SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 20
Universidade FEEVALE
Programa de Pós-Graduação em Processos e Manifestações Culturais - Nível Mestrado
Orientadora: Prof.ª Dr.ª Sandra Montardo
Aline Corso
O CORPO APARELHADO:
um estudo sobre tecnologias e
computadores vestíveis na cultura do
pós-humano
(DEFESA DE DISSERTAÇÃO)
Dezembro 2015
Considerações iniciais
* Da minha história com os corpos aparelhados
* Da construção da problematização
* Dos trabalhos relacionados
* Dos acordos metodológicos
* Dos objetivos gerais e específicos
* Da construção metodológica
* Da estrutura dos capítulos
Problema de pesquisa
Qual a relação entre as obras dos ciborgues
Stelarc, Steve Mann e Neil Harbisson e as
tecnologias e computadores vestíveis no
âmbito da cultura do pós-humano?
Objetivo geral
Problematizar as tecnologias e computadores
vestíveis no âmbito dos estudos da cultura do
pós-humano a partir das obras dos ciborgues
Stelarc, Steve Mann e Neil Harbisson.
Objetivos específicos
a) Identificar, via Arqueologia da Mídia, quais os produtos lançados pela
indústria dialogam com as obras de Stelarc, Steve Mann e Neil Harbisson;
b) Partindo da identificação destes produtos, classificá-los enquanto
tecnologias vestíveis (wearable technologies) ou computadores vestíveis
(wearable computers).
Esquema sinóptico
Metodologia
Pesquisa bibliográfica
+
Arqueologia da Mídia
Resumo
Esta pesquisa pretende pensar as relações entre corpo e tecnologia através da análise dos aparelhos que são utilizados nos
corpos. Desta maneira, através de uma visão interdisciplinar, a dissertação tem como objetivo geral problematizar as tecnologias
e computadores vestíveis no âmbito dos estudos da cultura do pós-humano a partir das obras de Stelarc, Steve Mann e Neil
Harbisson. Já os objetivos específicos contemplam: (a) identificar, via arqueologia da mídia, quais os produtos lançados pela
indústria dialogam com as obras destes artistas e (b) partindo da identificação destes produtos, classificá-los enquanto
tecnologias vestíveis (wearable technologies) ou computadores vestíveis (wearable computers). A dissertação fundamenta-se em
teorias dos autores McLuhan (1974), Amaral (2006), Couto (2012), Rüdiger (2008), Sibilia (2002), Mann (2001), Donati (2005),
Parikka (2012), Huhtamo; Parikka (2011), entre outros. Constata-se que tecnologias vestíveis e computadores vestíveis possuem
significados diferentes: as tecnologias vestíveis englobam todas as tecnologias que podem ser usadas no corpo, desde
acessórios tecnológicos até tecnologias que ampliam habilidades humanas. Já os computadores vestíveis são um tipo de
tecnologia vestível estritamente com o objetivo de ampliar e (re) configurar as capacidades humanas, motoras e cognitivas
(DONATI, 2005) e funcionam como uma espécie de segunda pele para o usuário (MANN, 2001). Verificamos que as obras de
Stelarc, Steve Mann e Neil Harbisson influenciaram a criação de diversos produtos lançados pela indústria, como por exemplo:
relógios inteligentes, pulseiras inteligentes, tecidos inteligentes, capacetes inteligentes e de realidade virtual, exoesqueletos,
próteses, implantes, etc. Enquanto os artistas desafiavam o corpo pela experimentação, a indústria adapta e torna viável
comercialmente essas descobertas, buscando adequar os produtos para uma melhoria das funcionalidades do corpo humano.
Palavras-chave: Computadores Vestíveis. Tecnologias Vestíveis. Ciborgue. Cibercultura. Arqueologia da Mídia.
Contextualizando os corpos aparelhados
* A cultura somática e as extensões do
corpo: muito além da carne
* Genealogia ciborgue e a reengenharia do
corpo: da ficção científica à sala cirúrgica
* Tipos de ciborgue (protéticos,
interpretativos e midiatizados)
* Quimeras pós-humanas: Stelarc, Steve
Mann e Neil Harbisson
Stelarc
CIBERARTISTA PERFORMÁTICO DE BODY-ART
Steve Mann
PESQUISADOR DA UNIVERSIDADE DE TORONTO E CONSIDERADO O PAI DA COMPUTAÇÃO VESTÍVEL
Neil Harbisson
ARTISTA E FUNDADOR DA CYBORG FOUNDATION
Tecnologias X computadores vestíveis
* Computadores vestíveis: tecnologia para
ampliar e (re) configurar as capacidades
humanas
* O que os computadores vestíveis não
são e por que
Tipo Descrição
Tecnologias vestíveis Englobam todas as tecnologias que podem ser usadas no corpo, desde acessórios
tecnológicos até tecnologias que ampliam habilidades humanas.
Computadores
vestíveis
Tipo de tecnologia vestível sempre ligada e acessível para o usuário, estritamente com o
objetivo de ampliar e (re) configurar as capacidades humanas, motoras e cognitivas
(DONATI, 2005) funcionando como uma espécie de segunda pele (MANN, 2001).
Aplicaçãoda
ArqueologiadaMídia
Achadosdapesquisa1
Achadosdapesquisa2
Considerações finais
● As descobertas
● Os aspectos em aberto
● Aspectos inexplorados
● Possibilidades de continuação de pesquisa
Obrigada!
Aline Corso
aline.corso@gmail.com
www.alinecorso.com.br

