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【Unityインターハイ2018】「るなてぃっくあどべんちゃ~!」 プレゼン資料
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冒険の「案内役」 ルナ&マロン 主人公 ヒントが必要な際に 登場する
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制作のしやすさ 心がけたこと
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13.
作業効率UPのために… マルチプラットフォーム 簡単にUI/テキスト等を 変更可能 Windows ↔ Android 開発PCのみで動作確認可能
14.
作業効率UPのために… 自作アセット →クラウドストレージに保存 「スキマ時間」の活用 外出時などでも空いた時間に 作業が出来る!
15.
開発人数 1人 開発期間 1年 少しの工夫 ボリュームのあるゲームを実現
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