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  1. 1. AXRAA - Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açores www.axraa.orgCurso Swiss ManagerAXRAA – Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açoreswww.axraa.org axraa.geral@gmail.comaxraa.geral@gmail.com 1
  2. 2. Agenda AXRAA - Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açores www.axraa.org Instalação Criar e copiar torneios Importação de jogadores Funções básicas Anular rondas Excluir jogadores Exportar para chess-results Anexo: Critérios de desempateaxraa.geral@gmail.com 2
  3. 3. Instalação AXRAA - Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açores www.axraa.org Instalação • Site da FPX/Listas Elo: http://www.fpx.pt/Elofpx/GestaoElo/FPX_GestaoElo.htm • Donwload: A instalação do programa pode fazer-se a partir do ficheiro sm32.exe acedendo ao site: http://swiss-manager.at/download.aspx?lan=1 abrindo-se a página principal “Swiss-manager Homepage / Download”. • Durante a instalação escolhe-se a língua, já estando disponível o Português • Código de instalação: ************ (menu specials – instal – botão “Display conditions for use” – botão “Accept conditions for use”) • Download do Manual em Português: site da FPX/Listas Eloaxraa.geral@gmail.com 3
  4. 4. Criar um novo torneio AXRAA - Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açores www.axraa.org Criar um novo torneio • Menu File – New Tournamentaxraa.geral@gmail.com 4
  5. 5. Copiar torneios AXRAA - Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açores www.axraa.org Copiar torneios • Carregar no botão “Copy tournament data” na janela que se abre quando se cria um novo torneio.axraa.geral@gmail.com 5
  6. 6. Importação de jogadores AXRAA - Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açores www.axraa.org Importação de jogadores • Download do ficheiro excell, com os dados dos jogadores e Elos actualizados, apartir do site da FPX/Listas Elo • Importar para o Swiss Manager:axraa.geral@gmail.com 6
  7. 7. Importação de jogadores AXRAA - Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açores www.axraa.org Importação de jogadores • Importar para o Swiss Manager:axraa.geral@gmail.com 7
  8. 8. Funções básicas AXRAA - Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açores www.axraa.org Funções básicas • Gerar emparceiramento: Menu pairing – Pairings menu – Carregar no botão emparceiramento “Start” • Ver/imprimir emparceiramento Menu Lists - Pairings emparceiramento: • Introduzir resultados Menu Input - Results resultados: • Ver/imprimir classificação actual Menu Lists – Interim/final Standing actual:axraa.geral@gmail.com 8
  9. 9. Anular rondas AXRAA - Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açores www.axraa.org Anular rondas • Menu “Rd”: Colocar o visto na última ronda válida (0 para anular todas as rondas) • Menu specials – Options - Carregar no botão “Delete rounds”axraa.geral@gmail.com 9
  10. 10. Excluir jogadores de algumas rondas AXRAA - Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açores www.axraa.org Excluir jogadores de algumas rondas • Menu Pairing – Exclude player • Seleccionar o jogador a excluir e fazer duplo click • Retirar o visto das rondas em que o jogador não vai participar • Atenção: quando se anula rondas o programa apaga as exclusõesaxraa.geral@gmail.com 10
  11. 11. Exportar para chess-results AXRAA - Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açores www.axraa.org Exportar para chess-results • Actualizar chess-results Menu Internet – “Automatic upload to Chess- chess-results: Results.com” (repetir este comando após a introdução dos resultados das rondas) • Obter o link do torneio Menu internet – “Show Tournament at Chess- torneio: Results.com”; o Browser abre-se automaticamente e basta copiar o endereço da página, para enviar por email, ou para disponibilizar no Blog.axraa.geral@gmail.com 11
  12. 12. Anexo: Escalões e Elo por defeito AXRAA - Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açores www.axraa.orgaxraa.geral@gmail.com 12
  13. 13. Anexo: Critérios de Desempate AXRAA - Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açores www.axraa.orgaxraa.geral@gmail.com 13
  14. 14. Anexo: Critérios de desempate AXRAA - Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açores www.axraa.org Critérios de desempate no sistema suiço • [11] - Confronto directo: Caso haja apenas 2 jogadores empatados e desde que tenham jogado entre si. • [2] - Buchholz (sem retirar resultados) Em princípio é a soma dos pontos resultados): dos adversários. É preciso ter em conta a regra seguinte: As partidas não jogadas por dispensa (Bye), não emparceiradas, ou por faltas, são descontadas no cálculo do Buchholz como empates, qualquer que seja o resultado inscrito. • [3] - Buchholz (retirando o pior resultado) Idem ao desempate (2), sem ter resultado): em conta, contudo, os pontos do adversário pior classificado.axraa.geral@gmail.com 14
  15. 15. Anexo: Critérios de desempate AXRAA - Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açores www.axraa.org Critérios de desempate no sistema suiço (cont.) • [8] - Progressivo / Desempate Fide cumulativo: Cumulativo dos seus próprios cumulativo pontos durante todo o torneio. Por exemplo, para 6 rondas :axraa.geral@gmail.com 15
  16. 16. Anexo: Critérios de desempate AXRAA - Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açores www.axraa.org Critérios de desempate no sistema todos contra todos • [45] - Sistema Koya: Pontos contra jogadores com um score igual ou superior a 50% dos pontos em disputa. Usa-se apenas nos sistemas de poule individual (round-robin) • [7] - Sonneborn-Berger (com pontos reais): Alguns dos pontos dos Sonneborn- adversários, ponderados como se segue: – Para a vitória todos os pontos do adversário – Para o empate metade dos pontos do adversário – Para a derrota zero pontosaxraa.geral@gmail.com 16

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