-Benz Consulting GmbH seit nunmehr 20 Jahren international im Bereich
Beratung und Training tätig. Der Kompetenzschwerpunkt umfasst das gesamte vertriebsspezifische Leistungs-
spektrum, über die Bereiche Business Management, Customer Management, Marketing, Sales, After-Sales, Mo-
bility und Connectivity sowie Produkt.
SOLID WHITE ist eine Digitalagentur für Virtual Reality und interaktive Markenerlebnisse. Der Fokus liegt dabei
auf interaktive 3D-Welten, die als Apps oder interaktive Exponate für verschiedenste Plattformen entwickelt
werden. Seit 2009 ist SOLID WHITE in diesem Bereich eine der führenden Agenturen und ermöglichen mit der
SOLID CLOUD jetzt auch das kollaborative Online-Markenerlebnis am Desktop, Mobile und mit Virtual Reality
Headset.
UReality ist Ihr Experte für Lösungen in den Bereichen Augmented Reality undVirtual Reality. UReality greift bei
innovativsten Kundenanforderungen auf ihre langjährige Projekterfahrung im professionellen Umfeld zurück.
Dabei arbeitet UReality branchenübergreifend, immer den Nutzen der Kunden im Fokus. Starke Kommunika-
tion in allen Projektphasen und Vertrauen sind die Grundlagen für Ihren Erfolg. Eingebettet in ein weltweites
Netzwerk und mit mehreren Standorten in Europa und USA realisiert UReality sowohl Ihren Proof of Concept
als auch die Skalierung zum Großprojekt.
Die vhs-4business ist ein Bildungsträger, der im NetzwerkVDC wertvolle Unterstützung insbesondere imTrans-
fer Richtung Industrie leisten kann. Die vhs Esslingen zählt zu den großen Volkshochschulen in Baden-Würt-
temberg, der Fachbereich„Berufliche Bildung“ bietet innerhalb der Gemeinschaftsinitiative„vhs-4business“ seit
einigen Jahren Kurse speziell für die Unternehmen und deren Beschäftigte im gemeinsamen Einzugsbereich
an.
WeAre, gegründet in Berlin, ermöglicht es globalen Unternehmen sich zu verbinden und in einer einfachen
und intuitiven virtuellen Umgebung zusammenzuarbeiten. Mittels WeAre können Projektteams direkt an 3D
Modellen unterschiedlichste Arbeitsschritte vornehmen und ihre Arbeit automatisch dokumentieren. Arbeits-
ergebnisse können zudem in Form von Notizen oder Zeichnungen in echtzeit an virtuellenWhiteboards festge-
halten werden, oder bestehende Dokumentationen, in Form von PDFs oder andere gängigen Office-Formaten,
können einfach hochgeladen und bearbeitet werden.
N E U E M I T G L I E D E R
VDC-Jahresbericht 2018 VDC-Jahresbericht 201840 41
23. VeranstaltungenProjekteLeistungsangebotTeamÖffentlichkeitsarbeitHighlights2018
Netzwerk
Netzwerk
A S S O Z I I E R T E
Das 3D-Forum in Lindau bündelt seit mehr als 10 Jahren als wichtige Kongressmesse die Experten aus den
Bereichen GIS, Geo-Visualisierung und 3D-Stadtmodelle.
Die AFBW ist ein branchenübergreifendes Technologienetzwerk und deckt die gesamte Wertschöpfungskette
der faserbasierten Werkstoffe ab. Damit bietet die AFBW eine Plattform für den Dialog und Wissenstransfer. Sie
versteht sich als Treiber für Innovationen. Gemeinsam mit ihren Mitgliedern zeigt die AFBW neue Lösungen
auf. Sie agiert branchenübergreifend und gibt Impulse für Werkstoff- und Produktinnovationen in Architektur
& Bau, Mobilität, Umwelttechnik, Medizin und Leichtbau.
Baden-Württemberg: Connected e.V. (bwcon) ist eine zentrale Wirtschaftsinitiative zur Förderung des Innova-
tions- und Hightech-Standortes Baden-Württemberg. bwcon verbindet über 420 Unternehmen, Forschungs-
einrichtungen und Netzwerke. Mit den Arbeitsbereichen Kreativwirtschaft, Health Care, Informations- und
Kommunikationstechnologie sowie Connecting Technologies schafft bwcon eine fruchtbare Basis zur bran-
chenübergreifenden Technologienutzung und interdisziplinären Zusammenarbeit.
