SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 11
AUTOR:ALN                                        FECHA D EPUBLICACION:23 de septiembre


NOMBRE DE LA PUBLICACION: psicología de la educación para padres y profesionales.

DIRECCION ELECTRONICA:www.psicopedagogia
.com./definicion/aprendizaje%20significativo.
RESUMEN DE CONCEPTO:

          El aprendizaje significativo es el proceso por el cual un
          individuo elabora e internaliza conocimientos en base a
          experiencias anteriores relacionadas con sus propios
          intereses y necesidades.
          El aprendizaje significativo es de tal manera que la persona
          vaya adquiriendo conocimiento propio de su vida cotidiana,
          esto favorece en su conducta social.
          El aprendizaje significativo es aquel que proviene del interés
          del individuo, no todo lo que aprende es significativo, se dice
          así cuando lo que aprende le sirve



AUTOR: Irma Liliana del Prado                     FECHA DE PUBLICACION: 02-10 2011


NOMBRE DE LA PUBLICACION: debates y materiales escolares.


DIRECCION ELECTRONICA: portal.educ.ar/debates/cid/…/aprendizajesignificativo-dav.php


   RESUMEN DE CONCEPTO: Por aprendizaje significativo entiende que: “para aprender un
   concepto, tiene que haber inicialmente una cantidad básica de información acerca de
   él, que actúa como material de fondo para la nueva información”
    los conocimientos no se encuentran ubicados arbitrariamente en el intelecto
   humano. En la mente del hombre hay una red orgánica de ideas, conceptos,
   relaciones, informaciones, vinculadas entre si. Cuando llega una nueva información,
   ésta puede ser asimilada en la medida que se ajuste bien a la estructura conceptual
   preexistente, la cual, sin embargo, resultará modificada como resultado del proceso
   de asimilación.Hablar de aprendizaje significativo equivale, ante todo, a poner de
   relieve el proceso de construcción de significados como elemento central del proceso
   de enseñanza y aprendizaje.
   *El alumno aprende un contenido cualquiera:
   - un concepto,
- una explicación de un fenómeno físico o social,
   - un procedimiento para resolver un tipo de problemas,
   - un valor a respetar, etc.
   Cuando es capaz de atribuirle un significado, es decir, que establece relaciones
   "sustantivas y no arbitrarias" entre lo que aprenden y lo que ya conocen, o dicho en
   otras palabras, componen significados integrando o asimilando el nuevo material de
   aprendizaje a los esquemas que ya poseen para comprensión de la realidad.
   El contenido que el alumno va a aprender, tendrá que ser potencialmente significativo
   y ser susceptible de dar lugar a la construcción de significados.
   Para ello, debe cumplir dos condiciones:
   * una intrínseca al propio contenido de aprendizaje, con una estructura interna, una
   cierta lógica, un significado en si mismo (significatividad lógica)
   * y otra relativa al alumno particular que va a aprenderlo, que pueda asimilarlo,
   insertarlo en las redes de significados ya construidos en el transcurso de sus
   experiencias previas (significatividad psicológica).
Además, para que se produzca el aprendizaje significativo es necesario que el alumno
sea capaz de dar sentido a lo que aprende, la percepción que tiene sobre la relevancia
de lo que hace. Por ello, el proceso de mediación que realiza el docente, debe estar
centrado en intencional y explicitar los propósitos que subyacen al aprendizaje de un
determinado contenido, y en la riqueza de los intercambios comunicativos con sus
alumnos.



AUTOR: David Paul Ausubel                       FECHA D EPUBLICACION:1983


NOMBRE DE LA PUBLICACION: aprendizaje significativo


DIRECCION ELECTRONICA: www.un aprendizaje significativo.com


RESUMEN DE CONCEl aprendizaje significativo se presenta cuando el niño estimula sus
conocimientos previos, es decir, que este proceso se da conforme va pasando el tiempo
y el pequeño va aprendiendo nuevas cosas. Dicho aprendizaje se efectúa a partir de lo
que ya se conoce.
Al referirnos al aprendizaje significativos, tenemos como docentes que adecuar los
contenidos didácticos para una acertada asimilación de la enseñanza por parte de los
alumnos.El aprendizaje significativo es el proceso por el cual un individuo elabora e
internaliza conocimientos (haciendo referencia no sólo a conocimientos, sino también a
habilidades, destrezas, etc.) sobre la base de experiencias anteriores relacionadas con
sus propios intereses y necesidades
AUTOR:                                          FECHA D EPUBLICACION:


NOMBRE DE LA PUBLICACION: definición de juego


DIRECCION ELECTRONICA: http://definicion.de/juego/#ixzz2MJvuAPqn


RESUMEN DE CONCEPTO: La actividad recreativa que cuenta con la participación de uno o
más participantes es conocida como juego. Su función principal es
proporcionar entretenimiento y diversión, aunque también puede cumplir con un papel
educativo. Se dice que los juegos ayudan al estímulo mental y físico, además de
contribuir al desarrollo de las habilidades prácticas y psicológicas.
El juego puede ser definido tanto por el objetivo que sus jugadores tratan de alcanzar
como por el conjunto de reglas que determinan qué es lo que pueden hacer estos
jugadores.
El juego es una actividad recreativa que llevan a cabo los seres humanos con un
objetivo de distracción y disfrute para la mente y el cuerpo, aunque, en el último tiempo,
los juegos también han sido utilizados como una de las principales herramientas al
servicio de la educación.
Entonces, dado que desde tiempos inmemoriales el hombre ha usado al juego como un
recurso para procurarse distracción y diversión, existen una infinidad de juegos,
diferenciándose entre sí porque algunos requieren de un compromiso estrictamente
mental, otros de una participación primordial del cuerpo o físico y otros que requieren de
laintervención cincuenta y cincuenta de ambas cuestiones, mental y física



AUTOR: Kardennas                                FECHA DE PUBLICACION: octubre 2012


NOMBRE DE LA PUBLICACION: definición de juego


DIRECCION ELECTRONICA: Definicion
ABC: http://www.definicionabc.com/general/juego.php#ixzz2MJwC7bMs
RESUMEN DE CONCEPTO: A través del juego se pueden desarrollar ciertas habilidades y
aptitudes obteniendo un aprendizaje significativo para el individuo. Mediante el juego el
niño podrá tener confianza en sí mismo, desarrollara su creatividad y conocerá sus
capacidades, obtendrá madurez social y afectiva.
Cabe mencionar que existen diferentes características esenciales correspondientes a
cada edad. Por nombrar algunas características los niños de 3 años suelen mostrar
sentimientos de ira, temor, desconfianza; adquieren una fascinación por los papeles de
los padres o personas que lo rodean y tienen la facilidad de adaptarse con sus
compañeros de jardín.



