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¿Qué es una simulación?
•La simulación es la imitación del funcionamiento de un sistema real durante un
intervalo de tiempo.
•La simulación se basa en un modelo de la realidad
•Después de que el modelo es desarrollado y validado puede ser usado para
investigar una gran variedad de preguntas del tipo ¿Qué pasa si . . .? acerca
del sistema real.
•Cambios en un sistema real pueden ser simulados con el fin de predecir el
impacto en el mismo
•La simulación también puede ser usada como una estrategia en la etapa
de diseño, antes de que el sistema sea construido, o puede ser usado en
ambos casos a la vez, predecir el efecto de un cambio y diseñar variantes
de un sistema actual.
Ventajas y Desventajas de la Simulación
•Nuevas políticas, procedimientos, reglas, flujos de información entre otros pueden
ser probados sin interrumpir las operaciones del sistema real.
•Nuevos diseños de hardware, emplazamientos físicos, sistemas de transporte, entre
otros, pueden ser testados sin comprometer los recursos para su adquisición.
•Probar hipótesis acerca del ¿Qué? y el ¿Cómo? de algún fenómeno
•El tiempo puede ser comprimido o expandido permitiendo un aumento o disminución
de la velocidad de los fenómenos en investigación.
• La comprensión problema puede ser obtenida a través de la interacción de las
variables.
•La compresión del problema puede ser obtenida a través de la importancia de las
variables para el desempeño del sistema.
•Análisis de los cuellos de botellas, indicando donde los procesos, materiales, etc.
están siendo retrasados en exceso.
Ventajas
•Un estudio de simulación ayuda a entender cómo opera el sistema, no como
se cree que opera.
•El poder responder preguntas del tipo ¿Que pasaría si. . .? es muy ´útil para el
diseño de nuevos sistemas
Desventajas
•La construcción de un modelo no es fácil ni cualquiera puede llegar y
hacerlo, requiere una preparación especial.
•Los resultados de la simulación pueden ser difíciles de interpretar.
•Hacer el modelo de simulación y de análisis puede ser muy caro tanto en
tiempo como en dinero.
Usos de la simulación
•Predicción.
•Entrenamiento.
•Entretenimiento.
•Mejor comprensión de la
situación estudiada.
•Apoyo a la toma de decisiones
Metodología para Realizar un Estudio de
Simulación
•Formulación del problema
•Planteamiento de objetivos y plan de
proyectos
•Conceptualización del modelo
•Conjunto de datos
•Traducción del modelo
•Verificación
•Validación
•Ejecuciones de producción y análisis
•¿Más ejecuciones?
•Documentación y reportes
•Implementación
Simulación en el diseño de redes
El uso de las simulaciones durante el diseño de redes es importante
porque permite estudiar el comportamiento del sistema y de los
dispositivos de networking antes de su implementación, así de esta forma
tendremos un alto porcentaje de seguridad, de que tanto el diseño como
los equipos que vamos a utilizar cumplen de manera más que satisfactoria
los objetivos y las funciones para los cuales fueron elegidos. Además las
simulaciones permiten tener un continuo entrenamiento y refrescamiento
de los conocimientos, al planear situaciones muy parecidas a casos reales,
a través de las cuales los administradores de red podrán poner a prueba
sus conocimientos y experimentar nuevas alternativas en la solución de
problemas de red y su posible impacto en el mundo real, impacto relativo
a costos de implementación, mantenimiento, escalabilidad y satisfacción
de los usuarios.
Herramientas Disponibles
Network Simulator Tesbed (NEST)
Maryland Routing Simulator (MaRS)
Realistic And Large Network Simulator (Real)
Network Simulator 2 (ns-2)
S3 project / Scalable Simulation Framework
Java Simulator (J-Sim)
Wireless IP Simulator (WIPSIM)
NCTUns 2.0 Network Simulator/Emulator
Packet Tracer
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s
Interfaz Standard
1) Nuevo / Abrir / Guardar / Imprimir /
Asistente para actividades.
