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Profª. Adriana Sousa
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Tecnologias
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OBJETOS DE APRENDIZAGEM
Uma entidade, digital ou não-digital, que pode ser
usada, reusada ou referenciada durante o ensino...
OBJETOS DE APRENDIZAGEM
Qualquer material eletrônico que provém
informações para a construção de
conhecimento, seja essa i...
LABVIRT MATEMÁTICA – UNIJUÍ-RS
http://www.projetos.unijui.edu.br/matematica/
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PORTAL DO PROFESSOR (MEC)
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Com o Movie Maker é
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  1. 1. Profª. Adriana Sousa Vitória da Conquista –BA 2013
  2. 2. 10 12 11 8 6 4 14 13 4 14 11 11 0 2 4 6 8 10 12 14 16 N.ºdeProfessores Tecnologias Tecnologias que os professores tem acesso fora da escola
  3. 3. OBJETOS DE APRENDIZAGEM Uma entidade, digital ou não-digital, que pode ser usada, reusada ou referenciada durante o ensino com suporte tecnológico. http://www.pead.faced.ufrgs.br/twiki/bin/view/ObjetosDeAprendizagem/IntroducaoOA São pequenos instrumentos, na maioria das vezes digitais, que podem ser utilizados diversas vezes. Podem ser vídeos, imagens, figuras, gráficos e outros que são disponibilizados para auxiliar na aprendizagem dos alunos. http://www.universia.com.br/html/materia/materia_dacf.html Crislaine Coscarelli
  4. 4. OBJETOS DE APRENDIZAGEM Qualquer material eletrônico que provém informações para a construção de conhecimento, seja essa informação em forma de uma imagem, uma página da Internet, uma animação ou simulação. RIVED - Rede Interativa Virtual de Educação (MEC)
  5. 5. LABVIRT MATEMÁTICA – UNIJUÍ-RS http://www.projetos.unijui.edu.br/matematica/
  6. 6. CESTA - UFRGS http://www.cinted.ufrgs.br/CESTA/
  7. 7. EDUMATEC - UFRGS http://www2.mat.ufrgs.br/edumatec/softwares/softwares_index.php
  8. 8. LEC - UFRGS http://www.lec.ufrgs.br/index.php/F%C3%A1brica_Virtual
  9. 9. RIVED-UNIFRA - UNIFRA s.unifra.br/Default.aspx?alias=sites.unifra.br/rived
  10. 10. IMÁTICA - USP http://www.matematica.br/index.html
  11. 11. PROATIVA - UFC http://www.proativa.vdl.ufc.br/index.php?id=0
  12. 12. MAGIA DOS NÚMEROS - PORTUGAL http://nautilus.fis.uc.pt/mn/p_index.html
  13. 13. SKOOOL - PORTUGAL http://www.skoool.pt/
  14. 14. MOCHO - PORTUGAL http://www.mocho.pt/Ciencias/Matematica/simulacoes/
  15. 15. MERLOT - USA http://www.merlot.org/merlot/index.htm
  16. 16. CNICE – ESPANHA http://www.cnice.mec.es/profesores/descargas/
  17. 17. LABVIRT http://www.cienciamao.usp.br/tudo/index.php?midia=lab
  18. 18. CIÊNCIA À MÃO http://www.cienciamao.usp.br/index.php
  19. 19. MICRO&GENE http://www.ib.usp.br/microgene/
  20. 20. MAGIA DOS NÚMEROS http://nautilus.fis.uc.pt/mn/p_index.html
  21. 21. PORTAL DO PROFESSOR (MEC) http://portaldoprofessor.mec.gov.br
  22. 22. BANCO INTERNACIONAL DE OBJETOS EDUCACIONAIS http://objetoseducacionais2.mec.gov.br/
  23. 23. BOA http://www.educs.com.br/banco-de-objetos-de-aprendizagem.asp
  24. 24. http://tecnologia.iat.educacao.ba.gov.br/banco_de_objetos
  25. 25. GEOGEBRA O GeoGebra é um software de matemática dinâmica gratuito e multi-plataforma para todos os níveis de ensino, que combina geometria, álgebra, tabelas, gráficos, estatística e cálculo em um único sistema. http://www.geogebra.org/cms/pt_BR
  26. 26. WINPLOT O Winplot é um aplicativo para Windows que permite a plotagem de curvas e superfície, embora tenha um programa semelhante que funciona na plataforma Linux , o Kmplot. http://math.exeter.edu/rparris/winplot.html
  27. 27. KINO Vídeo Editor Kino é um software que permite capturar, criar, editar e reproduzir vídeos. http://www.kinodv.org
  28. 28. MOVIE MAKER Com o Movie Maker é possível criar filmes e apresentações de slides com fotos e vídeos e depois compartilhá-las na internet. http://windows.microsoft.com/pt-BR/windows- live/movie-maker-get-started
  29. 29. HAGÁQUÊ O HagáQuê foi desenvolvido de modo a facilitar o processo de criação de uma história em quadrinhos por uma criança ainda inexperiente no uso do computador, mas com recursos suficientes para não limitar sua imaginação. http://www.nied.unicamp.br/~hagaque
  30. 30. CONTATOS Adriana Sousa adrianassousa@yahoo.com.br Blog http://acceuesb.wordpress.com Vitória da Conquista – BA 2013
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    Sep. 26, 2013

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