Namhafte Firmen unterschiedlicher Interessengruppen tauschen sich im Rahmen des Cleaning Excellence
Center (CEC) in der Prozesskette Industrielle Bauteil- und Oberflächenreinigung bezüglich der Verfahren, Rah-
menbedingungen sowie der prozessualen Voraussetzungen für optimierte Ergebnisse bei der Teilereinigung
aus. Der Nutzen für alle Anwender ist die herstellerunabhängige Beurteilung von Reinigungsaufgaben sowie
deren Vor-, Begleit- und Folgeprozesse im CEC.
Der Commercial Vehicle Cluster (CVC) ist ein als Public Private Partnership organisiertes Netzwerk der Nutz-
fahrzeug-, Landmaschinen- und Baumaschinenindustrie und ihrer Zulieferer, in dem branchenübergreifend
an innovativen Lösungen mit dem Ziel gearbeitet wird, dieWettbewerbsfähigkeit der CommercialVehicles auf
dem internationalen Markt zu verbessern.
Industrie 4.0 erfordert Kompetenzen aus verschiedenen technischen Disziplinen. Cyber-physische Systeme,
Produktionstechnik, IKT-Technologien sowie angrenzende Prozesse der Produktentwicklung sind gefragt, um
Fertigungssysteme für die Herausforderungen von morgen zu vernetzen. Um die Interdisziplinarität für alle Be-
teiligten besser zu beherrschen und den Zugang zum Thema zu erleichtern, bringt der Cross-Cluster Industrie
4.0 die Experten der drei Netzwerke MicroTEC Südwest, bwcon und VDC Fellbach unter einem gemeinsamen
Dach zusammen.
Die Dr. Karl Eisele und Elisabeth Eisele Stiftung fördert neben Projekten derVölkerverständigung (insbesondere
zwischen Frankreich und Deutschland) und Projekten im Bereich Wissenschaft und Forschung, ganz gezielt
auch junge Menschen in ihrer Ausbildung.
Das VDC arbeitet mit der Europäischen Kommission in mehreren Projekten im Forschungsrahmenprogramm
Horizont 2020 sowie in Gesprächsrunden zusammen.
Die EuroVR (European VR and AR Association) ist eine non-profit Einrichtung, die Organisationen, Unterneh-
men, Forschungseinrichtungen, Akademiker und weitere Partner bündelt, um gemeinsam auf europäischer
Ebene an den Themen VR und AR zu arbeiten und das Themengebiet gegenüber z.B. anderen Körperschaften
zu vertreten. Das VDC Fellbach ist Gründungsmitglied der EuroVR.
Der FASA e.V. ist der Zweckverband zur Förderung des Maschinen- und Anlagenbaus Sachsen-Anhalt.„Wir sind
Ihr Partner rund um Innovationen im komplexen Anlagenbau“: Unter diesem Leitspruch verbindet der FASA
e.V. seit 1996 zahlreiche Unternehmen in ganz Deutschland. FASA unterstützt Partnerschaften global agieren-
der Systemanbieter und fördert die Anwendung innovativer Informations- und Kommunikationstechnologien.
Die GFaI Gesellschaft zur Förderung angewandter Informatik e.V. ist eine gemeinnützige FuE-Einrichtung. In
der GFaI werden wissenschaftliche Projekte bearbeitet sowie FuE-Aufträge und -Dienstleistungen durchge-
führt. Ca. 100 Firmen und Einrichtungen sowie ca. 100 Personen sind GFaI-Mitglied. Tätigkeitsschwerpunkte
sind die Bildverarbeitung für industrielle Anwendungen und Dokumentenanalyse, 3D-Datenverarbeitung,
Signalverarbeitung/Akustische Kamera, Computer Aided Facility Mangement (CAFM) und graphische Inge-
nieursysteme.
