Manual
de Identidade Visual
Introdução
O GDR Lab (Game Design Research Laboratory) apresenta o projeto de criação
de sua IdentidadeVisual, baseada em ...
A Marca
04. Assinatura Principal
05. Assinaturas Alternativas
06. PadrãoTipográfico
08. Padrão Cromático
09. Marca em P&B ...
A Marca | Assinatura Principal
A criação da marca do GDR Lab foi desenvolvida de forma a se
adequar ao redesign do logotip...
Assinaturas Alternativas
Estas versões foram criadas para adaptar o uso da marca a
situações específicas. As opções com or...
Padrão Tipográfico
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Laboratório.
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Padrão Cromático
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IdentidadeVisual do Laboratório, bem como de qualq...
Marca em P&B e tons de Cinza
Para impressos que apenas dispoem de tons de cinza, ou cor única,
há a opção da impressão em ...
Marca em Positivo e Negativo
Dependendo da luminosidade da cor de fundo, para impressão em
cor única, deve-se optar entre ...
Marca em Fundos Coloridos e
com Textura
Devido as grandes variações em texturas e cores, para simplificar
o uso da marca, ...
Malha Construtiva
A disposição da marca sobre uma malha construtiva tem como
objetivo orientar e facilitar uma reprodução ...
Redução	
O limite de redução deve ser observado para que a visibilidade
e a legibilidade não sejam comprometidas. O limite...
Área de Proteção	
Com o objetivo de garantir o mínimo de visibilidade da marca,
deve-se respeitar a área de proteção mínim...
Assinaturas em Conjunto
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Cartão de Visita	
9,0 cm
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laboratório, podendo ser impr...
Assinatura de E-mail
Assim como o cartão de visita, a assinatura de e-mail é utilizada
por todos os membros do laboratório...
Papel Timbrado	
O PapelTimbrado é utilizado nos documentos do Laboratório,
possuindo o brasão em transparência de 15% no f...
Folha de Rascunho	
A Folha de Rascunho é utilizada internamente. Devido as
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Tabelas de Pomodoro	
Para organização da metodologia de trabalho Pomodoro, foram
criadas as duas tabelas aqui apresentadas...
Tabelas de Pomodoro
Adesivo para Máquinas	
Utilizado nas máquinas do Laboratório. Impresso em papel adesivo
transparente, nas dimensões de 1,4...
Adesivo para Porta	
Utilizado na porta do Laboratório. Impresso em papel adesivo
transparente. A área preta representa áre...
Template para PowerPoint	
Template para power point, consistindo de página de capa e
página para conteúdo diverso.
Banner
Banner para página do Laboratório, podendo ser utilizado em todo
e qualquer material online do Laboratório, como we...
IdentidadeVisual (2012): Rafael Formiga eVictor Matheus Cavalcanti.
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Manual de Identidade Visual do GDR Lab

  1. 1. Manual de Identidade Visual
  2. 2. Introdução O GDR Lab (Game Design Research Laboratory) apresenta o projeto de criação de sua IdentidadeVisual, baseada em cima do redesign da marca já existente, visando criar um sistema gráfico unificado, com uso aplicável a diversas mídias, e apresentando um conceito de pesquisa, inovação, novidades e novos caminhos, bem como respeito as tradições, dentro da área de Game Design. A marca é o ponto de partida para o que chamamos de Sistema de Identidade Visual. Este sistema é formado pelo elemento principal da IdentidadeVisual (a marca) e os seus elementos complementares (cores, tipografia e outros grafismos), que assim representam visualmente a Instituição. Para constituir tal sistema de forma eficaz, são necessárias normas e especificações a serem seguidas por toda a comunidade acadêmica e por terceiros. Com este objetivo, apresentamos o Manual de IdentidadeVisual do GDR Lab. Nele serão apresentados a marca e seus elementos complementares, como também a série de especificações técnicas para a aplicação do Sistema de IdentidadeVisual nos principais suportes de comunicação, e em suportes mais específicos, relacionados as atividades do Laboratório.