2) Copiar / Pegar / Deshacer.
3) Aumentar Zoom / Tamaño original / Reducir
Zoom.
4) Dibujar figuras (cuadrados, círculos y líneas).
5) Panel de Dispositivos Personalizados: Sirve
para agregar o quitar dispositivos
personalizados.
Herramientas
1) Puntero. Sirve para seleccionar cualquier
item o área en el escenario.
2) Sirve para mover el escenario.
3) Sirve para hacer anotaciones en el
escenario.
4) Borrar del escenario un item.
5) Muestra las tablas del dispositivo
(enrutamiento, NAT, ARP, MAC, etc.).
6) Inyecta tráfico simple (ping) de dispositivo
a dispositivo.
7) Inyecta tráfico complejo (IP destino, TTL,
intervalos, HTTP, Telnet, SNMP).
Dispositivos
1) Routers: Muestra en el panel 9) los modelos de routers disponibles.
2) Switchs: Muestra en el panel 9) los modelos de switchs disponibles.
3) Hubs: Muestra en el panel 9) los modelos de hubs disponibles.
4) Dispositivos Wireless: Muestra en el panel 9) los modelos de dispositivos Wireless
disponibles.
5) Medios: Muestra en el panel 9) los medios (serial, fibra, consola, etc) disponibles.
6) Dispositivos Finales: Muestra en el panel 9) los dispositivos finales (impresora, host,
server, etc.) disponibles.
7) Emulación WAN: Muestra en el panel 9) las diferentes emulaciones WAN (DSL, módem,
cable, etc.) disponibles.
8) Dispositivos Personalizados: Muestra en el panel 9) los diferentes dispositivos
personalizados disponibles.
9) Panel de Dispositivos Seleccionados: Muestra los dispositivos disponibles según nuestra
selección para utilizar en la topología. Se hace click en el dispositivo que deseamos utilizar y
luego click en la parte del escenario que queremos ubicar nuestro dispositivo.
Tráfico
1) Crea escenarios para las diferentes PDU.
2) Muestra los resultados de las diferentes
PDU.
3) Abre una ventana que muestra las
transacciones de diferentes PDU en tiempo
real.
Colocar Dispositivos en el Escenario
En el panel de dispositivos deberemos seleccionar los
dispositivos que queremos poner en el escenario. Para eso
deberemos hacer click en el dispositivo que seleccionamos (les
va a aparecer un símbolo de prohibido en el icono del
dispositivo seleccionado y el cursor en cruz) y luego hacen click
en la parte del escenario donde queremos ubicarlo, así hasta
poner todos los dispositivos que necesitemos.
Interconexión de Dispositivos
Una vez que seleccionamos el medio para interconectar dos
dispositivos y vamos al escenario el puntero se convierte en un
conector. Al hacer click en el dispositivo nos muestra las interfaces
disponibles para realizar conexiones, hacemos click en la interface
adecuada y vamos al dispositivo con el cual queremos conectar y
repetimos la operación y quedan los dispositivos conectados.
Los dispositivos finales en Packet Tracer (PC, Servidor, Impresora y Teléfono IP) cuentan con un slot para
módulos de diferentes interfaces que se pueden intercambiar para adecuarlos a la topología que queremos
simular.
Los módulos PT-HOST-NM-1W y Linksys-WMP300 son interfaces inalámbricas de 2.4 GHz.
Los módulos PT-HOST-NM-1CE (Ethernet), PT-HOST-NM-1CFE (Fast Ethernet 10/100BaseTX) y
PT-HOST-NM-1CGE (Gigabit Ethernet) son interfaces Ethernet para cobre.
Los módulos PT-HOST-NM-1FFE (Fast Ethernet 100BaseFX) y PT-HOST-NM-1FGE (Gigabit Ethernet)
son interfaces Ethernet para Fibra Óptica
El módulo PT-HOST-NM-1AM es la interface de un Módem.
