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【Unity道場 2017】伝える!伝わる!フォント表現入門

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TVやスマートフォンなど、世の中にはさまざまモニターが溢れています。そのモニターに必ず映し出されるものは、画像や動画と「文字(フォント)」です。そしてフォントによって様々な情報が日々、発信されております。「ゲーム」もモニターに表示されるコンテンツとして例外でなく、プレイヤーにフォントを通じて様々な情報を伝えています。今回は、フォントメーカー&ゲーム開発者が、フォントの作り手・使い手の立場から、TIPSなどを交えながら、一歩突っ込んだフォントのお話をいたします。

Publicada em: Tecnologia
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【Unity道場 2017】伝える!伝わる!フォント表現入門

  1. 1. 伝える!伝わる!フォント表現入門 株式会社エディア 顧問 蛭田 健司
  2. 2. 自己紹介(本件に関連する点のみ) ・セガ、コーエーテクモなどで ゲーム開発に従事 ・カナダで5年間勤務。現地責任者 を務める ・2016年、エディアの顧問に就任 ・書道五段(書道笹波会) ・将棋アマ五段 蛭田 健司
  3. 3. 株式会社エディア
  4. 4. 書道の書体 出典: http://www.u-can.co.jp/shodo/hand_write/study/in_the_life/
  5. 5. 将棋駒の書体 源兵衛清安 出典: http://global.rakuten.com/ko/store/igolabo/item/1464915/ http://www.shougi.co.jp/SHOP/3351ud.html 錦旗 水無瀬 菱湖 略字体 この他、多数
  6. 6. 出典:http://shumai.seesaa.net/article/246735313.html 昔から書体にこだわる文化があった
  7. 7. 海外ゲームのカルチャライズ 出典:http://shumai.seesaa.net/article/246735313.html 翻訳 絵柄 そして、フォント
  8. 8. ゲーム画面による比較1(システムフォント) 出典:蒼の彼方のフォーリズム -ETERNAL SKY
  9. 9. ゲーム画面による比較1(FONTWORKS ハミング) 出典:蒼の彼方のフォーリズム -ETERNAL SKY
  10. 10. ゲーム画面による比較2(システムフォント) 出典:蒼の彼方のフォーリズム -ETERNAL SKY
  11. 11. ゲーム画面による比較2(FONTWORKS ハミング) 出典:蒼の彼方のフォーリズム -ETERNAL SKY
  12. 12. コミュニケーション 出典: http://poolmagazine.net/4135 人のコミュニケーションは不完全なもの 文章となるとなおさら だからこそ、伝えるための工夫が必要
  13. 13. フォント選び 出典: https://fontworks.co.jp/fontsearch/ 適切なフォントを選ぶために感性を磨く
  14. 14. 出典: https://fontworks.co.jp/

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