A Inclusao De Computadores

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A Inclusao De Computadores

  1. 1. Universidade Católica de Pelotas ACG - Estudos em Web 2.0     Inclusão de Computadores na Pré-Escola          Componentes: Andrei Silva, Taísa Bastos, Natália Santos  
  2. 2.   Inclusão digital na Pré-Escola <ul><li>  </li></ul><ul><li>                                           Tópicos: </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><ul><li>Computadores na Escola de Educação Infantil     </li></ul></ul><ul><li>  </li></ul><ul><ul><li>Uso de Software na educação       </li></ul></ul><ul><li>  </li></ul><ul><ul><li>O que é Software Educativo? </li></ul></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>        </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>   </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>                                                  </li></ul>
  3. 3. Computadores na Escola de Educação Infantil   <ul><li>      O desenvolvimento da criança é um processo equilibrado no qual o crescimento intelectual está intimamente vinculado ao crescimento dos aspectos afetivos e sociais, que em hipótese alguma podem ser colocados em segundo plano, pela ênfase dada a aspectos estritamente cognitivos ou até mecanicistas. Infelizmente o que vemos em muitas escolas, ditas de educação infantil, é a criança na &quot;aula de computação&quot; colorindo desenhos prontos na tela como os antigos mimeografados, utilizando joguinhos que a punem quando não acerta alguma atividade em um determinado número de vezes, deixando-a por exemplo, sem saber o fim da estória; repetindo incontáveis vezes um movimento com o mouse, quando ainda não tem o controle motor necessário, dado o seu estágio de desenvolvimento.       </li></ul><ul><li>        Enfim, até tentando ser adestrada para aprender &quot;computação&quot;, como um fim em si mesmo, sem nenhum relacionamento com outras atividades realizadas na escola. </li></ul>
  4. 4. Uso de Software na educação <ul><li>     Baseado nas convicções de que o computador tem um importante papel na Educação, podemos encontrar na informática um grande agente facilitador do ensino-aprendizagem: os Softwares Educativos. </li></ul>
  5. 5. O que é Software Educativo? <ul><li>Software Educativo é todo programa de computador desenvolvido com a finalidade de colaborar como o processo ensino-aprendizagem, fazendo associação de um rico conteúdo didático com um programa que ensine e divirta ao mesmo tempo. O objetivo principal é que o aprendiz faça uso do Software, tenha prazer em lidar com ele e possa praticar de maneira clara e objetiva. </li></ul>
  6. 6. Jogos Educativos <ul><ul><li>Labririnto : Este jogo de Labirinto é um formidável passatempo para crianças entre 2 e 10 anos. </li></ul></ul><ul><ul><li>O objetivo do jogo é achar o caminho de saida do labirinto, cujos níveis de dificuldade são muitos e crescentes. Para desenvolver a percepção visual e coordenação motora da criança é excelente. </li></ul></ul><ul><li>  </li></ul><ul><ul><li>  A coleção Coelho Sabido  é um </li></ul></ul><ul><li>exemplo de jogo educacional eletrônico,pois </li></ul><ul><li>apresenta uma variedade de atividades que </li></ul><ul><li>promovem o aprendizado na escola, desde </li></ul><ul><li>crianças com 4 anos de idade. </li></ul>

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