2. Προτάσεις για τον Εξοπλισμό του
Νηπιαγωγείου
Η/Υ σε κάθε Αίθουσα (ή 1 Laptop)
Φορητός Βιντεοπροβολέας
Οθόνη Προβολής τοίχου (ή με τρίποδα)
Σύνδεση γρήγορου Internet
Ψηφιακή Φωτογραφική Μηχανή
Ψηφιακή Βιντεοκάμερα
Διαδραστικό Πίνακα
3. Δημιουργία «Ηλεκτρονικής Βιβλιοθήκης» που θα
αποτελείται από:
Εκπαιδευτικό Λογισμικό
π.χ. Μικροί Καλλιτέχνες σε Δράση Α΄
Μαθαίνω να κυκλοφορώ με ασφάλεια Β΄
Μαθαίνω τη Γλώσσα μου
Περιβάλλον-Προστασία του Δάσους
NATURAL ART
Tux Paint
GCompris
Μαθηματικά Α΄ & Β΄ Δημοτικού
Γλώσσα Α΄ & Β΄ Δημοτικού
Μουσική Α΄ - Στ΄ Δημοτικού
4. Δημιουργία «Ηλεκτρονικής Βιβλιοθήκης» που θα
αποτελείται από:
Προτάσεις Διδασκαλίας
► Παρουσίαση παραμυθιών με PowerPoint
π.χ. Το ψάρι είναι ψάρι
Το Βρωμοχώρι
Το απίθανο τσίρκο του Μανόλη
Μαθητευόμενος Μάγος
5. Δημιουργία «Ηλεκτρονικής Βιβλιοθήκης» που θα
αποτελείται από:
Συλλογή Παιδικών Ταινιών - Τραγουδιών
π.χ. Οι Μύθοι του Αισώπου
Ελληνική Μυθολογία
Κλασικές Κωμωδίες από το Ελληνικό θέατρο Σκιών
Baby Einstein
Τσάρλι και Μίμο
Παιδική Μουσική Βιβλιοθήκη
Τα ζώα του δάσους
6. Δημιουργία «Ηλεκτρονικής Βιβλιοθήκης» που θα
αποτελείται από:
Υποστηρικτικό Υλικό
π.χ. Εικόνες, Τελίτσες, Λαβύρινθοι, Σχεδιάζω,
Ζωγραφική με νούμερα, κ.α. στο www.paidika.gr
Λαβύρινθοι, π.χ. το Amaze στα 101paixnidia.gr
Παζλ,
Μέμο, π.χ. το Purble Place στα MS Windows Vista
Διαφορές, π.χ. το Find The 5 Differences στα 1001paixnidia.gr
Τανγκράμ (tangram)
Χαρτοδιπλωτική ( Origami)
κ.α. από το Διαδίκτυο
7. Tangram
Το τανγκράμ (tangram) είναι ένα αρχαίο κινέζικο παιχνίδι
ευφυΐας (puzzle).
Αποτελείται από 7 κομμάτια που λέγονται tans, και πρέπει
να τα τοποθετήσετε έτσι ώστε να σχηματίσουν ένα
συγκεκριμένο σχέδιο ή φιγούρα.
Υπάρχει πλήθος βιβλίων, ιστοσελίδων, λογισμικών κλπ. που
ασχολούνται με το tangram.
8. Origami
Από τον 1ο αιώνα, όταν το χαρτί εμφανίστηκε στην Κίνα, οι
άνθρωποι άρχισαν να του δίνουν διάφορα σχήματα.
Τον 6ο αιώνα μοναχοί βουδιστές μετέφεραν τα μυστικά του
χαρτιού στην Ιαπωνία όπου άρχισε να χρησιμοποιείται στην
καθημερινή ζωή. Οι Ιάπωνες δίπλωναν το χαρτί φτιάχνοντας
δώρα και απασχολώντας τα παιδιά τις βροχερές μέρες που έπρεπε
να μένουν στο σπίτι. Έτσι το δίπλωμα του χαρτιού έγινε
παράδοση και μεταφέρθηκε από γενιά σε γενιά φτάνοντας ως τις
μέρες μας.
Υπάρχει πλήθος βιβλίων, ιστοσελίδων, κλπ. που ασχολούνται με
το Origami.