Cambiar Módulos de Dispositivos Finales en
Packet Tracer
Luego seleccionamos el módulo que queremos colocar, lo arrastramos al slot del
dispositivo y encendemos el equipo.
CONFIGURAR PC
Para comenzar a configurar una PC la ponemos en el escenario, hacemos doble clic sobre ella
y nos va a aparecer la ventana de configuración general.
Una vez ahí vamos a la pestaña “Config” que es en donde, de ser necesario, podemos
cambiar los parámetros globales de la PC y de la interface seleccionada. Dentro de
“Config” tenemos “Global” e “Interface”.
CONFIGURACIÓN GLOBAL
(1) Mostrar Nombre: Escribimos el nombre
que le queremos dar a la PC.
(2) Gateway y DNS IPv4: Si contamos con
un servidor DHCP configurado en la red
tildamos “DHCP”, de lo contrario y de ser
necesario tenemos que configurar
manualmente la dirección del gateway y
del servidor DNS.
(3) Gateway y DNS IPv6: Si contamos con
un servidor DHCP configurado en la red
tildamos “DHCP”, de lo contrario y de ser
necesario tenemos que configurar
manualmente la dirección del gateway y
del servidor DNS. Para evitarse
complicaciones cuenta con un modo de
configuración automatíca.
CONFIGURACIÓN DE INTERFACE
En “Interface” nos va a aparecer el tipo de interface seleccionado para la PC y sus
parámetros de configuración específicos.
Si la interface seleccionada es Ethernet, para cobre o fibra, los parámetros son
prácticamente los mismos para estos módulos.
(1) Estado del Puerto: Encendido o
apagado.
(2) Ancho de Banda: Podemos elegir
entre 10 Mbps o 100 Mbps (automático).
(3) Duplex: Podemos elegir entre Full o
Half (automático).
(4) Dirección MAC: Nos permite modificar
la dirección MAC.
(5) Configuración de IP (IPv4): Si
contamos con un servidor DHCP
configurado en la red tildamos “DHCP”,
de lo contrario tenemos que configurar
manualmente la dirección IP y Máscara
de Red de la PC.
(6) Configuración de IP IPv6:
Configuración de Dirección de Enlace
Local. Si contamos con un servidor DHCP
configurado en la red tildamos “DHCP”,
de lo contrario tenemos que configurar
manualmente la dirección IP y Máscara
de Red de la PC. Para evitarse
complicaciones cuenta con un modo de
configuración automatíca.
Si la interface seleccionada es Wireless, cualquiera de los dos módulos, los parámetros de
configuración cambian con respecto a los módulos Ethernet.
(1) Estado del Puerto: Encendido o apagado.
Ancho de Banda: Podemos elegir entre 11
Mbps (automático), 54 Mbps o 270 Mbps.
Dirección MAC: Nos permite modificar la
dirección MAC. SSID: Por defecto es “Default”
pero se puede modificar (es un poco más
complejo el tema, pero para que se entienda
tomenló como si fuese un nombre de red).
(2) Modo de Seguridad: En caso de que el
Access Point o Router Wireless este
configurado con clave WEP, la PC para poder
conectarse tiene que tener configurada la
misma clave WEP.
(3) Configuración de IP (IPv4): Si contamos con
un servidor DHCP configurado en la red
tildamos “DHCP”, de lo contrario tenemos que
configurar manualmente la dirección IP y
Máscara de Red de la PC.
(4) Configuración de IP IPv6: Configuración de
Dirección de Enlace Local (viene por default
pero se puede modificar). Si contamos con un
servidor DHCP configurado en la red tildamos
“DHCP”, de lo contrario tenemos que
configurar manualmente la dirección IP y
Máscara de Red de la PC. Para evitarse
complicaciones cuenta con un modo de
Si la interface seleccionada es el Módem, los parámetros a configurar son muy
pocos.
(1) Estado del Puerto: Encendido o
apagado.
(2) Ancho de Band y Duplex: No se
pueden modificar.
