Barco

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Projeto envolvendo arduino e Scratch no controlo de um barco a remos.
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Barco

  1. 1. Programação Eletrónica+ Espaço Projeto Barco do Sado
  2. 2. O Projeto Pretende-se automatizar uma maquete de um barco a remos que, com a aproximação de uma pessoa: • Mexa os remos; • Pisque dois LED verdes e dois LED vermelho; • Faça ouvir o som do mar.
  3. 3. O Circuito
  4. 4. A Programação (continua)
  5. 5. AProgramação(cont.)

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