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Fondation IoT
User Experience for IoT par Claire Rowland
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Fondation IoT & mobilité Claire Rowland
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  • 3. Fondation IoT & mobilité Mass Market Product Comment des objets deviennent des produits de masse ? ● Résoudre un véritable problème = Valeur ● Offrir une solution appropriée qui solutionne le problème = Désirabilité, utilité ● Coût , Financier et d’Effort, qui doit être proportionnel à la valeur qui est proposée. © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 4. Fondation IoT & mobilité Un bon design... ne veut pas dire un bon hardware © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 5. Fondation IoT & mobilité L’UX pour l’IoT ce n’est pas juste de l’UI et du design Industriel ● Claire a défini 8 couches d’UX intervenants dans un projet IoT ● C’est l’ensemble de ces couches qui participent à un expérience utilisateur holistique. © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 6. Fondation IoT & mobilité Ce que l’on attend du comportement d’un objet est différent du comportement que peut avoir une interface / Appli Web L’Ux pour l’IoT est différent de l’Ux pour le digital © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 7. Fondation IoT & mobilité Les 4 points majeurs pour un produit IoT réussit 1 - Résoudre un problème tangible. 2 - Conserver le modèle conceptuel aussi simple que possible. 3 - Garder une cohérence dans les interactions distribuées. 4 -Gérer la complexité des systèmes inter-connectés Value proposition Conceptual model Interaction model = Qu’est-ce que ca fait ? = Comment ca fonctionne ? = Comment je l’ utilise ? © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 8. Fondation IoT & mobilité 1 - Résoudre un problème tangible. Les consommateurs ont besoin de produit et non d’ outils ! Soyez conscient de l’ inconscient des gens qui vous entourent ! Les 4 points majeurs pour un produit IoT réussit © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 9. Fondation IoT & mobilité 1 - Résoudre un problème tangible. Administrer l’ensemble de ces Objets , ce n’est pas fun… “ “ Les 4 points majeurs pour un produit IoT réussit © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 10. Fondation IoT & mobilité 2 - Conserver le modèle conceptuel aussi simple que possible. Le modèle conceptuel, c’est la compréhension de l’utilisateur sur le comment ca marche et qu’est-ce que ca fait ? Rendre les objets connectés obligent les utilisateurs à penser au système. Les 4 points majeurs pour un produit IoT réussit © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 11. Fondation IoT & mobilité 2 - Conserver le modèle conceptuel aussi simple que possible. Expliquer le système ? Les 4 points majeurs pour un produit IoT réussit © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 12. Fondation IoT & mobilité 2 - Conserver le modèle conceptuel aussi simple que possible. Les utilisateurs ou consommateur n’ont pas à savoir comment fonctionne le système, car ça peut s'avérer extrêmement complexe... Les 4 points majeurs pour un produit IoT réussit © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 13. Fondation IoT & mobilité 2 - Conserver le modèle conceptuel aussi simple que possible. Mais si vous voulez expliquer le système… :-) Les 4 points majeurs pour un produit IoT réussit © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 14. Fondation IoT & mobilité 2 - Conserver le modèle conceptuel aussi simple que possible. L’IoT c’est donc contrôler des objets à différents endroits à des moments différents Les 4 points majeurs pour un produit IoT réussit © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 15. Fondation IoT & mobilité 3 • Interusabilité Def : Comment l’UX est distribuée au travers de différents medium pour s’adapter à un contexte d’utilisation. Certains ont des écrans, des leds, d’autres ne communiquent pas mais dispose uniquement d’une application dédiée. © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 16. Fondation IoT & mobilité 3 - La consistance Dans les mots, données et interactions Esthétique, design Architecture des interactions : Comment les fonctionnalités sont organisées. La logique d’interaction : Comment les taches sont organisées et les types de contrôles qui sont utilisés. 4 - La continuité Créer des interfaces qui semblent familières. L’ utilisateur interagit avec un service et non un système Les 4 points majeurs pour un produit IoT réussit © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 17. Fondation IoT & mobilité 5 - La latence & la fiabilité Les interactions ne sont pas toujours aussi douces et instantanées que nous les pensons. Les 4 points majeurs pour un produit IoT réussit © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 18. Fondation IoT & mobilité La fondation, on en est où ? © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 19. Fondation IoT & mobilité © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
  • 20. Fondation IoT & mobilité Knocki knocki.com - Make Any Surface Smart 962 000$ / 35.000$ Temps restant : 10j © copyright ux-republic 2016 - blog.ux-republic.com - Michael Boitin
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