Negócios digitais feitos para                        durar
SobreBruno BuenoDesde 2000 trabalhando na área digital, sócio   agenciabamboo.com.brfundador da Agência Bamboo, atualmente...
Objetivos desta apresentação
Fontes de pesquisa para esta apresentação
Internet como um universo paralelo    • Muitos tratam a internet como um mundo isolado, onde a história, as    leis, os pr...
Produtos/Negócios de sucesso tem história    • SUPER IDEIAS duradouras e com finais de sucesso, que parecem ter    nascido...
História    • Fundação em 1939, com investimento de US$ 538 e    início em uma garagem;    • Valores essenciais desde sua ...
História    • Tentaram vários produtos fracassados:        • Linha de colisão para boliche;        • Descarga automática p...
História    • Fundação em 1946, com capital de US$ 530 e oito funcionários, sem    saber que tipo de produto iria lançar; ...
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História    • Fundada em meados da década de 1940, por Sam Walton;    • Valores centrais:        • Nós existimos para forn...
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O Talco Johnson para Bebês            • Em 1890 era fornecedora de produtos médicos: gaze            antisséptica e espara...
O famoso curativo BandAid                    • Em 1920 Earle Dickson, funcionário da J&J, inventa                    um cu...
A grande ideia pode ser uma péssima ideia    • Tire de seus ombros o peso de ter uma grande ideia para iniciar sua    carr...
Conclusão   • Que nossa GRANDE IDEIA INOVADORA, seja o aperfeiçoamento,   identificação e perseverança dos nossos valores ...
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Negócios Digitais Feitos para durar - Seminário Locaweb 2012 Goiânia

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Negócios Digitais Feitos para durar - Seminário Locaweb 2012 Goiânia

