SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 2
Baixar para ler offline
Oficjalna strona projektu jest już dostępna!
Odwiedź naszą stronę: www.id-eye.eu.
E-mail nie wyświetla się poprawnie?
Wyświetl go w swojej przeglądarce.
Prześlij do przyjaciela
Cele projektu
• Stworzenie nowego, modułowego
programu nauczania, w którym
nauczyciele będę wzmacniać
świadome, kreatywne oraz
krytyczne stanowiska uczniów, jako
odpowiedzialnych, rozwijających
się obywateli [w wieku od 8 do 14
lat], względem mediów online,
poprzez wyszkolenie
podstawowych umiejętności oraz
zapewnienie kluczowej wiedzy.
• Stworzenie efektywnego wzorca
nowych metodologii oraz strategii
pedagogicznych, jako kluczowego
komponentu nowego, modułowego
curriculum.
• Opublikowanie nowego
modułowego curriculum zarówno w
formie tradycyjnej (druk) jak I
formie online, wraz z materiałami
dydaktycznymi oraz instrukcjami
multimedialnymi, umożliwiające
samodzielną implementację
curriculum poprzez Europejskich
nauczycieli.
• Stworzenie międzynarodowej
sieci, mającej na celu ewaluację,
pomoc przy promowaniu nowego
modułowego curriculum oraz
funkcjonować jako centrum
pomocy dla Europejskich
nauczycieli chcących wprowadzać
nowe moduły do swoich zajęć.
Najnowsze wiadomości !
 Oficjalna strona IDentifEYE jest już dostępna! Więcej
szczegółów tutaj.
 Następne spotkanie projektu: Partnerzy spotkają się w
Barcelonie (Hiszpania) w celu omówienia najnowszych
postępów oraz planowania kolejnych działań projektu
dotyczących rozwoju programu nauczania.
Czym jest projekt IDentifEYE?
W dzisiejszych czasach, dzieci są zagrożone podczas korzystania z
Internetu, ponieważ nie zdają sobie sprawy z ważności danych. Albo zbyt
chętnie używają swoich prawdziwych danych, a tym samym narażają się
na ich kradzież lub targetowanie poprzez niechciane osoby trzecie; albo
zbyt łatwo ufają danym dostarczanym przez innych, a tym samym mogą
być targetowani poprzez osoby trzecie używające fałszywych tożsamości.
Internet jest wspaniałym narzędziem umożliwiającym młodym ludziom
wiele okazji do nauki, rozrywek lub życia towarzyskiego. W dzisiejszych
czasach Internet jest bardzo mocno zakorzeniony w życiach dzieci.
W celu zidentyfikowania dobrego sposobu dotarcia do dzieci, ważnym jest
przyjrzenie się osobom, do których dzieci zwracają się o pomoc kiedy mają
problem w sferze online. Zatem najlepszą strategią ochrony dzieci jest
wyszkolenie nauczycieli, którzy mają już zaufanie dzieci, tak by mogli
pomóc poprowadzić je przez ich działania online.
Biorąc pod uwagę iż szkoły posiadają zasoby umożliwiające dotarcie do
wszystkich dzieci, powinny przejąć inicjatywę i zacząć je szkolić. Z
odpowiednio wyszkoloną kadrą nauczycielską, idealną sytuacją byłaby ta,
w której każde dziecko miałoby przynajmniej jedną wyszkoloną osobę, do
której mogłoby zwrócić się o pomoc (nauczyciel lub nawet rówieśnik).
Wzmocnienie pozycji Nauczycieli
By rozwiązać te problemy, podczas trwania tego projektu, będziemy
wykorzystywać grę w technologii rozszerzonej rzeczywistości (augmented
reality) oraz zatwierdzone pedagogiczne podejścia by umożliwić
nauczycielom dotarcie do dzieci oraz przekazanie im wiedzy na temat
zagrożeń w Internecie oraz tożsamości online.
Poznaj partnerów
Poznaj partnerów
 P1| CRYSTAL CLEAR SOFT S.A. - Greece
 P2| STICHING EZZEV/EZZEV FOUNDATION - The Netherlands
 P3| FAVINOM Consultancies Ltd - Cyprus
 P4| FUNDACJA CITIZEN PROJECT - Poland
 P5| Gdańskie Centrum Profilaktyki Uzależnień - Poland
 P6| JAUNIMO KARJEROS CENTRAS - Lithuania
 P7| Hellenic Association for Education - Greece
 P8| Fundación Privada Joan XXIII - Spain
Prześlij do przyjaciela
W celu uzyskania dodatkowych informacji proszę pisać na adres e-mail info@id-eye.eu lub odwiedzić
stronę www.id-eye.eu.
Ten projekt został zrealizowany przy wsparciu finansowym Komisji
Europejskiej.
Projekt lub publikacja odzwierciedlają jedynie stanowisko ich
autora i Komisja Europejska nie ponosi odpowiedzialności za
umieszczoną w nich zawartość merytoryczną.
wypisz się z newslettera | zaktualizuj swoje preferencje subskrypcji

