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Instituto Tecnológico Vida Nueva 
 Nombre víctor Eliceo vargas Machuca 
 curso laboratorio 6 
 Fecha 10/12/2014
Historia de las Computadoras 
Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya 
historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este 
dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas 
que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las 
cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores 
almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y 
almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar computadora 
por carecer del elemento fundamental llamado programa. 
Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise 
Pascal (1623 - 1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz 
(1646 - 1716) de Alemania. Con estas máquinas, los datos se 
representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos 
se introducían manualmente estableciendo dichas posiciones finales de 
las ruedas, de manera similar a como leemos los números en el 
cuentakilómetros de un automóvil.
Partes del computadora 
 ¿Qué es el microprocesador? 
 El microprocesador es el pequeño cerebrito con el que 
cuenta la computadora y se encarga básicamente de 
recibir, analizar y calcular todos los datos y esto lo hace en 
varias etapas de ejecución las cuales son: 
 PreFetch: Ejecuta pre lectura de la instrucción a realizar 
en la memoria principal. 
 Fetch: Ordena sistemáticamente todos los datos para 
poder ejecutar las operaciones necesarias. 
 Decodificación: Decodifica las instrucciones de manera 
que se pueda separar de forma lógica la información y 
determinar que hacer.
Qué es y para qué sirve la 
Motherboard 
 La motherboard o como es llamada en algunos países la 
tarjeta madre o placa base es la parte más importante de 
la CPU (Unidad Central de Procesamiento), es un circuito 
muy complejo que se encarga de unir todos los 
componentes que se necesitan para poder procesar la 
información que la computadora recibe. 
 En la motherboard se instala el microprocesador, la 
memoria RAM y el disco duro que son básicamente los 
tres elementos que se necesitan para que un CPU se 
convierta en una computadora. En la primera se recibe y 
procesa la información, la segunda se encarga de dar el 
soporte para que los procesos se ejecuten al 100% y en la 
tercera se almacena la información para posteriormente 
brindar los resultados.
La memoria RAM de una 
computadora 
 Todo lo que se guarda en la memoria RAM se borra al 
apagar el equipo, básicamente aquí esta la gran diferencia 
con el disco duro o la memoria ROM. Es una memoria 
mucho mas rápida que el disco duro, pero mucho mas 
lenta que la memoria Cache del procesador. Su función 
básicamente es de guardar información provisional 
intermedia. Por ejemplo cuando abrimos una foto se carga 
del disco duro a la memoria RAM. Cualquier archivo sin 
salvar se guarda ahí también.
¿Qué es el Disco Duro y sus 
características? 
 El disco duro o rígido es el dispositivo electrónico donde 
se almacena toda la información que se procesa en la 
computadora incluyendo el sistema operativo y las 
aplicaciones. Este emplea un sistema de grabación 
magnético para almacenar datos digitales y está 
compuesto por uno o más platos o discos que se unen por 
un eje que gira a una gran velocidad dentro de una caja 
metálica que los protege. Cabe destacar que actualmente 
se esta perfeccionando la tecnología de discos en estado 
solido o SSD (Solid State Drive) donde la información es 
grabada y leída gracias a procesos químicos.
Qué es la lectora de CD de una 
computadora 
 Cabezal. En este componente está colocado un diminuto 
emisor de rayos láser que dispara un haz de luz hacia la 
capa de aluminio del CD, este rayo hace contacto con el 
foto receptor (foto-diodo) y rebota nuevamente hacia la 
capa de aluminio del CD. El rango de visión del ser 
humano es aproximadamente de 700nm y el láser emite 
un diodo AlGaAs con una longitud de onda en el aire de 
780nm lo que hace imposible que sea visto por el ojo 
humano pero como todo haz de luz láser siempre es 
peligroso, por lo tanto, no debe dirigirse la mirada hacia él. 
 Motor. Compuesto por dos motores, uno que se encargar 
de hacer girar el CD y otro que se encarga de movilizar el 
cabezal de forma radial, es decir, para poder dar lectura a 
todo el radio del CD. Estos motores utilizan el sistema
Qué es y que función cumple la 
tarjeta de vídeo 
 Puerto VGA o estándar: Es el conector donde se instala el 
cable de la computadora que envía la señal de salida al 
monitor. 
 Puerto DVI: (Digital Video Interface) es un conector de 
salida para monitores digitales planos. 
