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República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación
     U.E.C.C. Nuestra Señora del Carmen
           Moyetones – Estado Lara




                      Docente: Cruz Mario Mujica
•   Entre dos jugadores
•   Cada jugador posee 16 piezas
•   Un jugador posee piezas claras o blancas y el otro
    piezas oscuras o negras
•   Las piezas se mueven sobre un tablero de 8x8=64
    casillas, 32 casillas claras y 32 oscuras
•   LAS PIEZAS DE CADA JUGADOR AL PRINCIPIO
    DE LA PARTIDA SON:
     Un rey
     Una dama o reina
     Dos alfiles
     Dos caballos
     Dos torres
     Ocho peones
•   64 casillas (8x8)
•   Los jugadores se sitúan
    frente a frente de tal
    manera que la casilla
    blanca quede a su lado
    derecho
•   Filas: con números (del
    1 al 8)
•   Columnas: con letras
    (de la A a la H)
•   EL REY
•   LA REINA
•   EL ALFIL
•   EL CABALLO
•   LA TORRE
•   EL PEÓN
•   EL jugador que posee las piezas blancas mueve
    primero
•   Los jugadores mueven una pieza por turno
•   Las piezas no pueden saltar sobre otra pieza (a
    excepción del caballo)
•   Una pieza no puede ocupar la casilla de otra pieza
    del mismo color, pero si una casilla donde se
    encuentre una pieza adversaria
•   La partida termina cuando:
     Un rey es atacado o comido
     Uno de los participantes decide rendirse
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  • 1. República Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educación U.E.C.C. Nuestra Señora del Carmen Moyetones – Estado Lara Docente: Cruz Mario Mujica
  • 2.
  • 3. Entre dos jugadores • Cada jugador posee 16 piezas • Un jugador posee piezas claras o blancas y el otro piezas oscuras o negras • Las piezas se mueven sobre un tablero de 8x8=64 casillas, 32 casillas claras y 32 oscuras
  • 4. LAS PIEZAS DE CADA JUGADOR AL PRINCIPIO DE LA PARTIDA SON:  Un rey  Una dama o reina  Dos alfiles  Dos caballos  Dos torres  Ocho peones
  • 5. 64 casillas (8x8) • Los jugadores se sitúan frente a frente de tal manera que la casilla blanca quede a su lado derecho • Filas: con números (del 1 al 8) • Columnas: con letras (de la A a la H)
  • 6.
  • 7. EL REY
  • 8. LA REINA
  • 9. EL ALFIL
  • 10. EL CABALLO
  • 11. LA TORRE
  • 12. EL PEÓN
  • 13. EL jugador que posee las piezas blancas mueve primero • Los jugadores mueven una pieza por turno • Las piezas no pueden saltar sobre otra pieza (a excepción del caballo) • Una pieza no puede ocupar la casilla de otra pieza del mismo color, pero si una casilla donde se encuentre una pieza adversaria • La partida termina cuando:  Un rey es atacado o comido  Uno de los participantes decide rendirse