Desenvolvimento de    Jogos paraDispositivos Móveis
Álvaro CavalcantiEng. Sistemas CESAR – UNICAP -Indústria de Jogos – IGDA Recife –    Loodo.com.br – Professor  CESAR.Edu –...
Jogos paraDispositivos  Móveis?
DispositivosiPhone Playbook  Galaxy Nexus Milestone Lumia    Kindle Fire
CaracterísticasGPS . Camera . Microfone .Acelerômetro . Giroscópio .Sensor de Presença . Vídeo . Foto . Disponibilidade .A...
Mercado   Plataformas   Ferramentas   Game DesignModelos de Negócio    Sugestões
Mercado   Plataformas   Ferramentas   Game DesignModelos de Negócio    Sugestões
Penetração Global
Penetração Local
Público
Segmentação
Receita
Receita
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AppleiPhone iPad iPod
App Store Liberdade na Precificação   70/30 Revenue Share      $99 USD ao anoBom suporte à segmentação   Suporte a assinat...
Android
Liberdade na Precificação  70/30 Revenue Share     $99 USD ao ano    Suporte razoável à       segmentação  Suporte a assin...
Teste de Gaveta
Precificação Controlada70% ou 20% de Revenue Share$99 USD ao ano/1º Ano grátis     Suporte precário à        segmentação  ...
Windows Phone
Liberdade na Precificação   70/30 Revenue Share  $99 USD ao ano/$19.99         submissãoBom suporte à segmentação
Blackberry
Precificação Controlada 70/30 ou 60/40 Revenue            Share     Anuidade gratuitaBom suporte à segmentação
Apóie a Livre Precificação
Boot to Gecko
Mercado   Plataformas   Ferramentas   Game DesignModelos de Negócio    Sugestões
Nativo  Linguagem ObjectiveC        IDE XcodeEngines Cocos2D / Sparrow
Nativo           Linguagem Java           IDE Eclipse ADTEngines AndEngine / LibGDX / Cactus2D
Nativo            Linguagem C#           IDE VisualStudioEngines XNA / Tomahawk / Flat Red Ball
Nativo     Linguagem C/C++/Adobe AIRIDE FlashBuilder / Flash Professional /FlashDevelop / CDT / Blackberry Native         ...
Multiplataforma 3D JavaScript C#
Multiplataforma  3D/2D Haxe
Multiplataforma   3D/2D Lua
Multiplataforma JavaScript CSS
Multiplataforma  ActionScript 3
Multiplataforma  ActionScript 3
Mercado   Plataformas   Ferramentas   Game DesignModelos de Negócio    Sugestões
Game Design
RelembrandoGPS . Camera . Microfone .Acelerômetro . Giroscópio .Sensor de Presença . Vídeo . Foto . Disponibilidade .Abran...
Cuidado!
Acelerômetro
Controles
Controles
Controles
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Mercado   Plataformas   Ferramentas   Game DesignModelos de Negócio    Sugestões
Pago  Pagamento únicoAtualizações gratuitas
Grátis c/ Propaganda        GratuitoExibição de Propagandas Atualizações gratuitas    Renda recorrente      Cauda longa
Grátis c/ Microtransações       Gratuito Venda de conteúdoAtualizações gratuitas   Renda variável     Cauda longa
Assinaturas         Pago    Tempo de usoAtualizações gratuitas      Renda fixa
Publishers
Mercado   Plataformas   Ferramentas   Game DesignModelos de Negócio    Sugestões
Dois CaminhosEstudoRenda
Estudo       Nativo Android AndEngine   iPhone Cocos2DBlackberry Adobe AIRWindows Phone XNA
Renda Estudo de MercadoProficiência do time  Plano de negócio      Publisher
RendaMultiplataforma   Unity 3D
Em Breve! Fique ligado!        Curso de        Desenvolvime        nto de Jogos        para Android
OBRIGADOalvaro.cavalcanti@cesar.org.br       @alvarocavalcant
ReferênciasCasual Connect Magazine http://bit.ly/moCFpbBecause We May http://bit.ly/LRXXrqUnity 3D http://www.unity3d.comH...
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Palestra sobre desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis, apresentada durante o evento MobiTrends, realizado na Faculdade Marista (Recife/PE) em pareceria com o CESAR.Edu.

http://www.cesar.edu,br

http://www.faculdademarista.com.br/

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[MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

