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【UUUM株式会社】10期会社紹介資料
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【UUUM株式会社】10期会社紹介資料
C o m
p a n y I n t r o d u c t i o n 2 0 2 3
Index Company 会 社
に つ い て 会 社 概 要 会 社 沿 ⾰ U U U M と は Business 事 業 に つ い て 事 業 概 要 各 事 業 の 紹 介 今 後 の 事 業 戦 略 Environment 働 く 環 境 に つ い て 数 字 で ⾒ る U U U M オ フ ィ ス 紹 介 制 度 ・ 福 利 厚 ⽣ Recruitment 採 ⽤ に つ い て 採 ⽤ メ ッ セ ー ジ 募 集 職 種 採 ⽤ フ ロ ー © 2023 UUUM Inc. 2
Index 3 Company 会社について © 2023
UUUM Inc.
会社概要 4 C o m
p a n y 会 社 名 | U U U M ( ウ ー ム ) 株 式 会 社 設 ⽴ | 2 013 年 6 ⽉ 資 本 ⾦ | 7 億 8 , 714 万 円 代 表 | 代 表 取 締 役 社 ⻑ 執 ⾏ 役 員 梅 景 匡 之 従 業 員 数 | 5 7 2 ⼈ ( 2 0 2 2 年 5 ⽉ 末 時 点 ) 所 在 地 | 〒 10 7 - 6 2 2 8 東 京 都 港 区 ⾚ 坂 9 丁 ⽬ 7 番 1 号 ミ ッ ド タ ウ ン ・ タ ワ ー 2 8 階 © 2023 UUUM Inc.
代表新規就任のお知らせ © 2023 UUUM
Inc. 5 C o m p a n y 皆様こんにちは。2022年6⽉より代表取締役社⻑執⾏役員を務めております、梅景匡之です。 UUUMは2013年にクリエイターマネジメントよりスタートし、 幅広い事業を通じてインフルエンサー業界を牽引し、個⼈経済圏拡⼤において⼤きな役割を担ってきました。 そして、インフルエンサーの認知や社会的地位は⼤きく向上し、 さらには既存メディアで活躍する⽅々が個⼈として発信することも当たり前の世の中となりました。 社会全体の価値観や⼈々の⽣活は急速に変化しており、創業からの第⼀章を駆け抜けた私たちは、 2021年より中期戦略「インフルエンサーギャラクシー」「コンテクストドリブンマーケティング」を掲げ、 ビジネス共創企業へ転換しつつあります。 また、第10期という⼤きな節⽬にあたり、経営体制も刷新、迅速な経営判断・業務執⾏のもと、 より⾼度でレジリエント(しなやかで強靭)な企業へと進化していく所存です。 今後もクリエイター、クライアント、ユーザー、従業員とともにさまざまな共創を実現し、 「つぎの楽しみ」が⽣まれる場所へと変化し続けるUUUMにぜひご期待ください。 代表取締役社⻑ 執⾏役員 梅景 匡之
6 “セカイに コドモゴコロを” 今までにない楽しみを 「コドモゴコロ」ある発想で⽣み出し、 「新しい体験」を提供していきたい。 より多くの⽅々に「新しい体験」を 提供するべく、⽇々挑戦していきます。 “もっと アソビナカマを” クリエイター、ユーザー、クライアント、 スタッフといった垣根を越えて ⾃由で透明性のある組織を作り、 みんなで楽しめる体験を⾃⽴的に 作り出せる「⼈」を増やしていきます。 経営理念 経営戦略 © 2023
UUUM Inc.
4,177 8,746 13,493 5,508 10,919 16,767 4,997 11,106 17,450 4,996 10,887 16,932 1Q 2Q 3Q
4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 2019 2020 2021 2022 2023 売上⾼推移(2023年2Q時点) © 2023 UUUM Inc. 7 C o m p a n y FY2020 244億円 FY2018 197億円 FY2019 224億円 FY2021 235億円 単位:百万円 5,829 12,056
会社沿⾰ © 2023 UUUM
Inc. 8 C o m p a n y 2013年 2014年 2015年 2016年 2017年 2018年 2019年 2020年 2021年 2022年 6⽉にONSALE株式会社設⽴し、10⽉にUUUM株式会社へ社名変更 ジャフコより5億円調達 ⽉間再⽣数10億回達成・登録チャンネル数 1,000ch U-FES TOUR 2016スタート 東京証券取引所マザーズ上場・登録チャンネル数 5,000ch 株式会社チョコレイト業務提携・⽉間再⽣数40億回達成 株式会社gaaboo、note株式会社と業務提携 東京ミッドタウンに本社移転・年間総再⽣回数467億回達成 4事業を分社化 博報堂DYメディアパートナーズと合弁会社設⽴
UUUMとは U U U
M 株 式 会 社 は 、 ク リ エ イ タ ー と と も に ビ ジ ネ ス を 創 造 し て い く 、 「 ビ ジ ネ ス 共 創 企 業 」 で す 。 イ ン フ ル エ ン サ ー ・ ギ ャ ラ ク シ ー ・ ビ ジ ネ ス と し て 個 ⼈ 経 済 圏 の 拡 ⼤ を ⽬ 指 し ま す 。 © 2023 UUUM Inc. 9 C o m p a n y ⼦会社⼀覧 マネジメント メディア ⾃社チャンネル 運営 タイアップイベント ライブエンタメ イベント企画・運営 ⾳楽制作 クリエイター発掘・育成 コラボ企画 アライアンス⽀援 スキルアップ⽀援 誹謗中傷対策 サポート コンテンツ制作 サポート コンテンツ管理 広告 クリエイティブ制作 商品開発 広告運⽤・レポート メディアバイイング インフルエンサーマーケティング タイアップ・SNS投稿など ゲーム ゲーム企画・開発 IP・アライアンス グッズ・ブランド ライセンス EC企画・運営 オリジナルグッズ P2Cブランド
Index 10 Business 事業について © 2023
UUUM Inc.