  3. 3. A Marca 04. Assinatura Principal 05. Assinaturas Alternativas 06. PadrãoTipográfico 08. Padrão Cromático 09. Marca em P&B eTons de Cinza 10. Marca em Positivo e Negativo 11. Marca em Fundos Coloridos e comTextura ConstruçãoTécnica 12. Malha Construtiva 13. Redução 14. Área de Proteção 15. Assinaturas em Conjunto Aplicações 16. Cartão deVisita 17. Assinatura de E-mail 18. PapelTimbrado 19. Folha de Rascunho 20.Tabelas de Pomodoro 22. Adesivo para Máquinas 23. Adesivo para Porta 24.Template para PowerPoint 25. Banner 26. Créditos Sumário
  4. 4. A Marca | Assinatura Principal A criação da marca do GDR Lab foi desenvolvida de forma a se adequar ao redesign do logotipo anterior. Foi escolhida a idéia de utilizar-se da heraldica, associando-se ao brasão da UFPE, e sua utilização em torno de um elemento notável do clássico jogo Space Invaders, trazendo o conceito de pesquisa do Laboratório. As formas simples facilitam a adaptação da marca à diversas mídias, físicas e digitais. Foram desenvolvidas cinco versões, sendo esta a principal. É indicada para uso em qualquer suporte, seja ele impresso ou digital. Como toda e qualquer versão apresentada no manual, deve ser aplicada seguindo a proporção, forma e disposição dos elementos aqui apresentados.
  5. 5. Assinaturas Alternativas Estas versões foram criadas para adaptar o uso da marca a situações específicas. As opções com orientação horizontal são destinadas para situações na qual o espaço disponível é predominantemente horizontal. As com orientação vertical são as indicadas para todos os outros usos. As versões com o nome por extenso do laboratório abaixo da logo são adequadas a situações fora do meio acadêmico, e/ou fora do meio tecnológico. As versões sem nome por extenso, são as recomendadas para uso no meio acadêmico, e em áreas familiares a atuação do Laboratório. As versões com outline são destinadas a situações na qual o fundo possui texturas, de forma a destacá-lo.
  6. 6. Padrão Tipográfico Há três fontes institucionais adotadas pela IdentidadeVisual do Laboratório. Lucida Grande é uma fonte tipográfica incluída com o sistema operacional Mac OS X. É um membro da família Lucida de fontes desenhadas por Charles Bigelow e Kris Holmes. É usada em toda a interface do usuário. Ela é utilizada para corpo de texto em documentos impressos. Corbel é uma fonte sans-serif, criada por JeremyTankard, para a Microsoft, e lançada em 2005. É parte de um pacote de fontes lançada com oWindowsVista, para melhorar a experiência de leitura utilizando-se da tecnologia ClearType. Ela possui numerais em caixa-baixa, adequando-se ao texto corrido. É utilizada predominantemente para corpo de texto em documentos digitais. News Gothic MT é uma fonte sans-serif realista, criada por Morris Fuller Benton, e lançada pela AmericanType Founders (ATF) em 1908. Similar a Franklin Gothic, e segue o modelo Grotesque. Bastante usada em publicações de jornais e revistas pela maior parte do século 20. Ela é utilizada em documentos digitais e impressos, unicamente para título. Corbel Normal ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 0123456789’”!@#$%¨&*()-_=+[]{}.,;:<> Itálico ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 0123456789’”!@#$%¨&*()-_=+[]{}.,;:<> Negrito ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 0123456789’”!@#$%¨&*()-_=+[]{}.,;:<> Negrito e Itálico ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 0123456789’”!@#$%¨&*()-_=+[]{}.,;:<>
  7. 7. News Gothic MT Normal ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 0123456789’”!@#$%¨&*()-_=+[]{}.,;:<> Itálico ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 0123456789’”!@#$%¨&*()-_=+[]{}.,;:<> Negrito ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 0123456789’”!@#$%¨&*()-_=+[]{}.,;:<> Lucida Grande Normal ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 0123456789’”!@#$%¨&*()-_=+[]{}.,;:<> Negrito ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 0123456789’”!@#$%¨&*()-_=+[]{}.,;:<>
  8. 8. Padrão Cromático A paleta de cores é um dos elementos que mais define a IdentidadeVisual do Laboratório, bem como de qualquer outra Instituição ou empresa. São listados as informações necessárias para encontrar as cores nos valores CMYK, RGB e Hexadecimal. CMYK: 58, 100, 5, 1 RGB: 135, 31, 139 Hexa: #871f8b CMYK: 26, 20, 20, 0 RGB: 189, 190, 191 Hexa: #bdbebf CMYK: 75, 68, 67, 90 RGB: 0, 0, 0 Hexa: #000000 CMYK: 74, 100, 35, 40 RGB: 71, 16, 74 Hexa: # 47104a CMYK: 64, 55, 53, 28 RGB: 88, 89, 91 Hexa: #58595b CMYK: 52, 43, 41, 7 RGB: 128, 129, 132 Hexa: #808184
  9. 9. Marca em P&B e tons de Cinza Para impressos que apenas dispoem de tons de cinza, ou cor única, há a opção da impressão em tons de cinza. CMYK: 49, 40, 41, 5 RGB: 136, 136, 136 Hexa: #888888 CMYK: 70, 63, 62, 59 RGB: 50, 50, 50 Hexa: #323232 CMYK: 75, 68, 67, 90 RGB: 0, 0, 0 Hexa: #000000 CMYK: 62, 55, 54, 28 RGB: 89, 89, 89 Hexa: #595959
  10. 10. Marca em Positivo e Negativo Dependendo da luminosidade da cor de fundo, para impressão em cor única, deve-se optar entre a marca em positivo, ou negativo.