9. Applets
Τι είναι ένα Java Applet;
Ένα applet είναι ένα ή περισσότερα αρχεία .class που όλα μαζί διαμορφώνουν
ένα πρόγραμμα. Αντίθετα από άλλους τύπους προγραμμάτων, τα applets
σχεδιάζονται για να τρέχουν μέσα από μια ιστοσελίδα (HTML).
Τα Java Applets έχουν χρησιμοποιηθεί ως εκπαιδευτικά εργαλεία, με επιτυχία,
σε όλες τις περιοχές μάθησης. Το δυνατό τους σημείο είναι το γεγονός ότι
επιτρέπουν την αλληλεπίδραση με τον χρήστη και οδηγούν στην εμπλοκή και τη
διερεύνηση μαθηματικών σχέσεων και αφηρημένων εννοιών από τους μαθητές, με
αποτέλεσμα την κατανόηση των σχέσεων και των εννοιών αυτών. Η ένταξη τους
στην εκπαιδευτική διαδικασία εκτός από το ότι την εμπλουτίζει με ένα νέο μέσο
δίνει τη δυνατότητα να υλοποιηθεί διερευνητική μάθηση.
π.χ.
Άξονας συμμετρίας
Tangram με 8 κομμάτια
11. http://www.ert-archives
« Η οπτικοακουστική μαςΨηφιακό Αρχείο
Η ΕΡΤ σας προσκαλεί να γνωρίσετε το πλουσιότερο
κληρονομιά»
της Ελλάδος που αποτελεί ένα σημαντικό μέρος της πολιτιστικής μας
κληρονομιάς σε εικόνα και ήχο.
Περιηγηθείτε στον διαδικτυακό τόπο, του οποίου το περιεχόμενο
καθημερινά θα εμπλουτίζεται με την πρόοδο των εργασιών της
ψηφιοποίησης και τεκμηρίωσης.
π.χ. ΦΡΟΥΤΟΠΙΑ του Ευγένιου Τριβιζά
ΚΑΡΑΓΚΙΟΖΗΣ του Ευγένιου Σπαθάρη
12. http://www.youtube.com
Το YouTube είναι μια ελεύθερη υπηρεσία Online
που επιτρέπει σε οποιονδήποτε χρήστη να φτιάχνει
το δικό του κανάλι, να ανεβάζει τα βίντεό του, να τα
μοιράζεται με τους υπόλοιπους χρήστες και να
παρακολουθεί τα βίντεο που έχουν ανεβάσει οι άλλοι.
14. http://www.youtube.com
Δραστηριότητα 2:
Παρουσίαση διάσημων
έργων
ορχηστρικής μουσικής
ή Rock σε ένα
πάντρεμα με κινούμενα
σχέδια
π.χ. Η Φαντασία του
Walt Disney ή το All
You Need is Love
των Beatles
15. http://www.youtube.com
Δραστηριότητα 3:
Παρουσίαση
διάσημων έργων
ζωγραφικής σε ένα
πάντρεμα με
μουσική
π.χ.
Αυτοπροσωπογραφίες του
Van Gogh,
Τα έργα του
Van Gogh
16. http://www.youtube.com
Δραστηριότητα 4:
► Παραμύθια σε Κινούμενα
σχέδια
π.χ. Ο λαγός και η χελώνα
► Τραγούδια π.χ.
Ο Παπαγάλος, Αχ κουνελάκι
► Αρχειακό Υλικό π.χ.
Καλημέρα σας παιδιά – Με τη
θεία Λένα
17. http://www.pi-schools.gr
Μπορώ να «κατεβάσω» το: Εκπαιδευτικό
Υποστηρικτικό υλικό του Δημοτικού
1. Μαθηματικά Α΄ & Β΄ Δημοτικού
2. Γλώσσα Α΄ & Β΄ Δημοτικού
3. Μουσική Α΄ - Στ΄ Δημοτικού
24. Στόχος της εφαρμογής είναι να παρακινήσουμε το μαθητή και κατ’
επέκταση το δάσκαλο, να αγαπήσουν τη Μουσική και να μην την
προσεγγίζουν σαν απλό μάθημα στο πλαίσιο του αναλυτικού
προγράμματος.