マネジメント 事業紹介 © 2023 UUUM
Inc. 11 B u s i n e s s イベント マーケティング プロモーション グッズ・ブランド ゲーム メディア 所 属 ク リ エ イ タ ー と の ビ ジ ネ ス 共 創 を は じ め 、 そ の 影 響 ⼒ を ⽣ か し た マ ー ケ テ ィ ン グ ・ プ ロ モ ー シ ョ ン ⽀ 援 や イ ベ ン ト 企 画 運 営 、 そ の 他 に も グ ル ー プ 会 社 を 含 め 様 々 な 事 業 を 展 開 し て お り ま す 。 P2C Studio LiTMUS UUUM GOLF含
マネジメント H I K
A K I N や は じ め し ゃ ち ょ ー を 始 め と し た 、 U U U M 専 属 ク リ エ イ タ ー の マ ネ ジ メ ン ト を ⾏ っ て い ま す 。 ク リ エ イ タ ー の ジ ャ ン ル は 様 々 な た め 、 登 録 者 10 0 万 ⼈ 超 え の ク リ エ イ タ ー は 7 5 c h 、 合 計 約 13 , 0 0 0 c h の ク リ エ イ タ ー の 活 動 ⽀ 援 を ⾏ い 、 ビ ジ ネ ス 共 創 を ⾏ な っ て い ま す 。 12 B u s i n e s s © 2023 UUUM Inc.
イベント ク リ エ
イ タ ー を 巻 き 込 ん だ さ ま ざ ま な イ ベ ン ト の 企 画 ・ 運 営 を ⾏ っ て お り ま す 。 「 D R E A M G A M E 2 0 2 2 」 で は 、 約 5 0 0 0 ⼈ 分 の チ ケ ッ ト が 即 完 売 し 、 同 時 接 続 数 が 3 2 万 ⼈ を 突 破 い た し ま し た 。 13 B u s i n e s s CR えぺまつり T 東海オンエア C カモン東京!! G ゴッドオブエンターテインメント 〜こんなのアリーなんですか?〜 はじめしゃちょー & 川崎ブレイブサンダース presents DREAM GAME 2022 © 2023 UUUM Inc.
運⽤型広告事例 WED様 レシート買取アプリ「ONE」 マーケティング・プロモーション マ
ー ケ テ ィ ン グ ・ プ ロ モ ー シ ョ ン を 通 し て 、 ク ラ イ ア ン ト と カ ス タ マ ー 、 そ し て ク リ エ イ タ ー と フ ァ ン に お け る エ ン ゲ ー ジ メ ン ト の 最 ⼤ 化 を 実 現 す る 「 U U U M 統 合 ソ リ ュ ー シ ョ ン 」 を 提 供 し て い ま す 。 14 B u s i n e s s UUUM 統合ソリューション 動画タイアップ事例 PPIH様 ドン・キホーテプレゼントキャンペーン インフルエンサーマーケティングをフルカバーできる体制を構築。認知から 獲得まで幅広いファネルにおけるマーケティング・プロモーション⽀援をご提案 majicaアプリのダウンロード数増加を⽬的として、UUUM専属クリエイターHIKAKINを起⽤し、 ドン・キホーテにてコラボグッズのプレゼントキャンペーンを展開。タイアップ動画内で告知を実施。 レシート買取アプリ「ONE」の動画広告をYouTube/TikTok/Twitter/Instagramで配信。 5ヵ⽉でのべ20組以上のクリエイターが関わり、合計300本以上の動画クリエイティブを運⽤。 Public Relations イベント企画・運営・プロダクト監修 Promotion 広告配信・レポーティング Contents 年間3,500動画の企業タイアップノウハウ Planning 企画⽴案・プランの最適化・制作組織 キャスティング クリエイティブ制作 動画タイアップ SNS投稿 メディアバイイング レポート分析 イベント 商品開発 © 2023 UUUM Inc.
クリエイティブ制作事例 15 B u s
i n e s s ⾃社スタジオを完備し、撮影機材を拡充 専⾨チームが企画・撮影・編集までサポート 映画・ドラマ・MVなど、さまざまなクリエイティブを制作しています シルクプロデュースホラー映画「カカリ -憑-」 モビリティリゾートもてぎ(2022.6) YouTube Original 制作 アクラクララ リサイタルズMV(2021.10) HIMAWARIドラマ「まーちゃんオーちゃんのないしょの冒険」を制作 © 2023 UUUM Inc.
