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Regulamento do 1º Torneio de FUTSAL de SISTEMAS de 
INFORMAÇÃO – TFSI 2014 
DAS INCRIÇÕES: 
Podem participar do 1º TFSI Equipes amadoras de Futsal Masculino de qualquer instituição 
educacional da Região de Marabá. 
As inscrições dos atletas são efetivadas através de formulários próprios fornecidos pelo comitê 
organizador. (Discentes do Curso de SI 2013). 
Cada equipe deve conter no mínimo 05 atletas e no máximo 08 atletas. 
Quanto às regras seguem os oficiais de Futebol de Salão, salvo alterações descritas neste 
regulamento. 
Durante a competição o atleta não poderá ser inscrito por mais de uma equipe, sendo 
somente a primeira inscrição registrada e reconhecida pelo comitê organizador. 
SISTEMA DE DISPUTA: 
Os jogos serão disputados no estilo mata-mata, ou seja, a cada vitória a equipe permanece na 
competição, e isso vai depender do número de times inscritos. O sorteio das disputas será 
filmado e postado na internet para que todos possam acompanhar. 
Para a realização do evento, é necessário ao menos 10 times inscritos. 
Permanecendo o empate, disputa de pênaltis inicialmente com 3 cobranças para cada equipe, 
permanecendo ainda o empate, cobranças um a um até haver o vencedor. 
DOS JOGOS: 
Para iniciar as partidas as equipes devem ter no mínimo 05 (cinco) atletas, todos devidamente 
uniformizados. 
As partidas serão paralisadas caso as equipes fiquem com menos de 04 (quatro) atletas em 
quadra, sendo este motivo por expulsão, exclusão ou por não ter outro no banco de reservas 
para substituir um jogador contundido. 
Todos os atletas devem obrigatoriamente usar os equipamentos para pratica do Futebol de 
Salão, ou seja, roupas adequadas para a prática do esporte, caneleira (não obrigatória), calção 
ou bermuda, meias, camisas e tênis apropriado para a prática desta modalidade. É
TERMINANTEMENTE PROIBIDO O USO DE CHUTEIRAS COM TRAVAS, MESMO QUE SEJAM AS 
DE CAMPO SINTÉTICO. 
Todos os atletas devem estar usando a mesma cor do uniforme (salvo o goleiro). Quanto aos 
integrantes do banco de reserva, não será permitido a entrada na quadra se o mesmos 
estiverem indevidamente trajados (ficando estabelecido que os membros da comissão técnica 
não possam representar suas equipes trajados de bermuda, camiseta regata, boné, toucas ou 
quaisquer outros itens que os oficiais de arbitragem considerem impróprios). 
CARTÕES: 
Os cartões usados pela arbitragem nas competições são três denominando-se: Amarelo: 
Advertência; Azul: Desclassificação do atleta na partida, podendo ser substituído por outro, 
após 00:01 (dois minutos) ou até sofrer 1 (um) gol; Vermelho: Eliminação do atleta na partida 
não podendo entrar outro em seu lugar. 
PUNIÇÕES: 
No caso de confusão prejudicando o bom andamento da partida envolvendo as duas equipes 
ambas serão punidas e nenhuma delas pode pleitear a vitória do jogo (este caso é julgado 
conforme relatório do árbitro). Há tolerância de 00h10min (dez minutos) cronometrados em 
todas as partidas, vencendo este prazo a equipe que estiver em quadra devidamente 
uniformizada com mínimo de 05 (cinco) atletas, todos constando em súmula, é decretada 
vencedora por WO (pelo placar de 2X0), não sendo anotados os gols para nenhum atleta. A 
partida que tiver sido vencida por WO não altera os resultados de outras partidas. Todas as 
equipes têm que entregar para o representante, ou mesário toda a documentação, 00h10min 
(dez minutos) antes de sua partida. Torcedores, atletas, comissão técnica ou qualquer outra 
pessoa envolvida com as equipes, que provocar tumultos, brigas ou vandalismo até 500 
(quinhentos metros) do local da partida, vai responder judicialmente o responsável da equipe 
perante a lei. A equipe que for eliminada da competição por motivos de falta grave assim 
como qualquer ato de indisciplina, violência não terá direito algum de premiação. Qualquer 
prejuízo ou dano no ginásio ou local dos jogos que for causado pelos integrantes ou torcedores 
das equipes ficará o responsável pela mesma, comprometido do ressarcimento financeiro 
durante o período do evento. A equipe que não se apresentar com mínimo de 01 (um) 
integrante responsável pela equipe para a partida não poderá atuar. Os Árbitros tem plena 
autoridade nas quatro linhas, livre para tomar decisões não cabendo recurso contra suas 
resoluções. O atleta e comissão técnica e até mesmo o diretor da equipe, que agredir 
moralmente, fisicamente ou ameaçar qualquer participante dos eventos esportivos, inclusive o 
arbitro será julgado pelas entidades. As equipes que forem pegas com atletas irregulares na 
competição serão eliminadas. 