  11. 11. Marca em Fundos Coloridos e com Textura Devido as grandes variações em texturas e cores, para simplificar o uso da marca, foi criada uma versão com outline, de forma a destacá-la, sem grandes necessidades de adaptação. No caso de fundos mais escuros, pode-se utilizar uma versão branca do outline.
  12. 12. Malha Construtiva A disposição da marca sobre uma malha construtiva tem como objetivo orientar e facilitar uma reprodução exata da mesma em um suporte cuja execução seja manual, como pintura em parede, entre outros.
  13. 13. Redução O limite de redução deve ser observado para que a visibilidade e a legibilidade não sejam comprometidas. O limite estabelecido é de 1,5 cm para a maior das dimensões, horizontal ou vertical. 1,5 cm 1,5 cm 1,5 cm
  14. 14. Área de Proteção Com o objetivo de garantir o mínimo de visibilidade da marca, deve-se respeitar a área de proteção mínima. Esta área é delimitada por um espaço equivalente a dois “pixels” da figura central do brasão.
  15. 15. Assinaturas em Conjunto Exemplos de como a assinatura do GDR Lab deve ser utilizada em conjunto com outros orgãos. Deve-se atentar à hierarquia com relação a outros orgãos, em ordem de importância.
  16. 16. Cartão de Visita 9,0 cm 5,0 cm 5,0 cm O Cartão deVisita é utilizado por todos os membros do laboratório, podendo ser impresso em qualquer das duas versões aqui apresentadas. Deve conter nome, cargo, telefone para contato, e-mail e endereço na web do GDR Lab.
  17. 17. Assinatura de E-mail Assim como o cartão de visita, a assinatura de e-mail é utilizada por todos os membros do laboratório, também em qualquer das duas versões aqui apresentadas. Devem conter nome, cargo, telefone para contato e endereço de e-mail.
  18. 18. Papel Timbrado O PapelTimbrado é utilizado nos documentos do Laboratório, possuindo o brasão em transparência de 15% no fundo. Impresso em papel A4 (21,0 cm x 29,7 cm). Utiliza apenas a fonte Corbel, no tamanho 13 para as informações centrais, e 9 para as informações à direita.
  19. 19. Folha de Rascunho A Folha de Rascunho é utilizada internamente. Devido as atividades do Laboratório costumarem requerer ilustrações e desenhos técnicos, é constituída de uma malha quadriculada, de forma a facilitar a visualização da estrutura. Impressa em P&B, tamanho A4 (21,0 cm x 29,7 cm).
  20. 20. Tabelas de Pomodoro Para organização da metodologia de trabalho Pomodoro, foram criadas as duas tabelas aqui apresentadas. A que possui duas tabelas na mesma folha separa dois turnos de trabalho. Impressa em tamanho A4 (21,0 cm x 29,7 cm), com o brasão ao fundo em transparência de 15%, e utilizando fonte Corbel tamanho 14 para as informações, e News Gothic MT tamanho 40 para o título.
  21. 21. Tabelas de Pomodoro
  22. 22. Adesivo para Máquinas Utilizado nas máquinas do Laboratório. Impresso em papel adesivo transparente, nas dimensões de 1,4cm por 18cm.
  23. 23. Adesivo para Porta Utilizado na porta do Laboratório. Impresso em papel adesivo transparente. A área preta representa área de corte para maçaneta e fechadura.
  24. 24. Template para PowerPoint Template para power point, consistindo de página de capa e página para conteúdo diverso.
  25. 25. Banner Banner para página do Laboratório, podendo ser utilizado em todo e qualquer material online do Laboratório, como websites, páginas de redes sociais, entre outros.
  26. 26. IdentidadeVisual (2012): Rafael Formiga eVictor Matheus Cavalcanti. Créditos

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