Mais conteúdo relacionado

Destaque (9)

IDEYE Newsletter 1 LT
IDEYE Newsletter 1 LTIDEYE Newsletter 1 LT
IDEYE Newsletter 1 LT
 
IDEYE Newsletter 1 ES
IDEYE Newsletter 1 ESIDEYE Newsletter 1 ES
IDEYE Newsletter 1 ES
 
IDEYE Newsletter 1 GR
IDEYE Newsletter 1 GRIDEYE Newsletter 1 GR
IDEYE Newsletter 1 GR
 
IDEYE Newsletter 2 NL
IDEYE Newsletter 2 NLIDEYE Newsletter 2 NL
IDEYE Newsletter 2 NL
 
IDEYE Newsletter 1 NL
IDEYE Newsletter 1 NLIDEYE Newsletter 1 NL
IDEYE Newsletter 1 NL
 
IDEYE Newsletter 2 ES
IDEYE Newsletter 2 ESIDEYE Newsletter 2 ES
IDEYE Newsletter 2 ES
 
IDEYE Newsletter 3 ES
IDEYE Newsletter 3 ESIDEYE Newsletter 3 ES
IDEYE Newsletter 3 ES
 
IDEYE Newsletter 4 ES
IDEYE Newsletter 4 ESIDEYE Newsletter 4 ES
IDEYE Newsletter 4 ES
 
IDEYE Newsletter 4 GR
IDEYE Newsletter 4 GRIDEYE Newsletter 4 GR
IDEYE Newsletter 4 GR
 

Semelhante a IDEYE Newsletter 1 PL

Nowe trendy w edukacji
Nowe trendy w edukacjiNowe trendy w edukacji
Nowe trendy w edukacjiMarcin Polak
 
eTwinning regionalna konferencja Dzierżoniów.pdf
eTwinning regionalna konferencja Dzierżoniów.pdfeTwinning regionalna konferencja Dzierżoniów.pdf
eTwinning regionalna konferencja Dzierżoniów.pdfAnna Sz.
 
Dydaktyka cyfrowa w epoce smartfona - mobilne aplikacje edukacyjne
Dydaktyka cyfrowa w epoce smartfona - mobilne aplikacje edukacyjneDydaktyka cyfrowa w epoce smartfona - mobilne aplikacje edukacyjne
Dydaktyka cyfrowa w epoce smartfona - mobilne aplikacje edukacyjneMarekSzafraniec1
 
Erasmus + prezentacja
Erasmus + prezentacjaErasmus + prezentacja
Erasmus + prezentacjawiosenka
 
Projekty centralne w programie Erasmus+
Projekty centralne w programie Erasmus+Projekty centralne w programie Erasmus+
Projekty centralne w programie Erasmus+FRSE
 
W sz pwn_scenariusze przyszłości_konferencja
W sz pwn_scenariusze przyszłości_konferencjaW sz pwn_scenariusze przyszłości_konferencja
W sz pwn_scenariusze przyszłości_konferencjaKołodziejczyk
 