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a [dissertação] O corpo aparelhado - um estudo sobre tecnologias e computadores vestíveis na cultura do pós-humano

Qualificação de mestrado Aline Corso
Qualificação de mestrado Aline CorsoQualificação de mestrado Aline Corso
Qualificação de mestrado Aline CorsoAline Corso
 
CST EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS IFPB 2º PERÍODO SOCIEDADE E TECN...
CST EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS IFPB 2º PERÍODO SOCIEDADE E TECN...CST EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS IFPB 2º PERÍODO SOCIEDADE E TECN...
CST EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS IFPB 2º PERÍODO SOCIEDADE E TECN...Os Fantasmas !
 
Tecnologia da informação
Tecnologia da informaçãoTecnologia da informação
Tecnologia da informaçãocleusamoreira
 
Artigo divulgaçaoalgasredpop 1997
Artigo divulgaçaoalgasredpop 1997Artigo divulgaçaoalgasredpop 1997
Artigo divulgaçaoalgasredpop 1997AlexandrePedrini
 
Pesquisa em Cibercultura no Brasil
Pesquisa em Cibercultura no BrasilPesquisa em Cibercultura no Brasil
Pesquisa em Cibercultura no BrasilAdriana Amaral
 
ISA11 - Caio Vassão: Compreendendo o Processo de Inovação
ISA11 - Caio Vassão: Compreendendo o Processo de InovaçãoISA11 - Caio Vassão: Compreendendo o Processo de Inovação
ISA11 - Caio Vassão: Compreendendo o Processo de InovaçãoInteraction South America
 
Tecnologia e Seleção - Laymert Garcia dos Santos
Tecnologia e Seleção - Laymert Garcia dos SantosTecnologia e Seleção - Laymert Garcia dos Santos
Tecnologia e Seleção - Laymert Garcia dos SantosMatheus Passavante
 
Tecnologia Educacional Dois Para Met Ensino Matemtica
Tecnologia Educacional Dois Para Met Ensino MatemticaTecnologia Educacional Dois Para Met Ensino Matemtica
Tecnologia Educacional Dois Para Met Ensino MatemticaRegina Trilho O Xavier
 
7 Ciência e Tecnologia.pptx
7 Ciência e Tecnologia.pptx7 Ciência e Tecnologia.pptx
7 Ciência e Tecnologia.pptxAndrea Silva
 
Cibercultura e Sistemas de Informação
Cibercultura e Sistemas de InformaçãoCibercultura e Sistemas de Informação
Cibercultura e Sistemas de InformaçãoMariano Pimentel
 
Ciências do Artificial, Design Science Research
Ciências do Artificial, Design Science ResearchCiências do Artificial, Design Science Research
Ciências do Artificial, Design Science ResearchMariano Pimentel
 
Tecnologia da Informação
Tecnologia da InformaçãoTecnologia da Informação
Tecnologia da Informaçãocleusamoreira
 
Apresentacao final p&d
Apresentacao final p&dApresentacao final p&d
Apresentacao final p&dSagui Lab
 
Aula/curso realizada na disciplina de Humanidades Digitais e Ciência da Infor...
Aula/curso realizada na disciplina de Humanidades Digitais e Ciência da Infor...Aula/curso realizada na disciplina de Humanidades Digitais e Ciência da Infor...
Aula/curso realizada na disciplina de Humanidades Digitais e Ciência da Infor...Ricardo Pimenta
 
Design Science Research: método de pesquisa científica com desenvolvimento de...
Design Science Research: método de pesquisa científica com desenvolvimento de...Design Science Research: método de pesquisa científica com desenvolvimento de...
Design Science Research: método de pesquisa científica com desenvolvimento de...Mariano Pimentel
 

Semelhante a [dissertação] O corpo aparelhado - um estudo sobre tecnologias e computadores vestíveis na cultura do pós-humano (20)

Parte 2 Tecnologia
Parte 2   TecnologiaParte 2   Tecnologia
Parte 2 Tecnologia
 
Qualificação de mestrado Aline Corso
Qualificação de mestrado Aline CorsoQualificação de mestrado Aline Corso
Qualificação de mestrado Aline Corso
 
CST EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS IFPB 2º PERÍODO SOCIEDADE E TECN...
CST EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS IFPB 2º PERÍODO SOCIEDADE E TECN...CST EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS IFPB 2º PERÍODO SOCIEDADE E TECN...
CST EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS IFPB 2º PERÍODO SOCIEDADE E TECN...
 