DAS PREMIAÇÕES: 
EQUIPE CAMPEÃ: R$250,00 + TROFÉU + MEDALHAS 
EQUIPE VICE-CAMPEÃ: R$100,00 + MEDALHAS
DAS RESPONSABILIDADES: 
A organização do campeonato não se responsabiliza por nenhum acidente que possa ocorrer 
com qualquer participante do campeonato ficando assim esta responsabilidade para os 
responsáveis das equipes. As equipes inscritas nos campeonatos têm o dever de conhecer o 
regulamento da competição e as regras de determinada modalidade esportiva, submetendo-se 
sem reserva ao regulamento. 
DAS REGRAS: 
Duração da Partida: 
Um tempo de 00h15min (quinze minutos) sem intervalo; 
Cada equipe tem direito a um tempo técnico de 1 min; 
A GRANDE FINAL será em dois tempos de 00h15min (quinze minutos) e intervalo de 5 min para 
a troca de lados; 
Substituições: 
De número indeterminado e volante, a qualquer tempo do jogo sem precisar pará-lo para 
ocorrer. 
Tiro Livre: 
A partir da 5ª falta os tiros serão sem barreira, com a distância de 10 (dez) metros do gol do 
infrator, sendo opcional a cobrança, desde que a falta cometida seja sofrida do lado do 
quadrado infrator depois da marcação dos 10 metros. O Tiro Livre é cobrado a uma distância 
de 10 (dez) metros, com os demais jogadores inclusive o goleiro adversário, distantes 5 metros 
da bola. 
Tiro de Canto e Lateral: 
Todas as cobranças de lateral e escanteio são cobradas com os pés, apoiando as mãos sobre a 
bola, até o momento da cobrança e a bola em cima da linha. 
Goleiro: 
O goleiro pode atuar em qualquer parte do campo, mas apenas pode utilizar as mãos dentro 
da sua área. O Goleiro também pode ser substituído a qualquer momento do jogo. Pode lançar 
abola com a mão ao campo adversário. O Goleiro não pode marcar gol de baliza a baliza com a 
mão. Apenas com o pé. 
Link para consulta total das regras do Futsal: 
http://www.cbfs.com.br/new/vis_livro_regras_futsal.asp

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Torneio Futsal SI 2014

  • 1. Regulamento do 1º Torneio de FUTSAL de SISTEMAS de INFORMAÇÃO – TFSI 2014 DAS INCRIÇÕES: Podem participar do 1º TFSI Equipes amadoras de Futsal Masculino de qualquer instituição educacional da Região de Marabá. As inscrições dos atletas são efetivadas através de formulários próprios fornecidos pelo comitê organizador. (Discentes do Curso de SI 2013). Cada equipe deve conter no mínimo 05 atletas e no máximo 08 atletas. Quanto às regras seguem os oficiais de Futebol de Salão, salvo alterações descritas neste regulamento. Durante a competição o atleta não poderá ser inscrito por mais de uma equipe, sendo somente a primeira inscrição registrada e reconhecida pelo comitê organizador. SISTEMA DE DISPUTA: Os jogos serão disputados no estilo mata-mata, ou seja, a cada vitória a equipe permanece na competição, e isso vai depender do número de times inscritos. O sorteio das disputas será filmado e postado na internet para que todos possam acompanhar. Para a realização do evento, é necessário ao menos 10 times inscritos. Permanecendo o empate, disputa de pênaltis inicialmente com 3 cobranças para cada equipe, permanecendo ainda o empate, cobranças um a um até haver o vencedor. DOS JOGOS: Para iniciar as partidas as equipes devem ter no mínimo 05 (cinco) atletas, todos devidamente uniformizados. As partidas serão paralisadas caso as equipes fiquem com menos de 04 (quatro) atletas em quadra, sendo este motivo por expulsão, exclusão ou por não ter outro no banco de reservas para substituir um jogador contundido. Todos os atletas devem obrigatoriamente usar os equipamentos para pratica do Futebol de Salão, ou seja, roupas adequadas para a prática do esporte, caneleira (não obrigatória), calção ou bermuda, meias, camisas e tênis apropriado para a prática desta modalidade. É
