SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 7
Как внедрить Agile за 14 недель<br />Вольфсон БорисВерсия 0.3 (альфа)<br />Содержание TOC  quot;
1-2quot;
    <br />Введение PAGEREF _Toc306189680  2<br />Принципы внедрения PAGEREF _Toc306189681  3<br />Цикл Деминга (PDCA-цикл) PAGEREF _Toc306189682  3<br />Shu Ha Ri PAGEREF _Toc306189683  3<br />График и содержание внедрения PAGEREF _Toc306189684  4<br />Неделя №1 (подготовка к трансформации) PAGEREF _Toc306189685  4<br />Неделя №2 (нулевой спринт) PAGEREF _Toc306189686  4<br />Неделя №3 (старт первого «калибровочного» спринта) PAGEREF _Toc306189687  4<br />Неделя №4 (завершение первого «калибровочного» спринта) PAGEREF _Toc306189688  5<br />Неделя №5 (старт второго спринта) PAGEREF _Toc306189689  5<br />Неделя №6 (завершение второго спринта) PAGEREF _Toc306189690  5<br />Неделя №7 (старт третьего спринта) PAGEREF _Toc306189691  5<br />Неделя №8 (завершение третьего спринта) PAGEREF _Toc306189692  6<br />Неделя №9 (старт четвертого спринта) PAGEREF _Toc306189693  6<br />Неделя №10 (завершение четвертого спринта) PAGEREF _Toc306189694  6<br />Неделя №11 (старт пятого спринта) PAGEREF _Toc306189695  6<br />Неделя №12 (завершение пятого спринта) PAGEREF _Toc306189696  6<br />Неделя №13 (старт шестого «идеального» спринта) PAGEREF _Toc306189697  7<br />Неделя №14 (завершение «идеального» шестого спринта) PAGEREF _Toc306189698  7<br />Введение<br />Основная цель составления данного плана по внедрению Agile: дать четкую и краткую инструкцию по трансформации компании/подразделения в гибкую и эффектную бизнес-единицу по производству программного обеспечения.<br />План рассчитан на небольшие компании размером примерно от 20 до 50 человек и нуждается в адаптации под конкретную компанию. Для компаний (или отдельных команд) меньшего размера, можно использовать этот же план за исключением масштабирования методологий. <br />Будем считать, что в компании по исторически сложившимся обстоятельствам используется «методология» Code&Fix. В качестве допущений будем использовать следующие положения<br />длина спринта – 2 недели,<br />длина релиза фиксирована – 3 итерации,<br />внедрение Agile поддерживается руководством;<br />План внедрение рассчитан на то, чтобы не отрываться серьезно команды от производства, и сделать внедрение управленческих и технологических инноваций частью корпоративной культуры компании.<br />453453570739000Предполагается, что организацией внедрения будет заниматься один человек, работая полный день над этой задачей. Это может быть как внешний тренер/консультант, так и внутренний эксперт-внедренец. <br />Автор: Вольфсон Борис <br />http://www.facebook.com/borisvolfson<br />http://twitter.com/borisvolfson<br />borisvolfson@gmail.com <br />Благодарности за замечания и предложения:<br />Дмитрий Паньшин <br />Михаил Подурец<br />Сергей Рогачев<br />Андрей Свердлов<br />Евгений Сорокин<br />Принципы внедрения<br />Цикл Деминга (PDCA-цикл)<br />При организационных изменениях очень помогает использования здравого смысла и научного подхода. Традиционным методом в данном случае является цикл Деминга, который состоит из 4 шагов:<br />302958524574500Plan (планирование)Производится анализ системы и вырабатываются возможные подходы к улучшениям и определяются желаемые результаты<br />Do (исполнение)Решения, выработанные на предыдущем шаге, реализуются.<br />Check (проверка)Производится анализ, полученных результатов, на предыдущем шаге.<br />Act (корректировка)Выполняются корректирующие действия, для уменьшения отклонений от плана.<br />Shu Ha Ri<br />Внедрение методологии и практик можно разбить на три этапы, и важно, чтобы компания и отдельные команды их прошли, не застряв на одном из них. Названия<br />Shu (守:しゅ – «защита», «подчинение») — изучение традиционной мудрости — изучение методологии, работа строго по книжкам, руководствуясь предписаниями тренера/внедренца.<br />Ha (破:は - “отделение”, “отклонение”) — отступление от традиции — понимание методологии на очень глубоком уровне и ее адаптация под требования проектов/бизнеса/внешней среды<br />Ri (離:り - “покидание”, “отделение”) — превосходство над традицией — осознанное отступление от методологии, например, переход со Scrum на Scrumban.<br />Важно, что необходимо пройти все этапы не перепрыгивая их: достаточно стандартная ситуация, когда команда, не может делать Scrum перепрыгивает на Kanban, что в итоге выливается в классический Code and Fix.<br />График и содержание внедрения<br />План состоит из трех частей:<br />Подготовка компании к трансформации: сбор и анализ информации, получение знаний и навыков сотрудниками компании.<br />Первый релиз: знакомство с основными элементами Scrum и Lean<br />Второй релиз: адаптация Agile к бизнесу компании <br />Неделя №1 (подготовка к трансформации)<br />Цели: собрать и проанализировать основную информацию о компании, дать основным участникам базовые знания об Agile<br />Изучение и описание текущих бизнес-процессов компании<br />Составление карты бизнес-процессов в графическом или текстовом виде, касающихся разработки ПО/веб-сайтов<br />Изучение проектов и организация их в портфель проектов<br />Составление списка с проектов<br />Разработка методологии приоритезации, принятия решений о запуске/завершения проектов<br />Приоритезация и балансировка портфеля проектов<br />Буткемп по основам Scrum (Однодневный тренинг по основам скрама с деловыми играми)<br />Каждый участник тренинга должен понимать роли, процессы и артефакты Scrum<br />Продвинутое обучение скрам-мастеров (4-х часовой тренинг)<br />Скрам-мастера должны получить дополнительные знания и навыки по процессам Scrum, навыки фасилитации и организации работы команд.