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Pesquisa em User Centered Design - Campus Party CPBR10

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  1. 1. Pesquisa em User Centered Design Alessandra Luz www.aleluz.com | linkedin.com/in/aleluz
  2. 2. Alessandra Luz User Experience Researcher | Mestre em Ciências da Interação entre Humanos e Computadores e Ergonomia
  3. 3. Alessandra Luz Professora de Pesquisa em UX
  4. 4. O que é UX Ruim? Segundo Don Norman (1990) design bom, não é notável, pois se encaixa tão bem na tarefa sendo feita que o usuário nem percebe o design Porém, design ruim sempre faz o usuário perceber cada passo da tarefa que está executando Self-service bias pode ser a sua inimiga Erro humano: Problemas no design
  5. 5. Usabilidade é diferente de UX
  6. 6. • Usabilidade • É intuitivo e fácil de usar • Não há chances para erro • Tem foco na tarefa e objetivo que o usuário tem • UX • Como o participante se sente ao interagir • Engloba diversas áreas Usabilidade x UX
  7. 7. Font: Stewart, T., 2008. Usability or user experience – what’s the difference UXgru, 2010. The Difference between Usability and User Experience “Usability is concerned with the “effectiveness, efficiency and satisfaction with which specified users achieve specified goals in particular environments” (ISO 9241-11) whilst user experience is concerned with “all aspects of the user’s experience when interacting with the product, service, environment or facility” (ISO 9241-210)”
  8. 8. Sobre o Usuário (Participante)
  9. 9. Quem é seu consumidor? • É importante descobrir quem é o seu consumidor • Vá além dos dados demográficos • Use metodologias diferentes para conhecer a realidade de seus consumidores • Personas são importantes!
  10. 10. - Mulder & Yaar, 2007; Cooper & Reimann, 2003; Pruitt & Aldin, 2006 “A persona is a archetypal character that is meant to represent a group of users in a role who share common goals, attitudes and behaviors when interacting with a particular product or service ”
  11. 11. Consumidores Marketing x Personas • Marketing • Demográfico • High level • Sobre mercado • Personas • Objetivos que o usuário tem • Quem é o nosso consumidor? • Mais detalhado • Empatia
  12. 12. Processo de User Centred Design
  13. 13. Processo: User Centred Design (UCD) • Foco no usuário e tarefas a serem completadas no começo do processo • Design iterativo focado em melhorar o produto baseado no resultados dos testes/pesquisas • Não há espaço para “eus” • Métricas, métricas e métricas
  14. 14. Processo: User Centred Design (UCD) Estabelecer Requerimentos Criar Alternativas Criar Protótipos Avaliar Produto Final Processo baseado em slides do Professor Nicolai Marquadt (University College of London)
  15. 15. O que é Pesquisa em UX? • É derivada de outros metodologias de pesquisa • Utilizada para informar os passos no processo de design • Utilizada para entender performance (alta/baixa) • Tem um objetivo constante: Priorizar usuário e suas necessidades e evitar que o produto seja criado com base em suposições Fonte: http://www.designorate.com/ux-research-for-design-project/
  16. 16. – McGovern, Gerry http://www.gerrymcgovern.com/ “User is a catchall and ultimately a mean-nothing word. It reflects a technology-centric, rather than people centric, view of the Web. To call someone a user is largely meaningless…”
  17. 17. Quando falamos em pesquisa em UX • Englobamos usabilidade na equação • Podemos fazer testes focados • Metodologias diferentes darão perspectivas diferentes • Este problema é de UX ou Usabilidade? • UX: O participante teve a melhor experiência possível ao fazer a tarefa? • Usabilidade: O participante conseguiu completar a tarefa?
  18. 18. Quando fazer uma pesquisa em UX?
  19. 19. Por que é importante? • Triangulação de dados • Melhorar o produto • Análise de concorrência • Une qualitativo e quantitativo • Pois dará conhecimento sobre • Os usuários • Suas necessidades • O serviço/produto sendo utilizado • O que dizem x O que fazem Fonte:Naintara Land
  20. 20. Value-action gap: Não pergunte para o usuário o que ele quer, ele não sabe.
  21. 21. Obrigada! Alessandra Luz www.aleluz.com | hello@aleluz.com

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