ポケるんTV 登録者数51.2万⼈ ボンボンTV 登録者数233万⼈ ⾃社チャンネル運営 登 録 者
数 2 3 0 万 ⼈ を 超 え る ボ ン ボ ン T V や 、 登 録 者 数 51. 2 万 ⼈ の ポ ケ る ん T V な ど 、 ⾃ 社 で 複 数 の Yo u T u b e チ ャ ン ネ ル を 運 営 し て い ま す 。 16 B u s i n e s s 「ボンボンTV」は、実験や⼯作をはじめとした「やってみた動画」などを、 毎⽇ボンボン発信する「⾯⽩くて、ためになる」ネット放送局です。 ポケるんTVはポケモン愛にあふれたMCでお送りするYouTubeチャンネル です!DIYや⼨劇を始め、⾊々なチャレンジを動画にしています! © 2023 UUUM Inc. *チャンネル登録者数は、2023年3⽉時点での数値となっております。
東海オンエア「りょう」 監修ボトルコーヒー 「R COFFEE BOTTLE」 発売1週間
販売個数 20万個 P2C Studio株式会社 | グッズ・ブランド ヒ ト を 起 点 と し た ブ ラ ン ド づ く り ・ モ ノ づ く り の プ ロ フ ェ ッ シ ョ ナ ル カ ン パ ニ ー と し て 、 2 0 21 年 に 設 ⽴ 。 ク リ エ イ タ ー と 共 に 事 業 共 創 を し て い く ベ ス ト パ ー ト ナ ー を ⽬ 指 し て い ま す 。 © 2023 UUUM Inc. 17 B u s i n e s s ⽵脇まりな監修ブランド MARINESS MARINESS Protein 発売4ヶ⽉ 販売個数 14万個 フィッシャーズのライフ スタイルブランド Dotone 第2弾 「たまごおふろ釣りボム」 発売2週間 販売個数 9万個 フィッシャーズのライフ スタイルブランド Dotone 第1弾「お⾦グミ」 発売1週間 販売個数 70万個
主要運営ゲームタイトル(⻘⻤・脱獄ごっこ) LiTMUS株式会社 | ゲーム・IP 「
⻘ ⻤ オ ン ラ イ ン 」 や 「 脱 獄 ご っ こ 」 な ど の ヒ ッ ト タ イ ト ル を ⽣ み 出 し て き た ノ ウ ハ ウ を 継 承 し 、 I P 業 界 ・ ゲ ー ム 業 界 に 新 し い カ タ チ を ⽣ み 出 す た め 、 2 0 21 年 に L i T M U S 株 式 会 社 を 設 ⽴ し ま し た 。 18 B u s i n e s s 有名IPとのコラボやAiming社との協業 IPタイトル © 2023 UUUM Inc.
UUUM GOLF株式会社 |
⾃社チャンネル運営 2 0 21 年 6 ⽉ に U U U M の 10 0 % ⼦ 会 社 と し て U U U M G O L F 株 式 会 社 を 設 ⽴ 。 「 ゴ ル フ の あ る ⼈ ⽣ で 楽 し さ を 」 を 理 念 と し 、 チ ャ ン ネ ル 登 録 者 数 は 81 万 ⼈ に 成 ⻑ し て い ま す 。 19 B u s i n e s s 運営チャンネル:UUUM GOLF(登録者数:81万⼈) イベント企画を中⼼としたさまざまな取り組み リクナビNEXT CUP プロ×アマ メルセデスカップ オリジナルグッズの展開 © 2023 UUUM Inc. *チャンネル登録者数は、2023年3⽉時点での数値となっております。
© 2023 UUUM
Inc. 20 「つぎの楽しみ」が⽣まれる場所に。 コ ロ ナ 禍 で 、 世 界 は ⼀ 変 し ま し た 。 当 た り 前 が 通 ⽤ し な い 「 ニ ュ ー ノ ー マ ル 」 な 時 代 こ そ 、 U U U M の 経 営 理 念 で あ る “ セ カ イ に コ ド モ ゴ コ ロ を ” 、 経 営 戦 略 で あ る ” も っ と ア ソ ビ ナ カ マ を ” を 推 進 し 、 5 年 ,10 年 後 の U U U M の 発 展 に 繋 げ て い き ま す 。 今 ま で と は 異 な る こ と は 、 1 つ だ け 。 そ れ は 、 「 ア ソ ビ か た 」 。 2 0 2 2 年 か ら 、 U U U M は “ ア ソ ビ ナ カ マ ” と “ コ ド モ ゴ コ ロ ” を 持 っ て 、 ク リ エ イ タ ー 、 パ ー ト ナ ー 、 ク ラ イ ア ン ト 、 ユ ー ザ ー と 共 に 、 新 し い 楽 し み を 共 創 し て い き ま す 。
新事業戦略の背景にある市場環境の変化 近 年 、
イ ン フ ル エ ン サ ー 市 場 を 取 り 巻 く 環 境 は 、 Yo u T u b e 以 外 の 媒 体 の 多 様 化 や 、 さ ま ざ ま な 市 場 へ の 波 及 に よ り 、 社 会 的 影 響 ⼒ が 拡 ⼤ し つ あ り ま す 。 © 2023 UUUM Inc. 21 B u s i n e s s 今まで 現在 プレーヤー YouTuber中⼼ 様々な業界から参⼊ 社会的影響⼒ 影響⼒ ⼩ 影響⼒ ⼤ マネジメント トップのほとんどが事務所に所属 個⼈で活躍するパターンも併存 マネタイズ アドセンスが中⼼ 様々な媒体で多様化 市場規模 動画広告市場中⼼で⼩さめ 様々な市場に波及
今後の事業戦略 Yo u T
u b e ク リ エ イ タ ー 向 け の 事 務 所 と し て 専 属 ク リ エ イ タ ー を 中 ⼼ に ビ ジ ネ ス 展 開 を し て い ま し た が 今 後 は 事 業 や コ ン テ ン ツ 開 発 の マ ッ チ ン グ ・ 共 創 を ⾏ い 、 個 ⼈ 経 済 圏 の 拡 ⼤ を ⽬ 指 し て い き ま す 。 22 B u s i n e s s インフルエンサー・ ギャラクシービジネス YouTubeのAdSenseを中⼼とした マネジメントから、クリエイターとの ビジネス深耕を中⼼とした事業へ 「つぎの楽しみを作る場」をクリエイター・パートナー・クライント・ユーザーと「共創」していきます。 コンテクスト・ ドリブン・マーケティング タイアップを中⼼としたマーケティング サービスから、コンテンツからメディア までを扱うマーケティングサービスへ 共創 マ ネ ジ メ ン ト マ ' ケ テ * ン グ © 2023 UUUM Inc.