AUTOR: buenas tareas                         FECHA D EPUBLICACION: octubre 2012


NOMBRE DE LA PUBLICACION: definición de juego


DIRECCION ELECTRONICA:- http://www.buenastareas.com/ensayos/Definicion-De-
Juego/6026378.htm



RESUMEN DE CONCEPTO: El juego es una actividad placentera que debe elegirse
libremente usando la imaginación, la creatividad, la naturaleza y debe ser una actividad
física y de manera activa.




CONCEPTO PERSONALDE APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO: considero que de
acuerdo a los conceptos anteriores de este concepto considero que un
aprendizaje significativo es todoaquello que aprendemos y se da a partir de lo que
ya sabemos mas un aprendizaje nuevo y como resultado el aprendizaje
significativo y lo utilizamos para utilizarlo en la resolución de un problema a
situación.



CONCEPTO PERSONAL DE JUEGO: e suna actividad en la que podemos ser
libres para desarrollar habilidades y aptitudes en el que el ser humano pueda crear
y mas que nada sientas confianza.
ROL DEL DOCENTE Y ROL DEL ALUMNO EN EL AULA- TALLER



      Protagonista del aula – taller             El docente y los alumnos son
      Enseñanza- aprendizaje                     los protagonistas del ambiente
      Situaciones lúdicas                        Enseñanza- aprendizaje
                                                 Permite reflexión activa y
      Implementar juegos                         ordenada y se lleva acabo el
      Guía las actividades                       aprendizaje potencial.
      Planeación flexible                        Mejorar niveles de rendimiento
                                                 Manipulación de objetos
      Corrección de una matriz de                Permite reflexionar la actividad y
      aprendizaje                                resolver dudas
                                                 Aprender a aprender
      Punto de partida en el proceso
      de enseñanza-aprendizaje
      Crea el ambiente                            Expresa y se valora su
      Intercambio de ideas y                     conocimiento y experiencia
      experiencias                               previa
      Encuadra tareas, planifica,                Crea el ambiente
      organiza, y coordina tareas.               Intercambio, indagación, y
      Observa y evalúa el proceso                probar nuevos recursos
      individual y grupal.                       Cooperación en las actividades
      Criterio de evaluación                     grupales
      modificable                                Promueve el dialogo
      Democrático                                Aprendan de una manera
      Fomentar tarea grupal.                     liberadora y creativa.
      Emitir mensajes claros
      Se adapta al proceso grupal.
REFLEXION ACERCA DE LAS RESPONSABILIDADES DENTRO DEL AULA -TALLER



En la lectura nos hace mención de que debemos de reflexionar nuestra practica ya
que nos da algunos elementos para guiar y en base a ello poder modificar nuestra
practica dentro y fuera del aula, pues dentro de el lugar donde trabajamos
debemos fomentar la comunicación, y como sabemos para poder llevarlo acabo
debemos de lograr un ambiente de confianza entre los miembros del grupo.

Así como también de que los juegos deben ser elementales dentro de las
actividades planeadas dentro del proceso de enseñanza- aprendizaje,
complementadas con las diferentes formas de trabajo pues el trabajo en equipo
favorece el intercambio de ideas y fortalece los aprendizajes.

Los alumnos dentro de nuestra practica debe ser el objeto primordial de los
diferentes procesos ya que las actividades deben ser enfocadas a los estudiantes
y llevarlas acabo de acuerdo a las características, fortalezas y debilidades de los
mismos, asi como de que sean actividades flexible sde acuerdo al contexto y
espacio donde se llevaran acabo.

Dentro de un salón de clases nos encontramos con un gran diversidad en lo que
se refiere de acuerdo a los diferentes niveles de aprendizaje y de acuerdo a estos
poder planear las diferentes situaciones didácticas, no dejando atrás que la
comunicación es fundamental ya que en base a ello se promueve el dialogo y
después de esto tener como resultado la iniciativa de participación por parte de los
alumnos y ellos puedan dar a conocer sus ideas, conocimientos y cooperación
dentro de las actividades, y ellos creen propuestas de solución.

En lo que respecta a los contenidos debemos partir de conocimientos previos y de
cosas que ellos ya conocen, e aquí donde se puede ver reflejada la comunicación
y confianza que hay dentro del aula, asi como permitir que los alumnos tengan
libertad, claro con un grado de limitación , pues ante todo debe haber respeto
sobre todo la ideología y cultura de los miembros, y con ello tener aceptación de
unos a otros.

El intercambio de ideas es muy favorable dentro del aula ya que permite enseñar y
aprender de ambas partes, ya que se comparte el mismo ambiente y el proceso de
enseñanza- aprendizaje es mas motivante y despierta el interes por asistir a
clases.

FUNDAMENTOS DE LAS MATEMATICAS Y LA RESOLUCION DE PROBLEMAS
Dentro del texto las diferentes corrientes de enseñanza de matemáticas se da
por medio a sus conceptos, procedimientos, mecanismos atravez de esto el niño
desarrolla, constituye y expande las ideas si mismo asocia los aspectos con la
naturaleza por ejemplo el platonismo influye por medio de las entidades reales y
estas no cambian.

El formalismo por su conjunto de axiomas, definiciones y teoremas atravez delas
diferentes fórmulas, proposiciones y teoremas que tiene esta disciplina y que por
lo tanto no se pueden cambiar por que como ya sabemos son exactas. la
constructivista influye atravez de una construcción finita.

Las corrientes consideran el contenido matemático de un clásico por sus
definiciones postulados y teoremas. Al enseñar matemáticas el docente tiene que
saber hacia donde quiere dirigir al estudiante y reconocer que sus principios
pueden guiarlo al descubrimiento de relaciones o desarrollos interesantes, en esta
disciplina existe realidad, formalización, demostración y especulaciones

el autor propone la diferencia entre el conocimiento general y el conocimiento
específico, considera que el especifico no puede esperar una transferencia fácil a
otras situaciones e incluye aspectos particulares. el general no parece claro
cuando el dominio de la idea realmente se ha logrado , está influenciada por el
dominio de algún conocimiento ,incluye estrategias aplicables para resolver
problemas, tomar decisiones, desarrollo de pensamiento inventivo y autorregular
el proceso.