Tecnologia da informação
Tecnologia da informaçãoTecnologia da informação
Tecnologia da informação
 
Artigo divulgaçaoalgasredpop 1997
Artigo divulgaçaoalgasredpop 1997Artigo divulgaçaoalgasredpop 1997
Artigo divulgaçaoalgasredpop 1997
 
Pesquisa em Cibercultura no Brasil
Pesquisa em Cibercultura no BrasilPesquisa em Cibercultura no Brasil
Pesquisa em Cibercultura no Brasil
 
ISA11 - Caio Vassão: Compreendendo o Processo de Inovação
ISA11 - Caio Vassão: Compreendendo o Processo de InovaçãoISA11 - Caio Vassão: Compreendendo o Processo de Inovação
ISA11 - Caio Vassão: Compreendendo o Processo de Inovação
 
Tecnologia e Seleção - Laymert Garcia dos Santos
Tecnologia e Seleção - Laymert Garcia dos SantosTecnologia e Seleção - Laymert Garcia dos Santos
Tecnologia e Seleção - Laymert Garcia dos Santos
 
Tecnologia Educacional Dois Para Met Ensino Matemtica
Tecnologia Educacional Dois Para Met Ensino MatemticaTecnologia Educacional Dois Para Met Ensino Matemtica
Tecnologia Educacional Dois Para Met Ensino Matemtica
 
7 Ciência e Tecnologia.pptx
7 Ciência e Tecnologia.pptx7 Ciência e Tecnologia.pptx
7 Ciência e Tecnologia.pptx
 
Redes Digitais
Redes DigitaisRedes Digitais
Redes Digitais
 
Cibercultura e Sistemas de Informação
Cibercultura e Sistemas de InformaçãoCibercultura e Sistemas de Informação
Cibercultura e Sistemas de Informação
 
Ciências do Artificial, Design Science Research
Ciências do Artificial, Design Science ResearchCiências do Artificial, Design Science Research
Ciências do Artificial, Design Science Research
 
Tecnologia da Informação
Tecnologia da InformaçãoTecnologia da Informação
Tecnologia da Informação
 
Apresentacao final p&d
Apresentacao final p&dApresentacao final p&d
Apresentacao final p&d
 
Aula/curso realizada na disciplina de Humanidades Digitais e Ciência da Infor...
Aula/curso realizada na disciplina de Humanidades Digitais e Ciência da Infor...Aula/curso realizada na disciplina de Humanidades Digitais e Ciência da Infor...
Aula/curso realizada na disciplina de Humanidades Digitais e Ciência da Infor...
 
Novas Tecnologias e Mídia Digital
Novas Tecnologias e Mídia DigitalNovas Tecnologias e Mídia Digital
Novas Tecnologias e Mídia Digital
 
Cibercultura
CiberculturaCibercultura
Cibercultura
 
Aula teoria da comunicacao castells
Aula teoria da comunicacao castellsAula teoria da comunicacao castells
Aula teoria da comunicacao castells
 
Design Science Research: método de pesquisa científica com desenvolvimento de...
Design Science Research: método de pesquisa científica com desenvolvimento de...Design Science Research: método de pesquisa científica com desenvolvimento de...
Design Science Research: método de pesquisa científica com desenvolvimento de...
 

Mais de Aline Corso

A(narqueologia) entre ruína e (re)construção: intersecções dos legados arquit...
A(narqueologia) entre ruína e (re)construção: intersecções dos legados arquit...A(narqueologia) entre ruína e (re)construção: intersecções dos legados arquit...
A(narqueologia) entre ruína e (re)construção: intersecções dos legados arquit...Aline Corso
 
Seminário discente ufrgs 2019
Seminário discente ufrgs 2019Seminário discente ufrgs 2019
Seminário discente ufrgs 2019Aline Corso
 
VII Congresso de Pesquisa e Extensão da FSG - artigo
VII Congresso de Pesquisa e Extensão da FSG - artigoVII Congresso de Pesquisa e Extensão da FSG - artigo
VII Congresso de Pesquisa e Extensão da FSG - artigoAline Corso
 
Apresentação comercial
Apresentação comercialApresentação comercial
Apresentação comercialAline Corso
 