 Puerto HDMI: (High Definition Multimedia Interface) es un 
conector de salida cuya interfaz multimedia de alta calidad 
se puede utilizar para conectar cualquier dispositivo que 
soporte esta tecnología de audio y video digital. 
 Puerto TV: Algunas de las tarjetas de video que hay en el
Periféricos o dispositivos auxiliares 
de una computadora. 
 Seguramente se nos viene a la cabeza el teclado. Sin 
embargo hay unos cuantos dispositivos de entrada a 
describir. Por lo general aquí clasificaremos dispositivos 
que sirven para mandar ordenes a nuestra CPU, que 
serán procesados y almacenados o mostrados mediante 
unidades de salida de información. Por ejemplo el ratón, 
tabletas gráficas, lectores de códigos de barras, el track 
pad en un portátil o lector de huellas. Seguramente se me 
olvida alguno, pero en Internet todo se puede modificar, 
así que lo iremos actualizando según expliquemos las 
cosas.
mause 
 El mouse o el ratón es una parte esencial de cualquier 
computadora. Actualmente esta en proceso de una gran 
transformación tecnológica y quizás es uno de los 
componentes que desaparecerá en el futuro. Las pantallas 
táctiles de calidad vistas por primera vez en iPhone 
(Realmente han sido inventadas hace tiempo, pero nunca 
con tanta calidad) han supuesto una revolución en el 
manejo no solo de los ordenadores si no de móviles, tablet 
PC, navegadores GPS, relojes, Mp3, eBook… etc. 
Mientras tanto podemos disfrutar de evoluciones de ratón 
tan curiosas como el Magic Mouse de Apple
Unidades de almacenamiento 
externo de una computadora. 
 Actualmente existen muchas formas de almacenar la 
información, sin embargo podemos subdividir esta parte 
en dos. Almacenamiento interno y dispositivos de 
almacenamiento externo. La primera categoría 
prácticamente es solo los discos duros, mientras que en la 
segunda existe mucha mas variedad… aquí por ejemplo 
podemos encontrar la memoria USB, discos duros 
portátiles, tarjetas de memoria, DVD, BlueRay, disquete… 
etc.
Dispositivos multimedia. 
 Dentro de los dispositivos multimedia, como su nombre 
indica, podemos clasificar múltiples o infinitos dispositivos. 
Nos centraremos en los dispositivos mas comunes. Como 
por ejemplo la impresora, escáner, altavoces, cascos o 
cámara de vídeo. Realmente estos componentes se 
podrían clasificar como dispositivos de E/S 
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dispositivo de entrada mientras que la impresora seria el 
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Trabajo de las historia de la computadora y sus partes victor vargas 10 12 2014

  • 1. Instituto Tecnológico Vida Nueva  Nombre víctor Eliceo vargas Machuca  curso laboratorio 6  Fecha 10/12/2014
  • 2. Historia de las Computadoras Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa. Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con estas máquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducían manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los números en el cuentakilómetros de un automóvil.
  • 3.
  • 4. Partes del computadora  ¿Qué es el microprocesador?  El microprocesador es el pequeño cerebrito con el que cuenta la computadora y se encarga básicamente de recibir, analizar y calcular todos los datos y esto lo hace en varias etapas de ejecución las cuales son:  PreFetch: Ejecuta pre lectura de la instrucción a realizar en la memoria principal.  Fetch: Ordena sistemáticamente todos los datos para poder ejecutar las operaciones necesarias.  Decodificación: Decodifica las instrucciones de manera que se pueda separar de forma lógica la información y determinar que hacer.
  • 5.
  • 6. Qué es y para qué sirve la Motherboard  La motherboard o como es llamada en algunos países la tarjeta madre o placa base es la parte más importante de la CPU (Unidad Central de Procesamiento), es un circuito muy complejo que se encarga de unir todos los componentes que se necesitan para poder procesar la información que la computadora recibe.  En la motherboard se instala el microprocesador, la memoria RAM y el disco duro que son básicamente los tres elementos que se necesitan para que un CPU se convierta en una computadora. En la primera se recibe y procesa la información, la segunda se encarga de dar el soporte para que los procesos se ejecuten al 100% y en la tercera se almacena la información para posteriormente brindar los resultados.
  • 7.
  • 8. La memoria RAM de una computadora  Todo lo que se guarda en la memoria RAM se borra al apagar el equipo, básicamente aquí esta la gran diferencia con el disco duro o la memoria ROM. Es una memoria mucho mas rápida que el disco duro, pero mucho mas lenta que la memoria Cache del procesador. Su función básicamente es de guardar información provisional intermedia. Por ejemplo cuando abrimos una foto se carga del disco duro a la memoria RAM. Cualquier archivo sin salvar se guarda ahí también.
