Neida artes

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Neida artes

  1. 1. E.M.E.F. CAIC “Luizinho de Grandi”
  2. 2. Informática como ferramenta, Arte como princípio.Professores envolvidos no Projeto: Neida Regina Carnelosso (Artes), Angelita Tomazetti Scalamato (Coord. L.I), Malize Lourdes Oliveira (Coord. Pedagógica – T) Turmas envolvidas: 8ª e 9º Anos
  3. 3. Introdução A utilização dos laboratórios escolares, dentre eles ode informática, dinamizam o acesso dos alunos a uma gamade informações e estímulos que quando adequados ospermitem uma interação com os conteúdos abordados. Asriquezas de recursos desta tecnologia possibilitam de formainterativa o processo de ensino-aprendizagem, permitindoa solidificação de seu processo de construção doconhecimento. A viagem pelo mundo virtual das obras de arte, peloacesso de acervos de museus, galerias, vídeos e até mesmocoleções particulares desvelam um novo horizonte de sabere satisfação. Alargando-se a compreensão das belezas epossibilidades do universo infinito que nos cerca.
  4. 4. Objetivo GeralAtravés da informática, como ferramenta, exercitamos aautonomia do aluno para busca do conhecimento: pelaseleção de imagens, textos e sites, relacionados aosconteúdos relativos à arte que lhe são apresentados emaula.
  5. 5. Objetivos EspecíficosOferecer situações deaprendizagem queproporcionem o exercício daautonomia na busca doconhecimento.Construir o conhecimentoda Arte a partir da interaçãoentre o professor, aluno e ainformática.Inserir aos alunos aos bensculturais produzidos pelahumanidade.
  6. 6. Rendimento: A PESQUISA PROPORCIONOU A ELABORAÇÃO DETRABALHOS ARTÍSTICOS, OS QUAIS FORAMEXPOSTOS EM MOSTRA PEDAGÓGICA E NO BLOG.
  7. 7. Resultados obtidos: Acervo dos trabalhos dos alunos criados através de releituras de obrasde artistas renomados e trabalhos criados e inspirados nosconhecimentos adquiridos da compreensão e analise destas obras.Perspectivas:Despertar o interesse do aluno pela busca do conhecimento e pela arte.

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