SlideShare a Scribd company logo
1 of 21
Komputer 
Definisi, Sejarah Perkembangan dan 
Klasifikasi
Arti kata komputer 
 to compute : (Latin computare; dari kata 
COM-, putare´reckon´) = Menghitung 
 komputer secara ejaan dapat diartikan 
sebagai alat hitung. 
 Computer Science = Ilmu Komputer = 
Science of how to Calculate. 
 Atau Science of Processing information by 
Computers = Informatics / informatika.
Definisi Komputer 
 Alat elektronik yang mampu melaksanakan tugas 
antara lain menerima input, memproses input 
sesuai dengan programnya, menyimpan perintah-perintah 
dan hasil pengolahan, menyediakan 
output dalam bentuk informasi (Robert H. 
Blissmer). 
 Alat hitung elektronik yang mampu 
menginterpretasikan dan melaksanakan perintah-perintah 
terprogram untuk input, output, 
perhitungan dan operasi-operasi logika (Larry 
Long dan Nancy Long). 
 A usually electronic device for storing and 
processing data (usually in binary form), according 
to instructions given to it in a variable program 
(The Concise Oxford Dictionary, 9th Edition).
 Perangkat elektronika yang dapat menerima 
dan mengolah data menjadi informasi, 
menjalankan program yang tersimpan 
dalam memori, serta dapat bekerja secara 
otomatis dengan aturan tertentu.
Pengertian Komputer  khusus 
Komputer adalah mesin pengolah informasi 
dan memiliki fungsi: 
 storage (penyimpan) 
 retrieval (pengambil) 
 analyzation (pengolah) 
 generation (pembangkit) 
 transformation (pengubah) 
 dll.
Sejarah Perkembangan 
Komputer 
Tidak terlepas dari perkembangan alat hitung. 
Terdapat empat era perkembangan yaitu: 
1.Era awal alat hitung numerik 
2.Era Komputasi Analog (komputasi mekanik) 
3.Era Mesin Analitik (Babbage’s Engine) 
4.Era komputer modern
1. Era Awal Alat Hitung Numerik 
 Abacus (sempoa) muncul sekitar tahun 300 SM di 
asia kecil, dapat dianggap sebagai awal mula 
mesin komputasi. Fungsi penjumlahan, 
pengurangan, perkalian dan pembagian dapat 
dilakukan dengan Abacus standar.
 Numerical Wheel Calculator (Kalkulator Roda 
Numerik)  Pascaline. Dibuat oleh Blaise Pascal 
(1623-1662) pada tahun 1642 ketika berumur 18 
tahun. Untuk membantu ayahnya menghitung 
pajak. Kelemahan alat ini hanya terbatas 
melakukan penjumlahan.
2. Era Komputasi Analog (Komputasi 
Mekanik) 
 Pascaline diperbaiki tahun 1694, oleh 
ilmuwan Jerman, Gottfred Wilhem von 
Leibniz (1646-1716) sehingga dapat 
mengalikan. Mulai tahun 1820, kalkulator 
mekanik mulai populer. 
 Charles Xavier Thomas de Colmar 
menemukan mesin yang dapat melakukan 
empat fungsi aritmatik dasar  Arithometer
3. Era Mesin Analitik (Babbage’s 
Engine) 
 Awal mula komputer yang sebenarnya dimulai 
ketika seorang profesor matematika Inggris, 
Charles Babbage (1791-1871). Pada tahun 1822 
membuat mesin untuk melakukan perhitungan 
persamaan differensial (Mesin Differensial) 
Dengan menggunakan tenaga 
uap, mesin tersebut dapat 
menyimpan program, dapat 
melakukan kalkulasi serta 
mencetak hasilnya secara 
otomatis.
 Kemudian Babbage memulai membuat komputer 
general-purpose yangpertama, yang disebut 
Analytical Engine. Dibantu Asisten Babbage, 
Augusta Ada King (1815-1842)
Mesin Analitik akan mampu melakukan 
Operasi matematik apa saja 
Menggunakan program yang tersimpan 
Operasi mesin ini menggunakan kartu berlubang 
sebagai instruksi program
4. Era Komputer Modern 
 Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga 
menerapkan prinsip kartu perforasi untuk 
melakukan penghitungan. Selain memiliki 
keuntungan dalam bidang kecepatan, kartu 
tersebut berfungsi sebagai media penyimpan data. 
Tingkat kesalahan perhitungan juga dapat ditekan 
secara drastis. 
 Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford 
Berry mencoba membuat komputer elektrik yang 
menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. 
Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik 
pertama di tahun 1940.
Watch This ! 
 FLV Player 
 Movie folder
Klasifikasi komputer 
Berdasarkan : 
 Generasi Komputer (Teknologi Elektronika) 
 Sinyal Masukan 
 Ukuran 
 Tujuan Pembuatan
Generasi Komputer (Teknologi Elektronika) 
1. Generasi I, tahun 1946-1959, menggunakan 
tabung hampa 
2. Generasi II, tahun 1959-1965, menggunakan 
transistor 
3. Generasi III, tahun 1965-1970, menggunakan IC 
(Integrated Circuit) 
4. Generasi IV, tahun 1970-sekarang, menggunakan 
VLSI (Very Large Scale IC) 
5. Generasi V, Tahap Pengembangan, 
menggunakan Komponen dengan basis transfer 
data dalam skala atomik (Teknologi Nano).
Sinyal Masukan 
 Komputer Analog, menerima sinyal 
masukan berupa data analog. Contoh : 
komputer penghitung aliran BBM dalam 
SPBU 
 Komputer Digital, menerima masukan 
digital, merupakan komputer kebanyakan 
yang kita kenal. 
 Komputer hibrid, menerima masukan 
analog dan digital
Ukuran 
 Komputer mikro, berukuran kecil, biasanya dipergunakan 
oleh satu orang. Contoh: : PC, Notebook, Palmtop, PDA, 
dll 
 Komputer Mini, berukuran lebih besar, biasa digunakan 
untuk kebutuhan pekerjaan yang lebih besar juga. 
Contoh : komputer Alfa, dll 
 Supercomputer, merupakan komputer ber-kinerja amat 
tinggi (paling besar dan paling cepat), biasanya untuk 
memenuhi kebutuhan proses yang amat sangat besar. 
Contoh : Cray, DeepBlue, Earth Simulator, dll 
 Mainframe, biasanya digunakan perusahaan untuk 
menyediakan penyimpanan data tersentral, pemrosesan 
data dan pengaturan data dalam jumlah data yang 
sangat besar
Tujuan Pembuatan 
 General Purpose, merupakan komputer 
yang dikembangkan untuk kebutuhan 
umum. Contoh : PC, Notebook, dll 
 Special Purpose, merupakan komputer 
yang dikembangkan untuk kebutuhan 
khusus. Contoh : game console, ATM, Dll.
Bidang-bidang Komputer