Utilizan los conocimientos heurísticos y el conocimiento general e individual en la
resolución de problemas. Según los heurísticos: se enmarcan en comunicar la
experiencia, al aplicarlos se moldean, y los generales: se da por medio de la
adquisición y uso de habilidades con el desarrollo de la inteligencia del individuo.

Los autores dentro de la resolución de problemas aportan su experiencia y nos
brindan estrategia para podernos dar una visión el lo que respecta a esta
disciplina, los problemas con mayor habilidad en las matemáticas: consiste.
Sumar, restar, representación de números, la resolución de problemas, entre los
errores que más se cometen: al multiplicar pues hay confusión en el ordenamiento
de números.

El contexto es fundamental en el desarrollo de la resolución de problemas, pues
los recursos y materiales didácticos pueden favorecer la solución de las diferentes
problemáticas, pues son recursos que los alumnos ya conocen y n ocasiones
pueden ser manipulables.
TEORIAS
conductista    Representante:
              BurrhusFredericSkinner,         sostiene
              que todas las conductas del ser
              humano se rigen por el esquema
              general de Estímulo-Respuesta.Esto
              quiere decir que lo que hacemos tiene
              consecuencias que pueden ser buenas
              o malas, siendo capaces de anticiparlas
              para comportarnos de una forma u otra.
              Defiende que la imitación es la
              capacidad infantil que sirve de motor o
              permite acceder al lenguaje, junto a la
              necesidad     de     satisfacción     de
              deterninadasnecesidades.e s

Cognitiva:    Representante:       Jean      Piaget.La
              psicología cognitiva se preocupa del
              estudio de procesos tales como
              lenguaje,     percepción,      memoria,
              razonamiento y resolución de problema.
              Ella concibe al sujeto como un
              procesador activo de los estímulos. Es
              este procesamiento, y no los estímulos
              en forma directa, lo que determina
              nuestro comportamiento. los niños
              construyen activamente su mundo al
              interactuar con él. Por lo anterior, este
              autor pone énfasis en el rol de la
              acción en el proceso de aprendizaje. La
              teoría del desarrollo cognitivo de Jean
              Piaget,divide el desarrollo cognitivo en
              etapas caracterizadas por la posesión
              de estructuras lógicas cualitativamente
              diferentes, que dan cuenta de ciertas
              capacidades e imponen determinadas
              restricciones a los niños. dado que
              permite conocer las capacidades y
              restricciones de los niños en cada
              edad; y por ende, graduar la instrucción
              a las capacidades cognitivas del
              alumno, haciendo más efectivo el
              proceso de aprendizaje. De este modo,
              dichos factores han conducido a que
              sea posible planear las situaciones de
instrucción con mayor eficacia, tanto en
                cuanto a la organización de los
                contenidos programáticos como en
                cuanto a tomar en cuenta las
                características     del     sujeto   que
                aprende.La psicología cognitiva da al
                estudiante un rol activo en el proceso
                de aprendizaje. Gracias a esto,
                procesos tales como la motivación, la
                atención y el conocimiento previo del
                sujeto pueden ser manipulados para
                lograr un aprendizaje más exitoso.
                Además, al otorgar al estudiante un rol
                más importante, se logró desviar la
                atención     desde      el    aprendizaje
                memorístico y mecánico, hacia el
                significado de los aprendizajes para el
                sujeto, y la forma en que éste los
                entiende y estructura.
HUMANISTA       Su representante Abraham
                Maslow.destacando las interacciones
                que describen el desarrollo del niño al
                adulto y que moldean nuestra
                personalidad en base a la moral,
                lenguaje, social y su rol sexual.
                La infancia y la adultez, cada uno de
                ellos incluye una compleja interacción
                con las personas y el ambiente en cada
                estadío del ciclo vital y los estudios
                sobre esta interacción se centran en
                conocer las consecuencias que tienen
                ciertas actuaciones durante la vida de
                las personas . Es por ello que
                abordamos asuntos contemporáneos
                acerca de los procesos de desarrollo en
                los diferentes contextos y como son
                aplicables en la vida cotidiana.

SOCIOCULTURAL   La teoría sociocultural de Vygotsky
                enfatiza la participación activa de los
                niños con su ambiente, considerando el
                crecimiento cognoscitivo como un
                proceso colaborativo. Vigotsky afirmaba
                que los niños aprenden a través de la
                interacciónsocial.Adquieren habilidades
cognoscitivas como parte de su
inducción a una forma de vida. Las
actividades compartidas ayudan a los
niños a interiorizar las formas de
pensamiento y conducta de su
sociedad y a apropiarse de ellas.

De acuerdo con Vygotsky, los adultos o
los compañeros más avanzados deben
ayudara     dirigir  y   organizar    el
aprendizaje de un niño antes de que
éste pueda dominarlo e interiorizarlo.
Esta orientación es más efectiva para
ayudar a los niños a cruzar la zona de
desarrollo proximal (ZDP), la brecha
entre lo que ya son capaces de hacer y
lo que aún no pueden lograr por sí
mismos. Los niños en la ZDP para una
tarea particular casi pueden realizarla
por sí mismos, pero no del todo. Sin
embargo, con el tipo correcto de
orientación pueden realizarla con éxito.
En el curso de la colaboración, la
responsabilidad y supervisión del
aprendizaje paulatinamente cambia al
niño.

La teoría de Vigotsky tiene implicancias
importantes para la educación y la
evaluación cognoscitiva. La pruebas
basadas en ZDP, las cuales enfatizan
el potencial de un niño, proporcionan
una alternativa valiosa a las pruebas
estándar de inteligencia que evalúan lo
que el niño ya aprendió; y muchos
niños pueden beneficiarse del tipo de
orientación experta prescrita pos
Vygotsky.
Una contribución importante de la
perspectiva contextual ha sido su
énfasis en el componente social del
desarrollo. Ésta además sostiene que el
desarrollo de los niños en una cultura o
un grupo dentro de una cultura puede
ser una norma no apropiada para los
niños de otras sociedades o grupos
                culturales.

