Panu Koskela: Maailman Suurin Muistipeli, Apps4Finland-työt Paikkatietomarkkinoilla 2012
1.
2. Panu Koskela
• 23-vuotias innovaattorilinjan it-opiskelija Haaga-Heliasta
• Kiinnostunut erityisemmin peleistä ja luovista projekteista
• Aikaisempiin projekteihin kuuluu muun muassa
konsepti elekäyttöliittymästä ja aivotuuletin
3. •Innovatiivinen yhdistelmä vanhaa klassikkoa ja uutta
tekniikkaa
•Taustalla ajatuksia lisätystä todellisuudesta ja
digitaalisen kartan mahdollisuuksista
•Toimii kuin normaali muistipeli, jossa etsittävä
muistipari saattaakin löytyä kilometrin päästä
•Parantaa muistin lisäksi myös kuntoa
•Helppokäyttöinen
4. •Pelialueena on
testiversiossa ainoastaan
Helsingin keskustaa ja sen
lähistöä, mutta jatkossa
mahdollistamme pelaamisen
kaikkialla
5.
6. •Peli etenee kuin normaali muistipeli
•Aluksi sekoitetaan ja piilotetaan kartalle kolme
muistettavaa paria
•Pisteet näyttävät symbolinsa kun pelaaja on tarpeeksi
lähellä
•Parin sattuessa symbolit jäävät näkyviin. Jos kaksi
avointa symbolia eivät ole pari, kääntyvät ne takaisin
pelaajan liikuttua tarpeeksi pitkälle
•Löydettyään kaikki parit voi pelaaja jatkaa uudella
pelillä, taikka vain suunnistaa kaupungilla käyttäen
pelin pohjana toimivaa karttaa