Oi.
André Ovigli
Designer de Interação
@iFood
Gente boa - UX Evangelist
300h de Battlefield 4
André Ovigli
Designer de Interação
@iFood
Gente boa - UX Evangelist
300h de Battlefield 4
Sobre o que vamos falar?
Como os os protótipos ajudam
Onde a criatividade e a viabilidade colidem.
O método tradicional
Do wireframe direto para o protótipo
Protótipos de baixa fidelidade
Do mockup direto para o protótipo
Protótipos de alta fidelidade
Do código direto para o protótipo
Protótipos evoluindo até o produto final
O processo de prototipação rápida
As 4 principais características de um protótipo
As categorias de um protótipo
Marvel
Criação rápida de protótipos interativos podendo ser compartilhados por membros da equipe
Pixate
Criação de protótipos com fluxos simples voltado para micro-interações
O que você precisa saber
4 pequenas dicas ao testar com usuário
Valeu!
andreovigli@gmail.com
A Filosofia de Prototipar
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A Filosofia de Prototipar

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Palestra criada por mim sobre a filosofia da prototipação com produtos digitais. Passando desde dos porque's de protototipar, passando pelos processos até chegar no protótipo em si.

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A Filosofia de Prototipar

  1. 1. Oi. André Ovigli Designer de Interação @iFood Gente boa - UX Evangelist 300h de Battlefield 4
  2. 2. André Ovigli Designer de Interação @iFood Gente boa - UX Evangelist 300h de Battlefield 4
  3. 3. Sobre o que vamos falar?
  4. 4. Como os os protótipos ajudam
  5. 5. Onde a criatividade e a viabilidade colidem.
  6. 6. O método tradicional
  7. 7. Do wireframe direto para o protótipo Protótipos de baixa fidelidade
  8. 8. Do mockup direto para o protótipo Protótipos de alta fidelidade
  9. 9. Do código direto para o protótipo Protótipos evoluindo até o produto final
  10. 10. O processo de prototipação rápida
  11. 11. As 4 principais características de um protótipo
  12. 12. As categorias de um protótipo
  13. 13. Marvel Criação rápida de protótipos interativos podendo ser compartilhados por membros da equipe
  14. 14. Pixate Criação de protótipos com fluxos simples voltado para micro-interações
  15. 15. O que você precisa saber
  16. 16. 4 pequenas dicas ao testar com usuário
  17. 17. Valeu! andreovigli@gmail.com

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