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Going AGILE Introducion SPRINT

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  1. 1. Programa Contenidos Formación AGILE INtroducción SPRINT
  2. 2. Modelo de Formación: Golden Circle Vale para todo el programa o para cada modulo.
  3. 3. Modelo de Formación: Onion: Por capas Vale para todo el programa o para cada modulo. Conceptos Básicos: Introducción Conceptos Profundos Conceptos Intermedios Conceptos Avanzados
  4. 4. 1.- Introducción. Qué Es el “ Agilismo” > Concepto Agile. Por qué se ha puesto de moda. Que beneficios aporta respecto a la metodología tradicional de Desarrollo (Waterfall). • 2.- Origen. Mundo desarrollo SW :- El Manifiesto AGILE – Principios. 12 Principios ; • Se convierte en CULTURA: Actitud , y modelo de gestión. • De la gestión de proyectos a la gestión del cambio. 3.- COMO : Algunas palabras / Términos que hay que dominar. Sprints, BackLog, Product Owner, SCRUMS, Kanvan, Epics, User Stories ; Scrum Masters, ceremonias, Comunidades de Practica… 4 – AGILE & Design Thinking, DevOps, … Todo esta relacionado. Junto , pero no revuelto. 5.- Poniéndolo en Marcha. ¿Qué necesito? Herramientas y ceremonias. 6.- Ejemplos fuera de las TIC.
  5. 5. Agile’ es un conjunto de metodologías para el desarrollo de proyectos que precisan de rapidez y flexibilidad para adaptarse a condiciones cambiantes del sector o mercado, aprovechando dichos cambios para proporcionar ventaja competitiva. Es decir, el proyecto se “trocea” en pequeñas partes que tienen que completarse y entregarse en pocas semanas. 1.- Introducción. Qué Es el “ Agilismo” > Concepto Agile. Por qué se ha puesto de moda. Que beneficios aporta respecto a la metodología tradicional de Desarrollo (Waterfall).
  6. 6. Intro: Como hace un MPV ( o mejor, Cómo no hacer un MPV) AGILE Lo evita
  7. 7. ¿Tiene sentido desarrollar un Motor de F1 … Para un tractor de organización?
  8. 8. 2.- Origen. Mundo desarrollo SW :- El Manifiesto AGILE – Principios. 12 Principios ; SE convierte en CULTURA: En Actitud , y modelo de gestión. DE la gestión de proyectos a la gestión del cambio.
  9. 9. Flexibilidad Comunicación - Empatia Adaptacion - Pivotar Rapidez
  10. 10. 5 consejos para la Employee Experience: - Bits y + Mindset - What y + How - Push y + Pull - - Intuition y + Data - - Rational y + Emotional
  11. 11. Product Owner Developpers Designers Product Owner ….. What? Chapter Lead …..How ? Agile Coach …. Challenge & Inspirte
  12. 12. Organización x Tribus
  13. 13. De ….. a ….. Jefes Jerárquicos Lideres Naturales Tribus Itinerarios de Conocimiento Equipos Multidisciplinares Autónomos Departamentos / Unidades Carreras Profesionales verticales Soporte Departamentos Descripcion puestos Roles
  14. 14. 12 agile Principles in 12 sprints

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