© 2023 UUUM
Inc. 23 Influencer Galaxy Yo u T u b e の A d S e n s e を 中 ⼼ と し た マ ネ ジ メ ン ト か ら 、 ク リ エ イ タ ー と の ビ ジ ネ ス 深 耕 を 中 ⼼ と し た 事 業 へ
これから インフルエンサー・ギャラクシービジネスとは 多 種 多
様 な ク リ エ イ タ ー と の 接 点 と 、 ク リ エ イ タ ー と 親 和 性 の ⾼ い ビ ジ ネ ス ・ サ ー ビ ス 開 発 ⼒ と い う 当 社 の 2 つ の 強 み を 掛 け 合 わ せ 、 さ ま ざ ま な 個 ⼈ 経 済 圏 を パ ー ト ナ ー と 共 創 し て い き ま す 。 24 B u s i n e s s いままで マネジメントを中⼼とした 事務所モデル UUUM専属クリエイター UUUM NETWORK 様々なプラットフォームで活躍するインフルエンサーへ、 事業やコンテンツ開発のマッチング・共創を⾏い、個⼈経済圏の拡⼤を⽬指す P2C マーケ ティング イベント 広告 PF運営 ⾳楽 ゲーム 開発 マーケティング マネジメント 共創 © 2023 UUUM Inc.
インフルエンサーギャラクシーの拡⼤ ネ ッ ト
ワ ー ク ク リ エ イ タ ー や ア ラ イ ア ン ス 先 の 事 務 所 を 拡 ⼤ す る こ と で 、 U U U M 専 属 ク リ エ イ タ ー の み な ら ず 、 タ イ ア ッ プ や ブ ラ ン ド 開 発 、 各 S N S で の マ ネ タ イ ズ で 多 種 多 様 な 展 開 が 可 能 で す 。 © 2023 UUUM Inc. 25 B u s i n e s s マネタイズ タイアップ ブランド開発 ゲーム⼤会 サポートするライバー数 464⼈ 提携先事務所数 309社 ネットワーククリエイター 4,743⼈ LMND上のインスタグラマー 4,727⼈ 専属クリエイター 188組 Twitter Instagram LINE TikTok Pinterest Pococha マーケティング マネジメント 共創
専属クリエイターの⾒直し 2022年12⽉ 188組 社内体制の変更 専 属 ク
リ エ イ タ ー の 契 約 形 態 の ⾒ 直 し に よ り 、 専 属 ク リ エ イ タ ー は 18 8 組 に 減 少 。 そ れ に 伴 い 、 戦 略 的 な 組 織 再 編 成 を ⾏ い 、 共 創 事 業 の 拡 ⼤ や ⽣ 産 性 向 上 を ⽬ 指 し て い ま す 。 26 B u s i n e s s 社内体制の強化 「ビジネスを共創できるポテンシャルの⾼いクリエイター」 を、マネジメント対象に変更 クリエイターマネジメント⼈員を、 「共創」を強化するための体制構築と配置転換を実施 2021年5⽉ 313組 クリエイターサポート トップクリエイターサポート強化 コミュニティを 通じた共創 クリエイターとの 共創事業拡⼤ ギャラクシー 拡⼤ マーケティング マネジメント 共創 © 2023 UUUM Inc.
トップクリエイターサポート例 | ⽵脇まりな ブ
ラ ン ド 担 当 や イ ベ ン ト 担 当 な ど に よ る 戦 略 チ ー ム を 結 成 し 、 ミ ッ シ ョ ン 実 現 に 向 け た 戦 略 会 議 を 隔 週 で 開 催 。 新 し い 取 り 組 み や 次 の 展 開 を ク リ エ イ タ ー と と も に 協 議 し て い き ま す 。 27 B u s i n e s s 他のクリエイターへも展開 CM出演 イベント タイアップ TV出演 MARINESS 宅トレブランド YouTube 戦略チームによるサポート バディを始めとしたブランド担当、 イベント担当などで結成された戦略チーム 「宅トレを当たり前の世界に。」のミッション 実現に向けて隔週で戦略会議を実施 今後の新しい取り組みや次の展開について クリエイターとともに協議 マーケティング マネジメント 共創 © 2023 UUUM Inc.
インフルエンサーギャラクシーの売上⾒通し ア ド セ
ン ス 以 外 の 共 創 事 業 の ⽐ 率 を ⾼ め 、 イ ン フ ル エ ン サ ー ギ ャ ラ ク シ ー 全 体 の 業 績 を 拡 ⼤ し て い き ま す 。 2 0 2 2 年 度 か ら 2 0 2 4 年 度 に か け て 売 上 は + 4 0 % を ⽬ 指 し ま す 。 28 B u s i n e s s 10,586 9,100 9,100 2,524 4,600 6,700 2,189 3,800 5,700 22/5期 23/5期 24/5期 単位:百万円 152億円 175億円 215億円 アドセンス以外の 共創事業を拡⼤ アドセンス グッズ・P2Cブランド YouTube以外の収益 マーケティング マネジメント 共創 © 2023 UUUM Inc.