(3) Configuración de IP (IPv4):
Permite configurar manualmente la
dirección IP y Máscara de Red.
ESCRITORIO
En la pestaña "Escritorio" contamos con más opciones de configuración y aplicaciones.
En Configuración IP podemos configurar manualmente la dirección IP, Máscara de Red, Gateway por
Defecto y Servidor DNS. Si contamos con un servidor DHCP configurado en la red tildamos "DHCP".
Si tenemos un módulo de Módem instalado en Dial-up podemos configurar las
propiedades de marcado: Nombre de Usuario, Contraseña y Número de Marcado.
Desde Terminal podemos configurar y lanzar un terminal virtual para acceder a
dispositivos por consola.
Desde Símbolo de Sistema accedemos a la línea de comandos. Los comandos aceptados son:
arp, help, ipconfig, ipv6config, nestat, ping, ssh, telnet y tracert.
Desde Navegador Web abrimos un browser
Desde PC Inalámbrica accedemos a la configuración del módulo
wireless Linksys. Solo podemos acceder si seleccionamos ese módulo
ya que con el genérico no funciona.
CONCLUSIONES
• las simulaciones son herramientas excelentes para modelar sistemas y
responder a ciertas interrogantes acerca del comportamiento del
sistema real.
•Las simulaciones permiten implementar y probar nuevas políticas,
procedimientos y reglas en un modelo, y hacer una proyección del
impacto que tendrán estas aplicadas al sistema real.
•Las simulaciones nos permiten mantener una practica permanente de
los conocimientos, y estar en constante entrenamiento ante posibles
nuevos escenarios.
•El uso de simuladores de red, permite al diseñador tener una
precepción mas acertada acerca de las topologías, tecnologías de
trasmisión, medios de transmisión y equipos, que se adapten mejor a la
aplicación que este diseñando.
CONCLUSIONES
• Con los simuladores, podemos configurar diferentes
escenarios de trabajo, crear múltiples topologías de red,
realizar conexiones entre ellas y estudiar su comportamiento
ante diferentes parámetros de configuración.

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Diseno de redes utilizando simuladores

  • 1.
  • 2. ¿Qué es una simulación? •La simulación es la imitación del funcionamiento de un sistema real durante un intervalo de tiempo. •La simulación se basa en un modelo de la realidad •Después de que el modelo es desarrollado y validado puede ser usado para investigar una gran variedad de preguntas del tipo ¿Qué pasa si . . .? acerca del sistema real. •Cambios en un sistema real pueden ser simulados con el fin de predecir el impacto en el mismo •La simulación también puede ser usada como una estrategia en la etapa de diseño, antes de que el sistema sea construido, o puede ser usado en ambos casos a la vez, predecir el efecto de un cambio y diseñar variantes de un sistema actual.
  • 3. Ventajas y Desventajas de la Simulación •Nuevas políticas, procedimientos, reglas, flujos de información entre otros pueden ser probados sin interrumpir las operaciones del sistema real. •Nuevos diseños de hardware, emplazamientos físicos, sistemas de transporte, entre otros, pueden ser testados sin comprometer los recursos para su adquisición. •Probar hipótesis acerca del ¿Qué? y el ¿Cómo? de algún fenómeno •El tiempo puede ser comprimido o expandido permitiendo un aumento o disminución de la velocidad de los fenómenos en investigación. • La comprensión problema puede ser obtenida a través de la interacción de las variables. •La compresión del problema puede ser obtenida a través de la importancia de las variables para el desempeño del sistema. •Análisis de los cuellos de botellas, indicando donde los procesos, materiales, etc. están siendo retrasados en exceso. Ventajas
  • 4. •Un estudio de simulación ayuda a entender cómo opera el sistema, no como se cree que opera. •El poder responder preguntas del tipo ¿Que pasaría si. . .? es muy ´útil para el diseño de nuevos sistemas Desventajas •La construcción de un modelo no es fácil ni cualquiera puede llegar y hacerlo, requiere una preparación especial. •Los resultados de la simulación pueden ser difíciles de interpretar. •Hacer el modelo de simulación y de análisis puede ser muy caro tanto en tiempo como en dinero.
