The framework and refinement - About Face II

115 visualizações

Publicada em

Apresentação do capitulo 7 do livro about face II para a aula de IHC.

Publicada em: Design
0 comentários
0 gostaram
Estatísticas
Notas
  • Seja o primeiro a comentar

  • Seja a primeira pessoa a gostar disto

Sem downloads
Visualizações
Visualizações totais
115
No SlideShare
0
A partir de incorporações
0
Número de incorporações
1
Ações
Compartilhamentos
0
Downloads
1
Comentários
0
Gostaram
0
Incorporações 0
Nenhuma incorporação

Nenhuma nota no slide

The framework and refinement - About Face II

  1. 1. Capítulo 7ABOUT FACE II.THE FRAMEWORK ANDREFINEMENTArthur J. Klas.Design Digital.Pontifícia Universidade Católica do Paraná.
  2. 2. O Design Framework é o que define toda experiência do usuário, desde osarranjos de elementos funcionais, o visual e a linguagem usada para apresentaros dados , os conceitos, funcionaidade e a identidade em si.Também veremos o Design Framework aplicado com fins industriais nessecapítulo.THE DESIGN FRAMEWORK:
  3. 3.  Definir o formato, postura emétodos de input. Definir a funcionalidade e oselementos de dados. Determinar os grupos funcionaise a hierarquia dos mesmos. Criar o Sketch da interface. Construir o key path scenario. Verificar o design com oscenários de validação.6 PASSOS PARA DEFINIR AINTERACTION FRAMEWORK:
  4. 4.  Desenvolver estudos dalinguagem visual a ser utilizada Aplicar uma delas ao protótipo.Tipicamente seguimos doismetodos para esse processo:DEFININDO O DESIGN VISUAL DAFRAMEWORK.
  5. 5.  Colaborar com os designers deinteração sobre o Form andFactor e os métodos de Input. Desenvolvimento do DesignBruto Desenvolver estudos sobre aforma da linguagem.Tipicamente seguimos trêsmetodos para esse processo:DEFININDO O DESIGN VISUAL DAINDUSTRIAL FRAMEWORK.
  6. 6. Nesta fase faremos o refinamento de todos os procesos anteriores, criandoassim a primeira real identidade do projeto.REFINANDO A FORM ANDBEHAVIOR.
  7. 7. Agora é a hora de verificar o quão bem aceito o projeto está sendo, coletar osfeedbacks e identificar os problemas e refinar os minímos detalhes.A VALIDAÇÃO DO DESIGN ETESTES DE USABILIDADE
  8. 8. Nessa parte serão feitos os testesfinais, comparações com similares ,oúltimo refinamento e ajustes dosproblemas interativos.QUANDO TESTAR:AVALIAÇÕES SUMATIVA E FORMATIVA.
  9. 9. Existe uma série de de passos essenciais para conduzir os testes:CONDUZINDO OS TESTESFORMATIVOS DE USABILIDADE
  10. 10.  Faça teste suficientemente tarde se há um design substancial, mas cedo osuficiente para faze ajuste e implementações no mesmo. Teste os aspectos da experiência do usuário. Recrute pessoas do público alvo. Também realize testes com o seu protótipo básico. Minimize os preconceitos utilizando-se de usuários não envolvidos com oprojeto. Concentre-se nos comportamentos dos participantes e sua fundamentação. Envolva os designers em todo o processo de estudo. Debata com os observadores depois dos testes para identificar as razõespor trás das questões observadas.
  11. 11. Para evitar os conflitos designer usuário, o primeiro deve estar focado nosseguintes aspectos: Planejar os estudos para manter o foco em questões cruciais sobre oDesign. Usar perfis de usuário para definir o público que será usado nos testes. Fazer uso dos cenários para desenvolver as peguntas. Observar as sessões de teste. Colaborativamente analisar os resultados do estudo.O INVOLVIMENTO DO DESIGNERNOS ESTUDOS DE USABILIDADE

×