  • 2. TERMINANTEMENTE PROIBIDO O USO DE CHUTEIRAS COM TRAVAS, MESMO QUE SEJAM AS DE CAMPO SINTÉTICO. Todos os atletas devem estar usando a mesma cor do uniforme (salvo o goleiro). Quanto aos integrantes do banco de reserva, não será permitido a entrada na quadra se o mesmos estiverem indevidamente trajados (ficando estabelecido que os membros da comissão técnica não possam representar suas equipes trajados de bermuda, camiseta regata, boné, toucas ou quaisquer outros itens que os oficiais de arbitragem considerem impróprios). CARTÕES: Os cartões usados pela arbitragem nas competições são três denominando-se: Amarelo: Advertência; Azul: Desclassificação do atleta na partida, podendo ser substituído por outro, após 00:01 (dois minutos) ou até sofrer 1 (um) gol; Vermelho: Eliminação do atleta na partida não podendo entrar outro em seu lugar. PUNIÇÕES: No caso de confusão prejudicando o bom andamento da partida envolvendo as duas equipes ambas serão punidas e nenhuma delas pode pleitear a vitória do jogo (este caso é julgado conforme relatório do árbitro). Há tolerância de 00h10min (dez minutos) cronometrados em todas as partidas, vencendo este prazo a equipe que estiver em quadra devidamente uniformizada com mínimo de 05 (cinco) atletas, todos constando em súmula, é decretada vencedora por WO (pelo placar de 2X0), não sendo anotados os gols para nenhum atleta. A partida que tiver sido vencida por WO não altera os resultados de outras partidas. Todas as equipes têm que entregar para o representante, ou mesário toda a documentação, 00h10min (dez minutos) antes de sua partida. Torcedores, atletas, comissão técnica ou qualquer outra pessoa envolvida com as equipes, que provocar tumultos, brigas ou vandalismo até 500 (quinhentos metros) do local da partida, vai responder judicialmente o responsável da equipe perante a lei. A equipe que for eliminada da competição por motivos de falta grave assim como qualquer ato de indisciplina, violência não terá direito algum de premiação. Qualquer prejuízo ou dano no ginásio ou local dos jogos que for causado pelos integrantes ou torcedores das equipes ficará o responsável pela mesma, comprometido do ressarcimento financeiro durante o período do evento. A equipe que não se apresentar com mínimo de 01 (um) integrante responsável pela equipe para a partida não poderá atuar. Os Árbitros tem plena autoridade nas quatro linhas, livre para tomar decisões não cabendo recurso contra suas resoluções. O atleta e comissão técnica e até mesmo o diretor da equipe, que agredir moralmente, fisicamente ou ameaçar qualquer participante dos eventos esportivos, inclusive o arbitro será julgado pelas entidades. As equipes que forem pegas com atletas irregulares na competição serão eliminadas. DAS PREMIAÇÕES: EQUIPE CAMPEÃ: R$250,00 + TROFÉU + MEDALHAS EQUIPE VICE-CAMPEÃ: R$100,00 + MEDALHAS
  • 3. DAS RESPONSABILIDADES: A organização do campeonato não se responsabiliza por nenhum acidente que possa ocorrer com qualquer participante do campeonato ficando assim esta responsabilidade para os responsáveis das equipes. As equipes inscritas nos campeonatos têm o dever de conhecer o regulamento da competição e as regras de determinada modalidade esportiva, submetendo-se sem reserva ao regulamento. DAS REGRAS: Duração da Partida: Um tempo de 00h15min (quinze minutos) sem intervalo; Cada equipe tem direito a um tempo técnico de 1 min; A GRANDE FINAL será em dois tempos de 00h15min (quinze minutos) e intervalo de 5 min para a troca de lados; Substituições: De número indeterminado e volante, a qualquer tempo do jogo sem precisar pará-lo para ocorrer. Tiro Livre: A partir da 5ª falta os tiros serão sem barreira, com a distância de 10 (dez) metros do gol do infrator, sendo opcional a cobrança, desde que a falta cometida seja sofrida do lado do quadrado infrator depois da marcação dos 10 metros. O Tiro Livre é cobrado a uma distância de 10 (dez) metros, com os demais jogadores inclusive o goleiro adversário, distantes 5 metros da bola. Tiro de Canto e Lateral: Todas as cobranças de lateral e escanteio são cobradas com os pés, apoiando as mãos sobre a bola, até o momento da cobrança e a bola em cima da linha. Goleiro: O goleiro pode atuar em qualquer parte do campo, mas apenas pode utilizar as mãos dentro da sua área. O Goleiro também pode ser substituído a qualquer momento do jogo. Pode lançar abola com a mão ao campo adversário. O Goleiro não pode marcar gol de baliza a baliza com a mão. Apenas com o pé. Link para consulta total das regras do Futsal: http://www.cbfs.com.br/new/vis_livro_regras_futsal.asp