More Related Content

What's hot

aritmatika komputer
aritmatika komputeraritmatika komputer
aritmatika komputerdewi2093
 
Sejarah informasi dan komunikasi new
Sejarah informasi dan komunikasi newSejarah informasi dan komunikasi new
Sejarah informasi dan komunikasi newrusdicinere
 
Tugas rpl ( by yadi )
Tugas rpl ( by yadi )Tugas rpl ( by yadi )
Tugas rpl ( by yadi )Yadi Satriani
 
Soalan ujian-pertengahan-tahun-ictl (SLOT 3)
Soalan ujian-pertengahan-tahun-ictl (SLOT 3)Soalan ujian-pertengahan-tahun-ictl (SLOT 3)
Soalan ujian-pertengahan-tahun-ictl (SLOT 3)Nad0209
 
sejarah komputer
sejarah komputersejarah komputer
sejarah komputerudinseunila
 
Sejarah komputer
Sejarah komputerSejarah komputer
Sejarah komputersamueliann
 
Pertemuan 1 : Pengantar teknologi informasi
Pertemuan 1 : Pengantar teknologi informasiPertemuan 1 : Pengantar teknologi informasi
Pertemuan 1 : Pengantar teknologi informasiRhy_Syam
 
Presentation1 tgs111
Presentation1 tgs111Presentation1 tgs111
Presentation1 tgs111Sii Frc
 
Ivansudirman Sejarahkomputer
Ivansudirman SejarahkomputerIvansudirman Sejarahkomputer
Ivansudirman Sejarahkomputerkresnokoro1945
 

What's hot (15)

aritmatika komputer
aritmatika komputeraritmatika komputer
aritmatika komputer
 
Sejarah informasi dan komunikasi new
Sejarah informasi dan komunikasi newSejarah informasi dan komunikasi new
Sejarah informasi dan komunikasi new
 