Adliner potencjał programów edukacyjnych
Adliner potencjał programów edukacyjnychAdliner potencjał programów edukacyjnych
Adliner potencjał programów edukacyjnychMateusz Pietruliński
 
Prezentacja informacyjna o Dniu Przedsiębiorczości
Prezentacja informacyjna o Dniu PrzedsiębiorczościPrezentacja informacyjna o Dniu Przedsiębiorczości
Prezentacja informacyjna o Dniu Przedsiębiorczościglzs
 
Metoda wq sf_referat
Metoda wq sf_referatMetoda wq sf_referat
Metoda wq sf_referatJSz
 
IdentifEYE Project 1st Press Release PL
IdentifEYE Project 1st Press Release PLIdentifEYE Project 1st Press Release PL
IdentifEYE Project 1st Press Release PLccsdigitaleducation
 
2014.05.10 wyklad1
2014.05.10 wyklad12014.05.10 wyklad1
2014.05.10 wyklad1annamischke
 

Semelhante a IDEYE Newsletter 1 PL (20)

Metodologia pigułek wiedzy dla mśp
Metodologia pigułek wiedzy dla mśpMetodologia pigułek wiedzy dla mśp
Metodologia pigułek wiedzy dla mśp
 
Nowe trendy w edukacji
Nowe trendy w edukacjiNowe trendy w edukacji
Nowe trendy w edukacji
 
eTwinning regionalna konferencja Dzierżoniów.pdf
eTwinning regionalna konferencja Dzierżoniów.pdfeTwinning regionalna konferencja Dzierżoniów.pdf
eTwinning regionalna konferencja Dzierżoniów.pdf
 
Kompetencje
KompetencjeKompetencje
Kompetencje
 
Dydaktyka cyfrowa w epoce smartfona - mobilne aplikacje edukacyjne
Dydaktyka cyfrowa w epoce smartfona - mobilne aplikacje edukacyjneDydaktyka cyfrowa w epoce smartfona - mobilne aplikacje edukacyjne
Dydaktyka cyfrowa w epoce smartfona - mobilne aplikacje edukacyjne
 
Erasmus + prezentacja
Erasmus + prezentacjaErasmus + prezentacja
Erasmus + prezentacja
 
Projekty centralne w programie Erasmus+
Projekty centralne w programie Erasmus+Projekty centralne w programie Erasmus+
Projekty centralne w programie Erasmus+
 
Fmp prezentacja
Fmp   prezentacjaFmp   prezentacja
Fmp prezentacja
 
Mp prezentacja opole 2012
Mp prezentacja opole 2012Mp prezentacja opole 2012
Mp prezentacja opole 2012
 
W sz pwn_scenariusze przyszłości_konferencja
W sz pwn_scenariusze przyszłości_konferencjaW sz pwn_scenariusze przyszłości_konferencja
W sz pwn_scenariusze przyszłości_konferencja
 
Adliner potencjał programów edukacyjnych
Adliner potencjał programów edukacyjnychAdliner potencjał programów edukacyjnych
Adliner potencjał programów edukacyjnych
 
My zawodowcy 10.2017
My zawodowcy 10.2017My zawodowcy 10.2017
My zawodowcy 10.2017
 
E twinning 2012-nowy_portal
E twinning 2012-nowy_portalE twinning 2012-nowy_portal
E twinning 2012-nowy_portal
 
Cyfrowa szkoła
Cyfrowa szkołaCyfrowa szkoła
Cyfrowa szkoła
 
Platformy edukacyjne zs sto
Platformy edukacyjne zs stoPlatformy edukacyjne zs sto
Platformy edukacyjne zs sto
 
Współpracuj z Fundacją Rozwoju Wolontariatu
Współpracuj z Fundacją Rozwoju Wolontariatu Współpracuj z Fundacją Rozwoju Wolontariatu
Współpracuj z Fundacją Rozwoju Wolontariatu
 