FALSACIONISMO    Su reprentante Karl Popper. El
                falsacionista admite francamente que la
                observación es guiada por la teoría y la
                presupone. También se congratula de
                abandonar cualquier afirmación que
                implique que las teorías se pueden
                establecer     como     verdaderas      o
                probablemente verdaderas a la luz de
                la evidencia observacional. Las teorías
                se construyen como conjeturas o
                suposiciones        especulativas       y
                provisionales que el intelecto humano
                crea libremente en un intento de
                solucionar los problemas con que
                tropezaron las teorías anteriores y de
                proporcionar una explicación adecuada
                del    comportamiento      de   algunos
                aspectos del mundo o del universo.Una
                vez      propuestas,      las     teorías
                especulativas han de ser comprabadas
                rigurosa e implacablemente por la
                observación y la experimentación. Las
                teorías que no superan las pruebas
                observacionales      y   experimentales
                deben ser eliminadas y reemplazadas
                por otras conjeturas especulativas. La
                ciencia progresa gracias al ensayo y al
                error, a las conjeturas y refutaciones.
                Sólo sobreviven las teorías más aptas.
                Aunque nunca se puede decir
                lícitamente de una teoría que es
                verdadera, se puede decir con
                optimismo que es la mejor disponible,
                que es mejor que cualquiera de las han
                que existido antes.

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Metodología y habilidades docentes
Metodología y habilidades docentesMetodología y habilidades docentes
Metodología y habilidades docentesanaolmosvela
 
Metodología y habilidades
Metodología y habilidadesMetodología y habilidades
Metodología y habilidadescintaroja
 
El constructivismo
El constructivismoEl constructivismo
El constructivismoorion555
 
Actividad 2
Actividad 2Actividad 2
Actividad 2rutsorio
 
Primera actividad
Primera actividadPrimera actividad
Primera actividadcristyval
 
Enseñar a aprender
Enseñar a aprenderEnseñar a aprender
Enseñar a aprenderSilvia Rios
 
Imprimir jueves informe pmi
Imprimir jueves informe pmiImprimir jueves informe pmi
Imprimir jueves informe pmiCristy Guerrero
 
Elsignificadodeljuego 120210235010-phpapp01
Elsignificadodeljuego 120210235010-phpapp01Elsignificadodeljuego 120210235010-phpapp01
Elsignificadodeljuego 120210235010-phpapp01luzareligarcia
 
Presentacion sobre el aprendizaje
Presentacion sobre el aprendizajePresentacion sobre el aprendizaje
Presentacion sobre el aprendizajeRF2b
 
Curriculo por Madeline Martínez
Curriculo por Madeline MartínezCurriculo por Madeline Martínez
Curriculo por Madeline Martínezmadelinemartinez
 
Instrumentacion didactica mtro. esain munive hernandez
Instrumentacion didactica mtro. esain munive hernandezInstrumentacion didactica mtro. esain munive hernandez
Instrumentacion didactica mtro. esain munive hernandezUniangeles
 

Mais procurados (15)

Clasifica..
Clasifica..Clasifica..
Clasifica..
 
Metodología y habilidades docentes
Metodología y habilidades docentesMetodología y habilidades docentes
Metodología y habilidades docentes
 
Metodología y habilidades
Metodología y habilidadesMetodología y habilidades
Metodología y habilidades
 
El constructivismo
El constructivismoEl constructivismo
El constructivismo
 
Actividad 2
Actividad 2Actividad 2
Actividad 2
 
Aprendizaje
AprendizajeAprendizaje
Aprendizaje
 
Primera actividad
Primera actividadPrimera actividad
Primera actividad
 
Actividad3jjmb
Actividad3jjmbActividad3jjmb
Actividad3jjmb
 
Enseñar a aprender
Enseñar a aprenderEnseñar a aprender
Enseñar a aprender
 
Imprimir jueves informe pmi
Imprimir jueves informe pmiImprimir jueves informe pmi
Imprimir jueves informe pmi
 
Elsignificadodeljuego 120210235010-phpapp01
Elsignificadodeljuego 120210235010-phpapp01Elsignificadodeljuego 120210235010-phpapp01
Elsignificadodeljuego 120210235010-phpapp01
 
Presentacion sobre el aprendizaje
Presentacion sobre el aprendizajePresentacion sobre el aprendizaje
Presentacion sobre el aprendizaje
 
Curriculo por Madeline Martínez
Curriculo por Madeline MartínezCurriculo por Madeline Martínez
Curriculo por Madeline Martínez
 
Instrumentacion didactica mtro. esain munive hernandez
Instrumentacion didactica mtro. esain munive hernandezInstrumentacion didactica mtro. esain munive hernandez
Instrumentacion didactica mtro. esain munive hernandez
 
El significado del juego
El significado del juegoEl significado del juego
El significado del juego
 

Destaque

Destaque (20)

Presentaciónmaritiza
PresentaciónmaritizaPresentaciónmaritiza
Presentaciónmaritiza
 
Comenzar
ComenzarComenzar
Comenzar
 
La republica aristocrática
La republica aristocráticaLa republica aristocrática
La republica aristocrática
 
Tema 10 cono
Tema 10 conoTema 10 cono
Tema 10 cono
 
Comenzar
ComenzarComenzar
Comenzar
 
Grupo Kvrass
Grupo KvrassGrupo Kvrass
Grupo Kvrass
 
Lahistoriaoral 100102095505-phpapp01
Lahistoriaoral 100102095505-phpapp01Lahistoriaoral 100102095505-phpapp01
Lahistoriaoral 100102095505-phpapp01
 
10 lengua
10 lengua10 lengua
10 lengua
 
Formulario listo
Formulario listoFormulario listo
Formulario listo
 
Noticia # 3
Noticia # 3Noticia # 3
Noticia # 3
 
Mejores compañeros 2012
Mejores compañeros 2012Mejores compañeros 2012
Mejores compañeros 2012
 
Balance energético
Balance energéticoBalance energético
Balance energético
 
Las leyes de kepler
Las leyes de keplerLas leyes de kepler
Las leyes de kepler
 
TECNOPARQUE COLOMBIA
TECNOPARQUE COLOMBIATECNOPARQUE COLOMBIA
TECNOPARQUE COLOMBIA
 
LA EDUCACION COLOMBIANA Y LAS TIC
LA EDUCACION COLOMBIANA Y LAS TICLA EDUCACION COLOMBIANA Y LAS TIC
LA EDUCACION COLOMBIANA Y LAS TIC
 
Trabajofilosofiaplatn 121020094652-phpapp01
Trabajofilosofiaplatn 121020094652-phpapp01Trabajofilosofiaplatn 121020094652-phpapp01
Trabajofilosofiaplatn 121020094652-phpapp01
 