Apresentação XII Abciber
Apresentação XII AbciberApresentação XII Abciber
Apresentação XII AbciberAline Corso
 
Planejamento de marketing
Planejamento de marketingPlanejamento de marketing
Planejamento de marketingAline Corso
 
Marketing digital em 2019 - as maiores tendencias
Marketing digital em 2019 - as maiores tendenciasMarketing digital em 2019 - as maiores tendencias
Marketing digital em 2019 - as maiores tendenciasAline Corso
 
Apresentação SDCOM PPGCCOM UNISINOS 2019
Apresentação SDCOM PPGCCOM UNISINOS 2019Apresentação SDCOM PPGCCOM UNISINOS 2019
Apresentação SDCOM PPGCCOM UNISINOS 2019Aline Corso
 
Seminário discente Epistemologia da Comunicação
Seminário discente Epistemologia da ComunicaçãoSeminário discente Epistemologia da Comunicação
Seminário discente Epistemologia da ComunicaçãoAline Corso
 
Dia mundial da criatividade 2019
Dia mundial da criatividade 2019 Dia mundial da criatividade 2019
Dia mundial da criatividade 2019 Aline Corso
 
Atividade avaliativa - Comunicação Digital
Atividade avaliativa - Comunicação DigitalAtividade avaliativa - Comunicação Digital
Atividade avaliativa - Comunicação DigitalAline Corso
 
Atividade avaliativa - Comportamento do Consumidor
Atividade avaliativa - Comportamento do ConsumidorAtividade avaliativa - Comportamento do Consumidor
Atividade avaliativa - Comportamento do ConsumidorAline Corso
 
Atividade avaliativa - comunicação digital e multimeios
Atividade avaliativa  - comunicação digital e multimeiosAtividade avaliativa  - comunicação digital e multimeios
Atividade avaliativa - comunicação digital e multimeiosAline Corso
 
Atividade avaliativa - design digital
Atividade avaliativa  - design digitalAtividade avaliativa  - design digital
Atividade avaliativa - design digitalAline Corso
 
A promoção da área da saúde nas redes sociais
A promoção da área da saúde nas redes sociaisA promoção da área da saúde nas redes sociais
A promoção da área da saúde nas redes sociaisAline Corso
 
O futuro do passado: uma arqueologia da inteligência artificial
O futuro do passado: uma arqueologia da inteligência artificialO futuro do passado: uma arqueologia da inteligência artificial
O futuro do passado: uma arqueologia da inteligência artificialAline Corso
 
Questões comentadas ENADE 2012 e 2015 Publicidade e Propaganda
Questões comentadas ENADE 2012 e 2015 Publicidade e PropagandaQuestões comentadas ENADE 2012 e 2015 Publicidade e Propaganda
Questões comentadas ENADE 2012 e 2015 Publicidade e PropagandaAline Corso
 
Videogame é arte?
Videogame é arte?Videogame é arte?
Videogame é arte?Aline Corso
 
O consumidor brasileiro
O consumidor brasileiroO consumidor brasileiro
O consumidor brasileiroAline Corso
 

Mais de Aline Corso (20)

A(narqueologia) entre ruína e (re)construção: intersecções dos legados arquit...
A(narqueologia) entre ruína e (re)construção: intersecções dos legados arquit...A(narqueologia) entre ruína e (re)construção: intersecções dos legados arquit...
A(narqueologia) entre ruína e (re)construção: intersecções dos legados arquit...
 
Seminário discente ufrgs 2019
Seminário discente ufrgs 2019Seminário discente ufrgs 2019
Seminário discente ufrgs 2019
 
VII Congresso de Pesquisa e Extensão da FSG - artigo
VII Congresso de Pesquisa e Extensão da FSG - artigoVII Congresso de Pesquisa e Extensão da FSG - artigo
VII Congresso de Pesquisa e Extensão da FSG - artigo
 
Apresentação comercial
Apresentação comercialApresentação comercial
Apresentação comercial
 
Apresentação XII Abciber
Apresentação XII AbciberApresentação XII Abciber
Apresentação XII Abciber
 
Planejamento de marketing
Planejamento de marketingPlanejamento de marketing
Planejamento de marketing
 
Marketing digital em 2019 - as maiores tendencias
Marketing digital em 2019 - as maiores tendenciasMarketing digital em 2019 - as maiores tendencias
Marketing digital em 2019 - as maiores tendencias
 
Apresentação SDCOM PPGCCOM UNISINOS 2019
Apresentação SDCOM PPGCCOM UNISINOS 2019Apresentação SDCOM PPGCCOM UNISINOS 2019
Apresentação SDCOM PPGCCOM UNISINOS 2019
 