Prezentacja informacyjna o Dniu Przedsiębiorczości
Prezentacja informacyjna o Dniu PrzedsiębiorczościPrezentacja informacyjna o Dniu Przedsiębiorczości
Prezentacja informacyjna o Dniu Przedsiębiorczości
 
Metoda wq sf_referat
Metoda wq sf_referatMetoda wq sf_referat
Metoda wq sf_referat
 
IdentifEYE Project 1st Press Release PL
IdentifEYE Project 1st Press Release PLIdentifEYE Project 1st Press Release PL
IdentifEYE Project 1st Press Release PL
 
2014.05.10 wyklad1
2014.05.10 wyklad12014.05.10 wyklad1
2014.05.10 wyklad1
 

Mais de ccsdigitaleducation

Instructor Manual for IDentifEYE Workshop
Instructor Manual for IDentifEYE WorkshopInstructor Manual for IDentifEYE Workshop
Instructor Manual for IDentifEYE Workshopccsdigitaleducation
 
IDentifEYE - Second press release NL
IDentifEYE - Second press release NLIDentifEYE - Second press release NL
IDentifEYE - Second press release NLccsdigitaleducation
 
IDentifEYE - Second press release ES
IDentifEYE - Second press release ESIDentifEYE - Second press release ES
IDentifEYE - Second press release ESccsdigitaleducation
 
IDentifEYE - Second press release EN
IDentifEYE - Second press release ENIDentifEYE - Second press release EN
IDentifEYE - Second press release ENccsdigitaleducation
 
IdentifEYE Project 1st Press Release GR
IdentifEYE Project 1st Press Release GRIdentifEYE Project 1st Press Release GR
IdentifEYE Project 1st Press Release GRccsdigitaleducation
 
IdentifEYE Project 1st Press Release
IdentifEYE Project 1st Press Release IdentifEYE Project 1st Press Release
IdentifEYE Project 1st Press Release ccsdigitaleducation
 

Mais de ccsdigitaleducation (6)

Instructor Manual for IDentifEYE Workshop
Instructor Manual for IDentifEYE WorkshopInstructor Manual for IDentifEYE Workshop
Instructor Manual for IDentifEYE Workshop
 
IDentifEYE - Second press release NL
IDentifEYE - Second press release NLIDentifEYE - Second press release NL
IDentifEYE - Second press release NL
 
IDentifEYE - Second press release ES
IDentifEYE - Second press release ESIDentifEYE - Second press release ES
IDentifEYE - Second press release ES
 
IDentifEYE - Second press release EN
IDentifEYE - Second press release ENIDentifEYE - Second press release EN
IDentifEYE - Second press release EN
 
IdentifEYE Project 1st Press Release GR
IdentifEYE Project 1st Press Release GRIdentifEYE Project 1st Press Release GR
IdentifEYE Project 1st Press Release GR
 
IdentifEYE Project 1st Press Release
IdentifEYE Project 1st Press Release IdentifEYE Project 1st Press Release
IdentifEYE Project 1st Press Release
 