<br />Продвинутое обучение владельцев продуктов (4 часовой тренинг)<br />Владельцы продуктов должны получить дополнительные знания и навыки по управлению продуктами (выявление ролей пользователей, проведение сторимаппинга, управление беклогом, управление релизами)<br />Неделя №2 (нулевой спринт)<br />Цели: выработать понимание продукта и создать высокоуровневую архитектуру<br />Исследование продукта<br />Выявление ролей и персонажей по проектам<br />Сторимаппинга<br />Прототипирование основных интерфейсов<br />Сессия для выявления основных рисков и выработки контрмер<br />Создание высокоуровневой архитектуры продукта<br />Выбор платформы реализации<br />Диаграмма предметной области / высокоуровневая диаграмма классов<br />Неделя №3 (старт первого «калибровочного» спринта)<br />Цели: отработать процессы по запуску спринта и проведению Scrum of Scrum<br />Старт первого спринта с командами<br />Проведение планирования спринта и разбиение юзер-стори на задачи<br />Проведение покер-планирования для оценки юзер-стори<br />Scrum of Scrum<br />Определение сроков проведения Scrum of Scrum<br />Проведение первого Scrum of Scrum<br />Отработка механизма эскалации проблем<br />Отработка механизма синхронизации деятельности команд<br />Неделя №4 (завершение первого «калибровочного» спринта)<br />Цели: отработать завершения спринта и провести ретроспективу на основе качественных показателей<br />Проведение демонстрации и получение фидбека<br />Ретроспектива (что было сделано хорошо, что было сделано плохо, список улучшений)<br />Определение эмпирически скорости команды<br />Неделя №5 (старт второго спринта)<br />Цели: отработать старт спринта и планирования на основе количественных показателей, начать внедрения базовых практики экстремального программирования<br />Планирование и старт второго спринта<br />Планируем исходя из скорости предыдущего спринта<br />Тренинг и мастер-класс по практикам экстремального программирования<br />Внедрение системы непрерывной интеграции: полная сборка продукта происходит автоматически и непрерывно<br />Выработка и внедрение стандартов кодирования<br />Неделя №6 (завершение второго спринта)<br />Цели: отработать завершения спринта и провести ретроспективу на основе количественных показателей, использую инструменты бережливого производства<br />Изучение практик и инструментов бережливого производства<br />Виды потерь при производстве<br />Value Stream Mapping для текущего процесса<br />«5 почему»<br />Демонстрация<br />Ретроспектива с применением инструментов бережливого производства<br />Разбор причин не успевания по несделанным задачам<br />«5 почему» по каждому дефекту<br />Неделя №7 (старт третьего спринта)<br />Цели: отработать старт предрелизного спринта и понять, как в будущем избежать таких «стабилизационных» спринтов, начать активно использовать автоматизированное тестирование<br />Планирование и старт третьего спринта<br />Особое внимание уделяем недоделанным историям пользователей, которые не успели сделать из-за ограничения по скорости команды<br />Рассматриваем возможность взять поменьше скорость команды, чтобы успеть всё к релизу<br />Внедрение модульных и приемочных тестов<br />Проведения тренинга по приемочным тестам <br />Покрытие 5% основного бизнес-функционала продукта приемочными тестами<br />Проведения тренинга по модульным тестам<br />Покрытие 50% кода, реализованного за спринт, модульными тестами<br />Внедрение рефакторинга <br />Неделя №8 (завершение третьего спринта)<br />Цели: сделать первый Agile-релиз продукта и выработать значительные меры по улучшению процессов на основе информации, полученной за три спринта.<br />Кайдзен-сессия на ретроспективе<br />Диаграмма Исикавы по глобальным проблемам проекта и выработка мер по устранению проблем<br />Завершение третьего спринта<br />Первый релиз продукта: обязательно, чтобы его попробовали конечные пользователи и дали свой фидбек.<br />Post-mortem релиза в рамках ретроспективы<br />Неделя №9 (старт четвертого спринта)<br />Цели: научиться планировать и управлять релизом<br />Планирование релиза<br />Начало ведения бёрндауна релиза<br />Отбор владельцем продукта юзер-стори для релиза<br />Возможная переоценка беклога командой «на пальцах»<br />Внедрение (трех)четырехзвенной архитектуры <br />Планирование и старт четвертого спринта<br />Скорость команды считаем эмпирически по трем предыдущим спринтам<br />Неделя №10 (завершение четвертого спринта)<br />Цели: внедрение статистического управления качеством<br />Завершение четвертого спринта<br />Внедрение основ статистического управления качеством<br />Статистика по дефектам<br />Диаграмма Парето по модулям <br />Диаграммы Шухарта<br />Неделя №11 (старт пятого спринта)<br />Цели: внедрение Kanban для команды саппорта<br />Планирование и старт пятого спринта<br />Анализируем и изменяем скоуп по релиз-бёрндауну<br />Переход на Scrumban команды саппорта<br />Тренинг по Kanban (4 часа) для членов команды<br />Отказ от жестких итераций<br />Внедрение разработки через тестирование<br />Тренинг и мастер-класс по разработке через тестирование<br />Покрытие тестами модулей ядра системы (не менее 50% строк кода)<br />Неделя №12 (завершение пятого спринта)<br />Цели: улучшение внутреннего качества ядра системы<br />Частичный рефакторинг модулей ядра системы<br />Определение стратегии рефакторинга и выбор модулей<br />Завершение пятого спринта<br />Неделя №13 (старт шестого «идеального» спринта)<br />Цели: запуск идеального спринта<br />Планирование и старт шестого спринта<br />Анализируем и изменяем скоуп по релиз-бёрндауну<br />Неделя №14 (завершение «идеального» шестого спринта)<br />Цели: завершение идеального спринта<br />Завершение шестого спринта<br />Релиз продукта<br />Post-mortem релиза в рамках ретроспективы<br />Анализ бёрндауна релиза<br />
Как внедрить Agile за 14 недель
Как внедрить Agile за 14 недель
Как внедрить Agile за 14 недель
Как внедрить Agile за 14 недель
Как внедрить Agile за 14 недель
Как внедрить Agile за 14 недель

