6. 品牌聲量分析:登山品牌聲量差距小 始祖鳥險勝北臉
i-Buzz Report 品牌聲量調查發現,十大登山用品品牌聲量相當接近,彼此差距不大,這些品牌都有潛力成為登山品牌的佼
佼者。其中 Arc‘teryx 與 The North Face 拿下冠亞軍寶座,雖商品單價高,但機能、款式和耐用度都頗受好評,同好網友不
時相互分享「收藏」產品,更有忠實粉絲詳細開箱實驗產品機能。排行三、四名的 mammut、columbia 兩品牌的外套也頗
具人氣,曾被網友拿來和 Arc’teryx 及 The North Face 比較。
資料來源:i-Buzz 網路口碑研究中心
20. APPLE、GOOGLE也紛紛推出遊戲訂閱制
圖片來源:Google Play 資料來源:未來商務產業焦點
過去 3 年,大型遊戲公司都陸續推出訂閱制度:微軟的 Xbox 推出 Xbox
Game Pass,讓玩家以月費 10 美元,來獲取百種以上遊戲選項;Sony的
PlayStation Now 則是以 9.99 美元月費,或是 59.99 美元年費的方式,讓
訂閱者取得 650 種以上的遊戲,目前這個服務訂閱人數已破百萬;遊戲
公司藝電(EA)則是推出 EA Access,讓訂閱用戶早鳥試玩,以及購買遊
戲的 9 折優惠。
同時在去年,蘋果發表了自家線上遊戲訂閱服務 Apple Arcade,而Google
則有手機遊戲專屬的 Google Play Pass(月費5美元來玩350種以上遊戲)
以及串流服務平台 Stadia,讓用戶以 10 美元月費來玩一些遊戲,而部分
遊戲品項則是得單項購買。
以上的案例,都聚焦在大眾消費市場的商品服務,但是,隨著網路科技繼
續進步,訂閱制度在未來的產業應用方式,想必不會止步於前,而會有更
多創新的訂閱商業應用,為企業與消費者帶來雙贏局面。
Google Play Pass 訂閱服務能讓玩家在沒廣告干擾的狀態下,自由遊玩上百種遊戲。