Με το πρόγραμμα «Εμμέλεια» θέλουμε να δώσουμε πρόσβαση σε
δασκάλους και μαθητές σε υλικό και περιεχόμενο το οποίο είναι
διάσπαρτο, δυσεύρετο και δύσκολα προσβάσιμο. Ο συνδυασμός
εικόνας, κειμένου και ηχητικού υλικού δημιουργεί μία
διαφορετική αίσθηση στον τελικό αποδέκτη και βοηθά στην
κατανόηση εννοιών και στην εμπέδωση γνώσεων με έναν πιο
δημιουργικό και αποτελεσματικό τρόπο. Μέρος της προσπάθειάς
μας αποτελεί και η μετάδοση της «αίσθησης» της μουσικής όχι μόνο
με ηχητικά αποσπάσματα αλλά και με οπτικό υλικό, κείμενο και,
όπου είναι αναγκαίο, με το συνδυασμό τους.
25. http://www.e-yliko.gr
Στη σελίδα θα βρείτε «Ολοκληρωμένα Εκπαιδευτικά Πακέτα»
που έχει προμηθευτεί το Υπ.Ε.Π.Θ από διάφορους ανάδοχους
στο πλαίσιο του έργου ΝΗΡΗΙΔΕΣ του Ε.Α.Ι.Τ.Υ.
1. Μικροί Καλλιτέχνες σε Δράση Α΄
2. Μαθαίνω να Κυκλοφορώ με Ασφάλεια Β΄
3. Μαθαίνω τη Γλώσσα μου
4. Περιβάλλον-Προστασία του Δάσους
43. http://www.e-yliko.gr
Παρουσίαση των «Ολοκληρωμένων Εκπαιδευτικών Πακέτων»
που έχει προμηθευτεί το Υπ.Ε.Π.Θ από διάφορους ανάδοχους
στο πλαίσιο του έργου ΝΗΡΗΙΔΕΣ του Ε.Α.Ι.Τ.Υ.
που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στο Νηπιαγωγείο
1. Μικροί Καλλιτέχνες σε Δράση Α΄
2. Μαθαίνω τη Γλώσσα μου
3. Μαθαίνω να κυκλοφορώ με ασφάλεια Β΄
4. Περιβάλλον-Προστασία του Δάσους
5. NATURAL ART
6. Tux Paint
45. Το εκπαιδευτικό πακέτο «Μικροί καλλιτέχνες σε δράση»
αξιοποιεί τις Τεχνολογίες Πληροφορίας και Επικοινωνίας με ενότητες
ζωγραφικής, σχεδίου, μουσικής, κειμένων, εικόνων, έργων τέχνης, και
επιτυγχάνει άμεσο οπτικό - ακουστικό αποτέλεσμα, επιτρέποντας τη
μεταφορά του αποτελέσματος σε άλλα μέσα και υλικά.
Διατηρεί αμείωτο το ενδιαφέρον μέσα από την αλληλεπίδραση Η/Υ -
μαθητή και προσαρμόζεται στις ικανότητες και στις δυνατότητες των
μαθητών, έτσι ώστε όλοι να έχουν το επιθυμητό αποτέλεσμα.
Προσεγγίζει τη γνώση διαθεματικά και βιωματικά και επιτρέπει τον
αυτοσχεδιασμό, το τυχαίο, το αυθόρμητο, ενισχύοντας τη
δημιουργικότητα των μαθητών, πλουτίζοντας τις εγκυκλοπαιδικές
γνώσεις και βοηθώντας στην επικοινωνία.
Ενδείκνυται για την προσχολική αγωγή, τις πρώτες τάξεις δημοτικού,
παιδιά με μαθησιακές δυσκολίες και Α.με.Α.
47. Τίτλος: Μαθαίνω τη Γλώσσα μου
Σύντομη Περιγραφή Λογισμικού: Ολοκληρωμένο εκπαιδευτικό
πακέτο, που σαν στόχο έχει τη γλωσσική καλλιέργεια μαθητών
και μαθητριών του Νηπιαγωγείου, της Α΄ και Β΄ τάξης Δημοτικού
και μέσω αυτής, στην εξοικείωση τους με ευρύτερα θέματα που
αφορούν τον κόσμο που τους περιβάλλει.