  • 5. Usos de la simulación •Predicción. •Entrenamiento. •Entretenimiento. •Mejor comprensión de la situación estudiada. •Apoyo a la toma de decisiones
  • 6. Metodología para Realizar un Estudio de Simulación •Formulación del problema •Planteamiento de objetivos y plan de proyectos •Conceptualización del modelo •Conjunto de datos •Traducción del modelo •Verificación •Validación •Ejecuciones de producción y análisis •¿Más ejecuciones? •Documentación y reportes •Implementación
  • 7. Simulación en el diseño de redes El uso de las simulaciones durante el diseño de redes es importante porque permite estudiar el comportamiento del sistema y de los dispositivos de networking antes de su implementación, así de esta forma tendremos un alto porcentaje de seguridad, de que tanto el diseño como los equipos que vamos a utilizar cumplen de manera más que satisfactoria los objetivos y las funciones para los cuales fueron elegidos. Además las simulaciones permiten tener un continuo entrenamiento y refrescamiento de los conocimientos, al planear situaciones muy parecidas a casos reales, a través de las cuales los administradores de red podrán poner a prueba sus conocimientos y experimentar nuevas alternativas en la solución de problemas de red y su posible impacto en el mundo real, impacto relativo a costos de implementación, mantenimiento, escalabilidad y satisfacción de los usuarios.
  • 8. Herramientas Disponibles Network Simulator Tesbed (NEST) Maryland Routing Simulator (MaRS) Realistic And Large Network Simulator (Real) Network Simulator 2 (ns-2) S3 project / Scalable Simulation Framework Java Simulator (J-Sim) Wireless IP Simulator (WIPSIM) NCTUns 2.0 Network Simulator/Emulator Packet Tracer SWANS Qual- Net CNET GNS3
  • 11. Interfaz Standard 1) Nuevo / Abrir / Guardar / Imprimir / Asistente para actividades. 2) Copiar / Pegar / Deshacer. 3) Aumentar Zoom / Tamaño original / Reducir Zoom. 4) Dibujar figuras (cuadrados, círculos y líneas). 5) Panel de Dispositivos Personalizados: Sirve para agregar o quitar dispositivos personalizados.
  • 12. Herramientas 1) Puntero. Sirve para seleccionar cualquier item o área en el escenario. 2) Sirve para mover el escenario. 3) Sirve para hacer anotaciones en el escenario. 4) Borrar del escenario un item. 5) Muestra las tablas del dispositivo (enrutamiento, NAT, ARP, MAC, etc.). 6) Inyecta tráfico simple (ping) de dispositivo a dispositivo. 7) Inyecta tráfico complejo (IP destino, TTL, intervalos, HTTP, Telnet, SNMP).
  • 13. Dispositivos 1) Routers: Muestra en el panel 9) los modelos de routers disponibles. 2) Switchs: Muestra en el panel 9) los modelos de switchs disponibles. 3) Hubs: Muestra en el panel 9) los modelos de hubs disponibles. 4) Dispositivos Wireless: Muestra en el panel 9) los modelos de dispositivos Wireless disponibles. 5) Medios: Muestra en el panel 9) los medios (serial, fibra, consola, etc) disponibles. 6) Dispositivos Finales: Muestra en el panel 9) los dispositivos finales (impresora, host, server, etc.) disponibles. 7) Emulación WAN: Muestra en el panel 9) las diferentes emulaciones WAN (DSL, módem, cable, etc.) disponibles. 8) Dispositivos Personalizados: Muestra en el panel 9) los diferentes dispositivos personalizados disponibles. 9) Panel de Dispositivos Seleccionados: Muestra los dispositivos disponibles según nuestra selección para utilizar en la topología. Se hace click en el dispositivo que deseamos utilizar y luego click en la parte del escenario que queremos ubicar nuestro dispositivo.