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Agile, SCRUM, Планирование – что в этом для программистов?
Agile, SCRUM, Планирование – что в этом для программистов?Agile, SCRUM, Планирование – что в этом для программистов?
Agile, SCRUM, Планирование – что в этом для программистов?Fedor Malyshkin
 
Agile\scrum: все что необходимо знать
Agile\scrum: все что необходимо знатьAgile\scrum: все что необходимо знать
Agile\scrum: все что необходимо знатьYuri Navruzov
 
Введние в Scrum
Введние в ScrumВведние в Scrum
Введние в Scrumwebman86
 
Киев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольным
Киев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольнымКиев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольным
Киев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольнымVladimir Zavertaylov
 
школа управления бизнесом олега афанасьева
школа управления бизнесом олега афанасьевашкола управления бизнесом олега афанасьева
школа управления бизнесом олега афанасьеваOleg Afanasyev
 
Теория ограничений в Agile команде
Теория ограничений в Agile командеТеория ограничений в Agile команде
Теория ограничений в Agile командеyiiconf
 
5S: презентация без картинок
5S: презентация без картинок5S: презентация без картинок
5S: презентация без картинокSixSigmaOnline
 
Agile transformation_keynote
Agile transformation_keynoteAgile transformation_keynote
Agile transformation_keynoteProvectus
 
Блок-схемы процессов
Блок-схемы процессовБлок-схемы процессов
Блок-схемы процессовSixSigmaOnline
 
Метрики в Agile проектах
Метрики в Agile проектах Метрики в Agile проектах
Метрики в Agile проектах LuxoftAgilePractice
 
Сертификация Проектных Менеджеров
Сертификация Проектных МенеджеровСертификация Проектных Менеджеров
Сертификация Проектных МенеджеровDima Leont'ev
 
Как оценить процесс тестирования на проекте
Как оценить процесс тестирования на проектеКак оценить процесс тестирования на проекте
Как оценить процесс тестирования на проектеCOMAQA.BY
 
Введение в Scrum
Введение в ScrumВведение в Scrum
Введение в ScrumSergey Semyonov
 
Контроль над распределенной командой
Контроль над распределенной командойКонтроль над распределенной командой
Контроль над распределенной командойISS Art, LLC
 

Mais procurados (20)

Agile, SCRUM, Планирование – что в этом для программистов?
Agile, SCRUM, Планирование – что в этом для программистов?Agile, SCRUM, Планирование – что в этом для программистов?
Agile, SCRUM, Планирование – что в этом для программистов?
 
Scrum: Introduction
Scrum: IntroductionScrum: Introduction
Scrum: Introduction
 
Agile\scrum: все что необходимо знать
Agile\scrum: все что необходимо знатьAgile\scrum: все что необходимо знать
Agile\scrum: все что необходимо знать
 
17.05.2018 agile meets pmbok
17.05.2018 agile meets pmbok17.05.2018 agile meets pmbok
17.05.2018 agile meets pmbok
 
Введние в Scrum
Введние в ScrumВведние в Scrum
Введние в Scrum
 
Киев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольным
Киев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольнымКиев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольным
Киев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольным
 
школа управления бизнесом олега афанасьева
школа управления бизнесом олега афанасьевашкола управления бизнесом олега афанасьева
школа управления бизнесом олега афанасьева
 
Теория ограничений в Agile команде
Теория ограничений в Agile командеТеория ограничений в Agile команде
Теория ограничений в Agile команде
 
5S: презентация без картинок
5S: презентация без картинок5S: презентация без картинок
5S: презентация без картинок
 
Agile transformation_keynote
Agile transformation_keynoteAgile transformation_keynote
Agile transformation_keynote
 
Agile practice training 2015
Agile practice training 2015Agile practice training 2015
Agile practice training 2015
 
Scrum
ScrumScrum
Scrum
 
Что делает Скрам Мастер на проекте
Что делает Скрам Мастер на проектеЧто делает Скрам Мастер на проекте
Что делает Скрам Мастер на проекте
 
Блок-схемы процессов
Блок-схемы процессовБлок-схемы процессов
Блок-схемы процессов
 
Метрики в Agile проектах
Метрики в Agile проектах Метрики в Agile проектах
Метрики в Agile проектах
 
Сертификация Проектных Менеджеров
Сертификация Проектных МенеджеровСертификация Проектных Менеджеров
Сертификация Проектных Менеджеров
 
