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Valorização e ampliação do livro impresso

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Valorização e ampliação do livro impresso

Comunicação apresentada nas XV Jornadas do CIAC (Centro de Investigação em Artes e Comunicação), em 9 de julho de 2021, em evento online organizado pela Universidade do Algarve (Faro), URL: https://ciac.pt/noticias/xv-jornadas-ciac/13598

Comunicação apresentada nas XV Jornadas do CIAC (Centro de Investigação em Artes e Comunicação), em 9 de julho de 2021, em evento online organizado pela Universidade do Algarve (Faro), URL: https://ciac.pt/noticias/xv-jornadas-ciac/13598

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  1. 1. 1 P a g e Valorização e ampliação do livro impresso: Um modelo de gamificação para manuais escolares José Bidarra e Vítor Rocio 9 de julho de 2021
  2. 2. 2 P a g e Objetivos gerais • O projecto mobilizador “CHIC – Cooperative Holistic view on Internet and Content” tem como principais objetivos desenvolver, testar e demonstrar um conjunto alargado de novos processos, produtos e serviços do setor do audiovisual e multimédia. • Dada a transversalidade destes processos, produtos e serviços, esperam-se também efeitos mobilizadores noutros setores importantes, como na cultura, concretamente no património cultural, nos arquivos, nas publicações ou nas artes.
  3. 3. 3 P a g e Financiamento • O projeto CHIC é apoiado pelo Fundo Europeu de Desenvolvimento Regional (FEDER) através do Programa Operacional Competitividade e Internacionalização (COMPETE 2020) • Mobilizador Nº 24498
  4. 4. 4 P a g e Consórcio (23 parceiros) • Centro de Computação Gráfica • MOG • INESC TEC • SisTrade • Tadinense • Universidade de Aveiro • Universidade Católica Portuguesa • Universidade Aberta • Universidade do Porto • Universidade de Trás-os-montes e Alto Douro • YouOn • VMuse • Altice Labs • Cluster Media Labs • Cinemateca Portuguesa • Gema • Ideias & Conteúdos • Novos Mares • OSTV • Jornal de Notícias • Instituto Superior de Engenharia do Porto • Porto Canal • GMK
  5. 5. 5 P a g e Parceiros no CHIC C3 • O projeto CHIC engloba vários sub-projetos, sendo a MOG Technologies a coordenadora em termos globais • No capítulo 3 do projeto colaboram: • SISTRADE (coordenadora do C3) • CCG - Centro de Computação Gráfica • Editora TADINENSE • Universidade Aberta (UAb) • Participaram desde o início: Elizabeth Carvalho, José Bidarra, Vítor Rocio e Bruno Jesus.
  6. 6. 6 P a g e Resultados esperados no CHIC C3 • Estudo e no desenvolvimento de um novo paradigma para o livro, através da aplicação de conceitos de Computação Física, Realidade Aumentada e gamification, no sentido de criar um “livro híbrido”; • Definição de um modelo de negócio que permita explorar o livro impresso e acrescentar novas formas de interação com o utilizador, através da rede, de dispositivos móveis e de media digitais.
  7. 7. 7 P a g e Sustentação do CHIC C3 • Numa fase de transição, como aquela em que vivemos, faz sentido que o livro em papel seja “amplificado” através de componentes digitais como recursos multimédia ou uma plataforma online; • A incorporação de vídeo, áudio, dados e outros conteúdos estão a transformar o livro numa experiência multimédia, a qual podemos designar como “memória cultural digital”; • Os conteúdos podem ser atualizados mais frequentemente e fazer parte de um ambiente transmedia em que uma narrativa lúdica ocorre de forma dinâmica através de várias plataformas em rede.
  8. 8. 8 P a g e Cursos/ Livros (1:1) Jogos, H5P, Game Estatísticas Gerais Fóruns, Notícias Autenticação Federada de Utilizadores Listar fóruns por livro Listar utilizadores por livro Obter últimos N posts no fórum Listar jogos por livro Obter pontuação por utilizador, jogo e livro Obter tabela de pontuação dos utilizadores de um jogo por livro Top 10 livros mais ativos (mais posts em fórum) Top 10 livros com mais participações em jogos OAuth2 RESTful API (formato JSON)
  9. 9. 9 P a g e Integração com a plataforma Moodle • Foi disponibilizada a versão 3.8.2 do Moodle (em http://chic.uab.pt) e instalados plugins de gamificação: atividades H5P e Game, e blocos Ranking e LevelUp; • Foi efetuada integração de utilizadores através de autenticação federada (protocolo OAuth 2.0) e single sign-on – utilizadores registados no CHIC acedem automaticamente ao Moodle; • Foi publicada uma API RESTful (dados em formato JSON) para acesso a informação do Moodle, sendo visualizada de forma integrada na plataforma CHIC; • Foram criadas categorias de livros (e sub-categorias), para uma melhor filtração de dados; • Foi criado o espaço de um livro: “Guarda-Rios” ( Categoria – Natureza) e realizada a Inserção de conteúdos sobre o livro; • Foram desenvolvidos conteúdos para os jogos e inseridos recursos multimédia.
  10. 10. 10 P a g e
  11. 11. 11 P a g e
  12. 12. 12 P a g e
  13. 13. 13 P a g e
  14. 14. 14 P a g e
  15. 15. 15 P a g e
  16. 16. 16 P a g e
  17. 17. 17 P a g e
  18. 18. 18 P a g e Disseminação • Apresentação do projeto no Ciência 2018 - Encontro de Ciência e Tecnologia em Portugal, no dia 4 de Julho de 2018, no Centro de Congressos de Lisboa; • Video de divulgação do CHIC C3, realizado na Universidade Aberta (SPD) em 10 de dezembro de 2020; • Redes sociais Facebook, LinkedIn e Twitter institucionais e individuais no final de 2020; • Publicação de texto no Blog Inpresso (4 de novembro de 2020); • Colaboração em Focus Group (Vítor Rocio).
  19. 19. 19 P a g e JOSÉ BIDARRA JOSE.BIDARRA@UAB.PT CIAC – UNIVERSIDADE ABERTA 2021 OBRIGADO!

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