Seminário discente Epistemologia da Comunicação
Seminário discente Epistemologia da ComunicaçãoSeminário discente Epistemologia da Comunicação
Seminário discente Epistemologia da Comunicação
 
Dia mundial da criatividade 2019
Dia mundial da criatividade 2019 Dia mundial da criatividade 2019
Dia mundial da criatividade 2019
 
Atividade avaliativa - Comunicação Digital
Atividade avaliativa - Comunicação DigitalAtividade avaliativa - Comunicação Digital
Atividade avaliativa - Comunicação Digital
 
Atividade avaliativa - Comportamento do Consumidor
Atividade avaliativa - Comportamento do ConsumidorAtividade avaliativa - Comportamento do Consumidor
Atividade avaliativa - Comportamento do Consumidor
 
Atividade avaliativa - comunicação digital e multimeios
Atividade avaliativa  - comunicação digital e multimeiosAtividade avaliativa  - comunicação digital e multimeios
Atividade avaliativa - comunicação digital e multimeios
 
Atividade avaliativa - design digital
Atividade avaliativa  - design digitalAtividade avaliativa  - design digital
Atividade avaliativa - design digital
 
A promoção da área da saúde nas redes sociais
A promoção da área da saúde nas redes sociaisA promoção da área da saúde nas redes sociais
A promoção da área da saúde nas redes sociais
 
O futuro do passado: uma arqueologia da inteligência artificial
O futuro do passado: uma arqueologia da inteligência artificialO futuro do passado: uma arqueologia da inteligência artificial
O futuro do passado: uma arqueologia da inteligência artificial
 
Questões comentadas ENADE 2012 e 2015 Publicidade e Propaganda
Questões comentadas ENADE 2012 e 2015 Publicidade e PropagandaQuestões comentadas ENADE 2012 e 2015 Publicidade e Propaganda
Questões comentadas ENADE 2012 e 2015 Publicidade e Propaganda
 
Vigilância
VigilânciaVigilância
Vigilância
 
Videogame é arte?
Videogame é arte?Videogame é arte?
Videogame é arte?
 
O consumidor brasileiro
O consumidor brasileiroO consumidor brasileiro
O consumidor brasileiro
 

Último

Modernidade perspectiva sobre a África e América
Modernidade perspectiva sobre a África e AméricaModernidade perspectiva sobre a África e América
Modernidade perspectiva sobre a África e Américawilson778875
 
atividades diversas 1° ano alfabetização
atividades diversas 1° ano alfabetizaçãoatividades diversas 1° ano alfabetização
atividades diversas 1° ano alfabetizaçãodanielagracia9
 
A Unidade de Espiritualidade Eudista se une ao sentimiento de toda a igreja u...
A Unidade de Espiritualidade Eudista se une ao sentimiento de toda a igreja u...A Unidade de Espiritualidade Eudista se une ao sentimiento de toda a igreja u...
A Unidade de Espiritualidade Eudista se une ao sentimiento de toda a igreja u...Unidad de Espiritualidad Eudista
 
Jogo de Revisão Terceira Série (Primeiro Trimestre)
Jogo de Revisão Terceira Série (Primeiro Trimestre)Jogo de Revisão Terceira Série (Primeiro Trimestre)
Jogo de Revisão Terceira Série (Primeiro Trimestre)Paula Meyer Piagentini
 
Poema em homenagem a Escola Santa Maria, pelos seus 37 anos.
Poema em homenagem a Escola Santa Maria, pelos seus 37 anos.Poema em homenagem a Escola Santa Maria, pelos seus 37 anos.
Poema em homenagem a Escola Santa Maria, pelos seus 37 anos.Mary Alvarenga
 
Ler e compreender 7º ano - Aula 7 - 1º Bimestre
Ler e compreender 7º ano -  Aula 7 - 1º BimestreLer e compreender 7º ano -  Aula 7 - 1º Bimestre
Ler e compreender 7º ano - Aula 7 - 1º BimestreProfaCintiaDosSantos
 
Livro de bio celular e molecular Junqueira e Carneiro.pdf
Livro de bio celular e molecular Junqueira e Carneiro.pdfLivro de bio celular e molecular Junqueira e Carneiro.pdf
Livro de bio celular e molecular Junqueira e Carneiro.pdfRafaela Vieira
 
Modelos Evolutivos em História das Religiões
Modelos Evolutivos em História das ReligiõesModelos Evolutivos em História das Religiões
Modelos Evolutivos em História das ReligiõesGilbraz Aragão
 
HORA DO CONTO_BECRE D. CARLOS I_2023_2024
HORA DO CONTO_BECRE D. CARLOS I_2023_2024HORA DO CONTO_BECRE D. CARLOS I_2023_2024
HORA DO CONTO_BECRE D. CARLOS I_2023_2024Sandra Pratas
 
