2. Diagrama de Flujo Representación Gráfica de un algoritmo. Aspectos Fundamentales: Sencillez. Construcción fácil. Claridad. Fácil reconocimiento de sus elementos Utilización de normas en la construcción de algoritmos Flexibilidad. Facilidad en las modificaciones.
3. Símbologia Los símbolos de mayor utilización en la representación grafica por medio de diagramas son:
4. Ejemplo 1 Supongamos que vamos en el auto y éste se pincha (o poncha). Lo primero que debemos hacer es preguntarnos ¿Qué?, en nuestro caso sería cambiar la rueda, luego nos preguntaremos ¿como?. Vamos a establecer los pasos a seguir para la solución.
5. Ejemplo 2: realizar un diagrama que permita leer dos números, sumarlos y mostrar el resultado. Análisis 1.- leer cuidadosamente el planteamiento del ejercicio 2.-Análisis del Problema 3.-Que información debe ser necesaria para la solución del problema 3.-Que datos no conocemos y son necesarios para darle solución. Suma
6. Ejemplo 3 Encontrar el área de un triangulo y mostrar su resultado Análisis Para la realización de este ejercicio es indispensable conocer la formula de un triangulo (b*h)/2, si nos damos cuenta en la formula, existen dos valores que no conocemos, la base y la altura (b, h), por lo tanto esas dos variables se deben pedir y el dos es una constante que no se debe leer, simplemente aplicar en la formula así: Área
7. Ejercicios en clase: Primera Parte En un procesador de texto, crea el diagrama de flujo para los algoritmos creados en la sesión anterior: Cálculo del area del Cuadrado Cálculo del area del Rectángulo Cálculo del area del Círculo Sube a TU SITIO O BLOG la actividad.