© 2023 UUUM
Inc. 29 Context Driven Marketing タ イ ア ッ プ を 中 ⼼ と し た マ ー ケ テ ィ ン グ サ ー ビ ス か ら 、 コ ン テ ン ツ か ら メ デ ィ ア ま で を 扱 う マ ー ケ テ ィ ン グ サ ー ビ ス へ
コンテクスト・ドリブン・マーケティングとは © 2023 UUUM
Inc. 30 B u s i n e s s ⽂ 脈 や ス ト ー リ ー ( コ ン テ ク ス ト ) に の せ た プ ラ ン ニ ン グ を ⾏ い 、 ⼈ を ⼼ 情 ・ 感 情 を 動 か す コ ン テ ン ツ ク リ エ イ テ ィ ブ を ク リ エ イ タ ー と 共 創 し 、 マ ー ケ テ ィ ン グ 活 ⽤ す る こ と を 指 し て い ま す 。 強みであるインフルエンサーを軸にしながらも、案件ごとに適したマーケティングミックスを盛り込むことで、 他社とは⼀線を画したソリューションを提供していきます。 インフルエンサー コンテンツ メディア UUUM専属 動画クリエイターを中⼼とする インフルエンサー 外部パートナー タレント・モデル・俳優・芸⼈ 歌⼿・スポーツ選⼿・⽂化⼈ ショートムービー バラエティ ドラマ ドキュメンタリー アニメーション 密着 番組 コント MV ドッキリ ADS 動画広告枠・オウンド掲載 メディア掲載 SNS YouTube・TikTok・Instagram Twitter・LINE マーケティング マネジメント 共創
広告市場の環境変化 個 ⼈ 情
報 保 護 法 改 正 に よ る 3 r d パ ー テ ィ C o o k i e に 依 存 し な い マ ー ケ テ ィ ン グ の 重 要 性 の ⾼ ま り 等 の 変 化 が ⽣ じ て い る 広 告 市 場 は 、 ク リ エ イ タ ー を 有 す る 当 社 に と っ て 市 場 機 会 の 拡 ⼤ に 繋 が っ て い ま す 。 © 2023 UUUM Inc. 31 B u s i n e s s 今後の業界環境 クッキーレス時代 ターゲティング広告の限界 広告と購買がシームレスに 趣味嗜好や興味関⼼の セグメンテーションが重要に ストーリーを通じた態度変容や ブランドロイヤリティ向上が重要に コンテクストドリブンな 購買プロセスへの挑戦 当社にとっての 市場機会 マーケティング マネジメント 共創
UUUM統合ソリューションの提供 Yo u T
u b e で の タ イ ア ッ プ 中 ⼼ の コ ン テ ン ツ ソ リ ュ ー シ ョ ン を 展 開 し て い た 当 社 で す が 、 提 案 ソ リ ュ ー シ ョ ン を 拡 ⼤ し 、 広 告 市 場 に お け る シ ェ ア 拡 ⼤ を ⽬ 指 し ま す 。 32 B u s i n e s s いままで YouTube タイアップ動画 これから YouTubeのタイアップ中⼼の コンテンツソリューション UUUM専属クリエイター マーケティングミックスさせた戦略的なソリューション提供 マーケティング領域の 拡⼤ マーケティングミックス したソリューション パートナーとの 共創 タイアップ以外の広告商品のセールスを拡⼤ マーケティング マネジメント 共創 © 2023 UUUM Inc.
戦略を実現する組織体制 33 領 域 ご
と に 体 制 を 構 築 し 連 携 す る こ と で 、 様 々 な ニ ー ズ に 対 す る ク ラ イ ア ン ト サ ポ ー ト を 実 現 し て い ま す 。 マーケティング マネジメント 共創 *インターネット広告費の構成費内訳は、⼩数点以下第2位で四捨五⼊しているため、合計しても必ずしも100%とはなりません 引⽤:電通メディアイノベーションラボ研究主幹北原利⾏による「2021年⽇本の広告費」の「ウェブ電通報」より B u s i n e s s © 2023 UUUM Inc.
広告市場におけるシェア拡⼤ 34 こ れ ま
で の タ イ ア ッ プ を 中 ⼼ と し た コ ン テ ン ツ ソ リ ュ ー シ ョ ン に と ど ま ら ず 、 よ り 複 合 的 で 戦 略 的 な ソ リ ュ ー シ ョ ン へ と 拡 ⼤ す る こ と で マ ー ケ ッ ト シ ェ ア の 拡 ⼤ を ⽬ 指 し て い ま す 。 マーケティング マネジメント 共創 *インターネット広告費の構成費内訳は、⼩数点以下第2位で四捨五⼊しているため、合計しても必ずしも100%とはなりません 引⽤:電通メディアイノベーションラボ研究主幹北原利⾏による「2021年⽇本の広告費」の「ウェブ電通報」より B u s i n e s s © 2023 UUUM Inc.
20/5期 21/5期 22/5期
23/5期 24/5期 コンテクスト・ドリブン・マーケティングの売上⾒通し マ ー ケ テ ィ ン グ ミ ッ ク ス の ソ リ ュ ー シ ョ ン 拡 ⼤ で 、 ク リ エ イ テ ィ ブ 制 作 や S N S 投 稿 、 C M 出 演 、 キ ャ ス テ ィ ン グ 、 広 告 運 ⽤ 、 チ ャ ン ネ ル ス ポ ン サ ー シ ッ プ 等 の タ イ ア ッ プ 以 外 の 売 上 が 向 上 す る ⾒ 通 し で す 。 35 B u s i n e s s 単位:百万円 タイアップ タイアップ以外 43% 57% 39% 61% 31% 67% 粗利成⻑率⾒通し +30% 複数提案の強化で マーケティングシェアを向上 © 2023 UUUM Inc.
事業の集中と選択、戦略的なリソースシフトによる⽣産性改善 36 B u s
i n e s s © 2023 UUUM Inc.
Index © 2023 UUUM
Inc. 37 Environment 働く環境について
組織について 38 E n v
i r o n m e n t 組 織 ( 部 ⾨ ) 組 織 構 成 インフルエンサーギャラクシー ユニット グループ チーム コンテクストドリブンマーケティング メディア システム コーポレート M&A・投資戦略 内部監査 © 2023 UUUM Inc.
