Operações boleanas com
regiões
Comandos de qualificação
do desenho
Objectivos
• O formando deve trabalhar correctamente
com os comandos REGION e BPOLY e
com todas as operações possíveis a e...
O comando REGION
Command: region
 DRAW > REGION
• Permite criar uma região fechada a partir de um
conjunto de objectos di...
Trabalhar com o comando REGION
• Command: region
• Select objects:
(seleccione os objectos
que vão constituir a
região sen...
O comando UNION
Command: union
 MODIFY > BOOLEAN > UNION

• Permite juntar
duas ou mais
regiões numa só
adoptando esta
no...
Trabalhar com o comando UNION
• Command: union
• Select objects:
(seleccione as regiões
que vai juntar sendo
que estas se ...
O comando SUBTRACT
Command: subtract
 MODIFY > BOOLEAN > SUBTRACT

• Permite retirar a
uma região a área
de outra região ...
Trabalhar com o comando
SUBTRACT
• Command: subtract
• Select solids and regions to
subtract from…
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O comando INTERSECT
Command: intersect
 MODIFY > BOOLEAN > INTERSECT

• Permite intersectar
regiões gerando
uma região qu...
Trabalhar com o comando
INTERSECT

• Command: intersect
• Select objects:(seleccione as
regiões que vai intersectar e
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O comando BPOLY
Command: bpoly ou boundary
 DRAW > BOUNDARY...

• Permite criar um novo objecto, que pode ser uma
polilin...
A caixa de diálogo BOUNDARY CREATION
Zona de selecção:
Espaço definido
pelo utilizador
ou todo o ecran

Tipo de área a ger...
O comando BHATCH
Command: bhatch
 DRAW > HATCH...
• Permite preencher uma área
fechada por uma série de
objectos limites ...
A caixa de diálogo BOUNDARY HATCH
Previsão
Ver palette de
tramas disponíveis
Origem da trama
Nome da trama
Escala da trama...
A caixa de diálogo BOUNDARY HATCH
Definir limites através
de um ponto
Seleccionar objectoslimite
Remover ilhas da selecção...
O Sub menu Pattern Type
• O comando BHATCH
permite três tipos de pattern
(padrão)
- Predefined - Prédefinida no AutoCAD
- ...
O Sub menu Pattern Properties
• Pattern - nome do padrão prédefinido escolhido
• Custom - nome do padrão definido pelo uti...
A caixa de diálogo Advanced
Define o alcance da
procura de limites:
em todo o ecran ou
só numa selecção

Detecta ilhas

Cr...
O comando HATCHEDIT
Command: hatchedit
 MODIFY > OBJECT > HATCH...

• Chama uma caixa de diálogo precisamente igual á
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Aula 24 - Operações boleanas com regiões no Autocad 14.

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Vigésima quarta aula de Introdução ao Autocad R14.da autoria do Arquitecto Alexandre Ribeiro, fundador da Ibercad e responsável pela introdução do ZWCAD em Portugal desde 2005. Este manual também pode ser utilizado para aprender a trabalhar no ZWCAD uma vez que os programas continuam muito idênticos. Pode fazer o download da versão trial e também recolher mais informações sobre este Software CAD alternativo em http://bit.ly/18KqE5q.

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Aula 24 - Operações boleanas com regiões no Autocad 14.