  • 14. Tráfico 1) Crea escenarios para las diferentes PDU. 2) Muestra los resultados de las diferentes PDU. 3) Abre una ventana que muestra las transacciones de diferentes PDU en tiempo real.
  • 15. Colocar Dispositivos en el Escenario En el panel de dispositivos deberemos seleccionar los dispositivos que queremos poner en el escenario. Para eso deberemos hacer click en el dispositivo que seleccionamos (les va a aparecer un símbolo de prohibido en el icono del dispositivo seleccionado y el cursor en cruz) y luego hacen click en la parte del escenario donde queremos ubicarlo, así hasta poner todos los dispositivos que necesitemos.
  • 16. Interconexión de Dispositivos Una vez que seleccionamos el medio para interconectar dos dispositivos y vamos al escenario el puntero se convierte en un conector. Al hacer click en el dispositivo nos muestra las interfaces disponibles para realizar conexiones, hacemos click en la interface adecuada y vamos al dispositivo con el cual queremos conectar y repetimos la operación y quedan los dispositivos conectados.
  • 17. Los dispositivos finales en Packet Tracer (PC, Servidor, Impresora y Teléfono IP) cuentan con un slot para módulos de diferentes interfaces que se pueden intercambiar para adecuarlos a la topología que queremos simular. Los módulos PT-HOST-NM-1W y Linksys-WMP300 son interfaces inalámbricas de 2.4 GHz. Los módulos PT-HOST-NM-1CE (Ethernet), PT-HOST-NM-1CFE (Fast Ethernet 10/100BaseTX) y PT-HOST-NM-1CGE (Gigabit Ethernet) son interfaces Ethernet para cobre. Los módulos PT-HOST-NM-1FFE (Fast Ethernet 100BaseFX) y PT-HOST-NM-1FGE (Gigabit Ethernet) son interfaces Ethernet para Fibra Óptica El módulo PT-HOST-NM-1AM es la interface de un Módem.
  • 18. Cambiar Módulos de Dispositivos Finales en Packet Tracer Luego seleccionamos el módulo que queremos colocar, lo arrastramos al slot del dispositivo y encendemos el equipo.
  • 19. CONFIGURAR PC Para comenzar a configurar una PC la ponemos en el escenario, hacemos doble clic sobre ella y nos va a aparecer la ventana de configuración general. Una vez ahí vamos a la pestaña “Config” que es en donde, de ser necesario, podemos cambiar los parámetros globales de la PC y de la interface seleccionada. Dentro de “Config” tenemos “Global” e “Interface”. CONFIGURACIÓN GLOBAL (1) Mostrar Nombre: Escribimos el nombre que le queremos dar a la PC. (2) Gateway y DNS IPv4: Si contamos con un servidor DHCP configurado en la red tildamos “DHCP”, de lo contrario y de ser necesario tenemos que configurar manualmente la dirección del gateway y del servidor DNS. (3) Gateway y DNS IPv6: Si contamos con un servidor DHCP configurado en la red tildamos “DHCP”, de lo contrario y de ser necesario tenemos que configurar manualmente la dirección del gateway y del servidor DNS. Para evitarse complicaciones cuenta con un modo de configuración automatíca.
  • 20. CONFIGURACIÓN DE INTERFACE En “Interface” nos va a aparecer el tipo de interface seleccionado para la PC y sus parámetros de configuración específicos. Si la interface seleccionada es Ethernet, para cobre o fibra, los parámetros son prácticamente los mismos para estos módulos. (1) Estado del Puerto: Encendido o apagado. (2) Ancho de Banda: Podemos elegir entre 10 Mbps o 100 Mbps (automático). (3) Duplex: Podemos elegir entre Full o Half (automático). (4) Dirección MAC: Nos permite modificar la dirección MAC. (5) Configuración de IP (IPv4): Si contamos con un servidor DHCP configurado en la red tildamos “DHCP”, de lo contrario tenemos que configurar manualmente la dirección IP y Máscara de Red de la PC. (6) Configuración de IP IPv6: Configuración de Dirección de Enlace Local. Si contamos con un servidor DHCP configurado en la red tildamos “DHCP”, de lo contrario tenemos que configurar manualmente la dirección IP y Máscara de Red de la PC. Para evitarse complicaciones cuenta con un modo de configuración automatíca.
