The Bridge
Ana Paula Porto Waterkemper
Isabela Del Rio
Josiane Marques
Robson Wesley Rosseto
Luciano Ferreira
Visão geral do jogo
 Este jogo tem por objetivo construir a ponte de cada cidade;
 O jogo será desenvolvido para iOS e A...
Descrição do Game Play e
Mecânicas Fundamentais do Jogo
 Jogo em 1ª pessoa;
 O jogo tem por objetivo reconstruir a ponte...
Quais são os objetivos do jogo?
 Reconstruir as pontes de forma segura para que o fluxo dos carros e
pessoas possam passa...
História do Game:
 O jogo tem início com a vinda de uma onda gigante e destrói a
ponte de cada cidade;
 Na primeira fase...
Enredo e Estrutura narrativa
 Enquanto o usuário vai passando as fases, no intervalo entre
elas é mostrado um texto com a...
Modelo gráfico do Game
Modelo gráfico do Game
Modelo gráfico do Game
Modelo gráfico do Game
Modelo gráfico do Game
Interação social
 Ao jogar o game, o usuário terá 05 vidas para construir as
pontes, se o usuário não conseguir concluir ...
Interação social
 Durante o game, em um nível mais avançado, os jogadores
podem “entrar” no jogo do adversário e tentar d...
Objetos essenciais do game:
 Personagens: Apenas um personagem principal;
 Estruturas: Base da ponte e materiais para co...
Fluxo do game:
 Imagem em 3D;
 A cada fase, é conquistado um material para ajudar na construção.
Quanto mais ferramentas...
Quests:
 A quests do jogo será a construção da ponte. O jogador terá a
missão de construir o mais rápido possível durante...
Controles:
 Para Smartphones ou tablets os comandos são através do toque
na tela, “touch”. O jogador posiciona o dedo em ...
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  1. 1. The Bridge
  2. 2. Ana Paula Porto Waterkemper Isabela Del Rio Josiane Marques Robson Wesley Rosseto Luciano Ferreira
  3. 3. Visão geral do jogo  Este jogo tem por objetivo construir a ponte de cada cidade;  O jogo será desenvolvido para iOS e Android – celulares, tablets e Facebook. Resumo do Game:  No primeiro nível, a ponte de ligação da cidade de Florianópolis com o continente, é destruída por uma onda, e o jogador enfrenta obstáculos e tem poucos recursos para construí-la. A cada nível avançado, o jogador enfrenta uma ponte de cidades diferentes, para a construção,
  4. 4. Descrição do Game Play e Mecânicas Fundamentais do Jogo  Jogo em 1ª pessoa;  O jogo tem por objetivo reconstruir a ponte de cada cidade;  Através da escolha dos materiais que estão disponíveis no nível da fase, para a construção da ponte.
  5. 5. Quais são os objetivos do jogo?  Reconstruir as pontes de forma segura para que o fluxo dos carros e pessoas possam passar sobre ela. Porque criar este jogo?  O jogo será desenvolvido em parceria com as prefeituras de cada cidade e mais alguns parceiros. E trazer mais turistas e retorno para as cidades. Para quem é este jogo?  O público que o jogo quer atingir são pessoas acima de 18 anos. Jogo destinado ao público que se interesse por construção e moradores em geral de cada cidade. Descrição do Game Play e Mecânicas Fundamentais do Jogo
  6. 6. História do Game:  O jogo tem início com a vinda de uma onda gigante e destrói a ponte de cada cidade;  Na primeira fase o jogador tem poucos recursos para a construção da primeira ponte;  Com o passar das fases, o usuário acumula pontos que podem ser trocados por materiais mais resistentes, como aço e concreto.
  7. 7. Enredo e Estrutura narrativa  Enquanto o usuário vai passando as fases, no intervalo entre elas é mostrado um texto com a história das pontes e das cidades para um melhor conhecimento de quem está jogando;  E também uma descrição sobre os objetivos e comandos do jogo para a próxima fase e a próxima ponte que será construída;  Assim como quais são os materiais que tem disponíveis para a próxima fase, sabendo então qual falta para conseguir finalizar a construção da ponte.
  8. 8. Modelo gráfico do Game
  9. 9. Modelo gráfico do Game
  10. 10. Modelo gráfico do Game
  11. 11. Modelo gráfico do Game
  12. 12. Modelo gráfico do Game
  13. 13. Interação social  Ao jogar o game, o usuário terá 05 vidas para construir as pontes, se o usuário não conseguir concluir a fase e consumir todas as tentativas ele ficará inativo por um determinado período de tempo. Para o desbloqueio poderá comprar novas tentativas ou solicitar aos amigos através das redes sociais que liberem a fase, dando novas vidas;  O jogo será veiculado com a conta do Facebook, cada amigo pode ajudar na construção da ponte fornecendo materiais e ideias para a conclusão da ponte;  Cada novo amigo que o jogador convidar e aceitar o convite para o jogo, ele ganha uma determinada quantidade de pontos que ele troca por “vidas” ou materiais.
  14. 14. Interação social  Durante o game, em um nível mais avançado, os jogadores podem “entrar” no jogo do adversário e tentar derrubar a ponte ou adquirir materiais que ainda não possui;  Assim que esse novo amigo começar a jogar, entre eles poderão trocar “presentes” como materiais para ajudar na construção das pontes (Gifiting);  E conseguirá ver o nível em que esse amigo se encontra no jogo, os Rankings fazendo com que queira avançar e estar sempre a frente.
  15. 15. Objetos essenciais do game:  Personagens: Apenas um personagem principal;  Estruturas: Base da ponte e materiais para construção;  Objetos: Usa os objetos conforme o jogo vai avançando e passando de fase (martelos, pregos, serrotes, entre outros);  Cenários: A imagem mostrada é o local da ponte e ao redor da mesma. A medida que o personagem vai avançando na fase, vai abrindo o mapa para ser explorado.
  16. 16. Fluxo do game:  Imagem em 3D;  A cada fase, é conquistado um material para ajudar na construção. Quanto mais ferramentas, mais chance de vencer a fase e avançar nos níveis;  O jogo inicia com 5 vidas, e a cada 3 materiais, ganha mais uma vida. Cada nível do jogo é uma ponte de cidade diferente, onde vai aumentando a dificuldade da fase;  Os materiais são adquiridos, conforme consegue construir as etapas da ponte;  O jogador perde vidas, quando não consegue terminar certas etapas da ponte, tendo que começar novamente desde o início da fase;  E conforme o usuário vai chegando ao final da construção de cada ponte, aparece uma barra de progresso, para dar a sensação de que está perto de cumprir o objetivo (Progress Bar).
  17. 17. Quests:  A quests do jogo será a construção da ponte. O jogador terá a missão de construir o mais rápido possível durante o jogo;  Ao ir finalizando cada etapa da construção, vai ganhando mais experiência e atributos (materiais);  Tornando assim o jogo mais atrativo, para que o usuário queira jogar cada vez mais e conseguir chegar até o final de cada fase.
  18. 18. Controles:  Para Smartphones ou tablets os comandos são através do toque na tela, “touch”. O jogador posiciona o dedo em cima do objeto até o ponto desejado e solta;  Para usar o jogo no computador, o jogador utilizará o mouse para jogar.
  19. 19. Referência:

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