Как оценить процесс тестирования на проекте
Как оценить процесс тестирования на проектеКак оценить процесс тестирования на проекте
Как оценить процесс тестирования на проекте
 
Введение в Scrum
Введение в ScrumВведение в Scrum
Введение в Scrum
 
Контроль над распределенной командой
Контроль над распределенной командойКонтроль над распределенной командой
Контроль над распределенной командой
 
2013 — nsk. тос
2013 — nsk. тос2013 — nsk. тос
2013 — nsk. тос
 

Destaque

Как сделать наши проекты немного более управляемыми с Agile
Как сделать наши проекты немного более управляемыми с AgileКак сделать наши проекты немного более управляемыми с Agile
Как сделать наши проекты немного более управляемыми с AgileAlexey Krivitsky
 
орлов бизнес-архитектура и Agile
орлов   бизнес-архитектура и Agileорлов   бизнес-архитектура и Agile
орлов бизнес-архитектура и AgileMagneta AI
 
PMI - Business Agility
PMI - Business AgilityPMI - Business Agility
PMI - Business AgilityAlexey Voronin
 
Статегия agile-трансформации крупной компании
Статегия agile-трансформации крупной компанииСтатегия agile-трансформации крупной компании
Статегия agile-трансформации крупной компанииAskhat Urazbaev
 
Миф об Agile как это работает в реальности / Анатолий Стояновский (ТАСС)
Миф об Agile как это работает в реальности / Анатолий Стояновский (ТАСС)Миф об Agile как это работает в реальности / Анатолий Стояновский (ТАСС)
Миф об Agile как это работает в реальности / Анатолий Стояновский (ТАСС)Ontico
 
Андрей Войнов. Трансформация по Agile: почему не работает классическое управл...
Андрей Войнов. Трансформация по Agile: почему не работает классическое управл...Андрей Войнов. Трансформация по Agile: почему не работает классическое управл...
Андрей Войнов. Трансформация по Agile: почему не работает классическое управл...ScrumTrek
 
Agile scrum - гибкое управление проектами
Agile   scrum - гибкое управление проектамиAgile   scrum - гибкое управление проектами
Agile scrum - гибкое управление проектамиMikhail Sofonov, PMP, P2M, PRINCE2
 
Agile: Что это такое и какая от него польза
Agile: Что это такое и какая от него пользаAgile: Что это такое и какая от него польза
Agile: Что это такое и какая от него пользаIvano Digital
 
Как не собрать все грабли при Agile трансформации компании?
Как не собрать все грабли при Agile трансформации компании?Как не собрать все грабли при Agile трансформации компании?
Как не собрать все грабли при Agile трансформации компании?Alexey Voronin
 
Почему у нас не выходит Agile?
Почему у нас не выходит Agile?Почему у нас не выходит Agile?
Почему у нас не выходит Agile?Anton Zotin
 

Destaque (11)

Как сделать наши проекты немного более управляемыми с Agile
Как сделать наши проекты немного более управляемыми с AgileКак сделать наши проекты немного более управляемыми с Agile
Как сделать наши проекты немного более управляемыми с Agile
 
орлов бизнес-архитектура и Agile
орлов   бизнес-архитектура и Agileорлов   бизнес-архитектура и Agile
орлов бизнес-архитектура и Agile
 
PMI - Business Agility
PMI - Business AgilityPMI - Business Agility
PMI - Business Agility
 
Статегия agile-трансформации крупной компании
Статегия agile-трансформации крупной компанииСтатегия agile-трансформации крупной компании
Статегия agile-трансформации крупной компании
 
Введение в Scrum
Введение в ScrumВведение в Scrum
Введение в Scrum
 
Миф об Agile как это работает в реальности / Анатолий Стояновский (ТАСС)
Миф об Agile как это работает в реальности / Анатолий Стояновский (ТАСС)Миф об Agile как это работает в реальности / Анатолий Стояновский (ТАСС)
Миф об Agile как это работает в реальности / Анатолий Стояновский (ТАСС)
 
Андрей Войнов. Трансформация по Agile: почему не работает классическое управл...
Андрей Войнов. Трансформация по Agile: почему не работает классическое управл...Андрей Войнов. Трансформация по Agile: почему не работает классическое управл...
Андрей Войнов. Трансформация по Agile: почему не работает классическое управл...
 
Agile scrum - гибкое управление проектами
Agile   scrum - гибкое управление проектамиAgile   scrum - гибкое управление проектами
Agile scrum - гибкое управление проектами
 
Agile: Что это такое и какая от него польза
Agile: Что это такое и какая от него пользаAgile: Что это такое и какая от него польза
Agile: Что это такое и какая от него польза
 
Как не собрать все грабли при Agile трансформации компании?
Как не собрать все грабли при Agile трансформации компании?Как не собрать все грабли при Agile трансформации компании?
Как не собрать все грабли при Agile трансформации компании?
 
Почему у нас не выходит Agile?
Почему у нас не выходит Agile?Почему у нас не выходит Agile?
Почему у нас не выходит Agile?
 