Tugas rpl ( by yadi )
Tugas rpl ( by yadi )Tugas rpl ( by yadi )
Tugas rpl ( by yadi )
 
register
registerregister
register
 
BAB III PENUTUP
BAB III PENUTUPBAB III PENUTUP
BAB III PENUTUP
 
Soalan ujian-pertengahan-tahun-ictl (SLOT 3)
Soalan ujian-pertengahan-tahun-ictl (SLOT 3)Soalan ujian-pertengahan-tahun-ictl (SLOT 3)
Soalan ujian-pertengahan-tahun-ictl (SLOT 3)
 
sejarah komputer
sejarah komputersejarah komputer
sejarah komputer
 
Rusydi
RusydiRusydi
Rusydi
 
Khairul
KhairulKhairul
Khairul
 
Kamarul
KamarulKamarul
Kamarul
 
Amar saufi
Amar saufiAmar saufi
Amar saufi
 
Sejarah komputer
Sejarah komputerSejarah komputer
Sejarah komputer
 
Pertemuan 1 : Pengantar teknologi informasi
Pertemuan 1 : Pengantar teknologi informasiPertemuan 1 : Pengantar teknologi informasi
Pertemuan 1 : Pengantar teknologi informasi
 
Presentation1 tgs111
Presentation1 tgs111Presentation1 tgs111
Presentation1 tgs111
 
Ivansudirman Sejarahkomputer
Ivansudirman SejarahkomputerIvansudirman Sejarahkomputer
Ivansudirman Sejarahkomputer
 

Viewers also liked

Flags of New World Slave Risings
Flags of New World Slave RisingsFlags of New World Slave Risings
Flags of New World Slave Risingssknwlton
 
Video Techniques and Influences
Video Techniques and InfluencesVideo Techniques and Influences
Video Techniques and Influencestalitha-roberts
 
7.0 modul super score kertas 1 set 4
7.0 modul super score  kertas 1 set 47.0 modul super score  kertas 1 set 4
7.0 modul super score kertas 1 set 4Srp KaMie Loo
 
Key Sequence: Kongen av Bastøy
Key Sequence: Kongen av BastøyKey Sequence: Kongen av Bastøy
Key Sequence: Kongen av Bastøytalitha-roberts
 
Fashion Editorial - Hunger Magazine
Fashion Editorial - Hunger MagazineFashion Editorial - Hunger Magazine
Fashion Editorial - Hunger MagazineMichael Creagh
 
EL PUNTO, LA linea Y EL PLANO
EL PUNTO, LA linea Y EL PLANOEL PUNTO, LA linea Y EL PLANO
EL PUNTO, LA linea Y EL PLANOyulianandreahvn
 
Voices from the Deep- LPS Oakland Poetry Anthology
Voices from the Deep- LPS Oakland Poetry AnthologyVoices from the Deep- LPS Oakland Poetry Anthology
Voices from the Deep- LPS Oakland Poetry AnthologyCassandra Tesch
 
SAS Analysis - "Study on Customer's Preferences for High-Class Gated Communit...
SAS Analysis - "Study on Customer's Preferences for High-Class Gated Communit...SAS Analysis - "Study on Customer's Preferences for High-Class Gated Communit...
SAS Analysis - "Study on Customer's Preferences for High-Class Gated Communit...Getha LG
 

Viewers also liked (15)

Prezentace bez názvu
Prezentace bez názvuPrezentace bez názvu
Prezentace bez názvu
 
Flags of New World Slave Risings
Flags of New World Slave RisingsFlags of New World Slave Risings
Flags of New World Slave Risings
 
Video Techniques and Influences
Video Techniques and InfluencesVideo Techniques and Influences
Video Techniques and Influences
 
7.0 modul super score kertas 1 set 4
7.0 modul super score  kertas 1 set 47.0 modul super score  kertas 1 set 4
7.0 modul super score kertas 1 set 4
 
Key Sequence: Kongen av Bastøy
Key Sequence: Kongen av BastøyKey Sequence: Kongen av Bastøy
Key Sequence: Kongen av Bastøy
 
The aztecs
The aztecsThe aztecs
The aztecs
 
Slurp
SlurpSlurp
Slurp
 
Audience Theory
Audience TheoryAudience Theory
Audience Theory
 
Мастерская современного педагога
Мастерская современного педагогаМастерская современного педагога
Мастерская современного педагога
 
Fashion Editorial - Hunger Magazine
Fashion Editorial - Hunger MagazineFashion Editorial - Hunger Magazine
Fashion Editorial - Hunger Magazine
 
EL PUNTO, LA linea Y EL PLANO
EL PUNTO, LA linea Y EL PLANOEL PUNTO, LA linea Y EL PLANO
EL PUNTO, LA linea Y EL PLANO
 
