2. Landasan berfikir yang digunakan dalam
belajar informatika disebut dengan ….
A. Berfikir Komputasional
B. Berfikir kritis
C. Berfikir Logis
D. Berfikir komputerisasi
3. Bidang ilmu yang membahas tentang studi, perancangan dan
pembuatan sistem komputasi serta prinsip-prinsip yang menjadi
dasar perancangan disebut dengan …
A. Komunikasi
B. informatika
C. Statistika
D. Komputerisasi
4. Fungsi internet dan teknologi bagi kehidupan
masyarakat sehari-hari yaitu
A. Berkomunikasi melalui media
social
B. Bermain game
C. Memesan makanan dan alat
transportasi secara online
D. Jawaban benar semua
5. Era digital sering disebut sebagai
A. Industry 4.0
B. Revolusi industry
C. Globalisasi
D. Industry 5.0
6. Kehidupan masyarakat yang bersifat siber (maya) saat
melakukan kegiatan daring disebut sebagai masyarakat …
A. 1.0
B. 2.0
C. 4.0
D. 5.0
7. Landasan berfikir yang digunakan dalam
belajar informatika disebut dengan ….
A. Berfikir Komputasional
B. Berfikir kritis
C. Berfikir Logis
D. Berfikir komputerisasi