HalterofilismoRio 2016Campanha
História Origem         indefinida.      Aparece        em  antigosregistosegípcios, emtextoschineseseemgravur  asgregas....
Brainstorming “Seuobjetivoédesenvolver       a      potência  (forçarápida,                        explosiva)  etambémexi...
ConceitoTipografia: ArmorPiercing           Revolution
Mídia Digital 1. Filme   Canais:      principais    canais de tv   aberta     (Globo, Band, Record, SBT, Rede TV) e espo...
Mídia Impressa 3. Revistas/Jornais   Revistas: Veja/Veja Rio, Época, IstoÉ.   Jornais: O Globo, Jornal do Brasil, O Dia...
Revistas/Jornais
Mídia externa 5. Outdoor   Por toda a cidade do RJ 6. Busdoor 7. Metro – Arte em movimento
Outdoor
Busdoor
Mídias Alternativas 8. Academias   Promover uma competição interna de halterofilismo,nas    academias inscritas   premi...
Ação nos shoppings
Ação Social 10. Academia de Heróis   Criação de centros esportivos nas comunidades    com academias com professores qual...
Agência Ana Luiza Ferreira Gustavo Gebara Livia Almeida Marina Skinner Pedro Salles
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Halterofilismo Rio 2016

  1. 1. HalterofilismoRio 2016Campanha
  2. 2. História Origem indefinida. Aparece em antigosregistosegípcios, emtextoschineseseemgravur asgregas. 1as competiçõesnaEuropa no final do Sec XIX. 1o campeonatomundialem 1891 emlondres. Esteve no programada 1a OlimpíadamodernaemAtenas (1896). Foideixado de fora dos jogos de 1900. Reapareceunos de 1904 efoiabolidonosjogosseguintes. Reinstituidonosjogos de 1920 1983: Mulheresforamreconhecidaspelafederação. 1996: mulheresnosjogosolímpicos.
  3. 3. Brainstorming “Seuobjetivoédesenvolver a potência (forçarápida, explosiva) etambémexigetécnica, flexibilidade, coordenaç ãoeequilíbrio”
  4. 4. ConceitoTipografia: ArmorPiercing Revolution
  5. 5. Mídia Digital 1. Filme  Canais: principais canais de tv aberta (Globo, Band, Record, SBT, Rede TV) e esportivos (Sport TV, ESPN, Fox Sport) 2. Aplicativo para Facebook  Você também pode ser um herói.  Uma espécie de competição e jogo online onde as pessoas podem fazer doações para o projeto social “Escola de heróis”.  Quanto mais doações fizessem, mais forte seria seu halterofilista no jogo.  Jogo “corrida de obstáculos”: ele pode pular e correr e quando pega o halter pode voar e matar oponentes.
  6. 6. Mídia Impressa 3. Revistas/Jornais  Revistas: Veja/Veja Rio, Época, IstoÉ.  Jornais: O Globo, Jornal do Brasil, O Dia, Extra. 4. Revista em quadrinhos – Capitão Halter.  Distribuição nos Jornais de domingo durante dois meses. Cada domingo um capitulo.
  7. 7. Revistas/Jornais
  8. 8. Mídia externa 5. Outdoor  Por toda a cidade do RJ 6. Busdoor 7. Metro – Arte em movimento
  9. 9. Outdoor
  10. 10. Busdoor
  11. 11. Mídias Alternativas 8. Academias  Promover uma competição interna de halterofilismo,nas academias inscritas  premio: ingressos para as competições olímpicas de halterofilismo, passar um dia vendo o treinamento do medalista olímpico Fernando Reis e 3 meses de treino exclusivo com acompanhamento profissional de treino e nutricional.  A bodytech, Cia Athletica, Rio Sport, SmartFit, Pergus, EastCoast 9. Shoppings  Benchmarking: excalibur - rei Arthur  Um halter preso a um dispositivo. Aleatoriamente serão escolhidas pessoas para ganhar um par de ingresso para competições olímpicas e paraolímpicas.  Barra Shopping, Norte Shopping, Rio Sul
  12. 12. Ação nos shoppings
  13. 13. Ação Social 10. Academia de Heróis  Criação de centros esportivos nas comunidades com academias com professores qualificados e refeitórios com acompanhamento nutricional.  Incentivar um estilo de vida saudável  Criar interesse pelo esporte.
  14. 14. Agência Ana Luiza Ferreira Gustavo Gebara Livia Almeida Marina Skinner Pedro Salles

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