Capitulorepasoformulacion
CapitulorepasoformulacionCapitulorepasoformulacion
Capitulorepasoformulacion
 
Presentacion
Presentacion Presentacion
Presentacion
 
Leccion 8
Leccion 8Leccion 8
Leccion 8
 
Actividad1 word beatriz
Actividad1 word beatrizActividad1 word beatriz
Actividad1 word beatriz
 

Semelhante a Subir hoy

Material pedagogico 2017
Material pedagogico 2017Material pedagogico 2017
Material pedagogico 2017Nilton Castillo
 
Didácticas contemporáneas
Didácticas contemporáneasDidácticas contemporáneas
Didácticas contemporáneasgiselaescobar
 
El constructivismo
El constructivismoEl constructivismo
El constructivismoorion555
 
Enseñanza aprendizaje eq-2 2b
Enseñanza aprendizaje eq-2 2bEnseñanza aprendizaje eq-2 2b
Enseñanza aprendizaje eq-2 2bNorma Valencia
 
Apuntes sobre Sesión de Aprendizaje
Apuntes sobre Sesión de AprendizajeApuntes sobre Sesión de Aprendizaje
Apuntes sobre Sesión de AprendizajeElizabeth Calderón
 
Didácticas contemporáneas
Didácticas contemporáneasDidácticas contemporáneas
Didácticas contemporáneasgiselaescobar
 
constructivismo
constructivismoconstructivismo
constructivismoEducacion
 
El Constructivismo
El ConstructivismoEl Constructivismo
El ConstructivismoEducacion
 
Aprendizaje significativo disciplina - dominio de la clase
Aprendizaje significativo   disciplina - dominio de la claseAprendizaje significativo   disciplina - dominio de la clase
Aprendizaje significativo disciplina - dominio de la claseNelson Anibal Aguilar Carreto
 
bruner y ausubel
bruner y ausubelbruner y ausubel
bruner y ausubelmmr15
 
Para enseñar no basta saber la asignatura. reporte de lectura.
Para enseñar no basta saber la asignatura. reporte de lectura.Para enseñar no basta saber la asignatura. reporte de lectura.
Para enseñar no basta saber la asignatura. reporte de lectura.Gricelda Berenice Armijo Torres
 
Exposiciòn.sistematizacion
Exposiciòn.sistematizacionExposiciòn.sistematizacion
Exposiciòn.sistematizacionEquipoUniYacambu
 
Constructivismo y socioconstructivismo
Constructivismo y socioconstructivismoConstructivismo y socioconstructivismo
Constructivismo y socioconstructivismoDocente Universitario
 
Aprendizaje Significativo
Aprendizaje SignificativoAprendizaje Significativo
Aprendizaje Significativokaterinegomez
 
2UNF42.pdf
2UNF42.pdf2UNF42.pdf
2UNF42.pdfIvettCi
 

Semelhante a Subir hoy (20)

Material pedagogico 2017
Material pedagogico 2017Material pedagogico 2017
Material pedagogico 2017
 
Didácticas contemporáneas
Didácticas contemporáneasDidácticas contemporáneas
Didácticas contemporáneas
 
El constructivismo
El constructivismoEl constructivismo
El constructivismo
 
Enseñanza aprendizaje eq-2 2b
Enseñanza aprendizaje eq-2 2bEnseñanza aprendizaje eq-2 2b
Enseñanza aprendizaje eq-2 2b
 
Aprendizaje de adultos
Aprendizaje de adultosAprendizaje de adultos
Aprendizaje de adultos
 
Apuntes sobre Sesión de Aprendizaje
Apuntes sobre Sesión de AprendizajeApuntes sobre Sesión de Aprendizaje
Apuntes sobre Sesión de Aprendizaje
 
Didácticas contemporáneas
Didácticas contemporáneasDidácticas contemporáneas
Didácticas contemporáneas
 
constructivismo
constructivismoconstructivismo
constructivismo
 
El Constructivismo
El ConstructivismoEl Constructivismo
El Constructivismo
 
Aprendizaje significativo disciplina - dominio de la clase
Aprendizaje significativo   disciplina - dominio de la claseAprendizaje significativo   disciplina - dominio de la clase
Aprendizaje significativo disciplina - dominio de la clase
 
Pedagogía ETP-1
Pedagogía ETP-1Pedagogía ETP-1
Pedagogía ETP-1
 
TEORÍAS DEL APRENDIZAJE AUSUBEL / BRUNER
TEORÍAS DEL APRENDIZAJE AUSUBEL / BRUNER TEORÍAS DEL APRENDIZAJE AUSUBEL / BRUNER
TEORÍAS DEL APRENDIZAJE AUSUBEL / BRUNER
 
bruner y ausubel
bruner y ausubelbruner y ausubel
bruner y ausubel
 
Para enseñar no basta saber la asignatura. reporte de lectura.
Para enseñar no basta saber la asignatura. reporte de lectura.Para enseñar no basta saber la asignatura. reporte de lectura.
Para enseñar no basta saber la asignatura. reporte de lectura.
 
Exposiciòn.sistematizacion
Exposiciòn.sistematizacionExposiciòn.sistematizacion
Exposiciòn.sistematizacion
 
Constructivismo y socioconstructivismo
Constructivismo y socioconstructivismoConstructivismo y socioconstructivismo
Constructivismo y socioconstructivismo
 
Fichas de concepto de jugar
Fichas de concepto de jugarFichas de concepto de jugar
Fichas de concepto de jugar
 
Aprendizaje Significativo
Aprendizaje SignificativoAprendizaje Significativo
Aprendizaje Significativo
 
2UNF42.pdf
2UNF42.pdf2UNF42.pdf
2UNF42.pdf
 
Constructivismo
ConstructivismoConstructivismo
Constructivismo
 

Mais de Chikis Vargas Cruz (9)

Octavo juank
Octavo juankOctavo juank
Octavo juank
 
Octavo juank
Octavo juankOctavo juank
Octavo juank
 
Trabajos de mate2 (2)
Trabajos de mate2 (2)Trabajos de mate2 (2)
Trabajos de mate2 (2)
 
Rafita
RafitaRafita
Rafita
 
Bencholl
BenchollBencholl
Bencholl
 
Actividades rafa subir
Actividades rafa subirActividades rafa subir
Actividades rafa subir
 