Semelhante a Как внедрить Agile за 14 недель

Аспекты применения Agile для крупных хранилищ данных
Аспекты применения Agile для крупных хранилищ данных Аспекты применения Agile для крупных хранилищ данных
Аспекты применения Agile для крупных хранилищ данных Сбертех | SberTech
 
Mva stf module 4 - rus
Mva stf module 4 - rusMva stf module 4 - rus
Mva stf module 4 - rusMaxim Shaptala
 
Общие темы. Тема 03.
Общие темы. Тема 03. Общие темы. Тема 03.
Общие темы. Тема 03. Igor Shkulipa
 
Александр Тупиков. Введение в Scrum
Александр Тупиков. Введение в ScrumАлександр Тупиков. Введение в Scrum
Александр Тупиков. Введение в ScrumScrumTrek
 
Проектирование_и_архитектура_ПС_2022_L04s.ppt
Проектирование_и_архитектура_ПС_2022_L04s.pptПроектирование_и_архитектура_ПС_2022_L04s.ppt
Проектирование_и_архитектура_ПС_2022_L04s.pptdinarium2016
 
Модуль 2: Лекция 11-12: Scrum - обзор фреймворка
Модуль 2: Лекция 11-12: Scrum  - обзор фреймворкаМодуль 2: Лекция 11-12: Scrum  - обзор фреймворка
Модуль 2: Лекция 11-12: Scrum - обзор фреймворкаYana Brodetski
 
Redistributable intro To Scrum, Russian
Redistributable intro To Scrum, RussianRedistributable intro To Scrum, Russian
Redistributable intro To Scrum, RussianAlexey Krivitsky
 
Инструменты гибкого управления: Agile / Kanban / Scrum
Инструменты гибкого управления: Agile / Kanban / ScrumИнструменты гибкого управления: Agile / Kanban / Scrum
Инструменты гибкого управления: Agile / Kanban / ScrumDenis Tuchin
 
Обзор методологии SCRUM. Особенности SCRUM методологии. Вопросы коммуникации ...
Обзор методологии SCRUM. Особенности SCRUM методологии. Вопросы коммуникации ...Обзор методологии SCRUM. Особенности SCRUM методологии. Вопросы коммуникации ...
Обзор методологии SCRUM. Особенности SCRUM методологии. Вопросы коммуникации ...DressTester
 
Постановка и улучшение скрам процесса для группы проектов в большой компании,...
Постановка и улучшение скрам процесса для группы проектов в большой компании,...Постановка и улучшение скрам процесса для группы проектов в большой компании,...
Постановка и улучшение скрам процесса для группы проектов в большой компании,...viktor_bezhenar
 
How to fill up your product backlog
How to fill up your product backlogHow to fill up your product backlog
How to fill up your product backlogDevGAMM Conference
 
Светлана Мухина, Метрики в Agile проектах
Светлана Мухина, Метрики в Agile проектахСветлана Мухина, Метрики в Agile проектах
Светлана Мухина, Метрики в Agile проектахScrumTrek
 
AgileDays 2016 - Метрики в Agile проек
AgileDays 2016 - Метрики в Agile проекAgileDays 2016 - Метрики в Agile проек
AgileDays 2016 - Метрики в Agile проекLuxoftAgilePractice
 

Semelhante a Как внедрить Agile за 14 недель (20)

Аспекты применения Agile для крупных хранилищ данных
Аспекты применения Agile для крупных хранилищ данных Аспекты применения Agile для крупных хранилищ данных
Аспекты применения Agile для крупных хранилищ данных
 
Mva stf module 4 - rus
Mva stf module 4 - rusMva stf module 4 - rus
Mva stf module 4 - rus
 
Scrum Review
Scrum ReviewScrum Review
Scrum Review
 
Общие темы. Тема 03.
Общие темы. Тема 03. Общие темы. Тема 03.
Общие темы. Тема 03.
 
Александр Тупиков. Введение в Scrum
Александр Тупиков. Введение в ScrumАлександр Тупиков. Введение в Scrum
Александр Тупиков. Введение в Scrum
 
Scrum execution
Scrum executionScrum execution
Scrum execution
 
Проектирование_и_архитектура_ПС_2022_L04s.ppt
Проектирование_и_архитектура_ПС_2022_L04s.pptПроектирование_и_архитектура_ПС_2022_L04s.ppt
Проектирование_и_архитектура_ПС_2022_L04s.ppt
 
Модуль 2: Лекция 11-12: Scrum - обзор фреймворка
Модуль 2: Лекция 11-12: Scrum  - обзор фреймворкаМодуль 2: Лекция 11-12: Scrum  - обзор фреймворка
Модуль 2: Лекция 11-12: Scrum - обзор фреймворка
 
Redistributable intro To Scrum, Russian
Redistributable intro To Scrum, RussianRedistributable intro To Scrum, Russian
Redistributable intro To Scrum, Russian
 
Инструменты гибкого управления: Agile / Kanban / Scrum
Инструменты гибкого управления: Agile / Kanban / ScrumИнструменты гибкого управления: Agile / Kanban / Scrum
Инструменты гибкого управления: Agile / Kanban / Scrum
 
Обзор методологии SCRUM. Особенности SCRUM методологии. Вопросы коммуникации ...
Обзор методологии SCRUM. Особенности SCRUM методологии. Вопросы коммуникации ...Обзор методологии SCRUM. Особенности SCRUM методологии. Вопросы коммуникации ...
Обзор методологии SCRUM. Особенности SCRUM методологии. Вопросы коммуникации ...
 
Постановка и улучшение скрам процесса для группы проектов в большой компании,...
Постановка и улучшение скрам процесса для группы проектов в большой компании,...Постановка и улучшение скрам процесса для группы проектов в большой компании,...
Постановка и улучшение скрам процесса для группы проектов в большой компании,...
 
