Tecnologiae Mídias DigitaisAndrews Roberson BatistaDiretor Web da Girafa Comunicação Interativa@andrewsrobersonandrews@gir...
O que é Mídia Digital?                 Tecnologia e Mídias Digitais | @andrewsroberson
Mídia Digital na Girafa •   Sites •   Portais •   Intranet •   E-mail marketing •   Mídias Sociais •   Comércio eletrônico...
Mídia Digital na Girafa                 Tecnologia e Mídias Digitais | @andrewsroberson
Números da internet     Crescimento da internet em usuários no Brasil:     Dezembro/2002 » 19,4 milhões     Dezembro/2009 ...
O que impulsiona o crescimento? •   Banda larga •   Lan house (31% do total de acessos) •   Wi-Fi gratuitas •   Internet m...
Compras Coletivas     • Brasil é líder em acessos na América Latina        6,8 milhões de visitas (58% do total)     • Bra...
Oportunidade de negócio    • Agregadores de ofertas        SaveMe, ApontaOfertas, Radar de Descontos        Representa 60%...
Métricas do Continente ColetivoFonte: Trading Store - agosto 2011   Tecnologia e Mídias Digitais | @andrewsroberson
Ad Networks    Plataformas de distribuição de anúncios publicitários    • Google AdWords       95% do faturamento vem dos ...
Social Games    • Brasil é o 4º maior mercado de social games       35 milhões de pessoas    • Zinga       US$ 450 milhões...
Comércio Eletrônico • E-commerce  R$ 8,4 bilhões de faturamento no 1º semestre de 2011  Crescimento foi de 24% em relação ...
Comércio Eletrônico • Outras modalidades de comércio eletrônico   M-commerce   T-commerce   Social-commerce   F-commerce  ...
Case UnivisaoShop • Comércio eletrônico de Óculos de Sol e   Óculos de Grau   Usabilidade e Arquitetura de Informação   So...
Case Vvale • Portal de Conteúdo   Usabilidade e Arquitetura de Informação   Social Media   Distribuição de Conteúdo (sites...
Tecnologia na Girafa • Otimização de tempo e custo   Abandono do TI-Centrismo   - Prega que a TI é centro do universo    “...
Tecnologia na Girafa • Frameworks   Zend Framework   jQueryMobile, jqTouch   Compass (sass css tool) • CMS   WordPress • C...
Tendências para 2012 • Redes Sociais • Social Games • Mobile • Mobile Payments • Crowdsourcing e Crowdfunding • Geolocaliz...
Contato Andrews Roberson Batista http://girafacomunicacao.com.br http://girafainterativa.com.br @andrewsroberson andrews@g...
Próximos SlideShares
Carregando em…5
×

Tecnologia e Mídias Digitais

2.446 visualizações

Publicada em

Apresentado na aula inaugural do curso de Sistemas de Informação da Uniguaçu em União da Vitória - Paraná.
Apresentado para os cursos de comunicação da UNIUV em União da Vitória - Paraná

