SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 7
Continuación De La Segunda Forma De Un Clip De
Película
COMO CREAR BOTONES
Podemos hacerlo desde AS partiendo desde un clic de película o usando objetos que se
encuentren en la biblioteca
Creamos un botón a partir de un clip de película para ello utilizaremos una función
addEventListener: en una función que se va comportar como un vigilante
Primero que todo Tomamos una imagen cualquiera y la convertimos a símbolo y la vinculamos
como botón.
Para esto vamos a archivo e importar a biblioteca
Luego seleccionamos la imagen en mi caso un elefante (preferiblemente que la imagen sea en
formato PNG)
Y al darle abrir, esta imagen no aparecerá en el escenario sino en biblioteca como se mira en las
siguientes imágenes
Posteriormete la imagen de biblioteca la arrastramos a nuestro escenario
Y quedara de la siguiente manera
Ahora para convertirlo en simbolo seleccionamos la imagen del escenario y vamos a modificar y
convertir en simbolo
En el cuadro de dialogo que saldrá le colocaremos el nombre de la imagen en mi caso (elefante) y
en tipo seleccionamos BOTON y aceptar
Y saldrá así, nos damos cuenta que donde dice elefante sale la forma como de una manito
presionando un BOTON
Luego damos clic derecho en el nuevo botón que creamos (elefante) Y seleccionamos propiedades
Y en cuadro de dialogo que aparece activamos el visto en Exportar para ActionScript y aceptar
Posteriormente nos aparecerá una advertencia a la cual de daremos aceptar y listo
Ahora vamos a ventana y acciones
Y escribimos el siguiente código
var elefantico:elefante=new elefante();
elefantico.X=300;
elefantico.Y=200;
elefantico.scaleX=.40;
elefantico.scaleY=.40;
addChild(elefantico);
elefantico.addEventListener(MouseEvent.CLICK,pulsarboton);
function pulsarboton(event:MouseEvent){
trace("acabas de pulsar sobre el elefantico");
}
Y al darle CTRL ENTER saldrá así
Y al darle clic en el elefante en la línea de tiempo en salida aparecerá lo siguiente
Y entre mas pulses en la imagen te saldra (acabas de pulsar sobre el elefante) las veses que le des
clic
GRACIAS

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados (20)

Practica16
Practica16Practica16
Practica16
 
Clips de pelicula
Clips de peliculaClips de pelicula
Clips de pelicula
 
Practica 10con apoyo de capas hacer una animacion
Practica 10con apoyo de capas hacer una animacionPractica 10con apoyo de capas hacer una animacion
Practica 10con apoyo de capas hacer una animacion
 
Practica 8 (1)
Practica  8 (1)Practica  8 (1)
Practica 8 (1)
 
Unidad 4
Unidad 4Unidad 4
Unidad 4
 
mario 2 y 3
mario  2 y 3mario  2 y 3
mario 2 y 3
 
mario 5 ,6 y 7
mario 5 ,6 y 7mario 5 ,6 y 7
mario 5 ,6 y 7
 
mario 9
mario  9mario  9
mario 9
 
mario 8
mario 8mario 8
mario 8
 
Programación
ProgramaciónProgramación
Programación
 
Apunte scratch
Apunte scratchApunte scratch
Apunte scratch
 
Practica 16
Practica 16Practica 16
Practica 16
 
Manejo de Eventos en java
Manejo de Eventos en javaManejo de Eventos en java
Manejo de Eventos en java
 
Fashion general business template wps office-convertido
Fashion general business template wps office-convertidoFashion general business template wps office-convertido
Fashion general business template wps office-convertido
 
mario 4
mario 4 mario 4
mario 4
 
Guía ruleta
Guía  ruletaGuía  ruleta
Guía ruleta
 
Carrito de movimientos en Open Roberta convertido
Carrito de movimientos en Open Roberta convertidoCarrito de movimientos en Open Roberta convertido
Carrito de movimientos en Open Roberta convertido
 
Practica 4
Practica 4Practica 4
Practica 4
 
Scratch
ScratchScratch
Scratch
 
Practica 9.10.11.12.13
Practica 9.10.11.12.13Practica 9.10.11.12.13
Practica 9.10.11.12.13
 

Destaque (8)

Los tecnicos nacionales
Los tecnicos nacionalesLos tecnicos nacionales
Los tecnicos nacionales
 
Benchmarking
BenchmarkingBenchmarking
Benchmarking
 
Empresa organigrama
Empresa organigramaEmpresa organigrama
Empresa organigrama
 
Logo!+manual
Logo!+manualLogo!+manual
Logo!+manual
 
11. portaguard- explo groupperu
11.  portaguard- explo groupperu11.  portaguard- explo groupperu
11. portaguard- explo groupperu
 
La vida y la muerte
La vida y la muerteLa vida y la muerte
La vida y la muerte
 
Proyecto grupal
Proyecto grupalProyecto grupal
Proyecto grupal
 
STUDY ON PROJECT MANAGEMENT THROUGH GENETIC ALGORITHM
STUDY ON PROJECT MANAGEMENT THROUGH GENETIC ALGORITHMSTUDY ON PROJECT MANAGEMENT THROUGH GENETIC ALGORITHM
STUDY ON PROJECT MANAGEMENT THROUGH GENETIC ALGORITHM
 

Semelhante a 3kt continuacion de la 2forma de clic d epelicula

Semelhante a 3kt continuacion de la 2forma de clic d epelicula (20)

Bevita
BevitaBevita
Bevita
 
Como crear botones pulsantes
Como crear botones pulsantesComo crear botones pulsantes
Como crear botones pulsantes
 