Γνωστικό Αντικ.: Ελληνική Γλώσσα, Μελέτη Περιβάλλοντος
Βαθμίδα Εκπαίδευσης: Νηπιαγωγείο, Δημοτικό
Έργο: Πλειάδες
Ενότητα: Νηρηίδες
Επιχειρησιακό Πρόγραμμα: "Κοινωνία της Πληροφορίας",
Μέτρο 1.2, Γ΄ΚΠΣ
Ανάδοχος Φορέας Έργου: Εκδόσεις Καστανιώτη Α.Ε.
49. Τίτλος: Μαθαίνω να Κυκλοφορώ με Ασφάλεια Β΄
Σύντομη Περιγραφή Λογισμικού: Ολοκληρωμένο εκπαιδευτικό πακέτο,
που αξιοποιεί τις Τεχνολογίες Πληροφορίας και Επικοινωνίας με απλά και
δημιουργικά μαθήματα κυκλοφοριακής αγωγής, παιγνίδια κυκλοφοριακής
αγωγής και παιγνίδια εξοικείωσης, που επιτυγχάνουν άμεσο οπτικό - ακουστικό
αποτέλεσμα και επιτρέπουν τη μεταφορά του αποτελέσματος σε άλλα μέσα και
υλικά. Προσεγγίζει τη γνώση διαθεματικά και βιωματικά. Ενδείκνυται για την
προσχολική αγωγή, τις πρώτες τάξεις δημοτικού, παιδιά με μαθησιακές
δυσκολίες και ΑμΕΑ.
Γνωστικό Αντικ.: Κυκλοφοριακή Αγωγή
Βαθμίδα Εκπαίδευσης: Νηπιαγωγείο, Δημοτικό, ΑμΕΑ
Έργο: Πλειάδες
Ενότητα: Νηρηίδες
Επιχειρησιακό Πρόγραμμα: "Κοινωνία της Πληροφορίας",
Μέτρο 1.2, Γ΄ΚΠΣ
Ανάδοχος Φορέας Έργου: Ένωση Φυσικών Προσώπων.
51. Τίτλος: Περιβάλλον – Η Προστασία του Δάσους
Σύντομη Περιγραφή Λογισμικού: Ολοκληρωμένο εκπαιδευτικό
πακέτο, που σαν στόχο έχει να ευαισθητοποιήσει τους μαθητές/τριες
για την ανάγκη προστασίας του δάσους όχι μέσα από ένα
προκατασκευασμένο σύνολο κανόνων και απαγορεύσεων, αλλά
αντίστροφα, οι όποιοι κανόνες και κώδικες συμπεριφοράς τους στο
δάσος να προκύψουν ως φυσική συνέπεια των αλληλεπιδράσεων που
συμβαίνουν σ’ αυτό.
Γνωστικό Αντικ.: Μελέτη Περιβάλλοντος, Φυσικές Επιστήμες
Βαθμίδα Εκπαίδευσης: Δημοτικό
Έργο: Πλειάδες
Ενότητα: Νηρηίδες
Επιχειρησιακό Πρόγραμμα: Κοινωνία της Πληροφορίας, Μέτρο 1.2,
Γ΄ ΚΠΣ
Ανάδοχος Φορέας Έργου: Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων.
53. Τίτλος: Natural Art
Σύντομη Περιγραφή Λογισμικού: Το λογισμικό παρέχει εργαλεία για
ζωγραφική και απλή επεξεργασία κειμένων, με την προσθήκη έτοιμων
σχεδίων. Επιπλέον οι μαθητές μπορούν να ταξινομήσουν, να περιστρέψουν, να
τροποποιήσουν, να μεγεθύνουν και να χρωματίσουν τις εικόνες. Παρέχει
επίσης ισχυρά εργαλεία για δημιουργία κινουμένων σχεδίων ή ακόμη και
ταινιών (π.χ. ακολουθίες στοιχείων).
