Scrum

Apresentando Scrum para o cliente
O que é Scrum?
É um framework para planejamento e acompanhamento
do projeto, com entregas contínuas.
Por que usar Scrum?
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Foco em Objetivos;
Adaptação;
Feedback Constante;
Entregas Contínuas;
Transparência.
Como usar?
Entendendo os Papéis do
Scrum
Product
Owner

Scrum
Team

Scrum
Master
Sprint = Iteração
Na prática
Planning
Product Backlog
ID

Descrição

1

Cadastramento Usuário

2

Painel do usuário

3

Notificação por e-mail

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Aprovação do ...
Sprint Backlog
ID

Descrição

Sprint

Esforço

1

Cadastramento Usuário

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5

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Painel do usuário

1

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Notificação ...
Demo
Review (demo)

delivery

Último dia do Sprint
Obtendo Prazos
Estimativa
• Esforço
Planning poker
• Fibonacci = representa a forma usada para saber o
grau de complexidade de uma estória.
Como obter os prazos?
Sabendo quantos pontos o time consegue entregar
por Sprint.
Exemplo: obtendo
esforços do team
ID

Descrição

Sprint

Esforço

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Cadastramento Usuário

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Painel do usuário

1
...
Descobrindo o Total Sprint
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Descrição

Sprint

Esforço

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Finalizando...
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Apresentando Scrum ao cliente

  1. 1. Scrum Apresentando Scrum para o cliente
  2. 2. O que é Scrum? É um framework para planejamento e acompanhamento do projeto, com entregas contínuas.
  3. 3. Por que usar Scrum? • • • • • Foco em Objetivos; Adaptação; Feedback Constante; Entregas Contínuas; Transparência.
  4. 4. Como usar?
  5. 5. Entendendo os Papéis do Scrum Product Owner Scrum Team Scrum Master
  6. 6. Sprint = Iteração
  7. 7. Na prática
  8. 8. Planning
  9. 9. Product Backlog ID Descrição 1 Cadastramento Usuário 2 Painel do usuário 3 Notificação por e-mail 4 Aprovação do Usuário 5 Notificação por SMS 6 Emissão de Boleto 7 Envio de Boleto automático por E-mail Esforço Conclusão
  10. 10. Sprint Backlog ID Descrição Sprint Esforço 1 Cadastramento Usuário 1 5 2 Painel do usuário 1 5 3 Notificação por e-mail 1 3 4 Aprovação do Usuário 3 5 Notificação por SMS 5 6 Emissão de Boleto 3 7 Envio de Boleto automático por E-mail 5 Conclusão
  11. 11. Demo Review (demo) delivery Último dia do Sprint
  12. 12. Obtendo Prazos
  13. 13. Estimativa • Esforço
  14. 14. Planning poker • Fibonacci = representa a forma usada para saber o grau de complexidade de uma estória.
  15. 15. Como obter os prazos? Sabendo quantos pontos o time consegue entregar por Sprint.
  16. 16. Exemplo: obtendo esforços do team ID Descrição Sprint Esforço 1 Cadastramento Usuário 1 5 2 Painel do usuário 1 5 3 Notificação por e-mail 1 3 4 Aprovação do Usuário 3 5 Notificação por SMS 5 6 Emissão de Boleto 3 7 Envio de Boleto automático por E-mail 5 Conclusão
  17. 17. Descobrindo o Total Sprint ID Descrição Sprint Esforço 1 Cadastramento Usuário 1 5 2 Painel do usuário 1 5 3 Notificação por e-mail 1 3 4 Aprovação do Usuário 3 5 Notificação por SMS 5 6 Emissão de Boleto 3 7 Envio de Boleto automático por E-mail 5 Total de Pontos = 29 Velocidade estimada = 13 Prazo = 29/13 = 2,2 = 2 Sprints Conclusão
  18. 18. Finalizando...
  19. 19. Em resumo Tempo 10 dias
  20. 20. Questions??? Obrigado!!

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