IDEYE Newsletter 1 PL

  • 1. Oficjalna strona projektu jest już dostępna! Odwiedź naszą stronę: www.id-eye.eu. E-mail nie wyświetla się poprawnie? Wyświetl go w swojej przeglądarce. Prześlij do przyjaciela Cele projektu • Stworzenie nowego, modułowego programu nauczania, w którym nauczyciele będę wzmacniać świadome, kreatywne oraz krytyczne stanowiska uczniów, jako odpowiedzialnych, rozwijających się obywateli [w wieku od 8 do 14 lat], względem mediów online, poprzez wyszkolenie podstawowych umiejętności oraz zapewnienie kluczowej wiedzy. • Stworzenie efektywnego wzorca nowych metodologii oraz strategii pedagogicznych, jako kluczowego komponentu nowego, modułowego curriculum. • Opublikowanie nowego modułowego curriculum zarówno w formie tradycyjnej (druk) jak I formie online, wraz z materiałami dydaktycznymi oraz instrukcjami multimedialnymi, umożliwiające samodzielną implementację curriculum poprzez Europejskich nauczycieli. • Stworzenie międzynarodowej sieci, mającej na celu ewaluację, pomoc przy promowaniu nowego modułowego curriculum oraz funkcjonować jako centrum pomocy dla Europejskich nauczycieli chcących wprowadzać nowe moduły do swoich zajęć. Najnowsze wiadomości !  Oficjalna strona IDentifEYE jest już dostępna! Więcej szczegółów tutaj.  Następne spotkanie projektu: Partnerzy spotkają się w Barcelonie (Hiszpania) w celu omówienia najnowszych postępów oraz planowania kolejnych działań projektu dotyczących rozwoju programu nauczania. Czym jest projekt IDentifEYE? W dzisiejszych czasach, dzieci są zagrożone podczas korzystania z Internetu, ponieważ nie zdają sobie sprawy z ważności danych. Albo zbyt chętnie używają swoich prawdziwych danych, a tym samym narażają się na ich kradzież lub targetowanie poprzez niechciane osoby trzecie; albo zbyt łatwo ufają danym dostarczanym przez innych, a tym samym mogą być targetowani poprzez osoby trzecie używające fałszywych tożsamości. Internet jest wspaniałym narzędziem umożliwiającym młodym ludziom wiele okazji do nauki, rozrywek lub życia towarzyskiego. W dzisiejszych czasach Internet jest bardzo mocno zakorzeniony w życiach dzieci. W celu zidentyfikowania dobrego sposobu dotarcia do dzieci, ważnym jest przyjrzenie się osobom, do których dzieci zwracają się o pomoc kiedy mają problem w sferze online. Zatem najlepszą strategią ochrony dzieci jest wyszkolenie nauczycieli, którzy mają już zaufanie dzieci, tak by mogli pomóc poprowadzić je przez ich działania online. Biorąc pod uwagę iż szkoły posiadają zasoby umożliwiające dotarcie do wszystkich dzieci, powinny przejąć inicjatywę i zacząć je szkolić. Z odpowiednio wyszkoloną kadrą nauczycielską, idealną sytuacją byłaby ta, w której każde dziecko miałoby przynajmniej jedną wyszkoloną osobę, do której mogłoby zwrócić się o pomoc (nauczyciel lub nawet rówieśnik). Wzmocnienie pozycji Nauczycieli By rozwiązać te problemy, podczas trwania tego projektu, będziemy wykorzystywać grę w technologii rozszerzonej rzeczywistości (augmented reality) oraz zatwierdzone pedagogiczne podejścia by umożliwić nauczycielom dotarcie do dzieci oraz przekazanie im wiedzy na temat zagrożeń w Internecie oraz tożsamości online. Poznaj partnerów
  • 2. Poznaj partnerów  P1| CRYSTAL CLEAR SOFT S.A. - Greece  P2| STICHING EZZEV/EZZEV FOUNDATION - The Netherlands  P3| FAVINOM Consultancies Ltd - Cyprus  P4| FUNDACJA CITIZEN PROJECT - Poland  P5| Gdańskie Centrum Profilaktyki Uzależnień - Poland  P6| JAUNIMO KARJEROS CENTRAS - Lithuania  P7| Hellenic Association for Education - Greece  P8| Fundación Privada Joan XXIII - Spain Prześlij do przyjaciela W celu uzyskania dodatkowych informacji proszę pisać na adres e-mail info@id-eye.eu lub odwiedzić stronę www.id-eye.eu. Ten projekt został zrealizowany przy wsparciu finansowym Komisji Europejskiej. Projekt lub publikacja odzwierciedlają jedynie stanowisko ich autora i Komisja Europejska nie ponosi odpowiedzialności za umieszczoną w nich zawartość merytoryczną. wypisz się z newslettera | zaktualizuj swoje preferencje subskrypcji