2. Loovusait on koolitus- ja
disainibüroo, mis on
keskendunud mõttemustrite
murdmisele – me oskame panna
Sinu inimesed omavahel
tulemuslikult asju arutama, uusi
seoseid looma ning uusi
lahendusi välja töötama.
3. TUTTAV OLUKORD?
Sul on idee.
Proovid seda
selgitada.
Ta ei saa aru.
Võib olla saab, aga ei
vaimustu nagu Sina?
www.maripuu.eu
4. Kui sööt ei jõua
sihtpunkti, on
pigem süüdi söötja
mitte püüdja.
Kommunikatsioonis
kehtib sama reegel.
www.maripuu.eu
6. Üks pilt on väärt tuhat sõna.
Üks prototüüp on väärt tuhat pilti.
www.maripuu.eu
7. Üks prototüüp on väärt tuhat pilti? :-)
www.maripuu.eu
Vajaduste täpsustamise koosolekul tehtud esmane
prototüüp kirurgude jutu visualiseerimiseks (IDEO)
12. Tootearendus on
oma olemuselt
probleemide
lahendamise
protsess.
1. disaini - probleemi
märkamine ja parima
lahenduse välja
töötamine
2. ehita - mudeli või
prototüübi tegemine
3. katseta - eksperimendi
korraldamine lahenduse
toimimise kontrollimiseks
4. analüüsi - eelmistest
sammudest õppimine ja
järelduste tegemine uue
disaini jaoks
MIKS PROTÜÜPIDA?
www.maripuu.eu
13. Pidevalt on vaja, et
mingid pisikesed asjad
käeulatuses oleksid. Eri
inimestel eri asjad –
näiteks võtmed, kindlatel
aegadel võetavad
medikamendid,
hügieeniline huulepulk,
suuvärskendusaerosool,
insuliinisüstal, kondoom,
nätsud, natuke raha või
pangakaart vmt.
LAHENDATAV PROBLEEM
www.maripuu.eu
14. Pisike konteiner-asjahoidja,
mille kuju ja suurus sõltuks
konkreetse inimese
vajadusest ja esemetest.
Erinevad konteinerid,
sõltuvalt sisu suurusest ja
kujust.
LAHENDUS?
www.maripuu.eu
16. Build to think!
Selleks, et:
● ideid visualiseerida ja teistele (kolleegid,
kliendid, partnerid, kasutajad) selgitada
● vastata küsimustele
● leida uusi küsimusi
● testida arenduse aluseks olevaid oletusi
MIKS PROTÜÜPIDA?
www.maripuu.eu
17. {5 kasutaja kaasamise taset}
1. Tuginemine senisel teadmisel, tundel ja
kujutlusvõimel.
2. Kliendi käest küsimine a´la „milliseid uusi
tooteid / arendusi vajad?“, sh küsitlused.
3. Kasutaja jälgimine toote kasutamisel, sh
fookusgrupid.
4. Toodete tavapärases kasutamiskeskkonnas
viibimine ja kliendi vajaduste märkamine.
5. Klient kui tootearendaja – kliendile ei anta
ainult infot, vaid ta osaleb nii idee, prototüübi kui
lõpptoote arenduses.
allikas: potentialinyou (dk)
www.maripuu.eu
18. ●Kiirelt tehtav – saad proovida erinevaid versioone
●Odav – pole kahju minema visata
●Testitav – inimene saab katsetada, mitte ei pea ette kujutama
Sinu jutu põhjal
HEA PROTOTÜÜBI TUNNUSED?
www.maripuu.eu
19. (1) Leia probleem, mida tahad lahendada
(2) Leia, kellele see probleem kõige rohkem valu tekitab
(3) Genereeri lahendusideid
(4) Vali välja elujõulisemad
(5) Valmista kiire prototüüp
(6) Näita sihtgrupile, lase neil proovida
(7) Kuula! Järelda!
(8)Täienda!
KUIDAS PROTÜÜPIDA?
www.maripuu.eu
20. (1) Leia probleem, mida tahad lahendada
(2) Leia, kellele see probleem kõige rohkem valu tekitab
(3) Genereeri lahendusideid
(4) Vali välja elujõulisemad
(5) Valmista kiire prototüüp
(6) Näita sihtgrupile, lase neil proovida
(7) Kuula! Järelda!
(8)Täienda!
KATSETAME!
Tehke oma lauas
nimekiri
potentsiaalsetest
sihtgruppidest. Valige
sihtgrupp, keda tahate
esindada.
Kes ta on? Kui vana? T tab? Hobid?öö
Sissetulek? Meediatarbimine? Mis talle emotsioone tekitab?
21. (1) Leia probleem, mida tahad lahendada
(2) Leia, kellele see probleem kõige rohkem valu tekitab
(3) Genereeri lahendusideid
(4) Vali välja elujõulisemad
(5) Valmista kiire prototüüp
(6) Näita sihtgrupile, lase neil proovida
(7) Kuula! Järelda!
(8)Täienda!
KATSETAME!
Tehke oma
lauas nimekiri
sellest mis
lisaomadusi see
sihtgrupp veel
hindaks?
22. Sinu toote või
teenuse idee
põhineb oletustel.
Neid saab testida
ainult kliendi
juures.
OLETUSTE TESTIMINE
www.maripuu.eu
23. Vaja on aru saada,
mida kliendid
tegelikult
tahavad, mitte
mida meie usume,
et nad tahavad või
mida nad ütlevad,
et nad tahavad!
OLETUSTE TESTIMINE
www.maripuu.eu
24. 24
30 aastase ajalooga
finantstarkvara firma Intuit
kaalus kas tuua välja
mobiilpangarakenduse.
Nad läksid muhvineid müüma –
sulas 2$, mobiilpanga rakenduse
abil 1 $. Sooviti testida kas
inimestel on nende rakenduse
beetaversioon ning kas nad
viitsivad sellega „jännata“.
OLETUSTE TESTIMINE
www.maripuu.eu
25. KATSETAME!
www.maripuu.eu
(1) Leia probleem, mida tahad lahendada
(2) Leia, kellele see probleem kõige rohkem valu tekitab
(3) Genereeri lahendusideid
(4) Vali välja elujõulisemad
(5) Valmista kiire prototüüp
(6) Näita sihtgrupile, lase neil proovida
(7) Kuula! Järelda!
(8)Täienda!
Koostage tegevuskava!
Kuidas saaksime protot bi kohtaüü
tagasisidet ehk kuidas saaksime kliendid
seda toodet testima nii, et me saaks
sellest infot j relduste tegemiseks?ä