  1. 1. Operações boleanas com regiões Comandos de qualificação do desenho
  2. 2. Objectivos • O formando deve trabalhar correctamente com os comandos REGION e BPOLY e com todas as operações possíveis a efectuar com regiões (UNION, SUBTRACT e INTERSECT) • O formando deve qualificar correctamente um desenho criando e editando tramas com o comando BHATCH e HATCHEDIT.
  3. 3. O comando REGION Command: region  DRAW > REGION • Permite criar uma região fechada a partir de um conjunto de objectos dispostos como uma polilinha fechada mas em que as linhas representadas são apenas a delimitação de um objecto que é a área interior a elas. • As regiões podem depois ser cruzadas efectuando-se operações entre elas gerando regiões mais complexas ao nível da forma
  4. 4. Trabalhar com o comando REGION • Command: region • Select objects: (seleccione os objectos que vão constituir a região sendo que estes devem forma um espaço fechado e confirme)
  5. 5. O comando UNION Command: union  MODIFY > BOOLEAN > UNION • Permite juntar duas ou mais regiões numa só adoptando esta nova região a forma do perímetro formado pelas duas regiões iniciais
  6. 6. Trabalhar com o comando UNION • Command: union • Select objects: (seleccione as regiões que vai juntar sendo que estas se devem sobrepor e confirme)
  7. 7. O comando SUBTRACT Command: subtract  MODIFY > BOOLEAN > SUBTRACT • Permite retirar a uma região a área de outra região que está sobreposta à primeira
  8. 8. Trabalhar com o comando SUBTRACT • Command: subtract • Select solids and regions to subtract from… Select objects:(seleccione as regiões às quais se vai retirar uma área e confirme) • Select solids and objects to subtract Select objects:(seleccione as regiões que vai retirar às primeiras)
  9. 9. O comando INTERSECT Command: intersect  MODIFY > BOOLEAN > INTERSECT • Permite intersectar regiões gerando uma região que corresponde á area de sobreposição entre elas
  10. 10. Trabalhar com o comando INTERSECT • Command: intersect • Select objects:(seleccione as regiões que vai intersectar e confirme)
  11. 11. O comando BPOLY Command: bpoly ou boundary  DRAW > BOUNDARY... • Permite criar um novo objecto, que pode ser uma polilinha ou uma região a partir de uma área fechada por vários objectos. • Esta área é procurada pelo computador seleccionando o utilizador apenas um ponto dentro dessa mesma área • As definições de busca da área pelo computador são editadas numa caixa de diálogo
  12. 12. A caixa de diálogo BOUNDARY CREATION Zona de selecção: Espaço definido pelo utilizador ou todo o ecran Tipo de área a gerar: polilinha ou região Definir espaço de selecção Detectar “ilhas” nas áreas Definir ponto para procurar área
  13. 13. O comando BHATCH Command: bhatch  DRAW > HATCH... • Permite preencher uma área fechada por uma série de objectos limites ou por uma polilinha • É possível criar tramas associadas (tramas associativas) aos objectos que lhes servem de limite • As tramas são um objectos único podendo ser explodidas
  14. 14. A caixa de diálogo BOUNDARY HATCH Previsão Ver palette de tramas disponíveis Origem da trama Nome da trama Escala da trama Inclinação da trama
  15. 15. A caixa de diálogo BOUNDARY HATCH Definir limites através de um ponto Seleccionar objectoslimite Remover ilhas da selecção Visualizar selecção Propriedades avançadas Pré-visualizar efeito Copiar propriedades de tramas já existentes Tramas associativas e/ou explodidas
  16. 16. O Sub menu Pattern Type • O comando BHATCH permite três tipos de pattern (padrão) - Predefined - Prédefinida no AutoCAD - User defined - criado pelo utilizador através da introdução das propriedades - Custom - Permite utillizar um padrão contido num ficheiro com a extensão .PAT • O botão Pattern abre uma caixa onde é possível escolher a trama prévisualizando-a
  17. 17. O Sub menu Pattern Properties • Pattern - nome do padrão prédefinido escolhido • Custom - nome do padrão definido pelo utilizador escolhido • Scale - factor de escala do padrão escolhido • Angle - ângulo de inclinação do padrão, não das linhas que o definem, relativamente ao eixo dos XX • Spacing - define o espaçamento entre linhas de uma trama definida pelo utilizador • Double - duplica a trama definida pelo utilizador através do seu inverso (estilo mirror)
  18. 18. A caixa de diálogo Advanced Define o alcance da procura de limites: em todo o ecran ou só numa selecção Detecta ilhas Cria um objecto em função dos limites encontrados (polilinha ou região) Estilo da trama em função das ilhas dentro das ilhas
  19. 19. O comando HATCHEDIT Command: hatchedit  MODIFY > OBJECT > HATCH... • Chama uma caixa de diálogo precisamente igual á do comando BHATCH, para que todas as definições introduzidas na trama possam ser alteradas • Para editar as tramas basta seleccioná-las uma de cada vez

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