How to fill up your product backlog
How to fill up your product backlogHow to fill up your product backlog
How to fill up your product backlog
 
Agile. Part 2. Scrum
Agile. Part 2. ScrumAgile. Part 2. Scrum
Agile. Part 2. Scrum
 
Agile Testing Process
Agile Testing ProcessAgile Testing Process
Agile Testing Process
 
Scrum intro
Scrum introScrum intro
Scrum intro
 
Agile Testing Process
Agile Testing ProcessAgile Testing Process
Agile Testing Process
 
Светлана Мухина, Метрики в Agile проектах
Светлана Мухина, Метрики в Agile проектахСветлана Мухина, Метрики в Agile проектах
Светлана Мухина, Метрики в Agile проектах
 
AgileDays 2016 - Метрики в Agile проек
AgileDays 2016 - Метрики в Agile проекAgileDays 2016 - Метрики в Agile проек
AgileDays 2016 - Метрики в Agile проек
 
AgileDays 2016 - Metrics in Agile Projects
AgileDays 2016 - Metrics in Agile ProjectsAgileDays 2016 - Metrics in Agile Projects
AgileDays 2016 - Metrics in Agile Projects
 

Mais de Boris Volfson

Почему Agile больше не работает
Почему Agile больше не работаетПочему Agile больше не работает
Почему Agile больше не работаетBoris Volfson
 
Эффективные ретроспективы
Эффективные ретроспективыЭффективные ретроспективы
Эффективные ретроспективыBoris Volfson
 
Проекты 2013 года
Проекты 2013 годаПроекты 2013 года
Проекты 2013 годаBoris Volfson
 
Cтратегия сокращения технического долга
Cтратегия сокращения технического долгаCтратегия сокращения технического долга
Cтратегия сокращения технического долгаBoris Volfson
 
Cемь смертных грехов в управлении проектами
Cемь смертных грехов в управлении проектамиCемь смертных грехов в управлении проектами
Cемь смертных грехов в управлении проектамиBoris Volfson
 
Agile Death March Projects: путь ниндзя
Agile Death March Projects: путь ниндзяAgile Death March Projects: путь ниндзя
Agile Death March Projects: путь ниндзяBoris Volfson
 
Управление рисками
Управление рискамиУправление рисками
Управление рискамиBoris Volfson
 
Сбор и анализ требований в Scrum. Адаптация процесса ICONIX
Сбор и анализ требований в Scrum. Адаптация процесса ICONIXСбор и анализ требований в Scrum. Адаптация процесса ICONIX
Сбор и анализ требований в Scrum. Адаптация процесса ICONIXBoris Volfson
 
Scrum для Product owner'ов
Scrum для Product owner'овScrum для Product owner'ов
Scrum для Product owner'овBoris Volfson
 
Платформы Java и .NET. Современные концепции ООП
Платформы Java и .NET. Современные концепции ООППлатформы Java и .NET. Современные концепции ООП
Платформы Java и .NET. Современные концепции ООПBoris Volfson
 

Mais de Boris Volfson (11)

Почему Agile больше не работает
Почему Agile больше не работаетПочему Agile больше не работает
Почему Agile больше не работает
 
Эффективные ретроспективы
Эффективные ретроспективыЭффективные ретроспективы
Эффективные ретроспективы
 
Проекты 2013 года
Проекты 2013 годаПроекты 2013 года
Проекты 2013 года
 
Cтратегия сокращения технического долга
Cтратегия сокращения технического долгаCтратегия сокращения технического долга
Cтратегия сокращения технического долга
 
Cемь смертных грехов в управлении проектами
Cемь смертных грехов в управлении проектамиCемь смертных грехов в управлении проектами
Cемь смертных грехов в управлении проектами
 
Кайзен
КайзенКайзен
Кайзен
 
Agile Death March Projects: путь ниндзя
Agile Death March Projects: путь ниндзяAgile Death March Projects: путь ниндзя
Agile Death March Projects: путь ниндзя
 
Управление рисками
Управление рискамиУправление рисками
Управление рисками
 
Сбор и анализ требований в Scrum. Адаптация процесса ICONIX
Сбор и анализ требований в Scrum. Адаптация процесса ICONIXСбор и анализ требований в Scrum. Адаптация процесса ICONIX
Сбор и анализ требований в Scrum. Адаптация процесса ICONIX
 
Scrum для Product owner'ов
Scrum для Product owner'овScrum для Product owner'ов
Scrum для Product owner'ов
 
Платформы Java и .NET. Современные концепции ООП
Платформы Java и .NET. Современные концепции ООППлатформы Java и .NET. Современные концепции ООП
Платформы Java и .NET. Современные концепции ООП
 