Die Gesellschaft für Informatik e.V. (GI) ist die größte Vereinigung von Informatikerinnen und Informatikern im
deutschsprachigen Raum. Sie versteht sich als Plattform für Informatikfachleute aus Wissenschaft und Wirt-
schaft, Lehre und ÖffentlicherVerwaltung und versammelt eine geballte Konzentration anWissen, Innovation
und Visionen. Kernthemen der Arbeit sind unter anderem die Nachwuchsförderung, der Wissenstransfer von
der Forschung in die Anwendung, Fragen des Datenschutzes und der Sicherheit von Informatiksystemen.
go-cluster vereint Innovationscluster aus allen Regionen Deutschlands. Sie sind Vorreiter für Innovationen und
spiegeln die technologische Bandbreite Deutschlands wider. Ein Teil dieser Cluster hat bereits das Gold Label
der European Cluster Excellence Initiative (ECEI) erworben. In go-cluster werden verschiedene Serviceleistun-
gen angeboten, die Clustermanagements bei ihrer Weiterentwicklung unterstützen. Darüber hinaus gibt es
auch Dienstleistungen, die Cluster und clusterpolitische Akteure hilfreich begleiten.
Die weltweit wichtigste Industriemesse ist idealer Wegbereiter für industrielle Trends, zukunftsweisende Tech-
nologien und konkrete Lösungen, die die drängenden Herausforderungen von morgen thematisieren. Sei es
die viel beschriebene intelligente, sich selbst organisierende und flexible Fabrik unter dem Stichwort Industrie
4.0 unter anderem abgebildet von der Digital Factory als internationale Leitmesse für integrierte Prozesse und
Dienstleistungen oder aber die Transformation vom starren Energiesystem zum intelligenten Energienetzwerk
die HANNOVER MESSE besetzt die zentralen Technologiefelder.
INQA, die Initiative für eine Neue Qualität in der Arbeit, beschäftigt sich mit den Fragen, wie Unternehmen und
Beschäftigte auch in Zukunft die für unseren Wohlstand notwendige Wertschöpfung erbringen können und
wie sich das Interesse der Betriebe an wirtschaftlich erfolgreicher und innovativer Produktion und Dienstleis-
tung mit dem Interesse der Beschäftigten an positiven, gesundheits- und persönlichkeitsförderlichen Arbeits-
bedingungen verbinden lässt. Das VDC unterstützt das Thema Digitale Produktion in INQA.
Intelligent Manufacturing Systems (IMS) ist eine internationale, Industrie-getriebene Initiative für Forschung
und Entwicklung in der Produktionstechnik. Unternehmen und Institute aus 27 Mitgliedsländern aus Europa,
Amerika und Asien entwickeln die nächste Generation der Produktionstechnik.
Die landesweite Initiative zielt darauf ab, den IT-Standort Baden-Württemberg und hier speziell das Segment
der Unternehmenssoftware weiter zu stärken und bei Anbietern wie Anwendern dieser Branche für eine hohe
Innovationsdynamik zu sorgen. Das VDC ist Gründungsmitglied des IT-Bündnisses BW, dessen Vision es ist, mit
der Initiative eine weitere Innovationsdrehscheibe zu schaffen: eine Plattform für denWissensaustausch, damit
der IKT-Standort Baden-Württemberg seine Vorreiterrolle auch für die Zukunft festigen kann.
Die Jugendtechnikschule Fellbach Dr. Karl Eisele bietet einen altersgerechten, anschaulichen und motivieren-
den Zugang zu Technik und Naturwissenschaften. Als außerschulische Bildungseinrichtung fördert sie die die
technische Grundausbildung von Kindern und Jugendlichen.
DasTechnologiezentrum LavalTechnopôle in Frankreich bündelt Unternehmen und Forschungseinrichtungen
aus den Bereichen Multimedia und Visualisierung. Es organisiert jährlich die große VR-Messe Laval Virtual.
Das Leichtbauzentrum Baden-Württemberg (LBZ) ist ein branchenübergreifendes, industriegetriebenes Netz-
werk zahlreicher Unternehmen, Hochschulen und Forschungseinrichtungen in Baden-Württemberg, die sich
im Bereich des systemeffizienten, hybriden Leichtbaus betätigen. Es fördert die landesweite Zusammenar-
beit auf dem Gebiet der Erforschung, Entwicklung und Herstellung hybrider Leichtbaustrukturen und fungiert
in- und außerhalb Baden-Württembergs als zentraler Ansprechpartner für alle Fragen rund um das Thema
Leichtbau.
A S S O Z I I E R T E
VDC-Jahresbericht 2018 VDC-Jahresbericht 201842 43