  • 21. Si la interface seleccionada es Wireless, cualquiera de los dos módulos, los parámetros de configuración cambian con respecto a los módulos Ethernet. (1) Estado del Puerto: Encendido o apagado. Ancho de Banda: Podemos elegir entre 11 Mbps (automático), 54 Mbps o 270 Mbps. Dirección MAC: Nos permite modificar la dirección MAC. SSID: Por defecto es “Default” pero se puede modificar (es un poco más complejo el tema, pero para que se entienda tomenló como si fuese un nombre de red). (2) Modo de Seguridad: En caso de que el Access Point o Router Wireless este configurado con clave WEP, la PC para poder conectarse tiene que tener configurada la misma clave WEP. (3) Configuración de IP (IPv4): Si contamos con un servidor DHCP configurado en la red tildamos “DHCP”, de lo contrario tenemos que configurar manualmente la dirección IP y Máscara de Red de la PC. (4) Configuración de IP IPv6: Configuración de Dirección de Enlace Local (viene por default pero se puede modificar). Si contamos con un servidor DHCP configurado en la red tildamos “DHCP”, de lo contrario tenemos que configurar manualmente la dirección IP y Máscara de Red de la PC. Para evitarse complicaciones cuenta con un modo de
  • 22. Si la interface seleccionada es el Módem, los parámetros a configurar son muy pocos. (1) Estado del Puerto: Encendido o apagado. (2) Ancho de Band y Duplex: No se pueden modificar. (3) Configuración de IP (IPv4): Permite configurar manualmente la dirección IP y Máscara de Red.
  • 23. ESCRITORIO En la pestaña "Escritorio" contamos con más opciones de configuración y aplicaciones. En Configuración IP podemos configurar manualmente la dirección IP, Máscara de Red, Gateway por Defecto y Servidor DNS. Si contamos con un servidor DHCP configurado en la red tildamos "DHCP".
  • 24. Si tenemos un módulo de Módem instalado en Dial-up podemos configurar las propiedades de marcado: Nombre de Usuario, Contraseña y Número de Marcado.
  • 25. Desde Terminal podemos configurar y lanzar un terminal virtual para acceder a dispositivos por consola.
  • 26. Desde Símbolo de Sistema accedemos a la línea de comandos. Los comandos aceptados son: arp, help, ipconfig, ipv6config, nestat, ping, ssh, telnet y tracert.
  • 27. Desde Navegador Web abrimos un browser
  • 28. Desde PC Inalámbrica accedemos a la configuración del módulo wireless Linksys. Solo podemos acceder si seleccionamos ese módulo ya que con el genérico no funciona.
  • 29. CONCLUSIONES • las simulaciones son herramientas excelentes para modelar sistemas y responder a ciertas interrogantes acerca del comportamiento del sistema real. •Las simulaciones permiten implementar y probar nuevas políticas, procedimientos y reglas en un modelo, y hacer una proyección del impacto que tendrán estas aplicadas al sistema real. •Las simulaciones nos permiten mantener una practica permanente de los conocimientos, y estar en constante entrenamiento ante posibles nuevos escenarios. •El uso de simuladores de red, permite al diseñador tener una precepción mas acertada acerca de las topologías, tecnologías de trasmisión, medios de transmisión y equipos, que se adapten mejor a la aplicación que este diseñando.
  • 30. CONCLUSIONES • Con los simuladores, podemos configurar diferentes escenarios de trabajo, crear múltiples topologías de red, realizar conexiones entre ellas y estudiar su comportamiento ante diferentes parámetros de configuración.