Minha Luta (Mein Kampf), A História do País que Lutou contra a União Soviétic...
Minha Luta (Mein Kampf), A História do País que Lutou contra a União Soviétic...Minha Luta (Mein Kampf), A História do País que Lutou contra a União Soviétic...
Minha Luta (Mein Kampf), A História do País que Lutou contra a União Soviétic...nexocan937
 
NOVA ORDEM MUNDIAL - Conceitos básicos na NOM
NOVA ORDEM MUNDIAL - Conceitos básicos na NOMNOVA ORDEM MUNDIAL - Conceitos básicos na NOM
NOVA ORDEM MUNDIAL - Conceitos básicos na NOMHenrique Pontes
 
Romero Britto - biografia 6º ano (1).pptx
Romero Britto - biografia 6º ano (1).pptxRomero Britto - biografia 6º ano (1).pptx
Romero Britto - biografia 6º ano (1).pptxLuisCarlosAlves10
 
Estudo Dirigido de Literatura / Terceira Série do E.M.
Estudo Dirigido de Literatura / Terceira Série do E.M.Estudo Dirigido de Literatura / Terceira Série do E.M.
Estudo Dirigido de Literatura / Terceira Série do E.M.Paula Meyer Piagentini
 
8 ano - Congruência e Semelhança e Angulos em Triangulos.ppt
8 ano - Congruência e Semelhança e  Angulos em Triangulos.ppt8 ano - Congruência e Semelhança e  Angulos em Triangulos.ppt
8 ano - Congruência e Semelhança e Angulos em Triangulos.pptDaniloConceiodaSilva
 
PARC 2024 Cadastro de estudante, turma e enturmação - BAHIA (2).pdf
PARC 2024 Cadastro de estudante, turma e enturmação - BAHIA (2).pdfPARC 2024 Cadastro de estudante, turma e enturmação - BAHIA (2).pdf
PARC 2024 Cadastro de estudante, turma e enturmação - BAHIA (2).pdfceajajacu
 
Estudo Dirigido de Literatura / Primeira Série do E.M.
Estudo Dirigido de Literatura / Primeira Série do E.M.Estudo Dirigido de Literatura / Primeira Série do E.M.
Estudo Dirigido de Literatura / Primeira Série do E.M.Paula Meyer Piagentini
 
música paródia cmsp conteúdo 1 bimestre.pdf
música paródia cmsp conteúdo 1 bimestre.pdfmúsica paródia cmsp conteúdo 1 bimestre.pdf
música paródia cmsp conteúdo 1 bimestre.pdfWALDIRENEPINTODEMACE
 
Sistema de Bibliotecas UCS - A descoberta da terra
Sistema de Bibliotecas UCS  - A descoberta da terraSistema de Bibliotecas UCS  - A descoberta da terra
Sistema de Bibliotecas UCS - A descoberta da terraBiblioteca UCS
 
A alimentação na Idade Média era um mosaico de contrastes. Para a elite, banq...
A alimentação na Idade Média era um mosaico de contrastes. Para a elite, banq...A alimentação na Idade Média era um mosaico de contrastes. Para a elite, banq...
A alimentação na Idade Média era um mosaico de contrastes. Para a elite, banq...azulassessoria9
 

Último (20)

Modernidade perspectiva sobre a África e América
Modernidade perspectiva sobre a África e AméricaModernidade perspectiva sobre a África e América
Modernidade perspectiva sobre a África e América
 
atividades diversas 1° ano alfabetização
atividades diversas 1° ano alfabetizaçãoatividades diversas 1° ano alfabetização
atividades diversas 1° ano alfabetização
 
A Unidade de Espiritualidade Eudista se une ao sentimiento de toda a igreja u...
A Unidade de Espiritualidade Eudista se une ao sentimiento de toda a igreja u...A Unidade de Espiritualidade Eudista se une ao sentimiento de toda a igreja u...
A Unidade de Espiritualidade Eudista se une ao sentimiento de toda a igreja u...
 
“O AMANHÃ EXIGE O MELHOR DE HOJE” _
“O AMANHÃ EXIGE O MELHOR DE HOJE”       _“O AMANHÃ EXIGE O MELHOR DE HOJE”       _
“O AMANHÃ EXIGE O MELHOR DE HOJE” _
 
Jogo de Revisão Terceira Série (Primeiro Trimestre)
Jogo de Revisão Terceira Série (Primeiro Trimestre)Jogo de Revisão Terceira Série (Primeiro Trimestre)
Jogo de Revisão Terceira Série (Primeiro Trimestre)
 
Poema em homenagem a Escola Santa Maria, pelos seus 37 anos.
Poema em homenagem a Escola Santa Maria, pelos seus 37 anos.Poema em homenagem a Escola Santa Maria, pelos seus 37 anos.
Poema em homenagem a Escola Santa Maria, pelos seus 37 anos.
 