Voices from the Deep- LPS Oakland Poetry Anthology
Voices from the Deep- LPS Oakland Poetry AnthologyVoices from the Deep- LPS Oakland Poetry Anthology
Voices from the Deep- LPS Oakland Poetry Anthology
 
Perlis
PerlisPerlis
Perlis
 
SAS Analysis - "Study on Customer's Preferences for High-Class Gated Communit...
SAS Analysis - "Study on Customer's Preferences for High-Class Gated Communit...SAS Analysis - "Study on Customer's Preferences for High-Class Gated Communit...
SAS Analysis - "Study on Customer's Preferences for High-Class Gated Communit...
 
135, Станіслав Жуковський "Воля"
135, Станіслав Жуковський "Воля"135, Станіслав Жуковський "Воля"
135, Станіслав Жуковський "Воля"
 

Similar to Komputer Sejarah

Sejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerSejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputertrifilrn
 
Perkembangan komputer
Perkembangan komputerPerkembangan komputer
Perkembangan komputerrereclara
 
Sejarah dan Perkembangan Komputer
Sejarah dan Perkembangan KomputerSejarah dan Perkembangan Komputer
Sejarah dan Perkembangan KomputerCimbolon Rainbow
 
Pengantar teknik informatika 1 - 2
Pengantar teknik informatika 1 - 2Pengantar teknik informatika 1 - 2
Pengantar teknik informatika 1 - 2achieasik89
 
Sejarah dan perkembangan komputer
Sejarah dan perkembangan komputerSejarah dan perkembangan komputer
Sejarah dan perkembangan komputerseolangit2
 
Presentation1 111003225713-phpapp01
Presentation1 111003225713-phpapp01Presentation1 111003225713-phpapp01
Presentation1 111003225713-phpapp01peusangan p1
 
Kelompok03 X TKJ2 SMK MA'ARIF NU 1 SUMPIUH
Kelompok03 X TKJ2 SMK MA'ARIF NU 1 SUMPIUHKelompok03 X TKJ2 SMK MA'ARIF NU 1 SUMPIUH
Kelompok03 X TKJ2 SMK MA'ARIF NU 1 SUMPIUHKelompok03SmkMaarif
 
Roly Yansyah - Sejarah dan Perkembangan Komputer
Roly Yansyah - Sejarah dan Perkembangan KomputerRoly Yansyah - Sejarah dan Perkembangan Komputer
Roly Yansyah - Sejarah dan Perkembangan Komputerbelajarkomputer
 
Sejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerSejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerHome
 
Fix ppt media pembelajaran dan tik ppt uas
Fix ppt media pembelajaran dan tik ppt uasFix ppt media pembelajaran dan tik ppt uas
Fix ppt media pembelajaran dan tik ppt uasguruh triyono
 
Sejarah komputer paknasib ok
Sejarah komputer paknasib okSejarah komputer paknasib ok
Sejarah komputer paknasib okpaknasibwahono
 
sejarahperkembangankomputer-Muhamamad Fajri.pptx
sejarahperkembangankomputer-Muhamamad Fajri.pptxsejarahperkembangankomputer-Muhamamad Fajri.pptx
sejarahperkembangankomputer-Muhamamad Fajri.pptxudahaykal
 
Sejarah komputer
Sejarah komputerSejarah komputer
Sejarah komputerMASHANS
 
Pertemuan 1.3 sejarah komputer (h-w)
Pertemuan 1.3 sejarah komputer (h-w)Pertemuan 1.3 sejarah komputer (h-w)
Pertemuan 1.3 sejarah komputer (h-w)Setyady Peace
 
Sejarah komputer
Sejarah komputerSejarah komputer
Sejarah komputerVroh_
 

Similar to Komputer Sejarah (20)

PBD - PERT 6.pptx
PBD - PERT 6.pptxPBD - PERT 6.pptx
PBD - PERT 6.pptx
 
Sejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerSejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputer
 
KTIAN.pptx
KTIAN.pptxKTIAN.pptx
KTIAN.pptx
 
Perkembangan komputer
Perkembangan komputerPerkembangan komputer
Perkembangan komputer
 
Sejarah dan Perkembangan Komputer
Sejarah dan Perkembangan KomputerSejarah dan Perkembangan Komputer
Sejarah dan Perkembangan Komputer
 
Pengantar teknik informatika 1 - 2
Pengantar teknik informatika 1 - 2Pengantar teknik informatika 1 - 2
Pengantar teknik informatika 1 - 2
 