  1. 1. Desenvolvimento de Jogos paraDispositivos Móveis
  2. 2. Álvaro CavalcantiEng. Sistemas CESAR – UNICAP -Indústria de Jogos – IGDA Recife – Loodo.com.br – Professor CESAR.Edu – Android – Bada – Flex/ActionScript – JavaME – Unity 3D - GameMaker
  3. 3. Jogos paraDispositivos Móveis?
  4. 4. DispositivosiPhone Playbook Galaxy Nexus Milestone Lumia Kindle Fire
  5. 5. CaracterísticasGPS . Camera . Microfone .Acelerômetro . Giroscópio .Sensor de Presença . Vídeo . Foto . Disponibilidade .Abrangência . Distribuição . Atualização
  6. 6. Mercado Plataformas Ferramentas Game DesignModelos de Negócio Sugestões
  7. 7. Mercado Plataformas Ferramentas Game DesignModelos de Negócio Sugestões
  8. 8. Penetração Global
  9. 9. Penetração Local
  10. 10. Público
  11. 11. Segmentação
  12. 12. Receita
  13. 13. Receita
  14. 14. Mercado Plataformas Ferramentas Game DesignModelos de Negócio Sugestões
  15. 15. AppleiPhone iPad iPod
  16. 16. App Store Liberdade na Precificação 70/30 Revenue Share $99 USD ao anoBom suporte à segmentação Suporte a assinaturas
  17. 17. Android
  18. 18. Liberdade na Precificação 70/30 Revenue Share $99 USD ao ano Suporte razoável à segmentação Suporte a assinaturas
  19. 19. Teste de Gaveta
  20. 20. Precificação Controlada70% ou 20% de Revenue Share$99 USD ao ano/1º Ano grátis Suporte precário à segmentação Apenas nos EUA Longo processo de revisão
  21. 21. Windows Phone
  22. 22. Liberdade na Precificação 70/30 Revenue Share $99 USD ao ano/$19.99 submissãoBom suporte à segmentação
  23. 23. Blackberry
  24. 24. Precificação Controlada 70/30 ou 60/40 Revenue Share Anuidade gratuitaBom suporte à segmentação
  25. 25. Apóie a Livre Precificação
  26. 26. Boot to Gecko
  27. 27. Mercado Plataformas Ferramentas Game DesignModelos de Negócio Sugestões
  28. 28. Nativo Linguagem ObjectiveC IDE XcodeEngines Cocos2D / Sparrow
  29. 29. Nativo Linguagem Java IDE Eclipse ADTEngines AndEngine / LibGDX / Cactus2D
  30. 30. Nativo Linguagem C# IDE VisualStudioEngines XNA / Tomahawk / Flat Red Ball
  31. 31. Nativo Linguagem C/C++/Adobe AIRIDE FlashBuilder / Flash Professional /FlashDevelop / CDT / Blackberry Native SDKEngines Flixel / FlashPunk / Cocos2D-X
  32. 32. Multiplataforma 3D JavaScript C#
  33. 33. Multiplataforma 3D/2D Haxe
  34. 34. Multiplataforma 3D/2D Lua
  35. 35. Multiplataforma JavaScript CSS
  36. 36. Multiplataforma ActionScript 3
  37. 37. Multiplataforma ActionScript 3
  38. 38. Mercado Plataformas Ferramentas Game DesignModelos de Negócio Sugestões
  39. 39. Game Design
  40. 40. RelembrandoGPS . Camera . Microfone .Acelerômetro . Giroscópio .Sensor de Presença . Vídeo . Foto . Disponibilidade .Abrangência . Distribuição . Atualização
  41. 41. Cuidado!
  42. 42. Acelerômetro
  43. 43. Controles
  44. 44. Controles
  45. 45. Controles
  46. 46. Controles
  47. 47. Mercado Plataformas Ferramentas Game DesignModelos de Negócio Sugestões
  48. 48. Pago Pagamento únicoAtualizações gratuitas
  49. 49. Grátis c/ Propaganda GratuitoExibição de Propagandas Atualizações gratuitas Renda recorrente Cauda longa
  50. 50. Grátis c/ Microtransações Gratuito Venda de conteúdoAtualizações gratuitas Renda variável Cauda longa
  51. 51. Assinaturas Pago Tempo de usoAtualizações gratuitas Renda fixa
  52. 52. Publishers
  53. 53. Mercado Plataformas Ferramentas Game DesignModelos de Negócio Sugestões
  54. 54. Dois CaminhosEstudoRenda
  55. 55. Estudo Nativo Android AndEngine iPhone Cocos2DBlackberry Adobe AIRWindows Phone XNA
  56. 56. Renda Estudo de MercadoProficiência do time Plano de negócio Publisher
  57. 57. RendaMultiplataforma Unity 3D
  58. 58. Em Breve! Fique ligado! Curso de Desenvolvime nto de Jogos para Android
  59. 59. OBRIGADOalvaro.cavalcanti@cesar.org.br @alvarocavalcant
  60. 60. ReferênciasCasual Connect Magazine http://bit.ly/moCFpbBecause We May http://bit.ly/LRXXrqUnity 3D http://www.unity3d.comHaxe http://www.haxe.orgMoai http://getmoai.com/HTML5 Game Devs http://bit.ly/LRY06BFlixel http://www.flixel.orgSuper Fighter Heroes http://bit.ly/LRXtBDZenonia 3 http://bit.ly/LRXAgjDead Space http://bit.ly/LRXGEXBattleheart http://bit.ly/LRXLbuAmazon is More Lucrative... http://onforb.es/MS4aDZIgnore Android at Your Own Peril http://bit.ly/MS4m6aBoot to Gecko http://bit.ly/MU9B5b

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