Ler e compreender 7º ano - Aula 7 - 1º Bimestre
Ler e compreender 7º ano -  Aula 7 - 1º BimestreLer e compreender 7º ano -  Aula 7 - 1º Bimestre
Ler e compreender 7º ano - Aula 7 - 1º Bimestre
 
Livro de bio celular e molecular Junqueira e Carneiro.pdf
Livro de bio celular e molecular Junqueira e Carneiro.pdfLivro de bio celular e molecular Junqueira e Carneiro.pdf
Livro de bio celular e molecular Junqueira e Carneiro.pdf
 
Modelos Evolutivos em História das Religiões
Modelos Evolutivos em História das ReligiõesModelos Evolutivos em História das Religiões
Modelos Evolutivos em História das Religiões
 
HORA DO CONTO_BECRE D. CARLOS I_2023_2024
HORA DO CONTO_BECRE D. CARLOS I_2023_2024HORA DO CONTO_BECRE D. CARLOS I_2023_2024
HORA DO CONTO_BECRE D. CARLOS I_2023_2024
 
Minha Luta (Mein Kampf), A História do País que Lutou contra a União Soviétic...
Minha Luta (Mein Kampf), A História do País que Lutou contra a União Soviétic...Minha Luta (Mein Kampf), A História do País que Lutou contra a União Soviétic...
Minha Luta (Mein Kampf), A História do País que Lutou contra a União Soviétic...
 
NOVA ORDEM MUNDIAL - Conceitos básicos na NOM
NOVA ORDEM MUNDIAL - Conceitos básicos na NOMNOVA ORDEM MUNDIAL - Conceitos básicos na NOM
NOVA ORDEM MUNDIAL - Conceitos básicos na NOM
 
Romero Britto - biografia 6º ano (1).pptx
Romero Britto - biografia 6º ano (1).pptxRomero Britto - biografia 6º ano (1).pptx
Romero Britto - biografia 6º ano (1).pptx
 
Estudo Dirigido de Literatura / Terceira Série do E.M.
Estudo Dirigido de Literatura / Terceira Série do E.M.Estudo Dirigido de Literatura / Terceira Série do E.M.
Estudo Dirigido de Literatura / Terceira Série do E.M.
 
8 ano - Congruência e Semelhança e Angulos em Triangulos.ppt
8 ano - Congruência e Semelhança e  Angulos em Triangulos.ppt8 ano - Congruência e Semelhança e  Angulos em Triangulos.ppt
8 ano - Congruência e Semelhança e Angulos em Triangulos.ppt
 
PARC 2024 Cadastro de estudante, turma e enturmação - BAHIA (2).pdf
PARC 2024 Cadastro de estudante, turma e enturmação - BAHIA (2).pdfPARC 2024 Cadastro de estudante, turma e enturmação - BAHIA (2).pdf
PARC 2024 Cadastro de estudante, turma e enturmação - BAHIA (2).pdf
 
Estudo Dirigido de Literatura / Primeira Série do E.M.
Estudo Dirigido de Literatura / Primeira Série do E.M.Estudo Dirigido de Literatura / Primeira Série do E.M.
Estudo Dirigido de Literatura / Primeira Série do E.M.
 
música paródia cmsp conteúdo 1 bimestre.pdf
música paródia cmsp conteúdo 1 bimestre.pdfmúsica paródia cmsp conteúdo 1 bimestre.pdf
música paródia cmsp conteúdo 1 bimestre.pdf
 
Sistema de Bibliotecas UCS - A descoberta da terra
Sistema de Bibliotecas UCS  - A descoberta da terraSistema de Bibliotecas UCS  - A descoberta da terra
Sistema de Bibliotecas UCS - A descoberta da terra
 
A alimentação na Idade Média era um mosaico de contrastes. Para a elite, banq...
A alimentação na Idade Média era um mosaico de contrastes. Para a elite, banq...A alimentação na Idade Média era um mosaico de contrastes. Para a elite, banq...
A alimentação na Idade Média era um mosaico de contrastes. Para a elite, banq...
 