Publicada em: Tecnologia
  • Seja o primeiro a comentar

Tecnologia e Mídias Digitais

  1. 1. Tecnologiae Mídias DigitaisAndrews Roberson BatistaDiretor Web da Girafa Comunicação Interativa@andrewsrobersonandrews@girafacomunicacao.com.br
  2. 2. O que é Mídia Digital? Tecnologia e Mídias Digitais | @andrewsroberson
  3. 3. Mídia Digital na Girafa • Sites • Portais • Intranet • E-mail marketing • Mídias Sociais • Comércio eletrônico • Mobile Tecnologia e Mídias Digitais | @andrewsroberson
  4. 4. Mídia Digital na Girafa Tecnologia e Mídias Digitais | @andrewsroberson
  5. 5. Números da internet Crescimento da internet em usuários no Brasil: Dezembro/2002 » 19,4 milhões Dezembro/2009 » 64,8 milhões Dezembro/2010 » 73,7 milhões Dezembro/2011 » 77,8 milhões * Este número pode chegar a 81,3 milhões se considerarmos pessoas com 12 anosFonte: Ibope/Nielsen | F/Nazca Tecnologia e Mídias Digitais | @andrewsroberson
  6. 6. O que impulsiona o crescimento? • Banda larga • Lan house (31% do total de acessos) • Wi-Fi gratuitas • Internet móvel (2G (GSM)/3G/4G) • Nova classe C * O Brasil é o 5º país com o maior número de conexões à Internet Tecnologia e Mídias Digitais | @andrewsroberson
  7. 7. Compras Coletivas • Brasil é líder em acessos na América Latina 6,8 milhões de visitas (58% do total) • Brasil chegou a ter mais de mil sites do gênero mais de 20% já sairam do ar • Em 2011 movimentou mais de R$ 1 bilhão 80% ficou com os três maiores players (Groupon, Peixe Urbano e ClickOn) • Peixe Urbano empregou mais de 700 pessoas entre 2010/2011 • Mercado caminha para consolidação * As compras coletivas romperam as barreiras para o comércio eletrônico local (cidades/bairros)Fonte: e-bit | m&m Tecnologia e Mídias Digitais | @andrewsroberson
  8. 8. Oportunidade de negócio • Agregadores de ofertas SaveMe, ApontaOfertas, Radar de Descontos Representa 60% das vendas e 80% do tráfego dos sites pequenos • Revendedores de Cupom Regrupe, Reurbano, Recupom 20 a 30% dos cupons não são usados • Agendador de Cupom OrganizeMe (SaveMe), AgendaCupom * Sites de recompra faturam milhões com revenda de cupons de desconto R$ 300 milhões é o valor deste mercadoFonte: m&m | Globo.com Tecnologia e Mídias Digitais | @andrewsroberson
  9. 9. Métricas do Continente ColetivoFonte: Trading Store - agosto 2011 Tecnologia e Mídias Digitais | @andrewsroberson
  10. 10. Ad Networks Plataformas de distribuição de anúncios publicitários • Google AdWords 95% do faturamento vem dos links patrocinados • Facebook US$ 1 bilhão em 2011 • Boo-Box em 2012 entrou para a lista das 50 empresas mais inovadoras do mundo • Lomadee Crescimento em 2011 foi de 300% * O mercado mundial de Ad Networks é avaliado em US$ 2,5 bilhõesFonte: m&m Tecnologia e Mídias Digitais | @andrewsroberson
  11. 11. Social Games • Brasil é o 4º maior mercado de social games 35 milhões de pessoas • Zinga US$ 450 milhões foi lucro estimado em 2010 Emprega 1,5 mil pessoas • Vostu Recebeu aporte de US$ 50 milhões da Tiger Global Emprega 600 pessoas • Indústria de games deve arrecadar US$ 74 bilhões em 2012 * Hoje os games faturam mais do que o cinemaFonte: m&m Tecnologia e Mídias Digitais | @andrewsroberson
  12. 12. Comércio Eletrônico • E-commerce R$ 8,4 bilhões de faturamento no 1º semestre de 2011 Crescimento foi de 24% em relação a 2010 25 milhões de pedidos • Produtos mais vendidos no 1º semestre - Eletrodomésticos (13%) - Informática (12%) - Saúde, beleza e medicamentos (11%) - Livros e assinaturas de jornais e revistas (8%) - Eletrônicos (6%) Tecnologia e Mídias Digitais | @andrewsroberson
  13. 13. Comércio Eletrônico • Outras modalidades de comércio eletrônico M-commerce T-commerce Social-commerce F-commerce Tecnologia e Mídias Digitais | @andrewsroberson
  14. 14. Case UnivisaoShop • Comércio eletrônico de Óculos de Sol e Óculos de Grau Usabilidade e Arquitetura de Informação Social Media Geração de Conteúdo (blog e fórum) Campanhas para datas comemorativas E-mail Marketing AdWords Tecnologia e Mídias Digitais | @andrewsroberson
  15. 15. Case Vvale • Portal de Conteúdo Usabilidade e Arquitetura de Informação Social Media Distribuição de Conteúdo (sites/blogs x portal) Crowdsourcing (VC no Vvale) Agregador de Serviços Central do Ouvinte Tecnologia e Mídias Digitais | @andrewsroberson
  16. 16. Tecnologia na Girafa • Otimização de tempo e custo Abandono do TI-Centrismo - Prega que a TI é centro do universo “Não podemos mudar isso, é padrão de TI” “Não da para fazer assim, o banco não permite” * Abandono do Flash como ferramenta de desenvolvimento * Adoção de Metodologias Ágeis para gerenciar tempo * Adoção de Frameworks * Adoção de controle de versão * Adoção de software livre Tecnologia e Mídias Digitais | @andrewsroberson
  17. 17. Tecnologia na Girafa • Frameworks Zend Framework jQueryMobile, jqTouch Compass (sass css tool) • CMS WordPress • Controle de Versão Git • Metodologia Ágil Scrum Tecnologia e Mídias Digitais | @andrewsroberson
  18. 18. Tendências para 2012 • Redes Sociais • Social Games • Mobile • Mobile Payments • Crowdsourcing e Crowdfunding • Geolocalização • E-commerce • Computação em nuvem • Vídeo on demand Tecnologia e Mídias Digitais | @andrewsroberson
  19. 19. Contato Andrews Roberson Batista http://girafacomunicacao.com.br http://girafainterativa.com.br @andrewsroberson andrews@girafacomunicacao.com.br

×