Campo de la naturaleza justino
Campo de la naturaleza justinoCampo de la naturaleza justino
Campo de la naturaleza justino
 
Doña francisca la embrujada
Doña francisca la embrujadaDoña francisca la embrujada
Doña francisca la embrujada
 
Fotos fer
Fotos ferFotos fer
Fotos fer
 

Subir hoy

  • 1. AUTOR:ALN FECHA D EPUBLICACION:23 de septiembre NOMBRE DE LA PUBLICACION: psicología de la educación para padres y profesionales. DIRECCION ELECTRONICA:www.psicopedagogia .com./definicion/aprendizaje%20significativo. RESUMEN DE CONCEPTO: El aprendizaje significativo es el proceso por el cual un individuo elabora e internaliza conocimientos en base a experiencias anteriores relacionadas con sus propios intereses y necesidades. El aprendizaje significativo es de tal manera que la persona vaya adquiriendo conocimiento propio de su vida cotidiana, esto favorece en su conducta social. El aprendizaje significativo es aquel que proviene del interés del individuo, no todo lo que aprende es significativo, se dice así cuando lo que aprende le sirve AUTOR: Irma Liliana del Prado FECHA DE PUBLICACION: 02-10 2011 NOMBRE DE LA PUBLICACION: debates y materiales escolares. DIRECCION ELECTRONICA: portal.educ.ar/debates/cid/…/aprendizajesignificativo-dav.php RESUMEN DE CONCEPTO: Por aprendizaje significativo entiende que: “para aprender un concepto, tiene que haber inicialmente una cantidad básica de información acerca de él, que actúa como material de fondo para la nueva información” los conocimientos no se encuentran ubicados arbitrariamente en el intelecto humano. En la mente del hombre hay una red orgánica de ideas, conceptos, relaciones, informaciones, vinculadas entre si. Cuando llega una nueva información, ésta puede ser asimilada en la medida que se ajuste bien a la estructura conceptual preexistente, la cual, sin embargo, resultará modificada como resultado del proceso de asimilación.Hablar de aprendizaje significativo equivale, ante todo, a poner de relieve el proceso de construcción de significados como elemento central del proceso de enseñanza y aprendizaje. *El alumno aprende un contenido cualquiera: - un concepto,
  • 2. - una explicación de un fenómeno físico o social, - un procedimiento para resolver un tipo de problemas, - un valor a respetar, etc. Cuando es capaz de atribuirle un significado, es decir, que establece relaciones "sustantivas y no arbitrarias" entre lo que aprenden y lo que ya conocen, o dicho en otras palabras, componen significados integrando o asimilando el nuevo material de aprendizaje a los esquemas que ya poseen para comprensión de la realidad. El contenido que el alumno va a aprender, tendrá que ser potencialmente significativo y ser susceptible de dar lugar a la construcción de significados. Para ello, debe cumplir dos condiciones: * una intrínseca al propio contenido de aprendizaje, con una estructura interna, una cierta lógica, un significado en si mismo (significatividad lógica) * y otra relativa al alumno particular que va a aprenderlo, que pueda asimilarlo, insertarlo en las redes de significados ya construidos en el transcurso de sus experiencias previas (significatividad psicológica). Además, para que se produzca el aprendizaje significativo es necesario que el alumno sea capaz de dar sentido a lo que aprende, la percepción que tiene sobre la relevancia de lo que hace. Por ello, el proceso de mediación que realiza el docente, debe estar centrado en intencional y explicitar los propósitos que subyacen al aprendizaje de un determinado contenido, y en la riqueza de los intercambios comunicativos con sus alumnos. AUTOR: David Paul Ausubel FECHA D EPUBLICACION:1983 NOMBRE DE LA PUBLICACION: aprendizaje significativo DIRECCION ELECTRONICA: www.un aprendizaje significativo.com RESUMEN DE CONCEl aprendizaje significativo se presenta cuando el niño estimula sus conocimientos previos, es decir, que este proceso se da conforme va pasando el tiempo y el pequeño va aprendiendo nuevas cosas. Dicho aprendizaje se efectúa a partir de lo que ya se conoce. Al referirnos al aprendizaje significativos, tenemos como docentes que adecuar los contenidos didácticos para una acertada asimilación de la enseñanza por parte de los alumnos.El aprendizaje significativo es el proceso por el cual un individuo elabora e internaliza conocimientos (haciendo referencia no sólo a conocimientos, sino también a habilidades, destrezas, etc.) sobre la base de experiencias anteriores relacionadas con sus propios intereses y necesidades
  • 3. AUTOR: FECHA D EPUBLICACION: NOMBRE DE LA PUBLICACION: definición de juego DIRECCION ELECTRONICA: http://definicion.de/juego/#ixzz2MJvuAPqn RESUMEN DE CONCEPTO: La actividad recreativa que cuenta con la participación de uno o más participantes es conocida como juego. Su función principal es proporcionar entretenimiento y diversión, aunque también puede cumplir con un papel educativo. Se dice que los juegos ayudan al estímulo mental y físico, además de contribuir al desarrollo de las habilidades prácticas y psicológicas. El juego puede ser definido tanto por el objetivo que sus jugadores tratan de alcanzar como por el conjunto de reglas que determinan qué es lo que pueden hacer estos jugadores. El juego es una actividad recreativa que llevan a cabo los seres humanos con un objetivo de distracción y disfrute para la mente y el cuerpo, aunque, en el último tiempo, los juegos también han sido utilizados como una de las principales herramientas al servicio de la educación. Entonces, dado que desde tiempos inmemoriales el hombre ha usado al juego como un recurso para procurarse distracción y diversión, existen una infinidad de juegos, diferenciándose entre sí porque algunos requieren de un compromiso estrictamente mental, otros de una participación primordial del cuerpo o físico y otros que requieren de laintervención cincuenta y cincuenta de ambas cuestiones, mental y física AUTOR: Kardennas FECHA DE PUBLICACION: octubre 2012 NOMBRE DE LA PUBLICACION: definición de juego DIRECCION ELECTRONICA: Definicion ABC: http://www.definicionabc.com/general/juego.php#ixzz2MJwC7bMs