Γνωστικό Αντικ.: Αισθητική Αγωγή, Εικαστικές Τέχνες
Βαθμίδα Εκπαίδευσης: Δημοτικό
Έργο Πλειάδες, ενότητα Αμάλθεια ΙΙ
Ανάδοχος: Έπαφος -Συστήματα πληροφορικής Α.Ε
Σχόλια: ΑΔΕΙΑ ΛΗΨΗΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ
Το λογισμικό διατίθεται σε συγκεκριμένους επισκέπτες - σχολικές μονάδες
Πρωτοβάθμιας ή Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης - με χρήση του ονόματος χρήστη και
του συνθηματικού της σχολικής μονάδας, που ισχύουν για τη δικτυακή της πρόσβαση
στο ΠΣΔ. (Η εγκατάσταση και η χρήση του λογισμικού επιτρέπεται μόνο στους
σταθμούς των σχολικών μονάδων.)
54. Δωρεάν Λογισμικό Γενικής Χρήσης
Κατηγορία : Επεξεργασία εικόνας
Πρόγραμμα ζωγραφικής για παιδιά. Διαθέτει εύκολο περιβάλλον
εργασίας και έκδοση στα ελληνικά.
55. Τίτλος:
Το Tux Paint είναι ένα ελεύθερο, βραβευμένο
πρόγραμμα ζωγραφικής για παιδιά ηλικίας από 3 έως 12
(για παράδειγμα, παιδιά προσχολικής ηλικίας και παιδιά
δημοτικού). Συνδυάζει μια εύχρηστη διεπαφή,
διασκεδαστικά εφέ ήχου, και μια ενθαρρυντική μασκότ
κινούμενων σχεδίων η οποία καθοδηγεί τα παιδιά καθώς
χρησιμοποιούν το πρόγραμμα.
Τα παιδιά έχουν στη διάθεσή τους ένα κενό καμβά και
μια ποικιλία εργαλείων σχεδίασης που βοηθούν τη
δημιουργικότητά τους.
56. Το GCompris είναι μια σουίτα ελεύθερου εκπαιδευτικού
λογισμικού και αποτελείται από ένα μεγάλο πλήθος
δραστηριοτήτων για παιδιά ηλικίας 2 έως 10 ετών
57. Τίτλος:
Το GCompris είναι μια σουίτα εκπαιδευτικού λογισμικού και αποτελείται
από ένα μεγάλο πλήθος δραστηριοτήτων για παιδιά ηλικίας 2 έως 10 ετών.
Μερικές από τις δραστηριότητες αν και έχουν παιγνιώδη χαρακτήρα,
ωστόσο διατηρούν τον εκπαιδευτικό τους προσανατολισμό. Παρακάτω
μπορείτε να δείτε μια κατηγοριοποίηση μερικών δραστηριοτήτων του
GCompris :
►ανακάλυψη του υπολογιστή: πληκτρολόγιο, ποντίκι, ...
► άλγεβρα: πίνακας μνήμης, αρίθμηση, πίνακας διπλής καταχώρησης, είδωλα
γεωμετρικών σχημάτων, ...
► επιστήμη: λειτουργία διώρυγας, ο κύκλος του νερού, υποβρύχιο, ηλεκτρικά
κυκλώματα, ...
► γεωγραφία: τοποθέτησε τις χώρες στο χάρτη
► παιχνίδια: σκάκι, μνημονικές τεχνικές, σύνδεσε 4 , oware , sudoku ,…
► ανάγνωση: εξάσκηση των αναγνωστικών δεξιοτήτων
► άλλα: εκμάθηση της ώρας, παζλ με διάσημους πίνακες ζωγραφικής, διανυσματική
σχεδίαση, ...
58. Αυτή τη στιγμή το GCompris προσφέρει περισσότερες από 100
δραστηριότητες, ενώ αρκετές βρίσκονται στο στάδιο της ανάπτυξης. Το
GCompris είναι ελεύθερο λογισμικό, που σημαίνει ότι μπορείτε να το
προσαρμόσετε στις δικές σας ανάγκες, να το βελτιώσετε και, το πιο σημαντικό,
να το μοιραστείτε με όλα τα παιδιά του κόσμου.
59. Λογισμικά που υπάρχουν στο πακέτο Ολοήμερο
Νηπιαγωγείο: «Ελάτε να παίξουμε μαζί και να μάθουμε
όλοι μαζί»
60. Παραδείγματα Παιδαγωγικής
αξιοποίησης του Διαδικτύου &
Εκπαιδευτικό Λογισμικό
Ευχαριστώ πολύ για την προσοχή σας!
Αντιγόνη Χριστοφορίδου
Νηπιαγωγός