O SlideShare utiliza cookies para otimizar a funcionalidade e o desempenho do site, assim como para apresentar publicidade mais relevante aos nossos usuários. Se você continuar a navegar o site, você aceita o uso de cookies. Leia nosso Contrato do Usuário e nossa Política de Privacidade.
O SlideShare utiliza cookies para otimizar a funcionalidade e o desempenho do site, assim como para apresentar publicidade mais relevante aos nossos usuários. Se você continuar a utilizar o site, você aceita o uso de cookies. Leia nossa Política de Privacidade e nosso Contrato do Usuário para obter mais detalhes.
A Scribd passará a dirigir o SlideShare em 24 de setembro de 2020. A partir desta data, a Scribd passará a gerenciar sua conta do SlideShare e qualquer conteúdo que você possa ter na plataforma. Além disso, serão aplicados os Termos gerais de uso e a Política de Privacidade da Scribd. Se prefira sair da plataforma, por favor, encerre sua conta do SlideShare. Saiba mais.
Publicada em
We’ve all heard about well-designed software projects, where things aren’t (yet) a big ball of mud that’s painful to work with, but many of us aren’t lucky enough to work on these. Nor is it an option for us to get to start a brand new “greenfield” project, where we can leave behind the legacy of spaghetti code and technical debt our current project might have.
But there is hope! By applying refactoring steps based on SOLID principles of object oriented design, we can reduce the technical debt of our existing application, improve our code quality, and hopefully make our application more enjoyable and productive to work with.
In this session, we’ll briefly introduce the SOLID principles and several design patterns, and then we’ll apply these principles and patterns by improving the design of an existing application through several refactoring steps.
Parece que você já adicionou este slide ao painel
http://pluralsight.com/training/Courses/TableOfContents/principles-oo-design