  1. 1. Negócios digitais feitos para durar
  2. 2. SobreBruno BuenoDesde 2000 trabalhando na área digital, sócio agenciabamboo.com.brfundador da Agência Bamboo, atualmentepresidente da ABRADI-GO.Twitter:@brunobvbrasil abradigo.com.br
  3. 3. Objetivos desta apresentação
  4. 4. Fontes de pesquisa para esta apresentação
  5. 5. Internet como um universo paralelo • Muitos tratam a internet como um mundo isolado, onde a história, as leis, os princípios e a ética não se aplicam; • A base do negócio sobre uma “receita de bolo” e não sobre valores essenciais; • A tragédia do modismo digital (Compra Coletiva…) • O perigo de empreender sem conhecer; • A grande ilusão de lucro rápido; • O fracasso da dependência de uma SUPER IDEIA INOVADORA antes de começar o negócio;
  6. 6. Produtos/Negócios de sucesso tem história • SUPER IDEIAS duradouras e com finais de sucesso, que parecem ter nascido de repente, são na verdade desenvolvidas sob experiências, evoluções e verdadeiros “acidentes”; • Também podemos identificar que os valores centrais permanentes das empresas duradouras são o alicerce e muitas vezes o norte que define e redefine o caminho por onde trilhar; • A HP, a Sony e a Wall-Mart não deram a mínima para o mito de origem das empresas – um mito com a imagem do empresário que funda a empresa para “rachar” de ganhar dinheiro, com um super produto visionário e uma percepção de mercado única. Vamos analisar algumas empresas e produtos tradicionais que trazem estas características…
  7. 7. História • Fundação em 1939, com investimento de US$ 538 e início em uma garagem; • Valores essenciais desde sua fundação: • Contribuição técnica para os campos em que agimos (“Nós existimos como empresa para fazer uma contribuição”) • Contribuição e responsabilidade perante as comunidades em que operamos; • Qualidade por um preço acessível para os clientes da HP; • Lucro e crescimento como meios de possibilitar todos os outros valores e objetivos.
  8. 8. História • Tentaram vários produtos fracassados: • Linha de colisão para boliche; • Descarga automática para mictórios; • Máquinas de choque para emagrecimento. • A empresa sobreviveu no início aos trancos e barrancos até o fechamentos de bons contratos com a Walt Disney; • Mesmo depois continuou um pouco perdida, até fechar grandes contratos durante a guerra;
  9. 9. História • Fundação em 1946, com capital de US$ 530 e oito funcionários, sem saber que tipo de produto iria lançar; • Nome inicial: Tokyo Tsushin Kogyo K.K; • Valores essenciais desde sua fundação: • Sentir a pura alegria resultante do progresso, aplicação e inovação tecnológica que beneficiam o público; • Elevar a cultura e o status nacional do Japão; • Ser pioneira – não seguir os outros, fazer o impossível; • Respeitar e encorajar a capacidade e criatividade de cada indivíduo.
  10. 10. História • Primeiros produtos lançados: • Panela elétrica de arroz; • Toca-fitas com fracasso total; • A “grande ideia” foi criar miniaturas do toca-fitas porém com rádio AM/FM que teve imenso sucesso e popularidade; • Exportação para os EUA e a mudança do nome para SONY; • A empresa cresceu se tornando o maior fabricante de eletrônicos do mundo, desde televisores até câmeras de vídeo para uso profissional; • Em 1995 lançou o PlayStation que foi sucesso absoluto no mercado.
  11. 11. História • Fundada em meados da década de 1940, por Sam Walton; • Valores centrais: • Nós existimos para fornecer valor aos nossos clientes – tornar suas vidas melhores através de preços mais baixos e mais opções; tudo o mais é secundário; • Nadar contra a corrente, opor-se à sabedoria convencional. • Citação do fundador em entrevista ao New York Times: “Eu não tinha a menor ideia do escopo do negócio que eu estava começando, mas eu sempre acreditei que, enquanto fizéssemos nosso trabalho direito e tratássemos nossos clientes bem, não haveria limites para nós.”
  12. 12. História • Walton foi crescendo aos poucos, passo a passo, a partir daquela lojinha, até que a “grande ideia” de uma loja rural de descontos surgiu como uma etapa evolutiva natural quase duas décadas depois de ele ter aberto sua empresa; • Citação do Sam Walton no livro Made in America: “De alguma forma, com o passar dos anos, as pessoas começaram a achar que a Wal-Mart era algo que eu tinha criado do nada na minha meia idade, e que era apenas uma grande ideia que tinha se tornado um sucesso da noite para o dia. Mas [a nossa primeira loja Wal-Mart] foi uma evolução de tudo aquilo que eu tinha começado a fazer [desde 1945] – outro caso em que fui incapaz de deixar para lá outra experiência. E, como a maioria dos sucessos da noite para o dia, levou cerca de vinte anos para ser desenvolvido.”
  13. 13. História • Fundação em 1923 com a primeira série de desenhos animados, Alice in Cartoon Land sendo um fracasso total. • Citação de Richard Schickel: “… era uma história em quadrinhos bem ordinária colocada em movimento e animada com truques fotográficos.”; • Valores centrais: • Atenção fanática à consistência e aos detalhes; • Progresso contínuo através da criatividade, sonhos e imaginação; • Controle e preservação fanática da imagem de “magia” da Disney; • “Levar a felicidade a milhões de pessoas”.
  14. 14. História • “Acima de tudo, estava a capacidade de criar, criar e criar – sem parar, sem olhar para trás, sem chegar ao fim – a instituição… Na última análise, a melhor criação de Walt Disney foi a Walt Disney.” Richard Schickel • Hoje a maior empresa de mídia e entretenimento do mundo; • Walt Disney Pictures • Touchstone Pictures • Disneynature • Pixar • LucasFilm • ABC - American Broadcasting Company (maior rede de televisão do mundo) • Disneyland •…
  15. 15. O Talco Johnson para Bebês • Em 1890 era fornecedora de produtos médicos: gaze antisséptica e esparadrapos; • Reclamação de irritação da pele com os esparadrapos; • O diretor respondeu a carta com um talco italiano para aliviar a irritação da pele, e pediu a empresa que incluisse uma lata de talco junto com alguns produtos com objetivo de evitar este problema; • Os clientes começaram a solicitar a compra avulsa da lata de talco; • A J&J lança oficialmente o produto: Talco Johnson para Bebês e se torna o principal produto da empresa por muitos anos.
  16. 16. O famoso curativo BandAid • Em 1920 Earle Dickson, funcionário da J&J, inventa um curativo para esposa que vivia cortando as mãos com facas de cozinha; • Curativo foi criado para ela utilizar sozinha (pronto para usar), feito de fita cirúrgica, pequenos pedaços de gaze e uma cobertura especial para não grudar na pele; • Earle Dickson falou sobre sua invenção ao pessoal do marketing da empresa, logo decidiram fazer uma experiência; • Depois de um processo lento e infindável de aperfeiçoamento (+/- 4 anos de tentativas), o BandAid se tornou o produto mais vendido da história da empresa;
  17. 17. A grande ideia pode ser uma péssima ideia • Tire de seus ombros o peso de ter uma grande ideia para iniciar sua carreira ou seu negócio, ela pode vir durante o caminho e não antes da caminhada; • A pretensão em ter uma grande ideia geralmente nasce morta, por ter o único valor da riqueza e dinheiro rápido, sendo que todos os estudos mostram que negócios que duram, são conquistados com muita dedicação, perseverança e suor; • Grandes ideias surgem da experiência de vida e com uma boa oportunidade, e não da cópia ou do modismo; • Veja seu negócio como sua criação mais importante, como sua grande ideia;
  18. 18. Conclusão • Que nossa GRANDE IDEIA INOVADORA, seja o aperfeiçoamento, identificação e perseverança dos nossos valores profissionais, sejam eles aplicados onde for; • Façamos planejamentos sim, mas sempre atentos as oportunidades, sem perder de forma nenhuma nossa essência; • Que sempre possamos criar novas soluções ou produtos, nos guiando pelos valores centrais e assim gerar real valor em tudo que produzimos; • Enfrentar qualquer fracasso ou derrota como o caminho para se reinventar e levantar; • Entender que a diferença das empresas que duram é uma simples palavra: constância, onde quem ganha a corrida não é a lebre mas a tartaruga.
  19. 19. Obrigado!

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