キャリアステップ 39 E n v
i r o n m e n t 職 制 会 社 業 務 の 円 滑 な 運 営 や 確 実 な 業 務 執 ⾏ の た め 、 職 務 権 限 な ど に 関 す る 基 本 事 項 を 定 め た 役 割 職 位 ひ と り ひ と り の 能 ⼒ ⽔ 準 に よ っ て 定 め た 地 位 マネジメント系列 専⾨系列 ※コーポレート部⾨ ユニット統括 GL TL ⼀般社員 プリンシパル チーフ ⼀般社員 取締役 執⾏役員(委任型) シニア シニア 1級 シニア 2級 スタッフ スタッフ 1級 スタッフ 2級 ※職制と職位は必ずしも連動しているわけではございません。組織の中での役割と、個⼈の能⼒は別軸で昇給昇格します。 © 2023 UUUM Inc.
組織⼒の強化 評価制度 ⽬ 標 設
定 ・ 評 価 は 半 年 ご と に 実 施 さ れ 、 「 業 績 」 「 能 ⼒ 」 「 組 織 貢 献 」 の 3 軸 で 評 価 い た し ま す 。 ま た 年 に 1 回 、 上 半 期 ・ 下 半 期 の 評 価 を 合 わ せ た 最 終 評 価 の 結 果 を 給 与 改 定 と 賞 与 に 反 映 し ま す 。 40 E n v i r o n m e n t 上半期評価 下半期評価 最終評価 半年に1回 半年に1回 給与改定・賞与 個の能⼒伸⻑ © 2023 UUUM Inc.
数字で⾒るUUUM 41 B u s
i n e s s 平均年齢 ※2022年6⽉時点 31.5歳 20代リーダー⽐率 17.6% ⼥性管理職⽐率 14.9% 男性育休取得率 16.6% ⼥性リーダー⽐率 30.3% 有給取得率 66.0% © 2023 UUUM Inc.
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Inc. 42 オフィス紹介 E n v i r o n m e n t
UUUMグループ忘年会 イベント紹介 43 E n v
i r o n m e n t 社員総会 UUUM REWARD © 2023 UUUM Inc.
住宅⼿当 賃貸・所有問わず、 本⼈名義の契約の場合、 ⽀給いたします。 ⼦供誕⽣⽇⼿当 ⼩学6年⽣までのお⼦様に 対して、誕⽣⽉に お祝い⾦を⽀給します。 デュアルワーク 出社とリモートを併⽤し、 「働きやすさ」と「成果を残す」 実現を⽬指しています。 フレックスタイム制 ⼀定の期間の労働⽇数や労働時間を 満たせば、⾃⾝で開始・終了時刻を ⾃由に決められます。 ⾃⼰研鑽補助 私⽣活でも⾃⼰研鑽に努める 従業員をサポートするために 会社が⼀部負担を⾏います。 夏季休暇 7⽉〜10⽉の営業⽇の内、 任意の5営業⽇を 特別休暇として取得できます。 リモート⼿当 リモート稼働における ⽔光熱費などの負担を⾏います。 副業制度 事前申請のうえ 副業が可能となっております。 (規定あり) 社内制度 44 E n v
i r o n m e n t © 2023 UUUM Inc.
福利厚⽣・休⽇ 45 E n v
i r o n m e n t 福 利 厚 ⽣ 休 ⽇ ご結婚・ご出産祝い⾦ 確定拠出年⾦制度 持株会制度 福利厚⽣サービス ベネフィットステーション 定期健康診断 各種社会保険完備 インフルエンザ 予防接種 報奨制度 年間休⽇128⽇ 週休2⽇制 年末年始休暇 慶弔休暇 産前産後休暇 育児休暇 ⽣理休暇 有給休暇 2022年度 実績 © 2023 UUUM Inc.
Index © 2023 UUUM
Inc. 46 Recruitment 中途採⽤について
© 2023 UUUM
Inc. 47 SHAPE YOUR FUTURE. ⾃ ら 考 え 、 ⾏ 動 し 、 感 動 を 創 る 。 毎年 多くの 中 途 社員が⼊社し、それぞれの経験を活かしながら活躍しています。 イン フルエ ン サ ーの可能性を信じ、⼀緒に事業創造することで、会社としての 成⻑ だけで な く 、さまざまなコンテンツを通して世の中の⼈々に豊かさや 感動 を届け る こ とができる、そんな仕事が U U U M には溢れています。
募集職種例 48 R e c
r u i t m e n t クリエイティブ系 ビジネス系 エンジニア系 コーポレート系 アカウントエグゼクティブ アカウントプランナー 広告運⽤コンサルタント P2Cブランドマネージャー 事業企画 宣伝・プロモーション(ゲーム事業) 広告クリエイティブディレクター コンテンツプロデューサー クリエイティブプロデューサー 映像ディレクター 広告タイアップ制作 ⾃社チャンネル運営 SREエンジニア プロダクトマネージャー 社内システム バックエンドエンジニア クリエイターマネジメントシステム エンジニアリングマネージャー インフルエンサーマネジメントシステム ゲームクリエイター ディレクション バディ 経営企画 広報 ⼈事 経理財務 U U U M で は 、 以 下 の 4 つ 領 域 を 中 ⼼ と し た 様 々 な 職 種 を 募 集 し て い ま す 。 © 2023 UUUM Inc.