Как внедрить Agile за 14 недель

  • 1. Как внедрить Agile за 14 недель<br />Вольфсон БорисВерсия 0.3 (альфа)<br />Содержание TOC quot; 1-2quot; <br />Введение PAGEREF _Toc306189680 2<br />Принципы внедрения PAGEREF _Toc306189681 3<br />Цикл Деминга (PDCA-цикл) PAGEREF _Toc306189682 3<br />Shu Ha Ri PAGEREF _Toc306189683 3<br />График и содержание внедрения PAGEREF _Toc306189684 4<br />Неделя №1 (подготовка к трансформации) PAGEREF _Toc306189685 4<br />Неделя №2 (нулевой спринт) PAGEREF _Toc306189686 4<br />Неделя №3 (старт первого «калибровочного» спринта) PAGEREF _Toc306189687 4<br />Неделя №4 (завершение первого «калибровочного» спринта) PAGEREF _Toc306189688 5<br />Неделя №5 (старт второго спринта) PAGEREF _Toc306189689 5<br />Неделя №6 (завершение второго спринта) PAGEREF _Toc306189690 5<br />Неделя №7 (старт третьего спринта) PAGEREF _Toc306189691 5<br />Неделя №8 (завершение третьего спринта) PAGEREF _Toc306189692 6<br />Неделя №9 (старт четвертого спринта) PAGEREF _Toc306189693 6<br />Неделя №10 (завершение четвертого спринта) PAGEREF _Toc306189694 6<br />Неделя №11 (старт пятого спринта) PAGEREF _Toc306189695 6<br />Неделя №12 (завершение пятого спринта) PAGEREF _Toc306189696 6<br />Неделя №13 (старт шестого «идеального» спринта) PAGEREF _Toc306189697 7<br />Неделя №14 (завершение «идеального» шестого спринта) PAGEREF _Toc306189698 7<br />Введение<br />Основная цель составления данного плана по внедрению Agile: дать четкую и краткую инструкцию по трансформации компании/подразделения в гибкую и эффектную бизнес-единицу по производству программного обеспечения.<br />План рассчитан на небольшие компании размером примерно от 20 до 50 человек и нуждается в адаптации под конкретную компанию. Для компаний (или отдельных команд) меньшего размера, можно использовать этот же план за исключением масштабирования методологий. <br />Будем считать, что в компании по исторически сложившимся обстоятельствам используется «методология» Code&Fix. В качестве допущений будем использовать следующие положения<br />длина спринта – 2 недели,<br />длина релиза фиксирована – 3 итерации,<br />внедрение Agile поддерживается руководством;<br />План внедрение рассчитан на то, чтобы не отрываться серьезно команды от производства, и сделать внедрение управленческих и технологических инноваций частью корпоративной культуры компании.<br />453453570739000Предполагается, что организацией внедрения будет заниматься один человек, работая полный день над этой задачей. Это может быть как внешний тренер/консультант, так и внутренний эксперт-внедренец. <br />Автор: Вольфсон Борис <br />http://www.facebook.com/borisvolfson<br />http://twitter.com/borisvolfson<br />borisvolfson@gmail.com <br />Благодарности за замечания и предложения:<br />Дмитрий Паньшин <br />Михаил Подурец<br />Сергей Рогачев<br />Андрей Свердлов<br />Евгений Сорокин<br />Принципы внедрения<br />Цикл Деминга (PDCA-цикл)<br />При организационных изменениях очень помогает использования здравого смысла и научного подхода. Традиционным методом в данном случае является цикл Деминга, который состоит из 4 шагов:<br />302958524574500Plan (планирование)Производится анализ системы и вырабатываются возможные подходы к улучшениям и определяются желаемые результаты<br />Do (исполнение)Решения, выработанные на предыдущем шаге, реализуются.<br />Check (проверка)Производится анализ, полученных результатов, на предыдущем шаге.<br />Act (корректировка)Выполняются корректирующие действия, для уменьшения отклонений от плана.<br />Shu Ha Ri<br />Внедрение методологии и практик можно разбить на три этапы, и важно, чтобы компания и отдельные команды их прошли, не застряв на одном из них. Названия<br />Shu (守:しゅ – «защита», «подчинение») — изучение традиционной мудрости — изучение методологии, работа строго по книжкам, руководствуясь предписаниями тренера/внедренца.<br />Ha (破:は - “отделение”, “отклонение”) — отступление от традиции — понимание методологии на очень глубоком уровне и ее адаптация под требования проектов/бизнеса/внешней среды<br />Ri (離:り - “покидание”, “отделение”) — превосходство над традицией — осознанное отступление от методологии, например, переход со Scrum на Scrumban.<br />Важно, что необходимо пройти все этапы не перепрыгивая их: достаточно стандартная ситуация, когда команда, не может делать Scrum перепрыгивает на Kanban, что в итоге выливается в классический Code and Fix.<br />График и содержание внедрения<br />План состоит из трех частей:<br />Подготовка компании к трансформации: сбор и анализ информации, получение знаний и навыков сотрудниками компании.<br />Первый релиз: знакомство с основными элементами Scrum и Lean<br />Второй релиз: адаптация Agile к бизнесу компании <br />Неделя №1 (подготовка к трансформации)<br />Цели: собрать и проанализировать основную информацию о компании, дать основным участникам базовые знания об Agile<br />Изучение и описание текущих бизнес-процессов компании<br />Составление карты бизнес-процессов в графическом или текстовом виде, касающихся разработки ПО/веб-сайтов<br />Изучение проектов и организация их в портфель проектов<br />Составление списка с проектов<br />Разработка методологии приоритезации, принятия решений о запуске/завершения проектов<br />Приоритезация и балансировка портфеля проектов<br />Буткемп по основам Scrum (Однодневный тренинг по основам скрама с деловыми играми)<br />Каждый участник тренинга должен понимать роли, процессы и артефакты Scrum<br />Продвинутое обучение скрам-мастеров (4-х часовой тренинг)<br />Скрам-мастера должны получить дополнительные знания и навыки по процессам Scrum, навыки фасилитации и организации работы команд.