Clips de pelicula
Clips de peliculaClips de pelicula
Clips de pelicula
 
Camila botones
Camila botonesCamila botones
Camila botones
 
Botones
BotonesBotones
Botones
 
2 kt clips de película
2 kt clips de película2 kt clips de película
2 kt clips de película
 
Clips de pelicula
Clips de peliculaClips de pelicula
Clips de pelicula
 
Para subir hoy
Para subir hoyPara subir hoy
Para subir hoy
 
Botones pulsantes
Botones pulsantesBotones pulsantes
Botones pulsantes
 
Botones pulsantes
Botones pulsantesBotones pulsantes
Botones pulsantes
 
Trabajo de flash de peses
Trabajo de flash de pesesTrabajo de flash de peses
Trabajo de flash de peses
 
Taller practico Flash
Taller practico FlashTaller practico Flash
Taller practico Flash
 
Primera aplicación con app inventor para android
Primera aplicación con app inventor para androidPrimera aplicación con app inventor para android
Primera aplicación con app inventor para android
 
Clip de pelicula
Clip de peliculaClip de pelicula
Clip de pelicula
 
Clip de pelicula
Clip de peliculaClip de pelicula
Clip de pelicula
 
Clip de pelicula
Clip de peliculaClip de pelicula
Clip de pelicula
 
Flash 2
Flash 2Flash 2
Flash 2
 
Unidad 3
Unidad 3Unidad 3
Unidad 3
 
Practicas bloque1 nuevo
Practicas bloque1 nuevoPracticas bloque1 nuevo
Practicas bloque1 nuevo
 
4manipularbotones 121006192501-phpapp02 (1)
4manipularbotones 121006192501-phpapp02 (1)4manipularbotones 121006192501-phpapp02 (1)
4manipularbotones 121006192501-phpapp02 (1)
 

Mais de Ktziitha Lendaa (20)

Pagina para subir
Pagina para subirPagina para subir
Pagina para subir
 
Presentación2
Presentación2Presentación2
Presentación2
 
Presentación2
Presentación2Presentación2
Presentación2
 
Presentación2
Presentación2Presentación2
Presentación2
 
Degradados
DegradadosDegradados
Degradados
 
3 sprite
3 sprite 3 sprite
3 sprite
 
2 creación de figuras utilizando código
2 creación de figuras utilizando código2 creación de figuras utilizando código
2 creación de figuras utilizando código
 
1 sintesis de la funcion
1 sintesis de la funcion1 sintesis de la funcion
1 sintesis de la funcion
 
Formularios en html555
Formularios en html555Formularios en html555
Formularios en html555
 
1 kt fundamentales de as
1 kt fundamentales de as1 kt fundamentales de as
1 kt fundamentales de as
 
Condicionales
CondicionalesCondicionales
Condicionales
 
Kt condicionales en php
Kt condicionales en phpKt condicionales en php
Kt condicionales en php
 
Puertos pc
Puertos pcPuertos pc
Puertos pc
 
Segunda parte
Segunda parteSegunda parte
Segunda parte
 
Para hacer actionscrip
Para hacer actionscrip Para hacer actionscrip
Para hacer actionscrip
 
Paisaje de flash
Paisaje de flashPaisaje de flash
Paisaje de flash
 
2da pagina web con html5 y doctype
2da pagina web con html5 y doctype2da pagina web con html5 y doctype
2da pagina web con html5 y doctype
 
Html 5 y css
Html 5 y cssHtml 5 y css
Html 5 y css
 
Objetos agrupados y no agrupados
Objetos agrupados y no agrupadosObjetos agrupados y no agrupados
Objetos agrupados y no agrupados
 
Programación
ProgramaciónProgramación
Programación
 

3kt continuacion de la 2forma de clic d epelicula

  • 1. Continuación De La Segunda Forma De Un Clip De Película COMO CREAR BOTONES Podemos hacerlo desde AS partiendo desde un clic de película o usando objetos que se encuentren en la biblioteca Creamos un botón a partir de un clip de película para ello utilizaremos una función addEventListener: en una función que se va comportar como un vigilante Primero que todo Tomamos una imagen cualquiera y la convertimos a símbolo y la vinculamos como botón. Para esto vamos a archivo e importar a biblioteca Luego seleccionamos la imagen en mi caso un elefante (preferiblemente que la imagen sea en formato PNG) Y al darle abrir, esta imagen no aparecerá en el escenario sino en biblioteca como se mira en las siguientes imágenes
  • 2. Posteriormete la imagen de biblioteca la arrastramos a nuestro escenario Y quedara de la siguiente manera Ahora para convertirlo en simbolo seleccionamos la imagen del escenario y vamos a modificar y convertir en simbolo
  • 3. En el cuadro de dialogo que saldrá le colocaremos el nombre de la imagen en mi caso (elefante) y en tipo seleccionamos BOTON y aceptar Y saldrá así, nos damos cuenta que donde dice elefante sale la forma como de una manito presionando un BOTON Luego damos clic derecho en el nuevo botón que creamos (elefante) Y seleccionamos propiedades
  • 4. Y en cuadro de dialogo que aparece activamos el visto en Exportar para ActionScript y aceptar Posteriormente nos aparecerá una advertencia a la cual de daremos aceptar y listo Ahora vamos a ventana y acciones Y escribimos el siguiente código
  • 6. Y al darle clic en el elefante en la línea de tiempo en salida aparecerá lo siguiente Y entre mas pulses en la imagen te saldra (acabas de pulsar sobre el elefante) las veses que le des clic