  • 9.
  • 10. ¿Qué es el Disco Duro y sus características?  El disco duro o rígido es el dispositivo electrónico donde se almacena toda la información que se procesa en la computadora incluyendo el sistema operativo y las aplicaciones. Este emplea un sistema de grabación magnético para almacenar datos digitales y está compuesto por uno o más platos o discos que se unen por un eje que gira a una gran velocidad dentro de una caja metálica que los protege. Cabe destacar que actualmente se esta perfeccionando la tecnología de discos en estado solido o SSD (Solid State Drive) donde la información es grabada y leída gracias a procesos químicos.
  • 11.
  • 12. Qué es la lectora de CD de una computadora  Cabezal. En este componente está colocado un diminuto emisor de rayos láser que dispara un haz de luz hacia la capa de aluminio del CD, este rayo hace contacto con el foto receptor (foto-diodo) y rebota nuevamente hacia la capa de aluminio del CD. El rango de visión del ser humano es aproximadamente de 700nm y el láser emite un diodo AlGaAs con una longitud de onda en el aire de 780nm lo que hace imposible que sea visto por el ojo humano pero como todo haz de luz láser siempre es peligroso, por lo tanto, no debe dirigirse la mirada hacia él.  Motor. Compuesto por dos motores, uno que se encargar de hacer girar el CD y otro que se encarga de movilizar el cabezal de forma radial, es decir, para poder dar lectura a todo el radio del CD. Estos motores utilizan el sistema
  • 13.
  • 14. Qué es y que función cumple la tarjeta de vídeo  Puerto VGA o estándar: Es el conector donde se instala el cable de la computadora que envía la señal de salida al monitor.  Puerto DVI: (Digital Video Interface) es un conector de salida para monitores digitales planos.  Puerto HDMI: (High Definition Multimedia Interface) es un conector de salida cuya interfaz multimedia de alta calidad se puede utilizar para conectar cualquier dispositivo que soporte esta tecnología de audio y video digital.  Puerto TV: Algunas de las tarjetas de video que hay en el
  • 15.
  • 16. Periféricos o dispositivos auxiliares de una computadora.  Seguramente se nos viene a la cabeza el teclado. Sin embargo hay unos cuantos dispositivos de entrada a describir. Por lo general aquí clasificaremos dispositivos que sirven para mandar ordenes a nuestra CPU, que serán procesados y almacenados o mostrados mediante unidades de salida de información. Por ejemplo el ratón, tabletas gráficas, lectores de códigos de barras, el track pad en un portátil o lector de huellas. Seguramente se me olvida alguno, pero en Internet todo se puede modificar, así que lo iremos actualizando según expliquemos las cosas.
  • 17. mause  El mouse o el ratón es una parte esencial de cualquier computadora. Actualmente esta en proceso de una gran transformación tecnológica y quizás es uno de los componentes que desaparecerá en el futuro. Las pantallas táctiles de calidad vistas por primera vez en iPhone (Realmente han sido inventadas hace tiempo, pero nunca con tanta calidad) han supuesto una revolución en el manejo no solo de los ordenadores si no de móviles, tablet PC, navegadores GPS, relojes, Mp3, eBook… etc. Mientras tanto podemos disfrutar de evoluciones de ratón tan curiosas como el Magic Mouse de Apple
  • 18.
  • 19. Unidades de almacenamiento externo de una computadora.  Actualmente existen muchas formas de almacenar la información, sin embargo podemos subdividir esta parte en dos. Almacenamiento interno y dispositivos de almacenamiento externo. La primera categoría prácticamente es solo los discos duros, mientras que en la segunda existe mucha mas variedad… aquí por ejemplo podemos encontrar la memoria USB, discos duros portátiles, tarjetas de memoria, DVD, BlueRay, disquete… etc.
  • 20. Dispositivos multimedia.  Dentro de los dispositivos multimedia, como su nombre indica, podemos clasificar múltiples o infinitos dispositivos. Nos centraremos en los dispositivos mas comunes. Como por ejemplo la impresora, escáner, altavoces, cascos o cámara de vídeo. Realmente estos componentes se podrían clasificar como dispositivos de E/S (Entrada/Salida) de información. Un escáner sería un dispositivo de entrada mientras que la impresora seria el de salida.