広告運⽤コンサルタント クライアントのマーケティング課題に応じた広告運⽤の戦略設計⽴案・運⽤業務 を⾏います。アカウントプランナーと連携し、広告効果の最⼤化に向けた 運⽤⽅針を策定、実⾏・検証・改善を繰り返し、本質的な課題解決に導きます。 宣伝・プロモーション 既存タイトルの運⽤に留まらず、さらにスケールの⼤きいタイトルリリースへの 挑戦や、ゲームを軸にしたコミカライズなど、各種IP展開を⽬指しているLiTMUS 株式会社で、ゲームのプロモーション・マーケティングを中⼼に新しい価値を共創 します。 P2Cブランドマネージャー インフルエンサーを軸に⽴ち上げるP2Cブランドのコンセプト設計をはじめ、 企画・開発やECとの連携など、ブランドづくりの全てをマネジメントするポジショ ンです。商品企画・開発の視点だけでなく事業開発の視点が必要とされ、化粧品や ⾷品をはじめアパレルなど様々な商材を扱います。 ディレクション タイアップ動画を中⼼に、企業や⼤⼿・総合広告会社に対して、多岐に渡る 業種の商材やサービスのプロモーションの中で⼀連の制作の管理を⾏います。 撮影など動画公開に到るまですべてのディレクション業務も⾏います。 事業企画 「もっとアソビナカマを増やす」「UUUMネットワークを”超”拡⼤させる」ため 様々なシーンで活躍するお笑い芸⼈・著名⼈・ライバーをはじめとした インフルエンサーの活動⽀援をアライアンス企業と共同して推進しております。 バディ ⽇常動画以外にもグッズ・イベント・楽曲など様々なコンテンツ制作をはじめ SNSや動画などを軸に⾊々な場で活動する弊社所属クリエイターの活動サポート や戦略的マネジメントをお任せいたします。 アカウントエグゼクティブ(国内・海外) クライアントのプロモーション課題を解決するための企画営業として 営業から企画提案までを担当します。所属クリエイターが⽣み出す コンテンツの特徴を活かしながら、新たな価値を創造します。 アカウントプランナー 「クリエイターと共創する広告代理事業」である新規事業を拡⼤する フェーズにおいて、フロント運⽤としてクライアントのプロモーション全体の 戦略⽴案からプランニング、運⽤までを⾏います。 ビジネス系 | ポジション・仕事例 ©
2023 UUUM Inc. 49 R e c r u i t m e n t LiTMUS 出向 P2C Studio 出向
コンテンツプロデューサー エンタテインメント領域でインフルエンサーとコンテンツや新規事業を形に していくことがミッションです。プロデューサーとして事業⽴ち上げの企画から 制作・プロモーション設計といった多岐にわたる役割を担います。 クリエイティブ系 | ポジション・仕事例 50 R
e c r u i t m e n t クリエイティブプロデューサー タイアップ制作のプロデューサーとして、クリエイティブにおける司令塔の役割 を担います。アカウントエグゼクティブと連携し、クライアントの課題を解決を するためのクリエイティブを提案し、制作進⾏や管理を⾏っていただきます。 広告クリエイティブディレクター 広告コンテンツのクリエイティブ戦略⽴案から制作進⾏管理をはじめとする クリエイティブディレクション業務を⾏います。各SNS広告と、所属クリエイター が創り出すクリエイティブを掛け合わせ、本質的な課題解決に導きます。 映像ディレクター コンテンツ制作・タイアップ制作におけるディレクション・撮影・編集などを ⾏います。企業案件やクリエイター⼤型企画等の動画制作、撮影・編集の担当、 タイアップ動画制作における撮影や照明セットアップなどを⾏います。 ⾃社チャンネル運営 「ボンボンTV」や「UUUM GOLF」等、UUUMで運営をしているチャンネルの 制作、タイアップ制作等の運営業務全般を⾏います。動画制作・進⾏管理や コンテンツの企画やチャンネル分析など、あらゆる運営業務を⾏っていきます。 ⼀部 UUUM GOLF 出向 © 2023 UUUM Inc.
SRE エンジニア UUUMのシステム、ひいては組織の信頼性を向上させる業務を⾏ないます。 システムに関わらず、組織の信頼性を向上させ、利⽤するユーザーへ提供する ビジネス価値を最⼤化させる役割を担っています。 プロダクトマネージャー(社内システム) プロダクトのビジョンを実現するために仮説検証サイクルを⾃ら回しながら 既存の機能を組み合わせて新しい価値をステークホルダーへ提案できる プロダクトマネジメントの経験が豊富な⽅を募集しています。 バックエンドエンジニア クリエイター管理システム「coda」、クリエイター向けサービス「UUUMマイ ページ」の開発を⾏います。様々なユニットと⼀体となって要件定義を⾏い、 機能開発における設計、実装、リリースまでを⼀気通貫して担当していきます。 エンジニアリングマネージャー エンジニアリング組織の構築とそのマネジメントを⾏っていただき、チームで インフルエンサービジネスのエンジンとなる新しいシステムの構築を⾏います。 UUUMの事業部特化のインフルエンサービジネス基幹システム等を開発します。 ゲームクリエイター 「⻘⻤オンライン」(600 万
DL突破)や「脱獄ごっこ」(800 万 DL突破)など のゲームタイトル、ならびに、これらのヒットタイトルを⽣み出してきたLiTMUS にて、コンテンツ⼒のあるプロダクトを創出・開発全般を⾏います。 LiTMUS 出向 エンジニア系 | ポジション・仕事例 51 R e c r u i t m e n t © 2023 UUUM Inc.