[dissertação] O corpo aparelhado - um estudo sobre tecnologias e computadores vestíveis na cultura do pós-humano

  • 1. Universidade FEEVALE Programa de Pós-Graduação em Processos e Manifestações Culturais - Nível Mestrado Orientadora: Prof.ª Dr.ª Sandra Montardo Aline Corso O CORPO APARELHADO: um estudo sobre tecnologias e computadores vestíveis na cultura do pós-humano (DEFESA DE DISSERTAÇÃO) Dezembro 2015
  • 2. Considerações iniciais * Da minha história com os corpos aparelhados * Da construção da problematização * Dos trabalhos relacionados * Dos acordos metodológicos * Dos objetivos gerais e específicos * Da construção metodológica * Da estrutura dos capítulos
  • 3. Problema de pesquisa Qual a relação entre as obras dos ciborgues Stelarc, Steve Mann e Neil Harbisson e as tecnologias e computadores vestíveis no âmbito da cultura do pós-humano?
  • 4. Objetivo geral Problematizar as tecnologias e computadores vestíveis no âmbito dos estudos da cultura do pós-humano a partir das obras dos ciborgues Stelarc, Steve Mann e Neil Harbisson.
  • 5. Objetivos específicos a) Identificar, via Arqueologia da Mídia, quais os produtos lançados pela indústria dialogam com as obras de Stelarc, Steve Mann e Neil Harbisson; b) Partindo da identificação destes produtos, classificá-los enquanto tecnologias vestíveis (wearable technologies) ou computadores vestíveis (wearable computers).
  • 8. Resumo Esta pesquisa pretende pensar as relações entre corpo e tecnologia através da análise dos aparelhos que são utilizados nos corpos. Desta maneira, através de uma visão interdisciplinar, a dissertação tem como objetivo geral problematizar as tecnologias e computadores vestíveis no âmbito dos estudos da cultura do pós-humano a partir das obras de Stelarc, Steve Mann e Neil Harbisson. Já os objetivos específicos contemplam: (a) identificar, via arqueologia da mídia, quais os produtos lançados pela indústria dialogam com as obras destes artistas e (b) partindo da identificação destes produtos, classificá-los enquanto tecnologias vestíveis (wearable technologies) ou computadores vestíveis (wearable computers). A dissertação fundamenta-se em teorias dos autores McLuhan (1974), Amaral (2006), Couto (2012), Rüdiger (2008), Sibilia (2002), Mann (2001), Donati (2005), Parikka (2012), Huhtamo; Parikka (2011), entre outros. Constata-se que tecnologias vestíveis e computadores vestíveis possuem significados diferentes: as tecnologias vestíveis englobam todas as tecnologias que podem ser usadas no corpo, desde acessórios tecnológicos até tecnologias que ampliam habilidades humanas. Já os computadores vestíveis são um tipo de tecnologia vestível estritamente com o objetivo de ampliar e (re) configurar as capacidades humanas, motoras e cognitivas (DONATI, 2005) e funcionam como uma espécie de segunda pele para o usuário (MANN, 2001). Verificamos que as obras de Stelarc, Steve Mann e Neil Harbisson influenciaram a criação de diversos produtos lançados pela indústria, como por exemplo: relógios inteligentes, pulseiras inteligentes, tecidos inteligentes, capacetes inteligentes e de realidade virtual, exoesqueletos, próteses, implantes, etc. Enquanto os artistas desafiavam o corpo pela experimentação, a indústria adapta e torna viável comercialmente essas descobertas, buscando adequar os produtos para uma melhoria das funcionalidades do corpo humano. Palavras-chave: Computadores Vestíveis. Tecnologias Vestíveis. Ciborgue. Cibercultura. Arqueologia da Mídia.
  • 9. Contextualizando os corpos aparelhados * A cultura somática e as extensões do corpo: muito além da carne * Genealogia ciborgue e a reengenharia do corpo: da ficção científica à sala cirúrgica * Tipos de ciborgue (protéticos, interpretativos e midiatizados) * Quimeras pós-humanas: Stelarc, Steve Mann e Neil Harbisson
  • 11. Steve Mann PESQUISADOR DA UNIVERSIDADE DE TORONTO E CONSIDERADO O PAI DA COMPUTAÇÃO VESTÍVEL
  • 12. Neil Harbisson ARTISTA E FUNDADOR DA CYBORG FOUNDATION
  • 13. Tecnologias X computadores vestíveis * Computadores vestíveis: tecnologia para ampliar e (re) configurar as capacidades humanas * O que os computadores vestíveis não são e por que
  • 14. Tipo Descrição Tecnologias vestíveis Englobam todas as tecnologias que podem ser usadas no corpo, desde acessórios tecnológicos até tecnologias que ampliam habilidades humanas. Computadores vestíveis Tipo de tecnologia vestível sempre ligada e acessível para o usuário, estritamente com o objetivo de ampliar e (re) configurar as capacidades humanas, motoras e cognitivas (DONATI, 2005) funcionando como uma espécie de segunda pele (MANN, 2001).
  • 15.
  • 19. Considerações finais ● As descobertas ● Os aspectos em aberto ● Aspectos inexplorados ● Possibilidades de continuação de pesquisa