Sejarah dan perkembangan komputer
Sejarah dan perkembangan komputerSejarah dan perkembangan komputer
Sejarah dan perkembangan komputer
 
Presentation1 111003225713-phpapp01
Presentation1 111003225713-phpapp01Presentation1 111003225713-phpapp01
Presentation1 111003225713-phpapp01
 
Kelompok03 X TKJ2 SMK MA'ARIF NU 1 SUMPIUH
Kelompok03 X TKJ2 SMK MA'ARIF NU 1 SUMPIUHKelompok03 X TKJ2 SMK MA'ARIF NU 1 SUMPIUH
Kelompok03 X TKJ2 SMK MA'ARIF NU 1 SUMPIUH
 
Roly Yansyah - Sejarah dan Perkembangan Komputer
Roly Yansyah - Sejarah dan Perkembangan KomputerRoly Yansyah - Sejarah dan Perkembangan Komputer
Roly Yansyah - Sejarah dan Perkembangan Komputer
 
AAK Komputer
AAK KomputerAAK Komputer
AAK Komputer
 
Perakitan komputer
Perakitan komputerPerakitan komputer
Perakitan komputer
 
Sejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerSejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputer
 
Fix ppt media pembelajaran dan tik ppt uas
Fix ppt media pembelajaran dan tik ppt uasFix ppt media pembelajaran dan tik ppt uas
Fix ppt media pembelajaran dan tik ppt uas
 
Sejarah komputer paknasib ok
Sejarah komputer paknasib okSejarah komputer paknasib ok
Sejarah komputer paknasib ok
 
sejarahperkembangankomputer-Muhamamad Fajri.pptx
sejarahperkembangankomputer-Muhamamad Fajri.pptxsejarahperkembangankomputer-Muhamamad Fajri.pptx
sejarahperkembangankomputer-Muhamamad Fajri.pptx
 
Sejarah komputer
Sejarah komputerSejarah komputer
Sejarah komputer
 
Pertemuan 1.3 sejarah komputer (h-w)
Pertemuan 1.3 sejarah komputer (h-w)Pertemuan 1.3 sejarah komputer (h-w)
Pertemuan 1.3 sejarah komputer (h-w)
 
Sejarah komputer
Sejarah komputerSejarah komputer
Sejarah komputer
 
Computer hardware
Computer hardwareComputer hardware
Computer hardware
 

Recently uploaded

Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1udin100
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfirwanabidin08
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5KIKI TRISNA MUKTI
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxFuzaAnggriana
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASreskosatrio1
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfElaAditya
 
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapDinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapsefrida3
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAAndiCoc
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASKurniawan Dirham
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMmulyadia43
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxIgitNuryana13
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfCandraMegawati
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxDwiYuniarti14
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggeraksupriadi611
 
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5ssuserd52993
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxnerow98
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BAbdiera
 
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
Demonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdfDemonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdf
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdfvebronialite32
 
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptxKONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptxawaldarmawan3
 
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfHARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfkustiyantidew94
 

Recently uploaded (20)

Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
 
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapDinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
 
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
 
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
Demonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdfDemonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdf
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
 
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptxKONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
 
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfHARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
 

