Atividade 2.10

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Atividade 2.10

  1. 1. ATIVIDADE 2.10 Registro digital da experiência – o hipertexto Projeto Tema: O Folclore Brasileiro.
  2. 2. Projeto Tema: O Folclore Brasileiro. Recursos: computadores, internet, folhas xerocadas, lápis de cor e de escrever, borracha, giz de cera e lousa. Justificativa; Como o folclore é uma verdadeira radiografia da cultura de um povo, ignorá-lo é negar um mundo repleto de riqueza e sabedoria. Portanto neste mês sentimos a necessidade de familiarizar com os alunos a riqueza da cultura folclórica e suas manifestações em diferentes regiões do país, usando a internet, pois com os hipertextos ao nosso lado aprenderemos muito mais. Objetivo; Estudar o folclore, sua diversidade e a importância com a preservação de cultura. Objetivos gerais; Favorecer o desenvolvimento criativo dos alunos, através de diferentes expressões, tais como: o reconhecimento das letras, sílabas, vogais, consoantes, produções de textos, as lendas mais comentada em cada local, debates sobre a cultura popular. Metodologia; Conversar com os alunos sobre o que sabem sobre o folclore; Ler um texto dizendo um pouco sobre o que é o folclore; Motivação da leitura dos diversos tipos de textos folclóricos: como as lendas, os ditados populares, e outros; Pesquisar via internet as diferentes formas de manifestação do folclore brasileiro através do hipertexto; Fazer algumas atividades sobre o folclore como: caça-palavras, liga-pontos, montagem de textos, pintura de desenhos para os alunos e desenhos para as alunas e jogos online. Avaliação: Será feita através da observação da participação individual e do grupo no decorrer do projeto.
  3. 3. ALGUMAS ATIVIDADES REALIZADAS Pesquisa com hipertexto e jogos educativos Atividades xerocadas Alguns alunos e eu

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