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2018 11-13 デザイン経営やイノベーション創出活動にまつわる話
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Yuhei Iwata
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EDP #2 NTT UX HCD-Net 2018 11
13
2.
EDP – (正解というよりはもがき苦しんだ話)
3.
4.
vs 昔のビジネス (計画可能) 今のビジネス (計画不可能だが プロセスはある)
5.
http://yuuki-takahashi.com/2386.html
6.
7.
8.
9.
10.
11.
©fladdict.net
12.
13.
14.
15.
CBEC, EDP 1
, 2015.4~
16.
CBEC ( ) EDP
17.
EDP – – – – – –
18.
©Tim Brown, IDEO
19.
R&D
20.
©Gartner
21.
22.
23.
🔜
24.
x R&D – – –
25.
26.
−
27.
28.
UNDERSTAND 理解する IDEATE 創造する PROTOTYPE 試作する DECIDE 決定する VALIDATE 検証する
29.
Playbook ◆ ◆
30.
31.
– BizDev – WS – • → – –
32.
– – – –
33.
– – d.school – – – 💪
34.
– – channel –
35.
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37.
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B X ! ¥ problemsolution ちゃんと検証すべきことProcess
40.
B X problemsolution ちゃんと検証すべきこと ! ¥ Process
41.
B X problemsolution Lean ちゃんと検証すべきこと ! ¥ Process
42.
B X problemsolution Lean ちゃんと検証すべきこと ! ¥ Process
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49.
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