Este documento describe diferentes medios audiovisuales y sus características, incluyendo diapositivas, retroproyectores, proyectores de objetos opacos, filminas, películas mudas, rotativos, franelogramos, pizarras, modelos tridimensionales y materiales de audio como discos, casetes, CDs y radio. Explica cómo cada medio puede usarse para presentar información visual y cómo proporcionan formas dinámicas y realistas de comunicación en comparación con métodos estáticos.
1. MEDIOS AUDIOVISUALES LIZETH VIVIANA CEPEDA MONROY MARIA CAMILA ALVAREZ ABRIL 10-2 SONY YANETH MORALES INFORMATICA INSTITUCION EDUCATIVA “A.J.S.G” TUNJA 2011
2. DIAPOSITIVAS La diapositiva es fundamentalmente un medio grafico, y puede servir para presentar fotografías originales o copias de materiales tomados de cualquier documento impreso. Como pueden deteriorase si se proyectan durante demasiado tiempo no se prestan para dar una información grafica o dada en palabras. Normalmente no deben proyectarse durante mas de 60 segundos ni menos de cuatro, dependiendo del contenido del grafico, y de la duración del comentario de quien las exhibe. El material de la diapositiva es una película, en blanco negro o color, de 35mm. Es preciso proyectarlas a oscuras, si se quieren obtener una imagen relativamente clara y grande en la pantalla. La producción de diapositivas de calidad aceptable exige una buena cámara réflex de 35 mm y un flash pequeño. Para poder presentarlas se requerirá un proyector, de ser posible automático y una pantalla de 1.5 por lo menos.
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6. FILMINAS Son películas de vistas fijas (en color o blanco negro), de 35 mm, que constan de un numero variable de fotogramas de cuadro entero (24x36 mm) o medio cuadro (18x24 mm), que presentan un tema secuenciado o documento proyectable. Se proyecta con un proyector de diapositivas, pero no todos están dotados del chasis oportuno para dicha función, por lo que se necesita de un adaptador. La dificultad de colocar la filmina en los chasis de los proyectores usuales constituye un gran inconveniente que contrasta con su economía. Igualmente, la inferioridad del tamaño del cuadro queda compensada por la posibilidad de avanzar o retrasar la imagen con gran facilidad.
7. FILM MUDO Aquí se combinan imágenes realistas, y movimiento. Las proyecciones pueden realizarse tanto en aulas individuales como en salones de mayor capacidad, además, las películas pueden proyectarse por televisor. El cine alcanza un alto grado de similitud con la realidad con la percepción de formas, colores y movimientos que brinda. Otra cualidad del cine es que se puede acelerar o retardar el movimiento. Así, cuando el movimiento se demora es posible percibir hasta la agitación de las alas de una mosca. Contrariamente, también es posible ver crecer una flor en segundos, en lugar de semanas. La filmación de películas para ser empleada en la enseña no es de ningún modo prohibitiva, pero requiere mayores conocimientos técnicos que la tomo de fotografías fijas. Los temas que pueden contener son muy diversos.
8. ROTAFOLIO Se trata de un tablero didáctico dotados de pliegos de papel, utilizado para escribir o ilustrar. El complemento necesario es rotulador. Los pliegos conforman una sucesión seriada y coordinada de laminas, gráficos o texto, que se articulan sobre un margen superior y se exponen con facilidad de una a una. Es un recurso muy interesante para utilizar en exposiciones , con explicaciones dialogadas u observaciones, así como para la presentación del resultado de las investigaciones de un trabajo en equipo.
9. FRANELOGRAFO Se Trata de un tablero de franela o fieltro que aprovecha el hecho de que el fieltro de lana y de algodón adherirán a superficies semejantes. Se puede trabajar en el tal como se trabajaría en un pizarrón, con la diferencia de que las cosas que se presentan en le franelografo que prepara de antemano, forrándolas por detrás con franela, fieltro o papel de lija, y se fijan instantáneamente en la cara aterciopelada del tablero, sustituyéndose con igual rapidez en otros objetos. El tamaño mas satisfactorio del tablero para utilizarlo en el salón de clases es una tabla que tenga el tamaño aproximado de una sección del pizarrón de la clase. Dotando al franelografo de ganchos, se le podrá colgar el pizarrón. Los franelografos mas pequeños (por ejemplo 0,90 x 1,20 m) se utilizan a menudo .
10. PIZARRONES El pizarrón es un tablero mural. Las imágenes del pizarrón van integrando una totalidad a la que por fin se desea arribar. Objetivan y fijan los pasos de un proyecto. Son imágenes acumulables. El pizarrón soporta entonces anotaciones de términos y trozos esenciales que se realizan a la par de una exposición verbal. Para la instalación de un pizarrón es importante tener en cuenta ciertos elementos que determinaran su utilidad posterior; textura, consistencia, color, tamaño, iluminación, lugar que ocupa con respecto a los alumnos.
11. FIGURAS TRIDIMENSIONALES Y CUERPOS GEOMETRICOS Los modelos tridimensionales son aquellos objetos de exhibición que reproducen, a escala, formas de otros objetos reales. Constituye imitaciones llevables a clase, de cuerpos que, si bien interesa conocer, escapan a la manipulación didáctica. Estos modelos presentan signos que hacen evidentes a las formas, dimensiones y posiciones relativas, y en algunos casos, también colores y movimientos. Otras casualidades escapan a la posibilidad de reproducción (textura, color, densidad, resistencia a la comprensión. Etc.)
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13. CASETTE: caja que contiene una bobina con una cinta magnética que se enrolla sobre otra bobina situada al lado de la primera, de forma que en su recorrido dicha cinta es leída o grabada por un cabezal magnético situado en le exterior (es el grabador o magnetófono)
14. DISCO COMPACTO DE AUDIO: Disco fonográfico de metal de pequeño formato, cuya grabación y reproducción se efectúa por procedimientos ópticos. Este disco que mide 10,7 cm de diámetro 1,2 mm de espesor, esta grabado por una sola cara y admite hasta una hora de reproducción continua.
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16. VIDEO: técnica o sistema de grabación o reproducción de imágenes y sonido por métodos electrónicos, mediante una cámara, un magnetoscopio y un televisor. Las imágenes quedan grabadas en una cinta enrollada.
17. MATERIALES INFORMATICOS: los soportes de información informáticos son elementos que siempre ser leídos por un dispositivo. Teniendo en cuenta la naturaleza de su composición, estos elementos de soporte pueden ser magnéticos, ópticos o electrónicos; en todos los casos la información se guarda codificada en sistema binario.