MetaReciclagem

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Apresentação da Oficina de MetaReciclagem, Campus Party Brasil 2008

Publicada em: Tecnologia
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MetaReciclagem

  1. 1. <ul><ul><li>MetaReciclagem </li></ul></ul>
  2. 2. O que é? <ul><li>MetaReciclagem é uma rede auto-organizada que propõe o estudo e a reconstrução de tecnologias para a transformação social. </li></ul>
  3. 3. A Liberdade <ul><li>VOCÊ É QUEM CRIA AS POSSIBILIDADES // imagine um mundo onde as fórmulas são compartilhadas e livres para serem adaptadas. Imagine que tudo seja matéria-prima para a criatividade humana. O que você faria com isso? o que você mudaria com isso? </li></ul>
  4. 4. Possibilidades
  5. 5. Príncipios e Objetivo: Transformar, Criar e Compartilhar <ul><li>Transformar os pré-conceitos, abrindo a mente para novas idéias e possibilidades de prática </li></ul><ul><li>Criar em liberdade é Arte. </li></ul><ul><li>Compartilhar suas idéias, experiências e criações e descobertas, com todos que as procurem. </li></ul>
  6. 7. Natureza e MetaReciclagem temas: <ul><li>Conciência Ambiental </li></ul><ul><li>Desenvolvimento e Estudos de Tecnologias Socio-Ambientais. </li></ul><ul><li>Agressão Ambiental X Reciclagem </li></ul><ul><li>A Natureza e a Evolução da Sociedade </li></ul><ul><li>MetaProdutos </li></ul>
  7. 9. Atividades e Oficinas <ul><li>Laboratórios e(ou) Esporos. </li></ul><ul><li>Oficinas de Reciclagem Tecnológica. </li></ul><ul><li>Oficinas de Desenvolvimento de Software-Livre e Web. </li></ul><ul><li>Oficinas de Robótica </li></ul><ul><li>Palestras e Discussões </li></ul><ul><li>Senso Hacker </li></ul>
  8. 11. Laboratórios e Esporos‏ <ul><li>Os laboratórios e esporos, são espaços e(ou) pessoas que replicam e fazem experiências metarecicleiras, dentro dos príncipios e objetivos da rede-metareciclagem. </li></ul>
  9. 13. Reciclagem Tecnológica <ul><li>A reciclagem tecnológica esta diretamente ligada á responsabilidade ambiental e social. </li></ul><ul><li>Respeito pela Natureza, transformar e preservar. </li></ul><ul><li>Saber utilizar os elementos que nos provêm. </li></ul><ul><li>Técnicas e Tecnologia </li></ul>
  10. 15. Desenvolvimento de Software-Livre e Web <ul><li>As ferramentas de Software-Livre e Plataformas Web mostram-se grandes aliadas na gestão de comunidades de prática e estudos para desenvolvimento sustentável. </li></ul>
  11. 17. Robótica <ul><li>As oficinas de robótica demonstram como o conhecimento de experimentos com circuitos eletrônicos e mecanismos analógicos e digitais podem estar acessíveis a toda sociedade, denotando que o ''lixo'' é um termo criado pelo homem para os produtos que ja não nos servem, mas que para a natureza este conceito não existe, pois tudo se transforma. </li></ul>
  12. 19. Palestras e Discussões <ul><li>Assim como a prática é importante também reformular ou consolidar nossos atos e idéias, </li></ul><ul><li>Ética Hacker </li></ul><ul><li>Impacto Ambiental do Lixo Tecnológico </li></ul><ul><li>A Rede Mundial de Computadores e as Comunidades de Prática, como Linkar o digital com o Analógico </li></ul><ul><li>Software-Livre e Sociedade </li></ul>
  13. 21. Senso Hacker <ul><li>Procurar para Encontrar. </li></ul><ul><li>A Liberdade traz responsabilidade. </li></ul><ul><li>Autonomia de Prática e Pesquisas </li></ul><ul><li>Colaborativismo. </li></ul><ul><li>Experimentar. </li></ul>

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