  • 4. RESUMEN DE CONCEPTO: A través del juego se pueden desarrollar ciertas habilidades y aptitudes obteniendo un aprendizaje significativo para el individuo. Mediante el juego el niño podrá tener confianza en sí mismo, desarrollara su creatividad y conocerá sus capacidades, obtendrá madurez social y afectiva. Cabe mencionar que existen diferentes características esenciales correspondientes a cada edad. Por nombrar algunas características los niños de 3 años suelen mostrar sentimientos de ira, temor, desconfianza; adquieren una fascinación por los papeles de los padres o personas que lo rodean y tienen la facilidad de adaptarse con sus compañeros de jardín. AUTOR: buenas tareas FECHA D EPUBLICACION: octubre 2012 NOMBRE DE LA PUBLICACION: definición de juego DIRECCION ELECTRONICA:- http://www.buenastareas.com/ensayos/Definicion-De- Juego/6026378.htm RESUMEN DE CONCEPTO: El juego es una actividad placentera que debe elegirse libremente usando la imaginación, la creatividad, la naturaleza y debe ser una actividad física y de manera activa. CONCEPTO PERSONALDE APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO: considero que de acuerdo a los conceptos anteriores de este concepto considero que un aprendizaje significativo es todoaquello que aprendemos y se da a partir de lo que ya sabemos mas un aprendizaje nuevo y como resultado el aprendizaje significativo y lo utilizamos para utilizarlo en la resolución de un problema a situación. CONCEPTO PERSONAL DE JUEGO: e suna actividad en la que podemos ser libres para desarrollar habilidades y aptitudes en el que el ser humano pueda crear y mas que nada sientas confianza.
  • 5. ROL DEL DOCENTE Y ROL DEL ALUMNO EN EL AULA- TALLER Protagonista del aula – taller El docente y los alumnos son Enseñanza- aprendizaje los protagonistas del ambiente Situaciones lúdicas Enseñanza- aprendizaje Permite reflexión activa y Implementar juegos ordenada y se lleva acabo el Guía las actividades aprendizaje potencial. Planeación flexible Mejorar niveles de rendimiento Manipulación de objetos Corrección de una matriz de Permite reflexionar la actividad y aprendizaje resolver dudas Aprender a aprender Punto de partida en el proceso de enseñanza-aprendizaje Crea el ambiente Expresa y se valora su Intercambio de ideas y conocimiento y experiencia experiencias previa Encuadra tareas, planifica, Crea el ambiente organiza, y coordina tareas. Intercambio, indagación, y Observa y evalúa el proceso probar nuevos recursos individual y grupal. Cooperación en las actividades Criterio de evaluación grupales modificable Promueve el dialogo Democrático Aprendan de una manera Fomentar tarea grupal. liberadora y creativa. Emitir mensajes claros Se adapta al proceso grupal.
  • 6. REFLEXION ACERCA DE LAS RESPONSABILIDADES DENTRO DEL AULA -TALLER En la lectura nos hace mención de que debemos de reflexionar nuestra practica ya que nos da algunos elementos para guiar y en base a ello poder modificar nuestra practica dentro y fuera del aula, pues dentro de el lugar donde trabajamos debemos fomentar la comunicación, y como sabemos para poder llevarlo acabo debemos de lograr un ambiente de confianza entre los miembros del grupo. Así como también de que los juegos deben ser elementales dentro de las actividades planeadas dentro del proceso de enseñanza- aprendizaje, complementadas con las diferentes formas de trabajo pues el trabajo en equipo favorece el intercambio de ideas y fortalece los aprendizajes. Los alumnos dentro de nuestra practica debe ser el objeto primordial de los diferentes procesos ya que las actividades deben ser enfocadas a los estudiantes y llevarlas acabo de acuerdo a las características, fortalezas y debilidades de los mismos, asi como de que sean actividades flexible sde acuerdo al contexto y espacio donde se llevaran acabo. Dentro de un salón de clases nos encontramos con un gran diversidad en lo que se refiere de acuerdo a los diferentes niveles de aprendizaje y de acuerdo a estos poder planear las diferentes situaciones didácticas, no dejando atrás que la comunicación es fundamental ya que en base a ello se promueve el dialogo y después de esto tener como resultado la iniciativa de participación por parte de los alumnos y ellos puedan dar a conocer sus ideas, conocimientos y cooperación dentro de las actividades, y ellos creen propuestas de solución. En lo que respecta a los contenidos debemos partir de conocimientos previos y de cosas que ellos ya conocen, e aquí donde se puede ver reflejada la comunicación y confianza que hay dentro del aula, asi como permitir que los alumnos tengan libertad, claro con un grado de limitación , pues ante todo debe haber respeto sobre todo la ideología y cultura de los miembros, y con ello tener aceptación de unos a otros. El intercambio de ideas es muy favorable dentro del aula ya que permite enseñar y aprender de ambas partes, ya que se comparte el mismo ambiente y el proceso de enseñanza- aprendizaje es mas motivante y despierta el interes por asistir a clases. FUNDAMENTOS DE LAS MATEMATICAS Y LA RESOLUCION DE PROBLEMAS
  • 7. Dentro del texto las diferentes corrientes de enseñanza de matemáticas se da por medio a sus conceptos, procedimientos, mecanismos atravez de esto el niño desarrolla, constituye y expande las ideas si mismo asocia los aspectos con la naturaleza por ejemplo el platonismo influye por medio de las entidades reales y estas no cambian. El formalismo por su conjunto de axiomas, definiciones y teoremas atravez delas diferentes fórmulas, proposiciones y teoremas que tiene esta disciplina y que por lo tanto no se pueden cambiar por que como ya sabemos son exactas. la constructivista influye atravez de una construcción finita. Las corrientes consideran el contenido matemático de un clásico por sus definiciones postulados y teoremas. Al enseñar matemáticas el docente tiene que saber hacia donde quiere dirigir al estudiante y reconocer que sus principios pueden guiarlo al descubrimiento de relaciones o desarrollos interesantes, en esta disciplina existe realidad, formalización, demostración y especulaciones el autor propone la diferencia entre el conocimiento general y el conocimiento específico, considera que el especifico no puede esperar una transferencia fácil a otras situaciones e incluye aspectos particulares. el general no parece claro cuando el dominio de la idea realmente se ha logrado , está influenciada por el dominio de algún conocimiento ,incluye estrategias aplicables para resolver problemas, tomar decisiones, desarrollo de pensamiento inventivo y autorregular el proceso. Utilizan los conocimientos heurísticos y el conocimiento general e individual en la resolución de problemas. Según los heurísticos: se enmarcan en comunicar la experiencia, al aplicarlos se moldean, y los generales: se da por medio de la adquisición y uso de habilidades con el desarrollo de la inteligencia del individuo. Los autores dentro de la resolución de problemas aportan su experiencia y nos brindan estrategia para podernos dar una visión el lo que respecta a esta disciplina, los problemas con mayor habilidad en las matemáticas: consiste. Sumar, restar, representación de números, la resolución de problemas, entre los errores que más se cometen: al multiplicar pues hay confusión en el ordenamiento de números. El contexto es fundamental en el desarrollo de la resolución de problemas, pues los recursos y materiales didácticos pueden favorecer la solución de las diferentes problemáticas, pues son recursos que los alumnos ya conocen y n ocasiones pueden ser manipulables.
