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Facebook Pizzaria - Marcela Vilela

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Exercício da aula de Facebook Marketing para desenvolver uma estratégia para relacionamento, vendas e diferenciais de uma página de uma pizzaria no Facebook.

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Facebook Pizzaria - Marcela Vilela

  1. 1. APLICANDO UMA ESTRATÉGIA Ponto de partida para seu negócio criar um caminho dento do facebook
  2. 2. PARA VENDER PIZZA ATRAVÉS DO FACEBOOK O CLIENTE DEVE:
  3. 3. CRIAR UMA FANPAGE NO FACEBOOK
  4. 4. INSERIR IMAGENS E INFORMAÇÕES SOBRE A EMPRESA NA FANPAGE
  5. 5. CRIAR LIGAÇÃO ENTRE A FANPAGE E O SITE DA EMPRESA
  6. 6. DIVULGAR REGIÕES ONDE A PIZZARIA É ENCONTRADA
  7. 7. DIVULGAR PRODUTOS/NOVIDADES NA FANPAGE
  8. 8. CRIAR PONTOS DE CONTATO DA SUA MARCA COM O PÚBLICO
  9. 9. ESTIMULAR QUE A FANPAGE SEJA CURTIDA
  10. 10. DIVULGAR PROMOÇÕES • Estimular que o público seja fã, curta, faça comentários, participe e compartilhe informações da fanpage.
  11. 11. CRIAR JOGOS NA FANPAGE QUE GEREM INTERAÇÃO DO PÚBLICO Jogo dos sete erros, por exemplo, explorando o produto e gerando desejo.
  12. 12. “BRINCAR” COM IMAGENS E SITUAÇÕES ENGRAÇADAS, ENVOLVENDO O PRODUTO • Fãs curtem isso. • Fãs compartilham isso com amigos. • Outras pessoas conhecem sua fanpage. • Novas pessoas se tornam fãs de suas postagens e de sua fanpage.
  13. 13. GERAR VOTAÇÃO SOBRE O PRODUTO MAIS APRECIADO Possibilidade de conhecer melhor o público-alvo, saber sua opinião à respeito do produto, conhecer suas preferências. Os clientes dizem de fato o que esperam da marca ou do produto.
  14. 14. DIVULGAR AÇÕES PROMOCIONAIS
  15. 15. COMEMORAR RECORDES DE FÃS
  16. 16. ESTIMULAR CONSUMO DO PRODUTO
  17. 17. TORNAR O PRODUTO PARTE DA “CULTURA” DO DIA-A-DIA
  18. 18. APOIAR TEMAS DE INTERESSE RELACIONADOS AO PÚBLICO-ALVO
  19. 19. RELACIONAR O PRODUTO COM EVENTOS Estimulando a participação do fã e proporcionando algum ganho.
  20. 20. CRIAR IDENTIDADE E AFINIDADE ENTRE O CLIENTE E O PRODUTO Os clientes se aproximam da marca.
  21. 21. REALIZAR AÇÕES QUE GEREM INTERAÇÃO A empresa tem a oportunidade de conhecer melhor seu público-alvo e inovar no desenvolvimento dos produtos. As pessoas passam a se interessar mais pela história da empresa.
  22. 22. ESTIMULAR E DIVULGAR AÇÕES DE “PAIXÃO” DOS FÃS PELA MARCA/PRODUTO
  23. 23. BUSCAR APLICATIVOS PARA MELHOR ATENDER SEUS CLIENTES

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