<br />Продвинутое обучение владельцев продуктов (4 часовой тренинг)<br />Владельцы продуктов должны получить дополнительные знания и навыки по управлению продуктами (выявление ролей пользователей, проведение сторимаппинга, управление беклогом, управление релизами)<br />Неделя №2 (нулевой спринт)<br />Цели: выработать понимание продукта и создать высокоуровневую архитектуру<br />Исследование продукта<br />Выявление ролей и персонажей по проектам<br />Сторимаппинга<br />Прототипирование основных интерфейсов<br />Сессия для выявления основных рисков и выработки контрмер<br />Создание высокоуровневой архитектуры продукта<br />Выбор платформы реализации<br />Диаграмма предметной области / высокоуровневая диаграмма классов<br />Неделя №3 (старт первого «калибровочного» спринта)<br />Цели: отработать процессы по запуску спринта и проведению Scrum of Scrum<br />Старт первого спринта с командами<br />Проведение планирования спринта и разбиение юзер-стори на задачи<br />Проведение покер-планирования для оценки юзер-стори<br />Scrum of Scrum<br />Определение сроков проведения Scrum of Scrum<br />Проведение первого Scrum of Scrum<br />Отработка механизма эскалации проблем<br />Отработка механизма синхронизации деятельности команд<br />Неделя №4 (завершение первого «калибровочного» спринта)<br />Цели: отработать завершения спринта и провести ретроспективу на основе качественных показателей<br />Проведение демонстрации и получение фидбека<br />Ретроспектива (что было сделано хорошо, что было сделано плохо, список улучшений)<br />Определение эмпирически скорости команды<br />Неделя №5 (старт второго спринта)<br />Цели: отработать старт спринта и планирования на основе количественных показателей, начать внедрения базовых практики экстремального программирования<br />Планирование и старт второго спринта<br />Планируем исходя из скорости предыдущего спринта<br />Тренинг и мастер-класс по практикам экстремального программирования<br />Внедрение системы непрерывной интеграции: полная сборка продукта происходит автоматически и непрерывно<br />Выработка и внедрение стандартов кодирования<br />Неделя №6 (завершение второго спринта)<br />Цели: отработать завершения спринта и провести ретроспективу на основе количественных показателей, использую инструменты бережливого производства<br />Изучение практик и инструментов бережливого производства<br />Виды потерь при производстве<br />Value Stream Mapping для текущего процесса<br />«5 почему»<br />Демонстрация<br />Ретроспектива с применением инструментов бережливого производства<br />Разбор причин не успевания по несделанным задачам<br />«5 почему» по каждому дефекту<br />Неделя №7 (старт третьего спринта)<br />Цели: отработать старт предрелизного спринта и понять, как в будущем избежать таких «стабилизационных» спринтов, начать активно использовать автоматизированное тестирование<br />Планирование и старт третьего спринта<br />Особое внимание уделяем недоделанным историям пользователей, которые не успели сделать из-за ограничения по скорости команды<br />Рассматриваем возможность взять поменьше скорость команды, чтобы успеть всё к релизу<br />Внедрение модульных и приемочных тестов<br />Проведения тренинга по приемочным тестам <br />Покрытие 5% основного бизнес-функционала продукта приемочными тестами<br />Проведения тренинга по модульным тестам<br />Покрытие 50% кода, реализованного за спринт, модульными тестами<br />Внедрение рефакторинга <br />Неделя №8 (завершение третьего спринта)<br />Цели: сделать первый Agile-релиз продукта и выработать значительные меры по улучшению процессов на основе информации, полученной за три спринта.<br />Кайдзен-сессия на ретроспективе<br />Диаграмма Исикавы по глобальным проблемам проекта и выработка мер по устранению проблем<br />Завершение третьего спринта<br />Первый релиз продукта: обязательно, чтобы его попробовали конечные пользователи и дали свой фидбек.<br />Post-mortem релиза в рамках ретроспективы<br />Неделя №9 (старт четвертого спринта)<br />Цели: научиться планировать и управлять релизом<br />Планирование релиза<br />Начало ведения бёрндауна релиза<br />Отбор владельцем продукта юзер-стори для релиза<br />Возможная переоценка беклога командой «на пальцах»<br />Внедрение (трех)четырехзвенной архитектуры <br />Планирование и старт четвертого спринта<br />Скорость команды считаем эмпирически по трем предыдущим спринтам<br />Неделя №10 (завершение четвертого спринта)<br />Цели: внедрение статистического управления качеством<br />Завершение четвертого спринта<br />Внедрение основ статистического управления качеством<br />Статистика по дефектам<br />Диаграмма Парето по модулям <br />Диаграммы Шухарта<br />Неделя №11 (старт пятого спринта)<br />Цели: внедрение Kanban для команды саппорта<br />Планирование и старт пятого спринта<br />Анализируем и изменяем скоуп по релиз-бёрндауну<br />Переход на Scrumban команды саппорта<br />Тренинг по Kanban (4 часа) для членов команды<br />Отказ от жестких итераций<br />Внедрение разработки через тестирование<br />Тренинг и мастер-класс по разработке через тестирование<br />Покрытие тестами модулей ядра системы (не менее 50% строк кода)<br />Неделя №12 (завершение пятого спринта)<br />Цели: улучшение внутреннего качества ядра системы<br />Частичный рефакторинг модулей ядра системы<br />Определение стратегии рефакторинга и выбор модулей<br />Завершение пятого спринта<br />Неделя №13 (старт шестого «идеального» спринта)<br />Цели: запуск идеального спринта<br />Планирование и старт шестого спринта<br />Анализируем и изменяем скоуп по релиз-бёрндауну<br />Неделя №14 (завершение «идеального» шестого спринта)<br />Цели: завершение идеального спринта<br />Завершение шестого спринта<br />Релиз продукта<br />Post-mortem релиза в рамках ретроспективы<br />Анализ бёрндауна релиза<br />