  • 8. TEORIAS conductista Representante: BurrhusFredericSkinner, sostiene que todas las conductas del ser humano se rigen por el esquema general de Estímulo-Respuesta.Esto quiere decir que lo que hacemos tiene consecuencias que pueden ser buenas o malas, siendo capaces de anticiparlas para comportarnos de una forma u otra. Defiende que la imitación es la capacidad infantil que sirve de motor o permite acceder al lenguaje, junto a la necesidad de satisfacción de deterninadasnecesidades.e s Cognitiva: Representante: Jean Piaget.La psicología cognitiva se preocupa del estudio de procesos tales como lenguaje, percepción, memoria, razonamiento y resolución de problema. Ella concibe al sujeto como un procesador activo de los estímulos. Es este procesamiento, y no los estímulos en forma directa, lo que determina nuestro comportamiento. los niños construyen activamente su mundo al interactuar con él. Por lo anterior, este autor pone énfasis en el rol de la acción en el proceso de aprendizaje. La teoría del desarrollo cognitivo de Jean Piaget,divide el desarrollo cognitivo en etapas caracterizadas por la posesión de estructuras lógicas cualitativamente diferentes, que dan cuenta de ciertas capacidades e imponen determinadas restricciones a los niños. dado que permite conocer las capacidades y restricciones de los niños en cada edad; y por ende, graduar la instrucción a las capacidades cognitivas del alumno, haciendo más efectivo el proceso de aprendizaje. De este modo, dichos factores han conducido a que sea posible planear las situaciones de
  • 9. instrucción con mayor eficacia, tanto en cuanto a la organización de los contenidos programáticos como en cuanto a tomar en cuenta las características del sujeto que aprende.La psicología cognitiva da al estudiante un rol activo en el proceso de aprendizaje. Gracias a esto, procesos tales como la motivación, la atención y el conocimiento previo del sujeto pueden ser manipulados para lograr un aprendizaje más exitoso. Además, al otorgar al estudiante un rol más importante, se logró desviar la atención desde el aprendizaje memorístico y mecánico, hacia el significado de los aprendizajes para el sujeto, y la forma en que éste los entiende y estructura. HUMANISTA Su representante Abraham Maslow.destacando las interacciones que describen el desarrollo del niño al adulto y que moldean nuestra personalidad en base a la moral, lenguaje, social y su rol sexual. La infancia y la adultez, cada uno de ellos incluye una compleja interacción con las personas y el ambiente en cada estadío del ciclo vital y los estudios sobre esta interacción se centran en conocer las consecuencias que tienen ciertas actuaciones durante la vida de las personas . Es por ello que abordamos asuntos contemporáneos acerca de los procesos de desarrollo en los diferentes contextos y como son aplicables en la vida cotidiana. SOCIOCULTURAL La teoría sociocultural de Vygotsky enfatiza la participación activa de los niños con su ambiente, considerando el crecimiento cognoscitivo como un proceso colaborativo. Vigotsky afirmaba que los niños aprenden a través de la interacciónsocial.Adquieren habilidades
  • 10. cognoscitivas como parte de su inducción a una forma de vida. Las actividades compartidas ayudan a los niños a interiorizar las formas de pensamiento y conducta de su sociedad y a apropiarse de ellas. De acuerdo con Vygotsky, los adultos o los compañeros más avanzados deben ayudara dirigir y organizar el aprendizaje de un niño antes de que éste pueda dominarlo e interiorizarlo. Esta orientación es más efectiva para ayudar a los niños a cruzar la zona de desarrollo proximal (ZDP), la brecha entre lo que ya son capaces de hacer y lo que aún no pueden lograr por sí mismos. Los niños en la ZDP para una tarea particular casi pueden realizarla por sí mismos, pero no del todo. Sin embargo, con el tipo correcto de orientación pueden realizarla con éxito. En el curso de la colaboración, la responsabilidad y supervisión del aprendizaje paulatinamente cambia al niño. La teoría de Vigotsky tiene implicancias importantes para la educación y la evaluación cognoscitiva. La pruebas basadas en ZDP, las cuales enfatizan el potencial de un niño, proporcionan una alternativa valiosa a las pruebas estándar de inteligencia que evalúan lo que el niño ya aprendió; y muchos niños pueden beneficiarse del tipo de orientación experta prescrita pos Vygotsky. Una contribución importante de la perspectiva contextual ha sido su énfasis en el componente social del desarrollo. Ésta además sostiene que el desarrollo de los niños en una cultura o un grupo dentro de una cultura puede ser una norma no apropiada para los
  • 11. niños de otras sociedades o grupos culturales. FALSACIONISMO Su reprentante Karl Popper. El falsacionista admite francamente que la observación es guiada por la teoría y la presupone. También se congratula de abandonar cualquier afirmación que implique que las teorías se pueden establecer como verdaderas o probablemente verdaderas a la luz de la evidencia observacional. Las teorías se construyen como conjeturas o suposiciones especulativas y provisionales que el intelecto humano crea libremente en un intento de solucionar los problemas con que tropezaron las teorías anteriores y de proporcionar una explicación adecuada del comportamiento de algunos aspectos del mundo o del universo.Una vez propuestas, las teorías especulativas han de ser comprabadas rigurosa e implacablemente por la observación y la experimentación. Las teorías que no superan las pruebas observacionales y experimentales deben ser eliminadas y reemplazadas por otras conjeturas especulativas. La ciencia progresa gracias al ensayo y al error, a las conjeturas y refutaciones. Sólo sobreviven las teorías más aptas. Aunque nunca se puede decir lícitamente de una teoría que es verdadera, se puede decir con optimismo que es la mejor disponible, que es mejor que cualquiera de las han que existido antes.