Komputer Sejarah

  • 1. Komputer Definisi, Sejarah Perkembangan dan Klasifikasi
  • 2. Arti kata komputer  to compute : (Latin computare; dari kata COM-, putare´reckon´) = Menghitung  komputer secara ejaan dapat diartikan sebagai alat hitung.  Computer Science = Ilmu Komputer = Science of how to Calculate.  Atau Science of Processing information by Computers = Informatics / informatika.
  • 3. Definisi Komputer  Alat elektronik yang mampu melaksanakan tugas antara lain menerima input, memproses input sesuai dengan programnya, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahan, menyediakan output dalam bentuk informasi (Robert H. Blissmer).  Alat hitung elektronik yang mampu menginterpretasikan dan melaksanakan perintah-perintah terprogram untuk input, output, perhitungan dan operasi-operasi logika (Larry Long dan Nancy Long).  A usually electronic device for storing and processing data (usually in binary form), according to instructions given to it in a variable program (The Concise Oxford Dictionary, 9th Edition).
  • 4.  Perangkat elektronika yang dapat menerima dan mengolah data menjadi informasi, menjalankan program yang tersimpan dalam memori, serta dapat bekerja secara otomatis dengan aturan tertentu.
  • 5. Pengertian Komputer  khusus Komputer adalah mesin pengolah informasi dan memiliki fungsi:  storage (penyimpan)  retrieval (pengambil)  analyzation (pengolah)  generation (pembangkit)  transformation (pengubah)  dll.
  • 6. Sejarah Perkembangan Komputer Tidak terlepas dari perkembangan alat hitung. Terdapat empat era perkembangan yaitu: 1.Era awal alat hitung numerik 2.Era Komputasi Analog (komputasi mekanik) 3.Era Mesin Analitik (Babbage’s Engine) 4.Era komputer modern
  • 7. 1. Era Awal Alat Hitung Numerik  Abacus (sempoa) muncul sekitar tahun 300 SM di asia kecil, dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi. Fungsi penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian dapat dilakukan dengan Abacus standar.
  • 8.  Numerical Wheel Calculator (Kalkulator Roda Numerik)  Pascaline. Dibuat oleh Blaise Pascal (1623-1662) pada tahun 1642 ketika berumur 18 tahun. Untuk membantu ayahnya menghitung pajak. Kelemahan alat ini hanya terbatas melakukan penjumlahan.
  • 9. 2. Era Komputasi Analog (Komputasi Mekanik)  Pascaline diperbaiki tahun 1694, oleh ilmuwan Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716) sehingga dapat mengalikan. Mulai tahun 1820, kalkulator mekanik mulai populer.  Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar  Arithometer
  • 10. 3. Era Mesin Analitik (Babbage’s Engine)  Awal mula komputer yang sebenarnya dimulai ketika seorang profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Pada tahun 1822 membuat mesin untuk melakukan perhitungan persamaan differensial (Mesin Differensial) Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program, dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis.
  • 11.  Kemudian Babbage memulai membuat komputer general-purpose yangpertama, yang disebut Analytical Engine. Dibantu Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842)
  • 12. Mesin Analitik akan mampu melakukan Operasi matematik apa saja Menggunakan program yang tersimpan Operasi mesin ini menggunakan kartu berlubang sebagai instruksi program
  • 13. 4. Era Komputer Modern  Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Selain memiliki keuntungan dalam bidang kecepatan, kartu tersebut berfungsi sebagai media penyimpan data. Tingkat kesalahan perhitungan juga dapat ditekan secara drastis.  Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940.
  • 14. Watch This !  FLV Player  Movie folder
  • 15. Klasifikasi komputer Berdasarkan :  Generasi Komputer (Teknologi Elektronika)  Sinyal Masukan  Ukuran  Tujuan Pembuatan
  • 16. Generasi Komputer (Teknologi Elektronika) 1. Generasi I, tahun 1946-1959, menggunakan tabung hampa 2. Generasi II, tahun 1959-1965, menggunakan transistor 3. Generasi III, tahun 1965-1970, menggunakan IC (Integrated Circuit) 4. Generasi IV, tahun 1970-sekarang, menggunakan VLSI (Very Large Scale IC) 5. Generasi V, Tahap Pengembangan, menggunakan Komponen dengan basis transfer data dalam skala atomik (Teknologi Nano).
  • 17. Sinyal Masukan  Komputer Analog, menerima sinyal masukan berupa data analog. Contoh : komputer penghitung aliran BBM dalam SPBU  Komputer Digital, menerima masukan digital, merupakan komputer kebanyakan yang kita kenal.  Komputer hibrid, menerima masukan analog dan digital
  • 18. Ukuran  Komputer mikro, berukuran kecil, biasanya dipergunakan oleh satu orang. Contoh: : PC, Notebook, Palmtop, PDA, dll  Komputer Mini, berukuran lebih besar, biasa digunakan untuk kebutuhan pekerjaan yang lebih besar juga. Contoh : komputer Alfa, dll  Supercomputer, merupakan komputer ber-kinerja amat tinggi (paling besar dan paling cepat), biasanya untuk memenuhi kebutuhan proses yang amat sangat besar. Contoh : Cray, DeepBlue, Earth Simulator, dll  Mainframe, biasanya digunakan perusahaan untuk menyediakan penyimpanan data tersentral, pemrosesan data dan pengaturan data dalam jumlah data yang sangat besar
  • 19. Tujuan Pembuatan  General Purpose, merupakan komputer yang dikembangkan untuk kebutuhan umum. Contoh : PC, Notebook, dll  Special Purpose, merupakan komputer yang dikembangkan untuk kebutuhan khusus. Contoh : game console, ATM, Dll.
  • 20.