Marcelo Tas no UniBH: Encontro sobre Redes Sociais

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Apresentação realizada pelo jornalista e apresentador Marcelo Tas em palestra no UniBH sobre efeitos das Redes Sociais para a comunicação

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  • Qual é o fato novo? O que provocou essa transforma ç ão?
  • A velocidade de acesso a informaç ão
  • Qual é o fato novo? O que provocou essa transforma ç ão?
  • Qual é o fato novo? O que provocou essa transforma ç ão?
  • Marcelo Tas no UniBH: Encontro sobre Redes Sociais

    1. 1. Redes sociais: virtudes e efeitos colaterais da nova comunicação digital Marcelo Tas [email_address]
    2. 2. O que muda ?
    3. 3. O que muda ?
    4. 4. O que muda ?
    5. 5. O que muda ?
    6. 6. Qual a diferença?
    7. 8. Qual a diferença?
    8. 9. Consumo de informaç ão hoje ontem
    9. 10. Consumo de informaç ão hoje ontem <ul><li>R á dio </li></ul><ul><li>TV </li></ul><ul><li>Telefone </li></ul><ul><li>Toca-disco </li></ul><ul><li>Toca-fita </li></ul><ul><li>Jornal </li></ul>
    10. 11. Consumo de informaç ão Internet Games Celular MSN MP3 Comunidades hoje ontem <ul><li>R á dio </li></ul><ul><li>TV </li></ul><ul><li>Telefone </li></ul><ul><li>Toca-disco </li></ul><ul><li>Toca-fita </li></ul><ul><li>Jornal </li></ul>
    11. 12. O que muda ?
    12. 13. O que muda ? > interatividade
    13. 14. conteúdo > indivíduo
    14. 17. indivíduo > conteúdo
    15. 18. 2002+2003=36B                                                                                                                                                                                            
    16. 21. http://giic.ucsd.edu/
    17. 22. O que muda ? > interatividade
    18. 23. O que muda ? > interatividade > quantidade
    19. 24. O que muda ? > interatividade > quantidade
    20. 25. O que muda ? > interatividade > quantidade > velocidade
    21. 26. google
    22. 27. 20 Peta bytes/ dia google
    23. 28. 20 .000.000.000 Mb / dia google
    24. 29. cada habitante 3 Mb / dia google
    25. 30. A Internet! 1988
    26. 31. Alec H. Reeves (1938) PCM: Pulse Code Modulation
    27. 38. Arthur C. Clarke (1945)
    28. 43. 1945
    29. 45. 12 mil objetos (simulaç ão) Fonte: Ag ência Espacial Europ é ia
    30. 46. O que muda ? > interatividade > quantidade > velocidade
    31. 47. O que muda ? > interatividade > quantidade > velocidade &quot;Eu pref > mobilidade
    32. 63. Fotos: Prof. Silvio Meira/ UFPE Fotos: Prof. Silvio Meira/ UFPE SLLL 2009 Inventor: J ú nior, Tapero á , PB
    33. 73. 01/ 2009
    34. 74. Qual a diferença?
    35. 76. > Um diário de adolescentes on-line > Uma tipo de site fácil de atualizar > Um meio de comunicação em rede que está revolucionando o jornalismo e o mundo dos negócios.
    36. 90. Virtudes
    37. 91. Virtudes <ul><li>colaboraç ão </li></ul>
    38. 97. Virtudes <ul><li>colaboraç ão </li></ul>
    39. 98. Virtudes <ul><li>colaboraç ão </li></ul><ul><li>transparência </li></ul>
    40. 120. Virtudes <ul><li>colaboraç ão </li></ul><ul><li>transparência </li></ul>
    41. 121. Virtudes <ul><li>colaboraç ão </li></ul><ul><li>transparência </li></ul><ul><li>ouvir </li></ul>
    42. 123. Virtudes <ul><li>colaboraç ão </li></ul><ul><li>transparência </li></ul><ul><li>ouvir </li></ul>
    43. 124. Virtudes <ul><li>colaboraç ão </li></ul><ul><li>transparência </li></ul><ul><li>ouvir </li></ul><ul><li>presente </li></ul>
    44. 125. futuro
    45. 127. futuro
    46. 128. passado
    47. 129. presente
    48. 159. Miguel, 3 anos
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