コーポレート系 | ポジション・仕事例 52 R
e c r u i t m e n t 経営企画 「つぎの楽しみ」を⽣み出すためのより強い会社になるべく、 今後の成⻑に向けて経営陣と⼀緒に、様々な組織やプロジェクトに関りながら、 経営⽬標の達成を推進していきます。 広報 企業および事業ブランディングにおける企画⽴案〜実⾏、メディアの取材対応や プレスリリースなど広報・PR活動全般をご経験に応じてお任せします。経営陣 とのやり取りも多く、経営戦略に沿った広報戦略を進める重要な役割です。 ⼈事 新卒・中途を問わず、広告・マネジメント・イベント・メディア・エンジニア 領域をはじめ、幅広い職種の経験を積むことができ、ゆくゆくは研修・教育領域 にもチャレンジすることが可能です。 経理財務 「セカイにコドモゴコロを」理念とした、個⼈経済圏の拡⼤を⽬指す当社の成⻑ ビジョン実現を加速させるため、システム導⼊やフロー変更など、経理部⾨におい てもさまざな変化がある環境で、経理担当として決算業務を中⼼に経理業務全般を お任せします。 © 2023 UUUM Inc.
Webテスト 最終⾯接 中途採⽤フロー 53 R e
c r u i t m e n t ※エントリーから内定まで、⽬安として1ヶ⽉半程度になります。/ 職種により選考回収やフローが異なります。 エントリー 書類選考 1次⾯接 内定・内定承諾 © 2023 UUUM Inc.
Index © 2023 UUUM
Inc. 54 Recruitment 新卒採⽤について
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Inc. 55 SHAPE YOUR FUTURE. ⾃ ら 考 え 、 ⾏ 動 し 、 感 動 を 創 る 。 2 018 年か ら 新卒 採⽤を続け 、より 新卒 を強化していくフェーズにあります。 その 中で、 次 の U U U M を⼀緒に作って いき、事業創造の中⼼を担ってくれる ⼈を 求めて い ま す。インフルエンサーを起点としたビジネス創造や 拡⼤ に興味 持 ち 、⾃ら⾃⽴して⾏動できる⼈を新卒として募集しています。
とにかく、新卒のうちから挑戦をさせてくれる環境があります。 新卒のうちから挑戦をさせてくれる環境があるということが、成⻑の楽しさに繋がってます。 現在はチームリーダーとして、マネジメントなど、⽇々責任感を持ち取り組んでいます。 先輩社員の声 56 R e c
r u i t m e n t “⾃分の好きなものに対して語れる⼈”にぜひ来て欲しいと思います。 「これが好きです!」と語れるものを持っている⼈はものすごい熱量で仕事できる素質が あると思っていて、UUUMの社員はそういう意味で熱量が多くて⾯⽩い⼈ばかりですね。 2018年⼊社・チームリーダー・ディレクター 林 聖悟 記事は こちら 2019年⼊社・チームリーダー・事業企画 中込 祥太郎 記事は こちら © 2023 UUUM Inc.
2022年度 配属実績 57 R e
c r u i t m e n t バディ 8⼈ アカウントエグゼクティブ 6⼈ デジタルマーケティング 6⼈ ディレクション 3⼈ P2C 2⼈ グローバル 2⼈ エンジニア 1⼈ 財務経理 1⼈ ⼈事 1⼈ 広報 1⼈ キャスティング 1⼈ 全体採⽤数 32⼈ © 2023 UUUM Inc.
育成担当者制度 社 内 ル
ー ル や 組 織 ⾵ ⼟ に 慣 れ る か つ 、 新 ⼊ 社 員 が 前 向 き に 業 務 に 取 り 組 む こ と が で き る よ う 、 新 ⼊ 社 員 1 名 に つ き 1 名 、 先 輩 社 員 が 育 成 担 当 者 と し て 2 年 間 伴 ⾛ す る 制 度 を 設 け て い ま す 。 58 R e c r u i t m e n t 育成担当者の ⾏動規範の体現 社内ルールや 組織⾵⼟に慣れる 前向きに業務に 取り組む 2年間 伴⾛⽀援 育成 担当者 新⼊社員 © 2023 UUUM Inc.
組織知識 研修体系イメージ 59 R e c
r u i t m e n t スタンス ポータブル 対課題 ポータブル 対⼈/対⾃分 上半期 ※配属前 下半期 1 年 ⽬ 上半期 下半期 2 年 ⽬ 社会⼈へのマインド形成 ⼀般常識・知識 PCスキル コンプラ イアンス ビジネスマナー マインド/スキル チームワーク セルフモチベーション コントロール ⽬的思考 ロジカルシンキング 上半期振り返り・内省⼒強化 育成担当者/上司3者合同 1年⽬振り返りテスト 価値発揮のためのマインド形成 育成担当者/上司3者合同 ライティングスキル アウトプット コミュニケーションスキル アウトプット テスト・レポート フィードバック 会社理解 事業理解 社内ルール © 2023 UUUM Inc.
1次選考 Webテスト 書類選考 エントリー 会社説明会 動画視聴or説明会参加 最終選考 内定・内定承諾 3次選考 2次選考 新卒採⽤フロー 60 R e
c r u i t m e n t ※エントリーから内定まで、⽬安として1ヶ⽉半程度になります。 動画はこちら © 2023 UUUM Inc.
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Inc. 61 新 し い 感 動 を 創 り 出 せ る ⼈ と 働 き た い 。 様々な領域の⽅々が、個⼈として発信することが当たり前となり、 価値観やライフスタイルも急速に変化し続けています。 そんな時代をリードする会社として、UUUMは無限の可能性を秘めています。 ただし、約束された未来があるわけではありません。 これまでも「⾃ら考え、⾏動し、感動を創る」多くの⼈材が活躍してきました。 そんな中、2021年より中期戦略「インフルエンサーギャラクシー」「コンテクストドリブンマーケティング」 を掲げ、ビジネス共創企業へ転換しつつあります。 変わりゆく社会・フェーズの中で、何か⼀つでも⾃分の⼿で新しい価値を創り出したいという志のある⽅は、 ぜひ、私たちと共に新しい価値を「共創」しましょう!
© 2023 UUUM
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