2. Especialización
• ¿Dk escarcha en icc?
• La especialización mas recomendada para un dk es sangre pero les hablare para un dk escarcha
• El dk escarcha se caracteriza por los golpes cuerpo a cuerpo y por la mayoría de sus ataques
congelantes.
3. •
Actualmente unicamente tenemos una build viable y alrededor de esta diferentes
variaciones en unos talentos aqui y alli y quizas en glifos también, pero sobre ellas destaca
una que es sin lugar a dudas la mas ventajosa.
Nomenclatura:
-RP: poder rúnico
-IT: toque helado
-PS: Golpe peste
-OB: Asolar
-BS: golpe sangriento
-PT: Pestilencia
-FS: Golpe escarcha
4. Armadura para dk• Estadísticas base:
Fuerza: Aqui pondremos todo lo que se pueda y mas ya que es la estadística base principal de todo
DK.
Agilidad: Aqui no vamos a poner nada ya que la única agilidad extra que hemos de recibir es la que dan
las armas.
Aguante: Aqui solo recibiremos las bonificacion por el equipo y por alguna que otra joya que pongamos.
Intelecto: Como le pongais intelecto a un DK me piro del server xD.
Espiritu: Aqui no va nada tampoco, aunque el espiritu en los DK esta muy over y la regeneracion de
vida que pillas con un poco que se le ponga es brutal, pero no va ni un solo punto extra aqui.
Armadura: Como vamos frost y no blood no veremos afectado esto en ningun sentido, ni nos bonificará
de ninguna manera, solo reduciendo daño fisico recibido igual que siempre.
Estadisticas obligatorias:
Prob. Golpe: Aqui con que tengamos 10% de golpe no fallaremos ninguna habilidad especial.
Prob. Crit: Aqui solo tendremos el crítico que nos de el equipo y los talentos y alguna que otra joya.
Penetraciòn con Hechizos: Aqui es recomendable poner minimo 75 de penetración ya que el DK frost
hace muy buena parte del dps con daño mágico.
Penetracion de Armadura: Aqui teneis que llegar a 40% de penetracìon, esta estadística no podeis
saltarosla ya que ese 40% puede hacer que metais de 10k de Asolar a 12k perfectamente.
Celeridad: Aqui no es necesario poner nada, ya que por talentos conseguimos 45% de velocidad de
ataque mas la suma de algunos items de dps que lleve esta estadística, contando con que vamos
Dualist atacaremos a menos de 1,4 segundos.
5. Glifos
• Glifos
Los glifos sublimes que llevaremos son los siguiente:
Glifo de Asolar
Glifo de Enfermedad
Glifo de Golpe de escarcha
Los glifos menores serán estos:
Glifo de Levantar a muerto
Glifo de Transfusión de vida
Glifo de Pestilencia
6. Joyas y Encantamientos
• Joyas
• Las joyas que llevaremos son sencillas, yo pongo siempre TODAS de 20 de fuerza que son rojas,
aunque no respete el color del hueco.
La meta que usareis es el Diamante de Llama Celeste Caótico que os aumentara el daño de
vuestros críticos un 3% ademas del índice de crítico en 21 puntos.
Para activar la Meta solo se necesitan 2 joyas azules, las cuales seran de 10 de fuerza y 15 de
aguante (Piedra de terror - Moradas), estas joyas podeis combinarlas en vuestro equipo como
querais de forma que si algun objeto tiene hueco rojo y hueco azul podeis ganar el bonus de ese
item para aprovecharlo.
• Encantamiento.
• Pantalones = Parche de peletería de 75 de poder de ataque y 22 de índice de crítico
Casco = el de reputación de Espada de Ébano de 50 de poder de ataque y 20 de índice de crítico
Hombros = el de reputación de Hijos de Hodir de 40 de poder de ataque y 15 de índice de crítico
Pecho = +10 a todas las estadísticas
Botas = Caminante de Hielo
Armas = como vamos dualist pondreis en la mano derecha Runa de Cruzado Caido y en la mano
izquierda Runa de cuchilla de hielo
7. • Eso es todo lo q necesitan para ser un
buen dk de escarcha espero q les haya
servido
• =)
• Para mas información búsquenmen como
escarland y los ayudare